Scene.OnTouchListener

公開静的インターフェース Scene.OnTouchListener

タッチイベントがシーンにディスパッチされたときに呼び出されるコールバックのインターフェース定義です。 イベントを使用できたノードがない場合、コールバックは、タッチイベントがシーン内のノードにディスパッチされた後に呼び出されます。

パブリック メソッド

抽象ブール値
onSceneTouchHitTestResult hitsTestResult、MotionEvent motionEvent)
タッチイベントがシーンにディスパッチされると呼び出されます。

パブリック メソッド

public Abstract boolean onSceneTouch (HitTestResult hitsTestResult, MotionEvent motionEvent)

タッチイベントがシーンにディスパッチされると呼び出されます。イベントを使用できたノードがない場合、タッチイベントがイベント内のノードにディスパッチされると、コールバックが呼び出されます。これは、タップがノードを越えていない場合でも呼び出されます。その場合、getNode() は null になります。

パラメータ
ヒットテストの結果 タップされたノード
モーション イベント モーション アクティビティ
戻り値
  • リスナーがイベントを消費した場合は true