- O SDK do Sceneform para Android teve código aberto e foi arquivado (github.com/google-ar/sceneform-android-sdk) com a versão 1.16.0.
- Este site (developers.google.com/sceneform) serve como arquivo de documentação da versão anterior, o SDK do Sceneform para Android 1.15.0.
- Não use a versão 1.17.0 dos artefatos do Maven do Sceneform.
- Os artefatos 1.17.1 Maven podem ser usados. No entanto, com exceção da versão, os artefatos 1.17.1 são idênticos aos artefatos 1.15.0.
Esfera
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Representação matemática de uma esfera. Usado para executar testes de interseção e colisão com esferas.
Construtores públicos
|
Sphere (em inglês)
Crie uma esfera com o centro (0,0,0) e um raio de 1.
|
|
Sphere (raio flutuante)
Crie uma esfera com o centro (0,0,0) e um raio especificado.
|
|
Sphere (raio flutuante, centro Vector3)
Crie uma esfera com centro e raio especificados.
|
Métodos herdados
Da classe
java.lang.Object
Object
|
clone ()
|
boolean
|
|
void
|
finalize()
|
Classe<?> final
|
getClass()
|
int
|
hashCode().
|
anulação final
|
notify()
|
anulação final
|
notifyAll()
|
String
|
toString().
|
anulação final
|
wait (long arg0, int arg1)
|
anulação final
|
wait(long arg0)
|
anulação final
|
wait()
|
Construtores públicos
público
Sphere
()
Crie uma esfera com o centro (0,0,0) e um raio de 1.
público
Sphere
(raio flutuante)
Crie uma esfera com o centro (0,0,0) e um raio especificado.
público
Sphere
(raio flutuante, Vector3 centro)
Crie uma esfera com centro e raio especificados.
Parâmetros
raio |
o raio da esfera |
centro |
o centro da esfera
|
Métodos públicos
público
Vector3
getCenter
()
Obter uma cópia do centro da esfera.
Retorna
- um novo vetor que representa o centro da esfera
ponto flutuante
público
getRadius
()
Descubra o raio da esfera.
public
void
setCenter
(Vector3 center)
Defina o centro dessa esfera.
Parâmetros
centro |
o novo centro da esfera
|
void
null
setRadius
(raio flutuante)
Parâmetros
raio |
o novo raio da esfera
|
Exceto em caso de indicação contrária, o conteúdo desta página é licenciado de acordo com a Licença de atribuição 4.0 do Creative Commons, e as amostras de código são licenciadas de acordo com a Licença Apache 2.0. Para mais detalhes, consulte as políticas do site do Google Developers. Java é uma marca registrada da Oracle e/ou afiliadas.
Última atualização 2022-09-26 UTC.
[[["Fácil de entender","easyToUnderstand","thumb-up"],["Meu problema foi resolvido","solvedMyProblem","thumb-up"],["Outro","otherUp","thumb-up"]],[["Não contém as informações de que eu preciso","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["Muito complicado / etapas demais","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["Desatualizado","outOfDate","thumb-down"],["Problema na tradução","translationIssue","thumb-down"],["Problema com as amostras / o código","samplesCodeIssue","thumb-down"],["Outro","otherDown","thumb-down"]],["Última atualização 2022-09-26 UTC."],[],["The `Sphere` class represents a mathematical sphere for collision and intersection tests. Key actions include: creating a sphere with a default center (0,0,0) and radius 1, or with a specified radius and/or center via constructors. It allows setting and getting the sphere's center and radius using `setCenter`, `getCenter`, `setRadius`, and `getRadius`. It can make copies using `makeCopy`. The class also inherits `makeCopy` from the CollisionShape class.\n"]]