公開靜態最終類別 RenderableSource.Builder
用於設定及建立轉換工具的建構工具。
公用建構函式
公用方法
RenderableSource |
build()
根據套用至這個 Builder 的設定所建構的 RenderableSource。
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RenderableSource.Builder | |
RenderableSource.Builder |
setScale(浮點值)
設定匯入時要套用至模型的縮放比例。
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RenderableSource.Builder |
沿用的方法
公用建構函式
公開 RenderableSource.Builder ()
公用方法
公開 RenderableSource 建構 ()
根據套用至這個 Builder 的設定所建構的 RenderableSource。
傳回
- 已設定的 Converter,適合用於 ModelRenderable.Builder。
public RenderableSource.Builder setRecenterMode (RenderableSource.RecenterModeRecenterMode)
設定最近的匯入模式,套用至匯入的模型。
參數
最近模式 | 匯入模型時套用的「最近」模式。 |
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公開 RenderableSource.Builder setScale (浮動比例)
設定匯入時要套用至模型的縮放比例。如未設定體重計,則預設行為是將非常大且非常小的物件調整至最佳尺寸,以便調整尺寸的最大尺寸不會小於 5 公分且不會超過 1 公尺。如要停用自動調整資源配置,請將資源調度設為 1.0。
參數
的保護 | 匯入模型時要套用的縮放比例。 |
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公開 RenderableSource.Builder setSource (結構定義 結構定義,Uri modelUri,RenderableSource.SourceType sourceType)
設定要匯入的素材資源 URI。
參數
context | |
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型號 URI | 原始資產的 URI。 |
sourceType (來源類型) | 原始素材資源類型的預期值。 |