com.google.ar.sceneform
컬렉션을 사용해 정리하기
내 환경설정을 기준으로 콘텐츠를 저장하고 분류하세요.
인터페이스
클래스
앵커 노드 |
ARCore 앵커를 기반으로 월드 공간에 자동으로 배치되는 노드입니다. |
경계 뷰 |
ARCore와 통합되고 장면을 렌더링하는 SurfaceView |
카메라 |
장면을 보는 시각을 결정하는 가상 카메라를 나타냅니다. |
프레임 시간 |
현재 프레임의 시간 정보를 제공합니다. |
HitTestResult |
scene.hitTest 및 scene.hitTestAll의 호출 결과를 저장합니다. |
노드 |
노드는 장면 그래프의 계층 구조 내에서 변환을 나타냅니다. |
노드 상위 요소 |
노드 집합을 하위 요소로 포함할 수 있는 모든 클래스의 기본 클래스입니다. |
장면 |
장면 형식의 장면은 장면의 콘텐츠의 계층 구조인 장면 그래프를 유지합니다. |
장면 보기 |
장면의 렌더링 및 상호작용을 관리하는 장면의 SurfaceView입니다. |
SkeletonNode |
스킨된 ModelRenderable 의 뼈와 Node 세트 간에 매핑을 제공하는 Node |
일 |
'햇빛'은 장면에서 기본 방향 광원을 나타냅니다. |
달리 명시되지 않는 한 이 페이지의 콘텐츠에는 Creative Commons Attribution 4.0 라이선스에 따라 라이선스가 부여되며, 코드 샘플에는 Apache 2.0 라이선스에 따라 라이선스가 부여됩니다. 자세한 내용은 Google Developers 사이트 정책을 참조하세요. 자바는 Oracle 및/또는 Oracle 계열사의 등록 상표입니다.
최종 업데이트: 2022-09-26(UTC)
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