You can add images on top of your map as a Tile Layer. 圖塊圖層會放在特定縮放等級的地圖圖塊上方。有了足夠的圖塊,您就能在多個縮放等級下,補充整個地圖的 Google 地圖資料。
簡介
圖塊圖層 (有時稱為圖塊疊加層) 可讓您將圖片疊加在 Google 基本地圖圖塊上方。這是在應用程式中加入資料 (例如搜尋點或車流量資訊) 和當地圖像等資料的絕佳方法。與 kGMSTypeNone
地圖類型結合使用時,圖塊圖層可以有效取代 Google 的基本地圖資料。
當您想在地圖上加入大量圖像 (通常涵蓋大範圍地理區域) 時,圖塊圖層就非常實用。相反地,如果您想修正地圖上某個點的單張圖片,就比較適合使用區域疊加層。
圖塊座標
Maps API 會將各縮放等級的圖像分為一組正方形地圖圖塊,並依序排列顯示。地圖捲動到新位置或新的縮放等級時,Maps API 會判斷需要哪些圖塊,然後轉譯成一組要擷取的圖塊。
在 Google 的麥卡托投影實作中,具有座標 (0,0) 的圖塊一律位於地圖的西北角,同時 x
值會從西到東遞增,y
值則從北到南遞增。圖塊是使用從該原點開始的 x,y
座標來建立索引。舉例來說,縮放等級為 2 時,如果將地球區分成 16 個圖塊,每個圖塊都可使用不重複的 x,y
組合參照:
Each map tile is a 256x256 point square. 縮放等級為 0 時,全世界會算繪為單一圖塊。每個縮放等級會將地圖放大兩倍,因此,縮放等級為 1 時,地圖會算繪為 2x2 的圖塊方格,或者縮放等級為 2 的 4x4 格線、縮放等級為 3 的 8x8 格線,以此類推。如果您建立的是圖塊圖層的圖片,就必須針對要支援的每個縮放等級,為每個圖塊建立新的 256x256 點圖片。
新增圖塊圖層
- 將
GMSURLTileLayer
物件或GMSTileLayer
/GMSSyncTileLayer
的自訂子類別執行個體化。 - 視需要修改
zIndex
屬性,即可調整其相對於其他圖塊圖層的位置。 - 設定
GMSTileLayer
物件的map
屬性,將物件指派給地圖。
Maps SDK for iOS 提供三個可用於導入圖塊圖層的類別。使用每個類別時,您需定義如何針對一組 {x,y,zoom}
座標擷取正確的地圖圖塊。可用選項如下:
- 子類別
GMSSyncTileLayer
,提供傳回UIImage
例項的tileForX:y:zoom
實作。 - 子類別
GMSTileLayer
,提供非同步方法requestTileForX:y:zoom
的實作,該方法稍後會使用資訊方塊圖片回呼。 - 使用現有類別
GMSURLTileLayer
,自動從網址擷取資訊方塊,並提供GMSTileURLConstructor
區塊。GMSURLTileLayer
是無法加入子類別的具體類別。
如果將 GMSSyncTileLayer
或 GMSTileLayer
設為子類別,提供 nil
圖塊結果後,Maps SDK for iOS 就會知道目前沒有可用的資料,但日後或許會開放使用。或者,您也可以傳回 kGMSTileLayerNoTile
,表示這個位置沒有資訊方塊。
如果是 GMSURLTileLayer
,從 GMSTileURLConstructor
傳回 nil
,表示這個位置沒有圖塊。
使用 `GMSURLTileLayer` 從網址擷取圖塊
GMSURLTileLayer
不需要建立子類別,但您必須實作 GMSTileURLConstructor
區塊。以下程式碼說明如何使用 GMSURLTileLayer
顯示多樓層建築物的平面圖。
Swift
let floor = 1 // Implement GMSTileURLConstructor // Returns a Tile based on the x,y,zoom coordinates, and the requested floor let urls: GMSTileURLConstructor = { (x, y, zoom) in let url = "https://www.example.com/floorplans/L\(floor)_\(zoom)_\(x)_\(y).png" return URL(string: url) } // Create the GMSTileLayer let layer = GMSURLTileLayer(urlConstructor: urls) // Display on the map at a specific zIndex layer.zIndex = 100 layer.map = mapView
Objective-C
NSInteger floor = 1; // Create the GMSTileLayer GMSURLTileLayer *layer = [GMSURLTileLayer tileLayerWithURLConstructor:^NSURL * _Nullable(NSUInteger x, NSUInteger y, NSUInteger zoom) { NSString *url = [NSString stringWithFormat:@"https://www.example.com/floorplans/L%ld_%lu_%lu_%lu.png", (long)floor, (unsigned long)zoom, (unsigned long)x, (unsigned long)y]; return [NSURL URLWithString:url]; }]; // Display on the map at a specific zIndex layer.zIndex = 100; layer.map = mapView;
子類別 GMSSyncTileLayer
,以 UIImage
的形式提供圖塊
GMSSyncTileLayer
和 GMSTileLayer
是設計做子類別的抽象類別。您可以使用這些類別,用 UIImage
的形式提供資訊方塊。以下範例說明如何將 GMSSyncTileLayer
設為子類別,在地圖上的某些圖塊上算繪自訂圖片。
Swift
class TestTileLayer: GMSSyncTileLayer { override func tileFor(x: UInt, y: UInt, zoom: UInt) -> UIImage? { // On every odd tile, render an image. if (x % 2 == 1) { return UIImage(named: "australia") } else { return kGMSTileLayerNoTile } } }
Objective-C
@interface TestTileLayer : GMSSyncTileLayer @end @implementation TestTileLayer - (UIImage *)tileForX:(NSUInteger)x y:(NSUInteger)y zoom:(NSUInteger)zoom { // On every odd tile, render an image. if (x % 2 == 1) { return [UIImage imageNamed:@"australia"]; } else { return kGMSTileLayerNoTile; } } @end
To add the layer to your map, instantiate the object and set its map property.
Swift
let layer = TestTileLayer() layer.map = mapView
Objective-C
GMSTileLayer *layer = [[TestTileLayer alloc] init]; layer.map = mapView;
High DPI Tiles for Retina devices
您可以將 tileSize
設為 512,搭配 GMSSyncTileLayer
或 GMSURLTileLayer
使用高 DPI 圖片。tileSize
屬性表示傳回的圖塊圖片偏好顯示的像素數量;預設值為 256,也就是非 Retina 裝置上的 Google 地圖圖塊尺寸。
如要在高 DPI 裝置上顯示一般 DPI 圖塊,可以將 tileSize
設為 512 來縮放圖片。請注意,放大圖片可能會降低圖片品質,尤其是對細線或文字而言。為獲得最佳效果,請將 tileSize
和圖片 DPI 與螢幕配對。在 Retina 裝置上顯示高 DPI 圖片且 tileSize
為 512 時,呈現的效果最好;而在非 Retina 裝置上,地圖卻使用一般圖片和預設 tileSize
為 256,看起來會很美觀。
正在清除過時的圖塊
如果圖層提供的圖塊已過時,則必須在圖層上呼叫 clearTileCache
方法,強制重新整理。這會使系統重新載入此圖層中的所有圖塊。
Swift
layer.clearTileCache()
Objective-C
[layer clearTileCache];