공개 클래스 Ray
광선의 수학적 표현 교집합 및 충돌 테스트를 수행하는 데 사용됩니다.
공개 생성자
Ray()
원점이 (0,0,0)이고 방향이 Vector3.forward()인 광선을 만듭니다.
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공개 메서드
벡터3 |
getDirection()
광선의 방향을 확인하세요.
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벡터3 |
getOrigin()
광원의 원점을 가져옵니다.
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벡터3 |
getPoint(부동 소수점 수 거리)
광선을 따라 일정한 거리만큼 점을 만듭니다.
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void | |
void | |
문자열 |
toString ()
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상속된 메서드
공개 생성자
public Ray ()
원점이 (0,0,0)이고 방향이 Vector3.forward()인 광선을 만듭니다.
공개 메서드
public Vector3 getPoint (부동 소수점 수 거리)
광선을 따라 일정한 거리만큼 점을 만듭니다.
매개변수
distance | 점선까지의 거리 |
---|
반환 값
- 광선을 따라 거리의 한 지점을 나타내는 새로운 벡터.