Mathematische Darstellung einer Kugel. Wird für Kreuzungs- und Kollisionstests mit Kugeln verwendet.
Public Constructors
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Sphere()
Erstellen Sie eine Kugel mit einem Mittelpunkt von (0,0,0) und einem Radius von 1.
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Bereich(Gleitkommaradius)
Erstellen Sie eine Kugel mit einem Mittelpunkt von (0,0,0) und einem angegebenen Radius.
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Public Methods
| Vektor3 |
getCenter
Kopie der Kugelmitte abrufen.
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| float |
getRadius()
Radius der Kugel abrufen
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| Bereich |
makeCopy()
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| Ungültig | |
| Ungültig |
setRadius(Gleitkommaradius)
Legen Sie den Radius der Kugel fest.
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Übernommene Methoden
Public Constructors
öffentlich Bereich ()
Erstellen Sie eine Kugel mit einem Mittelpunkt von (0,0,0) und einem Radius von 1.
öffentlich Bereich (Gleitkommaradius)
Erstellen Sie eine Kugel mit einem Mittelpunkt von (0,0,0) und einem angegebenen Radius.
Parameter
| Umkreis | den Radius der Kugel |
|---|
öffentlich Bereich (Gleitkommaradius, Vektor3)
Erstellt eine Kugel mit einem angegebenen Mittelpunkt und Radius.
Parameter
| Umkreis | den Radius der Kugel |
|---|---|
| center | Mittelpunkt der Kugel |
Public Methods
public Vector3 getCenter ()
Kopie der Kugelmitte abrufen.
Rückgabe:
- Neuer Vektor für die Kugel
Weitere Informationen
öffentlichen Gleitkomma getRadius ()
public void setCenter (Vector3 Center)
Den Mittelpunkt dieser Kugel festlegen.
Parameter
| center | der neue Mittelpunkt der Kugel |
|---|
Weitere Informationen
public void setRadius (Gleitkommaradius)
Legen Sie den Radius der Kugel fest.
Parameter
| Umkreis | der neue Radius der Kugel |
|---|