RenderableSource

公開類別 RenderableSource

支援將 glTF 檔案匯入 InputStream,方式與 setSource(Context, Callable) 搭配使用。

巢狀類別

類別 RenderableSource.Builder 用於設定及建立轉換者的建構工具。
列舉 RenderableSource.RecenterMode 重新設定模式,可控制相對於幾何圖形的本機起點位置。
列舉 RenderableSource.SourceType 可由 RenderableSource 載入的資產類型。

公用方法

靜態 RenderableSource.Builder
builder()
建立用於建立及設定 RenderableSource 的建構工具物件。
InputStream
call()
從透過建構工具提供至此 RenderableSource 的來源和轉換參數產生 SFB 二進位資料,並傳回提供 SFB 原始內容的 InputStream。

沿用的方法

公用方法

公開靜態 RenderableSource.Builder 建構工具 ()

建立用於建立及設定 RenderableSource 的建構工具物件。

傳回
  • 適合設定和建立轉換工具的建構工具。

publicInputStreamcall ()

從透過建構工具提供至此 RenderableSource 的來源和轉換參數產生 SFB 二進位資料,並傳回提供 SFB 原始內容的 InputStream。請勿使用主執行緒呼叫,因為這是封鎖呼叫。

傳回
  • 提供存取 SFB 原始內容的 InputStream
擲回
IOException 無法載入指定來源。
URI 語法例外狀況 來源並非有效的 URI 時。