Treffertestergebnis

public class HitTestResult

Speichert die Ergebnisse der Aufrufe von Scene.hitTest und Scene.hitTestAll. Enthält einen vom Treffertest getroffenen Knoten und zugehörige Informationen.

Public Constructors

Public Methods

float
getDistance()
Bestimme den Abstand entlang des Strahlenstrahls zum Aufprallpunkt auf der Oberfläche der Kollisionsform.
Knoten
getNode()
Der Knoten, der vom Treffertest getroffen wurde.
Vektor3
getPoint()
Bestimme die Position im Weltall, wo der Strahl die Kollisionsform erreicht.

Übernommene Methoden

Public Constructors

öffentlich HitTestResult ()

Public Methods

public float getDistance ()

Bestimme den Abstand entlang des Strahlenstrahls zum Aufprallpunkt auf der Oberfläche der Kollisionsform.

Rückgabe:
  • Entfernung entlang des Strahlenverlaufs des Treffers

Öffentlich Knoten getNode ()

Der Knoten, der vom Treffertest getroffen wurde. Null, wenn es keinen Treffer gibt.

Rückgabe:
  • den Trefferknoten

public Vector3 getPoint ()

Bestimme die Position im Weltall, wo der Strahl die Kollisionsform erreicht.

Rückgabe:
  • einen neuen Vektor, der die Position im Weltall darstellt, an der der Treffer aufgetreten ist