RenderableSource.Builder : 렌더링 가능 소스

공개 정적 최종 클래스 RenderableSource.Builder

변환기를 구성하고 만드는 데 사용되는 빌더입니다.

공개 생성자

RenderableSource.Builder()의 메서드

공개 메서드

RenderableSource
빌드()
이 빌더에 적용된 설정에 따라 구성된 RenderableSource를 빌드합니다.
RenderableSource.Builder
setRecenterMode(RenderableSource.RecenterModeRecenterMode)
모델을 가져올 때 적용할 최신 모드를 설정합니다.
RenderableSource.Builder
setScale(부동 소수 배율)
모델을 가져올 때 적용할 배율을 설정합니다.
RenderableSource.Builder
setSource(컨텍스트 컨텍스트, Uri modelUri, RenderableSource.SourceType sourceType)
가져올 애셋의 URI를 설정합니다.

상속된 메서드

공개 생성자

public RenderableSource.Builder ()

공개 메서드

public RenderableSource build ()

이 빌더에 적용된 설정에 따라 구성된 RenderableSource를 빌드합니다.

반환 값
  • 구성된 Converter로, ModelRenderable.Builder의 소스로 사용하기에 적합합니다.

public RenderableSource.Builder setRecenterMode (RenderableSource.RecenterModeRecenterMode)

모델을 가져올 때 적용할 최신 모드를 설정합니다.

매개변수
최근 모드 모델을 가져올 때 적용할 최신 모드입니다.

public RenderableSource.Builder setScale (부동 소수 배율)

모델을 가져올 때 적용할 배율을 설정합니다. 배율이 설정되지 않은 경우 기본 동작은 가장 크고 작은 객체는 가장 큰 치수가 5cm 이상, 1미터 이하가 되도록 배율을 조정하는 것입니다. 자동 확장을 사용 중지하려면 배율을 1.0으로 설정합니다.

매개변수
활용 모델을 가져올 때 적용할 배율

public RenderableSource.Builder setSource (컨텍스트 컨텍스트, Uri modelUri, RenderableSource.SourceType sourceType)

가져올 애셋의 URI를 설정합니다.

매개변수
context
모델 URI 원시 애셋의 URI입니다.
소스 유형 예상된 애셋 유형을 나타냅니다.