HitTestResult

открытый класс HitTestResult

Сохраняет результаты вызовов Scene.hitTest и Scene.hitTestAll. Содержит узел, который был поражен проверкой попадания, и связанную с ним информацию.

Публичные конструкторы

Публичные методы

плавать
получить расстояние ()
Получите расстояние по лучу до точки столкновения на поверхности формы столкновения.
Узел
получить узел ()
Узел, который был затронут тестом попадания.
Вектор3
получить точку ()
Получите положение в мировом пространстве, где луч попадает в форму столкновения.

Унаследованные методы

Публичные конструкторы

публичный HitTestResult ()

Публичные методы

публичный поплавок getDistance ()

Получите расстояние по лучу до точки столкновения на поверхности формы столкновения.

Возвращает
  • расстояние по лучу, на котором произошло попадание

публичный узел getNode ()

Узел, который был затронут тестом попадания. Null, когда нет попадания.

Возвращает
  • хитовый узел

общедоступный Vector3 getPoint ()

Получите положение в мировом пространстве, где луч попадает в форму столкновения.

Возвращает
  • новый вектор, представляющий позицию в мировом пространстве, в которой произошло попадание