RenderableSource.Builder

公開靜態最終類別 RenderableSource.Builder

用於設定及建立轉換工具的建構工具。

公用建構函式

公用方法

RenderableSource
build()
根據套用至這個 Builder 的設定所建構的 RenderableSource。
RenderableSource.Builder
setRecenterMode (「RenderableSource.RecenterMode」ererMode)
設定最近的匯入模式,套用至匯入的模型。
RenderableSource.Builder
setScale(浮點值)
設定匯入時要套用至模型的縮放比例。
RenderableSource.Builder
setSource(Context結構定義、Uri modelUri、RenderableSource.SourceType sourceType)
設定要匯入的素材資源 URI。

沿用的方法

公用建構函式

公開 RenderableSource.Builder ()

公用方法

公開 RenderableSource 建構 ()

根據套用至這個 Builder 的設定所建構的 RenderableSource。

傳回
  • 已設定的 Converter,適合用於 ModelRenderable.Builder。

public RenderableSource.Builder setRecenterMode (RenderableSource.RecenterModeRecenterMode)

設定最近的匯入模式,套用至匯入的模型。

參數
最近模式 匯入模型時套用的「最近」模式。

公開 RenderableSource.Builder setScale (浮動比例)

設定匯入時要套用至模型的縮放比例。如未設定體重計,則預設行為是將非常大且非常小的物件調整至最佳尺寸,以便調整尺寸的最大尺寸不會小於 5 公分且不會超過 1 公尺。如要停用自動調整資源配置,請將資源調度設為 1.0。

參數
的保護 匯入模型時要套用的縮放比例。

公開 RenderableSource.Builder setSource (結構定義 結構定義,Uri modelUri,RenderableSource.SourceType sourceType)

設定要匯入的素材資源 URI。

參數
context
型號 URI 原始資產的 URI。
sourceType (來源類型) 原始素材資源類型的預期值。