চিহ্নিতকারী, লেবেল এবং POI সংঘর্ষ পরিচালনা করা

এই পৃষ্ঠাটি আপনাকে দেখাবে কীভাবে আপনার মানচিত্রে যোগ করা মার্কার এবং ডিফল্ট লেবেল, যেমন আগ্রহের স্থান (POI) বা রাস্তার নামের মধ্যেকার সংঘর্ষ পরিচালনা করতে হয়।

শুরু করার আগে

মার্কার ও লেবেলের সংঘর্ষ নিয়ন্ত্রণ করতে হলে আপনাকে অবশ্যই একটি ম্যাপ আইডি ব্যবহার করতে হবে।

আপনি যদি লাইট মোডের মাধ্যমে কোনো মানচিত্রের বিটম্যাপ ছবি ব্যবহার করেন, তাহলে মার্কার ও লেবেলের সংঘর্ষ নিয়ন্ত্রণ করতে পারবেন না।

মার্কারের অগ্রাধিকার নির্দিষ্ট করা

CollisionBehavior মার্কারের অগ্রাধিকার নির্দিষ্ট করতে Marker প্রপার্টিটি ব্যবহার করুন।

নিম্নলিখিত মানগুলির মধ্যে একটি ব্যবহার করুন:

  • REQUIRED - ডিফল্ট। এমন একটি মার্কার প্রদর্শন করা প্রয়োজন যা অন্যান্য মার্কার, লেবেল এবং POI-এর সাথে ওভারল্যাপ করে।
  • OPTIONAL_AND_HIDES_LOWER_PRIORITY - এটি নির্দেশ করে যে মার্কারটি একটি আবশ্যক মার্কার দ্বারা প্রতিস্থাপিত বা ওভারল্যাপ হতে পারে, অথবা উচ্চতর অগ্রাধিকার সম্পন্ন একটি OPTIONAL_AND_HIDES_LOWER_PRIORITY নিম্ন অগ্রাধিকার আড়ালকারী মার্কার দ্বারা প্রতিস্থাপিত হতে পারে। OPTIONAL_AND_HIDES_LOWER_PRIORITY মার্কারগুলোর মধ্যে আপেক্ষিক অগ্রাধিকার নির্ধারণে সাহায্য করার জন্য zIndex ব্যবহার করুন। একটি উচ্চতর zIndex মান উচ্চতর অগ্রাধিকার নির্দেশ করে।
  • REQUIRED_AND_HIDES_OPTIONAL - একটি মার্কার প্রদর্শন করা আবশ্যক, এবং একই সাথে এর সাথে ওভারল্যাপ করা যেকোনো OPTIONAL_AND_HIDES_LOWER_PRIORITY মার্কার, লেবেল বা POI লুকিয়ে রাখে। মার্কারটি অন্যান্য আবশ্যক মার্কারের সাথেও ওভারল্যাপ করতে পারে।

নিম্নলিখিত কোড উদাহরণটি একটি নতুন মার্কারের জন্য CollisionBehavior সেট করা দেখাচ্ছে:

কোটলিন

// Collision behavior can only be changed in the AdvancedMarkerOptions object.
// Changes to collision behavior after a marker has been created are not possible
val collisionBehavior: Int = CollisionBehavior.REQUIRED_AND_HIDES_OPTIONAL
val advancedMarkerOptions: AdvancedMarkerOptions = AdvancedMarkerOptions()
    .position(LatLng(10.0, 10.0))
    .collisionBehavior(collisionBehavior)

val marker: Marker = map.addMarker(advancedMarkerOptions) ?: error("Failed to add marker")

জাভা

// Collision behavior can only be changed in the AdvancedMarkerOptions object.
// Changes to collision behavior after a marker has been created are not possible
int collisionBehavior = AdvancedMarkerOptions.CollisionBehavior.REQUIRED_AND_HIDES_OPTIONAL;
AdvancedMarkerOptions options = new AdvancedMarkerOptions()
        .position(new LatLng(10.0, 10.0))
        .collisionBehavior(collisionBehavior);

Marker marker = map.addMarker(options);