בדף זה נסביר איך מגדירים פרויקט ב-Android Studio לשימוש ב-Maps SDK ל-Android בלי להשתמש בתבנית של מפות Google, שאותה אפשר לקרוא במדריך למתחילים.
באמצעות התבנית של מפות Google, המערכת מגדירה באופן אוטומטי מפה בסיסית ומוסיפה לה מפה בסיסית לפרויקט חדש ב-Android Studio. עם זאת, אפשר גם להוסיף מפה לפרויקט ל-Android שמשתמש בתבנית אחרת של Android Studio. לשם כך, תצטרכו להגדיר את הפרויקט באופן ידני ואז להוסיף את המפה.
שלב 1: הגדרת Android Studio
במסמך זה מתוארת סביבת פיתוח שמשתמשת ב-Android Studio Hedgehog ובפלאגין Android Gradle בגרסה 8.2.
שלב 2. הגדרת ה-SDK
הספרייה של מפות Google ל-Android זמינה במאגר Maven של Google. על מנת להוסיף את ה-SDK לאפליקציה:
- בקובץ
settings.gradle
ברמה העליונה, יש לכלול את פורטל יישומי הפלאגין של Gradle, את מאגר Google Maven ואת המאגר המרכזי של Maven בבלוקpluginManagement
. הבלוקpluginManagement
חייב להופיע לפני כל הצהרה אחרת בסקריפט.pluginManagement { repositories { gradlePluginPortal() google() mavenCentral() } }
- בקובץ
settings.gradle
ברמה העליונה, כוללים את מאגר Maven של Google ואת המאגר המרכזי של Maven בקטעdependencyResolutionManagement
:dependencyResolutionManagement { repositoriesMode.set(RepositoriesMode.FAIL_ON_PROJECT_REPOS) repositories { google() mavenCentral() } }
- בקובץ
build.gradle
ברמת המודול, מוסיפים את התלות של Google Play Services ל-SDK של מפות Google ל-Android.מגניב
dependencies { // Maps SDK for Android implementation 'com.google.android.gms:play-services-maps:18.2.0' }
Kotlin
dependencies { // Maps SDK for Android implementation("com.google.android.gms:play-services-maps:18.2.0") }
- בקובץ
build.gradle
ברמת המודול, מגדירים אתcompileSdk
ואתminSdk
לערכים הבאים:מגניב
android { compileSdk 34 defaultConfig { minSdk 19 // ... } }
Kotlin
android { compileSdk = 34 defaultConfig { minSdk = 19 // ... } }
- בקטע
buildFeatures
בקובץbuild.gradle
ברמת המודול, מוסיפים את המחלקהBuildConfig
, שבה אפשר להשתמש כדי לגשת לערכי מטא-נתונים שהוגדרו מאוחר יותר בתהליך הבא:מגניב
android { // ... buildFeatures { buildConfig true // ... } }
Kotlin
android { // ... buildFeatures { buildConfig = true // ... } }
שלב 3: מוסיפים את מפתח ה-API לפרויקט
בקטע הזה נסביר איך לאחסן את מפתח ה-API כך שהאפליקציה תוכל להפנות אליו באופן מאובטח. לא כדאי לבדוק את מפתח ה-API במערכת לניהול גרסאות, לכן מומלץ לשמור אותו בקובץ secrets.properties
, שנמצא בספריית הבסיס של הפרויקט. מידע נוסף על הקובץ secrets.properties
זמין במאמר קבצים של מאפייני גראנד.
כדי לייעל את המשימה הזו, מומלץ להשתמש בפלאגין של Secrets Gradle ל-Android.
כדי להתקין את הפלאגין Secrets Gradle ל-Android בפרויקט של מפות Google:
-
ב-Android Studio, פותחים את הקובץ
build.gradle
אוbuild.gradle.kts
ברמה העליונה ומוסיפים את הקוד הבא לרכיבdependencies
בקטעbuildscript
.מגניב
buildscript { dependencies { classpath "com.google.android.libraries.mapsplatform.secrets-gradle-plugin:secrets-gradle-plugin:2.0.1" } }
Kotlin
buildscript { dependencies { classpath("com.google.android.libraries.mapsplatform.secrets-gradle-plugin:secrets-gradle-plugin:2.0.1") } }
-
פותחים את הקובץ
build.gradle
ברמת המודול ומוסיפים את הקוד הבא לרכיבplugins
.מגניב
plugins { // ... id 'com.google.android.libraries.mapsplatform.secrets-gradle-plugin' }
Kotlin
plugins { id("com.google.android.libraries.mapsplatform.secrets-gradle-plugin") }
- בקובץ
build.gradle
ברמת המודול, מוודאים ש-targetSdk
ו-compileSdk
מוגדרים ל-34. - שומרים את הקובץ ומסנכרנים את הפרויקט עם Gradle.
-
פותחים את הקובץ
secrets.properties
בספרייה ברמה העליונה ומוסיפים את הקוד הבא. מחליפים אתYOUR_API_KEY
במפתח ה-API. אפשר לאחסן את המפתח בקובץ הזה כי אין אפשרות לבדוק אתsecrets.properties
במערכת לניהול גרסאות.MAPS_API_KEY=YOUR_API_KEY
- שומרים את הקובץ.
-
יוצרים את הקובץ
local.defaults.properties
בספרייה ברמה העליונה, באותה תיקייה שבה נמצא הקובץsecrets.properties
, ולאחר מכן מוסיפים את הקוד הבא.MAPS_API_KEY=DEFAULT_API_KEY
מטרת הקובץ הזה היא לספק מיקום גיבוי למפתח ה-API אם הקובץ
secrets.properties
לא נמצא כדי שגרסאות build לא ייכשלו. מצב כזה יכול לקרות אם משכפלים את האפליקציה ממערכת לניהול גרסאות, ללאsecrets.properties
ועדיין לא יצרת קובץsecrets.properties
באופן מקומי כדי לספק את מפתח ה-API. - שומרים את הקובץ.
-
בקובץ
AndroidManifest.xml
, נכנסים אלcom.google.android.geo.API_KEY
ומעדכנים אתandroid:value attribute
. אם התג<meta-data>
לא קיים, יוצרים אותו כצאצא של התג<application>
.<meta-data android:name="com.google.android.geo.API_KEY" android:value="${MAPS_API_KEY}" />
Note:
com.google.android.geo.API_KEY
is the recommended metadata name for the API key. A key with this name can be used to authenticate to multiple Google Maps-based APIs on the Android platform, including the Maps SDK for Android. For backwards compatibility, the API also supports the namecom.google.android.maps.v2.API_KEY
. This legacy name allows authentication to the Android Maps API v2 only. An application can specify only one of the API key metadata names. If both are specified, the API throws an exception. -
In Android Studio, open your module-level
build.gradle
orbuild.gradle.kts
file and edit thesecrets
property. If thesecrets
property does not exist, add it.Edit the properties of the plugin to set
propertiesFileName
tosecrets.properties
, setdefaultPropertiesFileName
tolocal.defaults.properties
, and set any other properties.Groovy
secrets { // Optionally specify a different file name containing your secrets. // The plugin defaults to "local.properties" propertiesFileName = "secrets.properties" // A properties file containing default secret values. This file can be // checked in version control. defaultPropertiesFileName = "local.defaults.properties" // Configure which keys should be ignored by the plugin by providing regular expressions. // "sdk.dir" is ignored by default. ignoreList.add("keyToIgnore") // Ignore the key "keyToIgnore" ignoreList.add("sdk.*") // Ignore all keys matching the regexp "sdk.*" }
Kotlin
secrets { // Optionally specify a different file name containing your secrets. // The plugin defaults to "local.properties" propertiesFileName = "secrets.properties" // A properties file containing default secret values. This file can be // checked in version control. defaultPropertiesFileName = "local.defaults.properties" // Configure which keys should be ignored by the plugin by providing regular expressions. // "sdk.dir" is ignored by default. ignoreList.add("keyToIgnore") // Ignore the key "keyToIgnore" ignoreList.add("sdk.*") // Ignore all keys matching the regexp "sdk.*" }
שלב 4: מעדכנים את קובץ המניפסט של האפליקציה
בקטע הזה מוסבר על ההגדרות שצריך להוסיף לקובץ
AndroidManifest.xml
.מספר הגרסה של Google Play Services
צריך להוסיף את ההצהרה הבאה בתוך הרכיב
application
. בגרסה הזו מוטמעת הגרסה של Google Play Services שהאפליקציה נוצרה.<meta-data android:name="com.google.android.gms.version" android:value="@integer/google_play_services_version" />
הרשאת מיקום
אם האפליקציה צריכה לגשת למיקום של המשתמש, צריך לבקש את הרשאת המיקום בקובץ
AndroidManifest.xml
. האפשרויות הןACCESS_FINE_LOCATION
שמספק את המיקום המדויק של המכשיר, ו-ACCESS_COARSE_LOCATION
שהוא פחות מדויק. לפרטים נוספים, אפשר לעיין במדריך בנושא נתוני מיקום.כדי לבקש את ההרשאה
ACCESS_FINE_LOCATION
, צריך להוסיף את הקוד הזה לרכיבmanifest
:<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_FINE_LOCATION"/>
הרשאת גישה לאחסון חיצוני
אם אתם מטרגטים גרסה 8.3 ואילך של Google Play Services SDK, אין צורך בהרשאה
WRITE_EXTERNAL_STORAGE
. אם אתם מטרגטים גרסאות קודמות של Google Play Services SDK, צריך לבקש את ההרשאה WRITE_EXTERNAL_STORAGE ברכיבmanifest
.<uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE" />
ספריית Apache HTTP מדור קודם
אם אתם משתמשים ב-
com.google.android.gms:play-services-maps:16.0.0
ומטה, והאפליקציה שלכם מטרגטת לרמת API 28 (Android 9.0) ואילך, עליכם לכלול את ההצהרה הבאה בתוך הרכיב<application>
שלAndroidManifest.xml
. אחרת, אפשר לדלג על ההצהרה הזו.<uses-library android:name="org.apache.http.legacy" android:required="false" />
שלב 5: מגדירים מכשיר Android
כדי להפעיל אפליקציה שמשתמשת ב-SDK של מפות Google ל-Android, יש לפרוס אותה במכשיר Android או באמולטור Android שמבוסס על Android 4.0 ואילך וכולל את Google APIs.
- כדי להשתמש במכשיר Android, צריך לפעול לפי ההוראות במאמר הפעלת אפליקציות במכשיר חומרה.
- כדי להשתמש באמולטור Android, אפשר ליצור מכשיר וירטואלי ולהתקין את האמולטור באמצעות מנהל המכשיר הווירטואלי (AVD) של Android שכלול ב-Android Studio.
שלב 6: אפשר לבדוק אם יש תמיכה ב-Play Service
כדי להשתמש ב-SDK של מפות Google ל-Android, צריך להתקין את Google Play Services במכשיר שבו פורסים את האפליקציה. Google מספקת שיטה שבה אפשר להתקשר מהאפליקציה כדי לבדוק אותה. למידע נוסף, קראו את המאמר בדיקה אם Google Play Services מותקנים.
השלבים הבאים
אחרי הגדרת הפרויקט, אפשר להוסיף מפה.
אלא אם צוין אחרת, התוכן של דף זה הוא ברישיון Creative Commons Attribution 4.0 ודוגמאות הקוד הן ברישיון Apache 2.0. לפרטים, ניתן לעיין במדיניות האתר Google Developers. Java הוא סימן מסחרי רשום של חברת Oracle ו/או של השותפים העצמאיים שלה.
עדכון אחרון: 2024-03-14 (שעון UTC).
[{ "type": "thumb-down", "id": "missingTheInformationINeed", "label":"חסרים לי מידע או פרטים" },{ "type": "thumb-down", "id": "tooComplicatedTooManySteps", "label":"התוכן מורכב מדי או עם יותר מדי שלבים" },{ "type": "thumb-down", "id": "outOfDate", "label":"התוכן לא עדכני" },{ "type": "thumb-down", "id": "translationIssue", "label":"בעיה בתרגום" },{ "type": "thumb-down", "id": "samplesCodeIssue", "label":"בעיה בדוגמאות/בקוד" },{ "type": "thumb-down", "id": "otherDown", "label":"סיבה אחרת" }] [{ "type": "thumb-up", "id": "easyToUnderstand", "label":"התוכן קל להבנה" },{ "type": "thumb-up", "id": "solvedMyProblem", "label":"התוכן עזר לי לפתור בעיה" },{ "type": "thumb-up", "id": "otherUp", "label":"סיבה אחרת" }]