Scene.OnTouchListener

Öffentliche statische Schnittstelle Scene.OnTouchListener

Schnittstellendefinition für einen Callback, der ausgelöst wird, wenn ein Touch-Ereignis an eine Szene gesendet wird. Der Callback wird aufgerufen, nachdem das Touch-Ereignis an die Knoten im Ambiente gesendet wurde, wenn kein Ereignis das Ereignis verarbeitet hat.

Public Methods

Abstrakte boolesche Werte
onSceneTouch(HitTestResult hitTestResult, MotionEventmotionEvent)
Wird aufgerufen, wenn ein Touch-Ereignis an eine Szene gesendet wird

Public Methods

öffentlichen abstrakten booleschen onSceneTouch (HitTestResult hitTestResult, MotionEventmotionEvent)

Wird aufgerufen, wenn ein Touch-Ereignis an eine Szene gesendet wird Der Callback wird aufgerufen, nachdem das Touch-Ereignis an die Knoten im Ambiente weitergeleitet wurde, wenn kein Knoten das Ereignis genutzt hat. Diese wird aufgerufen, auch wenn die Berührung nicht über einem Knoten erfolgt. In diesem Fall ist getNode() null.

Parameter
Treffer-Testergebnis steht für den berührten Knoten
Bewegungsereignis das Bewegungsereignis
Rückgabe:
  • "true", wenn der Listener das Ereignis verarbeitet hat
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