- Android के लिए SCEP SDK टूल, ओपन सोर्स और संग्रहित किया गया (github.com/google-ar/scineform-android-sdk) है, जिसका वर्शन 1.16.0 है.
- इस साइट (developers.google.com/sceneform), पिछले वर्शन के लिए दस्तावेज़ के संग्रह के तौर पर काम करती है. इस वर्शन का इस्तेमाल, Android के लिए SCEP SDK टूल 1.15.0 के तौर पर किया जाता है.
- Maven आर्टफ़ैक्ट वाले सीनफ़ॉर्म 1.17.0 का इस्तेमाल न करें.
- 1.17.1 Maven आर्टफ़ैक्ट का इस्तेमाल किया जा सकता है. हालांकि, वर्शन के अलावा 1.17.1 आर्टफ़ैक्ट, 1.15.0 आर्टफ़ैक्ट के जैसा है.
गोला
संग्रह की मदद से व्यवस्थित रहें
अपनी प्राथमिकताओं के आधार पर, कॉन्टेंट को सेव करें और कैटगरी में बांटें.
किसी गोले का मैथमैटिकल प्रज़ेंटेशन. इसका इस्तेमाल गोल घेरे में होने वाली रुकावटों और टक्कर से जुड़े टेस्ट करने के लिए किया जाता है.
सार्वजनिक कंस्ट्रक्टर
|
स्फ़ियर()
0,0,0 के केंद्र में और 1 के दायरे में एक गोला बनाएं.
|
|
स्फ़ेर(फ़्लोट का दायरा)
बीच में (0,0,0) और किसी खास दायरे के बीच एक गोला बनाएं.
|
|
स्पियर(फ़्लोट का दायरा, वेक्टर3 सेंटर)
किसी खास केंद्र और दायरे के साथ एक गोला बनाएं.
|
इनहेरिट किए गए तरीके
क्लास
java.lang.Object
से
ऑब्जेक्ट
|
क्लोन()
|
बूलियन
|
|
शून्य
|
पूरी करें()
|
फ़ाइनल
क्लास<buggt;
|
getClass()
|
int
|
हैशकोड()
|
फ़ाइनल
शून्य
|
सूचना दें()
|
फ़ाइनल
शून्य
|
NotifyAll()
|
String
|
toString()
|
फ़ाइनल
शून्य
|
Wait (लंबा आर्ग0, Int arg1)
|
फ़ाइनल
शून्य
|
Wait(लंबा आर्ग0)
|
फ़ाइनल
शून्य
|
वेटलिस्ट
|
सार्वजनिक कंस्ट्रक्टर
Public
Sphere
()
0,0,0 के केंद्र में और 1 के दायरे में एक गोला बनाएं.
Public
Sphere
(फ़्लोट का दायरा)
बीच में (0,0,0) और किसी खास दायरे के बीच एक गोला बनाएं.
Public
Sphere
(फ़्लोट का दायरा, वेक्टर3 सेंटर)
किसी खास केंद्र और दायरे के साथ एक गोला बनाएं.
पैरामीटर
दायरा |
गोले का दायरा |
बीचो-बीच |
गोले का केंद्र
|
सार्वजनिक तरीके
public
वेक्टर3
getCenter
()
गोले और #39;के केंद्र की कॉपी पाएं.
लौटाए गए आइटम
- एक नया वेक्टर, जो गोले के गोल आकार को दिखाता है
सार्वजनिक
फ़्लोट
getScope
()
Public
प्रॉडक्ट
setCenter
(3 सेंटर)
इस गोले के केंद्र को सेट करें.
पैरामीटर
बीचो-बीच |
गोले का नया केंद्र
|
Public
प्रॉडक्ट
set_दायरे
(फ़्लोट का दायरा)
जब तक कुछ अलग से न बताया जाए, तब तक इस पेज की सामग्री को Creative Commons Attribution 4.0 License के तहत और कोड के नमूनों को Apache 2.0 License के तहत लाइसेंस मिला है. ज़्यादा जानकारी के लिए, Google Developers साइट नीतियां देखें. Oracle और/या इससे जुड़ी हुई कंपनियों का, Java एक रजिस्टर किया हुआ ट्रेडमार्क है.
आखिरी बार 2022-09-26 (UTC) को अपडेट किया गया.
[[["समझने में आसान है","easyToUnderstand","thumb-up"],["मेरी समस्या हल हो गई","solvedMyProblem","thumb-up"],["अन्य","otherUp","thumb-up"]],[["वह जानकारी मौजूद नहीं है जो मुझे चाहिए","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["बहुत मुश्किल है / बहुत सारे चरण हैं","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["पुराना","outOfDate","thumb-down"],["अनुवाद से जुड़ी समस्या","translationIssue","thumb-down"],["सैंपल / कोड से जुड़ी समस्या","samplesCodeIssue","thumb-down"],["अन्य","otherDown","thumb-down"]],["आखिरी बार 2022-09-26 (UTC) को अपडेट किया गया."],[],["The `Sphere` class represents a mathematical sphere for collision and intersection tests. Key actions include: creating a sphere with a default center (0,0,0) and radius 1, or with a specified radius and/or center via constructors. It allows setting and getting the sphere's center and radius using `setCenter`, `getCenter`, `setRadius`, and `getRadius`. It can make copies using `makeCopy`. The class also inherits `makeCopy` from the CollisionShape class.\n"]]