Jak tworzyć identyfikatory map

Identyfikator mapy to niepowtarzalny identyfikator, który reprezentuje style i ustawienia konfiguracyjne Map Google przechowywane w Google Cloud. Identyfikatory map służą do włączania funkcji oraz zarządzania mapami i ich stylami w witrynach i aplikacjach. Identyfikatory map możesz tworzyć na każdej potrzebnej platformie – JavaScript, Android, iOS lub Mapy statyczne – w projekcie w konsoli Google Cloud na stronie Zarządzanie mapami.

Więcej informacji i funkcji, które korzystają z identyfikatorów map, zobacz Omówienie identyfikatora mapy.

Wymagane uprawnienia

Aby tworzyć identyfikatory map w projekcie lub nimi zarządzać, musisz używać podmiotu zabezpieczeń z odpowiednimi uprawnieniami na poziomie roli – Edytujący lub Właściciel – na stronie Uprawnienia w konsoli Cloud dla projektu. Więcej informacji znajdziesz w artykule Informacje o rolach podstawowych i wstępnie zdefiniowanych.

Tworzenie identyfikatorów map

Aby utworzyć identyfikatory map w konsoli Cloud, wykonaj te czynności:

  1. Zaloguj się i otwórz projekt w konsoli Cloud z wymaganymi uprawnieniami.

  2. W konsoli Cloud otwórz stronę Zarządzanie mapami.

  3. Kliknij Utwórz identyfikator mapy.

    Utwórz nowy identyfikator mapy

  4. Na stronie Utwórz nowy identyfikator mapy wykonaj te czynności:

    1. W polu Nazwa wpisz nazwę identyfikatora mapy.
    2. Opcjonalnie: w polu Opis opisz, do czego służy identyfikator mapy.
    3. W polu Typ mapy wybierz platformę, na której chcesz używać identyfikatora mapy. Jeśli wybierzesz JavaScript, wybierz też typ mapy rastrowej (domyślny) lub wektorowej. Więcej informacji o mapach wektorowych znajdziesz w artykule Mapy wektorowe.
    4. Kliknij Zapisz , aby wyświetlić nowy identyfikator mapy.

Powiązywanie identyfikatora mapy ze stylem mapy

Jeśli używasz definiowania stylów map w Google Cloud, powiąż styl mapy z identyfikatorem mapy. Więcej informacji znajdziesz w artykule Powiązywanie stylu z identyfikatorem mapy.

Dodawanie identyfikatora mapy do aplikacji

Android

Dodaj identyfikator mapy za pomocą elementu <fragment> w pliku układu aktywności , używając klasy MapView lub programowo za pomocą klasy GoogleMapOptions.

Załóżmy na przykład, że utworzono identyfikator mapy, który jest przechowywany jako wartość ciągu znaków o nazwie map_id w pliku res/values/strings.xml:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<resources>
<string name="map_id">MAP_ID</string>
</resources>

W przypadku map dodanych za pomocą elementu <fragment> w pliku układu aktywności, wszystkie fragmenty mapy, które mają mieć styl niestandardowy, muszą określać identyfikator mapy w atrybucie map:mapId:

<fragment xmlns:map="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
    map:name="com.google.android.gms.maps.SupportMapFragment"
        map:mapId="@string/map_id" />

Możesz też użyć atrybutu map:mapId klasy MapView, aby określić identyfikator mapy:

<com.google.android.gms.maps.MapView
    xmlns:map="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
    ....
    map:mapId="@string/map_id" />

Aby określić identyfikator mapy programowo, przekaż go do instancji MapFragment za pomocą klasy GoogleMapOptions:

Java

 MapFragment mapFragment = MapFragment.newInstance(
     new GoogleMapOptions()
         .mapId(getResources().getString(R.string.map_id)));

Kotlin

 val mapFragment = MapFragment.newInstance(
     GoogleMapOptions()
         .mapId(resources.getString(R.string.map_id))
 )

W Android Studio skompiluj i uruchom aplikację w zwykły sposób. Style niestandardowe skonfigurowane w pierwszym kroku są stosowane do wszystkich map z określonym identyfikatorem mapy.

Android 3D

Ustaw właściwość ciągu znaków mapId w Map3DOptions programowo lub za pomocą atrybutów układu. Obiekt Map3DOptions jest przekazywany do obiektu Map3DView podczas tworzenia instancji i nie można go zmienić po utworzeniu Map3DView.

Deweloperzy mogą opcjonalnie zaimplementować nowy interfejs OnMapIdErrorListener, aby otrzymywać powiadomienia o nieprawidłowym lub nieznalezionym identyfikatorze mapy i reagować na takie sytuacje.

Dodaj identyfikator mapy, tworząc mapę programowo, i ustaw interfejs OnMapIdErrorListener:

import com.google.android.gms.maps3d.GoogleMap3D
import com.google.android.gms.maps3d.Map3DOptions
import com.google.android.gms.maps3d.Map3DView
import com.google.android.gms.maps3d.OnMap3DViewReadyCallback
import com.google.android.gms.maps3d.model.Map3DMode

class MainActivity : Activity(), OnMap3DViewReadyCallback, OnMapIdError {
  fun onCreate(...) {
    val map3DOptions = Map3DOptions(mapMode = Map3DMode.HYBRID, mapId = "MAP_ID")
    val map3DView = Map3DView(context, map3DOptions)
    map3DView.getMap3dViewAsync(this)
  }

  override fun onMap3DViewReady(googleMap3D: GoogleMap3D) {
    googleMap3D.setMapIdErrorListener(
      object : OnMapIdErrorListener {
        override fun onMapIdError() {
          // Handle error event.
        }
      }
    )
  }
}

Dodaj identyfikator mapy za pomocą atrybutów układu:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout
   xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
   xmlns:map3d="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
   android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent">
 <com.google.android.gms.maps3d.Map3DView
     android:id="@+id/map3dView"
     android:layout_width="fill_parent"
     android:layout_height="fill_parent"
     map3d:mode="hybrid"
     map3d:mapId="MAP_ID"/>
</LinearLayout>

iOS

Aby utworzyć instancję mapy za pomocą identyfikatora mapy, wykonaj te czynności:

  1. Utwórz GMSMapID z ciągiem znaków identyfikatora mapy z konsoli Cloud.
  2. Utwórz GMSMapView, określając utworzony identyfikator mapy.

Swift

let camera = GMSCameraPosition(latitude: 47.0169, longitude: -122.336471, zoom: 12)
let mapID = GMSMapID(identifier: "MAP_ID")
let mapView = GMSMapView(frame: .zero, mapID: mapID, camera: camera)
self.view = mapView

Objective-C

GMSCameraPosition *camera = [GMSCameraPosition cameraWithLatitude:47.0169
                                                        longitude:-122.336471
                                                             zoom:12];
GMSMapID *mapID = [GMSMapID mapIDWithIdentifier:@"MAP_ID"];
GMSMapView *mapView = [GMSMapView mapWithFrame:CGRectZero mapID:mapID camera:camera];
self.view = mapView;

Jeśli używasz własnego identyfikatora mapy, możesz w dowolnym momencie ustawić w konsoli Cloud nowy styl, który zostanie automatycznie zastosowany do widoku mapy w ciągu około 6 godzin.

Jeśli chcesz od razu zobaczyć zmiany, możesz zamknąć i ponownie uruchomić aplikację. W tym celu zamknij aplikację, wymuś jej zamknięcie na liście ostatnio używanych aplikacji, a następnie otwórz ją ponownie. Zaktualizowana mapa będzie wtedy widoczna.

iOS 3D

Deweloperzy na iOS mogą ustawić nowy modyfikator style w Map. Ten modyfikator akceptuje identyfikator mapy i opcjonalnie domknięcie, które ma zostać wywołane, gdy identyfikator mapy jest nieprawidłowy lub nie został znaleziony.

import SwiftUI
import GoogleMaps3D

struct ContentView: View {
  init () {
    Map.apiKey = "YOUR_API_KEY"
  }
  var body: some View {
    Map(initialCamera: .init(
        latitude: 0.0,
        longitude: 0.0,
      ),
      mode: .hybrid
    )
    .style(
      with: "MAP_ID",
      error: {
        // Handle styling error.
      }
    )
    // Could also use trailing closure syntax
    //  .style(with: "MAP_ID") {
    //     // Handle styling error.
    //  }
  }
}

JavaScript

Aby utworzyć mapę z identyfikatorem mapy w kodzie aplikacji:

  1. Jeśli dostosowujesz już mapę za pomocą wbudowanego kodu JSON, usuń właściwość styles z obiektu MapOptions. W przeciwnym razie pomiń ten krok.

  2. Dodaj identyfikator mapy do mapy za pomocą właściwości mapId. Na przykład:

map = new google.maps.Map(document.getElementById('map'), {
center: {lat: -34.397, lng: 150.644},
zoom: 8,
mapId: 'MAP_ID'
});

JavaScript 3D

Aby utworzyć mapę z identyfikatorem mapy w aplikacji, dodaj identyfikator mapy do mapy za pomocą właściwości mapId. Na przykład:

async function init() {
    const { Map3DElement } = await google.maps.importLibrary('maps3d');

    const map = new Map3DElement({
        center: {
            lat: 37.75183154601466,
            lng: -119.52369070507672,
            altitude: 2200,
        },
        tilt: 67.5,
        heading: 108.94057782079429,
        range: 6605.57279990986,
        mapId: 'bcce776b92de1336e22c569f', // Styles are associated with map IDs.
        mode: 'HYBRID',
    });

    document.body.append(map);
}

void init();

Mapy statyczne

Aby dodać identyfikator mapy do nowej lub istniejącej mapy, która korzysta z jednego z naszych interfejsów API usług internetowych, dołącz parametr URL map_id i ustaw go na identyfikator mapy. Ten przykład pokazuje, jak dodać identyfikator mapy do mapy za pomocą Maps Static API.

<img src="https://maps.googleapis.com/maps/api/staticmap?center=Brooklyn+Bridge,New+York,NY&zoom=13&size=600x300&maptype=roadmap&markers=color:blue%7Clabel:S%7C40.702147,-74.015794&markers=color:green%7Clabel:G%7C40.711614,-74.012318&markers=color:red%7Clabel:C%7C40.718217,-73.998284&key=YOUR_API_KEY&map_id=MAP_ID&signature=YOUR_SIGNATURE" />

Mapa z mostem Brooklyńskim w Nowym Jorku w USA w centrum i elementami sterującymi w prawym dolnym rogu. Na mapie widać niestandardowe style dróg, wód i lądów.

Jeśli przed dodaniem identyfikatora mapy masz w adresie URL Map statycznych podpis cyfrowy, po dodaniu identyfikatora mapy musisz utworzyć i dodać nowy podpis cyfrowy. Podczas generowania nowego klucza tajnego do podpisywania URL-a pamiętaj, aby usunąć z adresu URL poprzedni podpis cyfrowy.