조회 결과

공개 클래스 HitTestResult

scene.hitTest 및 scene.hitTestAll에 대한 호출 결과를 저장합니다. 히트 테스트에서 적중한 노드와 관련 정보가 포함됩니다.

공개 생성자

HitTestResult()를 사용하면

공개 메서드

float
getDistance()
광선을 따라 충돌 모양 표면의 영향점까지의 거리를 구합니다.
노드
getNode()
히트 테스트에서 적중한 노드입니다.
벡터3
getPoint()
광선이 충돌 모양에 도달한 월드 공간에서 위치를 가져옵니다.

상속된 메서드

공개 생성자

public HitTestResult ()

공개 메서드

public float getDistance ()

광선을 따라 충돌 모양 표면의 영향점까지의 거리를 구합니다.

반환 값
  • 히트가 발생한 광선을 따른 거리

공개 노드 getNode ()

히트 테스트에서 적중한 노드입니다. 적중 항목이 없으면 null입니다.

반환 값
  • 조회 노드

public Vector3 getPoint ()

광선이 충돌 모양에 도달한 월드 공간에서 위치를 가져옵니다.

반환 값
  • 세계 공간 안에서 조회가 발생한 위치를 나타내는 새로운 벡터