Animacja
Zadbaj o dobrą organizację dzięki kolekcji
Zapisuj i kategoryzuj treści zgodnie ze swoimi preferencjami.
Nieprzezroczysty kontener danych danych.
Animacja zawiera hierarchię nazwanych wartości, które zmieniają się z czasem. Tagu ModelAnimator
można używać do sterowania animacją danych. Aby wskazać hierarchię jako Node
, można użyć znacznika SkeletonNode
.
AnimationData
to pakiet ModelRenderable
.
Metody publiczne
streszczenie
|
|
abstrakcyjny Ciąg
|
|
Metody dziedziczone
Z klasy java.lang.Object
Obiekt
|
klon
|
wartość logiczna
|
|
nieważne
|
finalizacji
|
final Class<\">gt;
|
getClass()
|
int,
|
hashCode()
|
końcowy unieważnienie
|
notify()
|
końcowy unieważnienie
|
notifyAll()
|
Ciąg
|
toString()
|
końcowy unieważnienie
|
wait(długi arg0, int arg1)
|
końcowy unieważnienie
|
wait(długi arg0)
|
końcowy unieważnienie
|
wait()
|
Metody publiczne
publiczna abstrakcyjna, getDurationMs()
O ile nie stwierdzono inaczej, treść tej strony jest objęta licencją Creative Commons – uznanie autorstwa 4.0, a fragmenty kodu są dostępne na licencji Apache 2.0. Szczegółowe informacje na ten temat zawierają zasady dotyczące witryny Google Developers. Java jest zastrzeżonym znakiem towarowym firmy Oracle i jej podmiotów stowarzyszonych.
Ostatnia aktualizacja: 2022-09-26 UTC.
[[["Łatwo zrozumieć","easyToUnderstand","thumb-up"],["Rozwiązało to mój problem","solvedMyProblem","thumb-up"],["Inne","otherUp","thumb-up"]],[["Brak potrzebnych mi informacji","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["Zbyt skomplikowane / zbyt wiele czynności do wykonania","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["Nieaktualne treści","outOfDate","thumb-down"],["Problem z tłumaczeniem","translationIssue","thumb-down"],["Problem z przykładami/kodem","samplesCodeIssue","thumb-down"],["Inne","otherDown","thumb-down"]],["Ostatnia aktualizacja: 2022-09-26 UTC."],[],["AnimationData is a container holding time-varying, named values within a hierarchy. It's used with ModelAnimator for control and SkeletonNode to represent the hierarchy as Nodes. AnimationData is included within a ModelRenderable. Key actions include retrieving the animation's duration in milliseconds using `getDurationMs()` and obtaining the animation's name with `getName()`. It also has an empty constructor: AnimationData(). The class inherits standard methods from the base java.lang.Object.\n"]]