You can add images on top of your map as a Tile Layer. 圖塊圖層會固定在特定縮放等級下的地圖圖塊上方。有了充足的圖塊,您就能為整個地圖提供多個縮放等級的 Google 地圖資料。
簡介
圖塊圖層 (有時稱為「圖塊疊加層」) 可讓您在 Google 基本地圖圖塊上方疊加圖片。這是在應用程式中新增資料 (例如搜尋點或路況資訊) 和本機圖像的絕佳方式。搭配 kGMSTypeNone
地圖類型使用圖塊時,您可以有效將 Google 的基本地圖資料替換成自己的資料。
如果您想在地圖中加入豐富的圖像 (通常是涵蓋大型地理區域),圖塊圖層就很實用。相反地,如果您想修正地圖上的單一圖片,區域疊加層就相當實用。
圖塊座標
Maps API 會將各縮放等級的圖像,分解成一組依照順序排列的方形圖塊。地圖捲動至新位置或新的縮放等級時,Maps API 會判斷需要哪些圖塊,然後將其轉換成一組要擷取的圖塊。
在 Google 的麥卡托投影實作中,含有座標 (0,0) 的圖塊一律位於地圖的西北角,同時 x
值會從西到東逐漸增加,y
值則從北到南逐漸增加。圖塊是使用從該原點開始的 x,y
座標來建立索引。舉例來說,縮放等級為 2 時,如果將地球區分成 16 個圖塊,每個圖塊都可使用不重複的 x,y
組合參照:
Each map tile is a 256x256 point square. 縮放等級為 0 時,整個世界都會以單一圖塊轉譯。每個縮放等級會將放大倍率加倍。因此,縮放等級為 1 時,地圖算繪為 2x2 的圖塊,或縮放等級為 2 的 4x4 格線,縮放等級為 3 等等 8x8 格線,依此類推。如果要建立圖塊圖層的圖片,您必須針對要支援的每種縮放等級建立新的 256x256 點圖片。
新增圖塊圖層
- 對
GMSURLTileLayer
物件或GMSTileLayer
/GMSSyncTileLayer
的自訂子類別執行個體化。 - 視需要修改
zIndex
屬性,調整相對於其他圖塊圖層的位置。 - 將
GMSTileLayer
物件設定為map
屬性,以便指派給地圖。
Maps SDK for iOS 提供三個類別,可用於實作圖塊圖層。針對每個類別,您必須定義如何擷取指定 {x,y,zoom}
座標組合的正確地圖圖塊。可用的選項如下:
- 子類別
GMSSyncTileLayer
,實作可傳回UIImage
執行個體的tileForX:y:zoom
。 - 子類別
GMSTileLayer
,提供非同步方法requestTileForX:y:zoom
,以稍後使用圖塊圖片呼叫。 - 使用現有類別
GMSURLTileLayer
,從網址自動擷取資訊方塊,並提供GMSTileURLConstructor
區塊。GMSURLTileLayer
是具體的子類別,無法加入子類別。
針對 GMSSyncTileLayer
或 GMSTileLayer
的子類別時,提供 nil
圖塊結果會告知 Maps SDK for iOS 目前無法取得資料,但日後可能提供。或者,您也可以傳回 kGMSTileLayerNoTile
,表示這個位置沒有設定方塊。
如果是 GMSURLTileLayer
,從 GMSTileURLConstructor
傳回 nil
表示這個位置沒有設定方塊。
使用「GMSURLTileLayer」從網址擷取資訊方塊
GMSURLTileLayer
不需要子類別,但您必須實作 GMSTileURLConstructor
區塊。以下程式碼說明如何使用 GMSURLTileLayer
顯示多樓層建築物的平面圖。
Swift
let floor = 1 // Implement GMSTileURLConstructor // Returns a Tile based on the x,y,zoom coordinates, and the requested floor let urls: GMSTileURLConstructor = { (x, y, zoom) in let url = "https://www.example.com/floorplans/L\(floor)_\(zoom)_\(x)_\(y).png" return URL(string: url) } // Create the GMSTileLayer let layer = GMSURLTileLayer(urlConstructor: urls) // Display on the map at a specific zIndex layer.zIndex = 100 layer.map = mapView
Objective-C
NSInteger floor = 1; // Create the GMSTileLayer GMSURLTileLayer *layer = [GMSURLTileLayer tileLayerWithURLConstructor:^NSURL * _Nullable(NSUInteger x, NSUInteger y, NSUInteger zoom) { NSString *url = [NSString stringWithFormat:@"https://www.example.com/floorplans/L%ld_%lu_%lu_%lu.png", (long)floor, (unsigned long)zoom, (unsigned long)x, (unsigned long)y]; return [NSURL URLWithString:url]; }]; // Display on the map at a specific zIndex layer.zIndex = 100; layer.map = mapView;
子類別 GMSSyncTileLayer
,將圖塊以 UIImage
提供
GMSSyncTileLayer
和 GMSTileLayer
是專門設計子類別的抽象類別。這些類別可以用來當做 UIImage
的圖塊。以下範例說明如何將 GMSSyncTileLayer
設為子類別,在地圖上的部分圖塊上算繪自訂圖片。
Swift
class TestTileLayer: GMSSyncTileLayer { override func tileFor(x: UInt, y: UInt, zoom: UInt) -> UIImage? { // On every odd tile, render an image. if (x % 2 == 1) { return UIImage(named: "australia") } else { return kGMSTileLayerNoTile } } }
Objective-C
@interface TestTileLayer : GMSSyncTileLayer @end @implementation TestTileLayer - (UIImage *)tileForX:(NSUInteger)x y:(NSUInteger)y zoom:(NSUInteger)zoom { // On every odd tile, render an image. if (x % 2 == 1) { return [UIImage imageNamed:@"australia"]; } else { return kGMSTileLayerNoTile; } } @end
To add the layer to your map, instantiate the object and set its map property.
Swift
let layer = TestTileLayer() layer.map = mapView
Objective-C
GMSTileLayer *layer = [[TestTileLayer alloc] init]; layer.map = mapView;
High DPI Tiles for Retina devices
只要將 GMSSyncTileLayer
或 GMSURLTileLayer
設為 tileSize
至 512,即可使用高 DPI 圖片。
tileSize
屬性表示傳回的圖塊圖片顯示的像素數量;預設為 256,也就是 Google 地圖圖塊在非 Retina 裝置上的尺寸。
如果在高 DPI 裝置上顯示一般 DPI 圖塊,您可以將 tileSize
設為 512,將圖片放大。請注意,放大圖片可能會降低圖片品質,特別是在細線或文字中。為求最佳效果,請比對 tileSize
和圖片 DPI。在 Retina 裝置上顯示的地圖在顯示 tileSize
512 的高 DPI 圖像時,會呈現最佳視覺效果;而在 Retina 裝置上顯示的地圖在一般圖像和 tileSize
的 256 預設圖像上都沒有問題。
清除過時的資訊方塊
如果圖層提供的圖塊已過時,則必須對圖層呼叫 clearTileCache
方法,以強制重新整理。這項操作會重新載入這個圖層中的所有圖塊。
Swift
layer.clearTileCache()
Objective-C
[layer clearTileCache];