公開類別 RenderableSource
支援將 glTF 檔案匯入 InputStream,方式與 setSource(Context, Callable)
搭配使用。
巢狀類別
類別 | RenderableSource.Builder | 用於設定及建立轉換者的建構工具。 | |
列舉 | RenderableSource.RecenterMode | 重新設定模式,可控制相對於幾何圖形的本機起點位置。 | |
列舉 | RenderableSource.SourceType | 可由 RenderableSource 載入的資產類型。 |
公用方法
靜態 RenderableSource.Builder |
builder()
建立用於建立及設定 RenderableSource 的建構工具物件。
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InputStream |
call()
從透過建構工具提供至此 RenderableSource 的來源和轉換參數產生 SFB 二進位資料,並傳回提供 SFB 原始內容的 InputStream。
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沿用的方法
公用方法
publicInputStreamcall ()
從透過建構工具提供至此 RenderableSource 的來源和轉換參數產生 SFB 二進位資料,並傳回提供 SFB 原始內容的 InputStream。請勿使用主執行緒呼叫,因為這是封鎖呼叫。
傳回
- 提供存取 SFB 原始內容的 InputStream
擲回
IOException | 無法載入指定來源。 |
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URI 語法例外狀況 | 來源並非有效的 URI 時。 |