Сцена.OnTouchListener

общедоступный статический интерфейс Scene.OnTouchListener

Определение интерфейса для обратного вызова, который будет вызываться при отправке события касания в сцену. Обратный вызов будет вызван после того, как событие касания будет отправлено узлам в сцене, если ни один узел не воспользовался событием.

Публичные методы

абстрактный логический
onSceneTouch ( HitTestResult hitTestResult, MotionEvent движениеEvent)
Вызывается, когда событие касания отправляется сцене.

Публичные методы

открытый абстрактный логический onSceneTouch ( HitTestResult hitTestResult, MotionEvent motionEvent)

Вызывается, когда событие касания отправляется сцене. Обратный вызов будет вызван после того, как событие касания будет отправлено узлам в сцене, если ни один узел не воспользовался событием. Это вызывается, даже если касание не над узлом, и в этом случае getNode() будет нулевым.

Параметры
hitTestResult представляет узел, которого коснулись
событие движения событие движения
Возвращает
  • true, если слушатель воспользовался событием
Смотрите также