공개 클래스 HitTestResult
scene.hitTest 및 scene.hitTestAll에 대한 호출 결과를 저장합니다. 히트 테스트에서 적중한 노드와 관련 정보가 포함됩니다.
공개 생성자
HitTestResult()를 사용하면
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공개 메서드
float |
getDistance()
광선을 따라 충돌 모양 표면의 영향점까지의 거리를 구합니다.
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노드 |
getNode()
히트 테스트에서 적중한 노드입니다.
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벡터3 |
getPoint()
광선이 충돌 모양에 도달한 월드 공간에서 위치를 가져옵니다.
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상속된 메서드
공개 생성자
public HitTestResult ()
공개 메서드
public float getDistance ()
광선을 따라 충돌 모양 표면의 영향점까지의 거리를 구합니다.
반환 값
- 히트가 발생한 광선을 따른 거리