com.google.ar.sceneform

인터페이스

Node.LifecycleListener 노드 수명 주기 이벤트가 발생할 때 호출될 콜백에 대한 인터페이스 정의입니다. 
Node.OnTapListener 노드를 탭할 때 호출할 콜백에 대한 인터페이스 정의입니다. 
Node.OnTouchListener 터치 이벤트가 이 노드로 전달될 때 호출될 콜백의 인터페이스 정의입니다. 
Node.TransformChangedListener 노드 변환이 변경될 때 호출될 콜백에 대한 인터페이스 정의입니다. 
scene.OnPeekTouchListener 터치 이벤트가 화면으로 전달될 때 호출될 콜백에 대한 인터페이스 정의입니다. 
scene.OnTouchListener 터치 이벤트가 화면으로 전달될 때 호출될 콜백에 대한 인터페이스 정의입니다. 
scene.OnUpdateListener 장면이 업데이트되기 직전에 프레임당 한 번 호출되는 콜백에 대한 인터페이스 정의입니다. 
sceneView.AnimationTimeTransformer Choreographer 시간에서 애니메이션 시간으로의 변환을 정의합니다. 

클래스

앵커 노드 ARCore 앵커를 기반으로 월드 공간에 자동으로 배치되는 노드입니다. 
경계 뷰 ARCore와 통합되고 장면을 렌더링하는 SurfaceView
카메라 장면을 보는 시각을 결정하는 가상 카메라를 나타냅니다. 
프레임 시간 현재 프레임의 시간 정보를 제공합니다. 
HitTestResult scene.hitTest 및 scene.hitTestAll의 호출 결과를 저장합니다. 
노드 노드는 장면 그래프의 계층 구조 내에서 변환을 나타냅니다. 
노드 상위 요소 노드 집합을 하위 요소로 포함할 수 있는 모든 클래스의 기본 클래스입니다. 
장면 장면 형식의 장면은 장면의 콘텐츠의 계층 구조인 장면 그래프를 유지합니다. 
장면 보기 장면의 렌더링 및 상호작용을 관리하는 장면의 SurfaceView입니다. 
SkeletonNode 스킨된 ModelRenderable의 뼈와 Node 세트 간에 매핑을 제공하는 Node
'햇빛'은 장면에서 기본 방향 광원을 나타냅니다.