本主題說明如何使用 Maps SDK for iOS,設定已加進 iOS 應用程式的地圖。
總覽
在應用程式中加入地圖後,您可以進行地圖的初始和執行階段設定。如要進一步瞭解如何加入地圖容器,請參閱「新增地圖」一文。
初始地圖設定包括下列項目:
您可以藉由更新 GMSMapView
物件,在執行階段調整這些設定和一些其他設定。
地圖類型
你可以用幾種地圖類型中的一種自定義地圖。地圖的類型決定了地圖的整體表示法。舉例來說,圖集通常包含以顯示界線為焦點的政治地圖,以及顯示某個城市或地區所有道路的道路地圖。Maps SDK for iOS 提供下列類型的地圖:
地圖類型 | |
---|---|
正常 | 值:
kGMSTypeNormal 典型的路線圖。顯示道路、部分人類建造的地圖項目,以及河流等重要自然景觀。也顯示道路和地圖項目標籤。
|
混合式 | 值:
kGMSTypeHybrid 與道路地圖衛星照片數據添加。也顯示道路和地圖項目標籤。 |
人造衛星 | 值:
kGMSTypeSatellite 衛星照片數據。道路和地圖項目標籤不會顯示。
|
地形 | 值:
kGMSTypeTerrain 地形數據。這張地圖包含顏色、等高線和標籤,以及透視陰影。也顯示部分道路和地圖項目標籤。
|
無 | 值:
kGMSTypeNone 沒有地圖圖塊。該基地地圖圖塊不會被渲染。這種模式適合與圖塊圖層搭配使用。如果地圖類型設為「無」,就無法顯示車流量資料。 |
變更地圖類型
如要設定地圖類型,請將新值指派給 GMSMapView.mapType
屬性。例如,要顯示的衛星地圖類型:
Swift
let camera = GMSCameraPosition.camera(withLatitude: -33.8683, longitude: 151.2086, zoom: 6) let mapView = GMSMapView.map(withFrame: .zero, camera: camera) mapView.mapType = .satellite
Objective-C
GMSCameraPosition *camera = [GMSCameraPosition cameraWithLatitude:-33.8683 longitude:151.2086 zoom:6]; GMSMapView *mapView = [GMSMapView mapWithFrame:CGRectZero camera:camera]; mapView.mapType = kGMSTypeSatellite;
下方選擇器顯示同一位置的地形、一般和混合地圖比較:
室內地圖
在高倍縮放時,Maps SDK for iOS 會顯示室內空間 (例如機場、購物中心、大型零售商店和車站) 的平面圖。室內平面圖會整合到「一般」地圖類型 (kGMSTypeNormal
) 的預設地圖圖塊中,並在使用者放大地圖時自動啟用,並在縮小地圖時淡出。
如要停用室內地圖,請將 GMSMapView
的 indoorEnabled
屬性設為 NO
。
Swift
mapView.isIndoorEnabled = false
Objective-C
mapView.indoorEnabled = NO;
新增樓層平面圖
平面圖可在選定的位置 。如果您無法針對您想要在應用程式中主打的建築物提供平面圖資料,您可以:
路況圖層
您可以讓使用者查看疊加在地圖上的車流量資訊,清楚呈現當地的路況。您可以透過呼叫 trafficEnabled
方法開啟或關閉路況圖層。以下範例顯示路況圖層在地圖上的可能顯示方式。
無障礙功能
默認情況下,在地圖上可訪問的元素是隱藏的。如要啟用無障礙功能,您可以將 GMSMapView
的 accessibilityElementsHidden
屬性設為 NO
。這樣做會導致系統為疊加層物件 (例如 GMSMarker
和資訊視窗、GMSPolyline
等) 產生無障礙元素。
Swift
mapView.accessibilityElementsHidden = false
Objective-C
mapView.accessibilityElementsHidden = NO;
這個屬性是按照非正式的 UIAccessibility
通訊協定進行,但 Maps SDK for iOS 中的預設值是 YES
。
我的位置
根據預設,地圖不會顯示位置資料。請在 GMSMapView
上設定 myLocationEnabled
,即可啟用藍色的「我的位置」點和指南針方向。
Swift
mapView.isMyLocationEnabled = true
Objective-C
mapView.myLocationEnabled = YES;
啟用這項功能後,系統也會透過 myLocation
屬性提供使用者目前的位置。這項屬性可能無法立即使用,例如 iOS 提示使用者允許存取這項資料時。在本例中為 nil。
Swift
print("User's location: \(String(describing: mapView.myLocation))")
Objective-C
NSLog(@"User's location: %@", mapView.myLocation);
3D 建築物
許多城市的地圖在近距離查看時,會顯示 3D 建築物,如下方華盛頓州西雅圖所示。

您可以在 Swift 或 GOAL-C 中設定對應的 GMSMapView
屬性來停用 3D 建築物,如下所示:
Swift
mapView.isBuildingsEnabled = false
Objective-C
[mapView setBuildingsEnabled:NO];
地圖邊框間距
Google 地圖的設計會填滿 GMSMapView
定義的整個區域。地圖的部分顯示方式和行為模式取決於檢視區塊的維度:
- 相機的目標會反映設有邊框間距的區域中心。
- 地圖控制項是依地圖邊緣決定其相對位置。
- 版權聲明之類的法律資訊或是 Google 標誌,則沿著地圖的底部邊緣顯示。
您可以使用 GMSMapView
.padding
屬性。地圖會繼續填滿整個容器,但文字和控制項位置、地圖手勢及相機動作會順應改變行為,有如地圖放在較小的空間中。這將導致以下變化:
- 透過 API 呼叫或按下按鈕 (例如「指南針」、「我的位置」) 產生的相機動作將會以相對於設有邊框間距區域的方式進行。
GMSMapView
.projection
會傳回僅包含設有邊框間距區域的投影。- UI 控制項將從容器的邊緣偏移,偏移距離為指定的點量。
設計與地圖中特定部分重疊的使用者介面時,邊框間距是頗為實用的功能。舉例來說,在下方圖片中,地圖的頂部邊緣和右邊緣都設有邊框間距。可見地圖控制項和法律文字將沿著設有邊框間距區域的邊緣顯示,以綠色表示;地圖將繼續填滿整個容器,以藍色表示。在這個範例中,您可以讓選單浮動在地圖右側,且不對地圖控制項做模糊處理。
如要在地圖中加入邊框間距,請建立 UIEdgeInsets
物件,並將其傳遞至 GMSMapView
。padding
屬性。
Swift
// Insets are specified in this order: top, left, bottom, right let mapInsets = UIEdgeInsets(top: 100.0, left: 0.0, bottom: 0.0, right: 300.0) mapView.padding = mapInsets
Objective-C
// Insets are specified in this order: top, left, bottom, right UIEdgeInsets mapInsets = UIEdgeInsetsMake(100.0, 0.0, 0.0, 300.0); mapView.padding = mapInsets;