โหนดที่ได้รับการจัดตําแหน่งโดยอัตโนมัติในโลกโดยอิงตามจุดยึด ARCore
เมื่อ Anchor ไม่ได้ติดตาม ก็จะปิดใช้โหนดย่อยทั้งหมดในโหนดนี้
ผู้ผลิตก่อสร้าง
AnchorNode()
สร้าง AnchorNode ที่ไม่มี Anchor
|
|
วิธีการสาธารณะ
โฆษณา Anchor |
getAnchor()
แสดงผลจุดยึด ARCore หากมี
|
บูลีน |
isSmoothed()
แสดงค่า "จริง" หากมีการเปลี่ยนรูปแบบที่มีการเปลี่ยนรูปแบบหรือเป็นเท็จ (False) เมื่อมีการนําไปใช้
|
บูลีน |
isTracking()
แสดงค่า "จริง" หากสถานะการติดตาม ARCore เป็น "การติดตาม"
|
เป็นโมฆะ | |
เป็นโมฆะ | |
เป็นโมฆะ | |
เป็นโมฆะ | |
เป็นโมฆะ |
setSmoothed (บูลีนราบรื่น)
ตั้งค่าเป็นจริงเพื่อให้การเปลี่ยนระหว่างตําแหน่งปัจจุบันของโหนดและตําแหน่ง Anchor เป็นไปอย่างราบรื่น
|
เป็นโมฆะ | |
เป็นโมฆะ |
วิธีการที่รับค่ามา
ผู้ผลิตก่อสร้าง
สาธารณะ AnchorNode ()
สร้าง AnchorNode ที่ไม่มี Anchor
สาธารณะ AnchorNode (Anchor Anchor)
สร้าง AnchorNode ด้วย Anchor ที่ระบุ
พารามิเตอร์
แท็ก Anchor | จุดยึด ARCore ที่โหนดนี้จะกําหนดตําแหน่งโดยอัตโนมัติ |
---|
วิธีการสาธารณะ
บูลีน สาธารณะ isSmoothed ()
แสดงค่า "จริง" หากมีการเปลี่ยนรูปแบบที่มีการเปลี่ยนรูปแบบหรือเป็นเท็จ (False) เมื่อมีการนําไปใช้
บูลีน สาธารณะ isTracking ()
แสดงค่า "จริง" หากสถานะการติดตาม ARCore เป็น "การติดตาม"
สาธารณะ null onUpdate (FrameTimeframeTime)
AnchorNode จะลบล้างค่านี้เพื่ออัปเดตตําแหน่งของโหนดให้ตรงกับตําแหน่งของ ARCore Anchor'
พารามิเตอร์
เวลาที่ใช้ในการแสดงผลเฟรม | ให้ข้อมูลเวลาของเฟรมปัจจุบัน |
---|
สาธารณะ null setAnchor (Anchor Anchor)
ตั้งค่าแท็ก Anchor ARCore และบังคับให้อัปเดตโหนดนี้ทันที
พารามิเตอร์
แท็ก Anchor | จุดยึด ARCore ที่โหนดนี้จะกําหนดตําแหน่งโดยอัตโนมัติ |
---|
สาธารณะ null setLocalPosition (Vector3ตําแหน่ง)
กําหนดตําแหน่งพื้นที่ในเครื่องของโหนดนี้หากไม่ตรึงไว้ หากมีการยึดโหนด การเรียกใช้นี้จะไม่ดําเนินการใดๆ
พารามิเตอร์
position | อันดับที่ต้องการสมัคร |
---|
สาธารณะ null setLocalRotation (Quaternionการหมุนเวียน)
ตั้งค่าการหมุนพื้นที่ในเครื่องของโหนดนี้หากไม่ได้ตรึงไว้ หากมีการยึดโหนด การเรียกใช้นี้จะไม่ดําเนินการใดๆ
พารามิเตอร์
การหมุน | การหมุนที่จะใช้ |
---|
โฟลเดอร์สาธารณะ setSmoothed (บูลีนได้อย่างราบรื่น)
ตั้งค่าเป็นจริงเพื่อให้การเปลี่ยนระหว่างตําแหน่งปัจจุบันของโหนดและตําแหน่ง Anchor เป็นไปอย่างราบรื่น ตั้งค่าเป็นเท็จเพื่อใช้การเปลี่ยนรูปแบบทันที Smooths เป็นจริงโดยค่าเริ่มต้น
พารามิเตอร์
ทําให้ลื่นไหล | มีการเปลี่ยนรูปแบบหรือไม่ |
---|
สาธารณะ null setWorldPosition (Vector3ตําแหน่ง)
กําหนดตําแหน่งช่องว่างของโหนดนี้หากไม่ได้ตรึงไว้ หากมีการยึดโหนด การเรียกใช้นี้จะไม่ดําเนินการใดๆ
พารามิเตอร์
position | อันดับที่ต้องการสมัคร |
---|
สาธารณะ null setWorldRotation (Quaternionการหมุนเวียน)
ตั้งค่าการหมุนพื้นที่โลกของโหนดนี้หากไม่ได้ตรึงไว้ หากมีการยึดโหนด การเรียกใช้นี้จะไม่ดําเนินการใดๆ
พารามิเตอร์
การหมุน | การหมุนที่จะใช้ |
---|