หน้านี้แสดงวิธีควบคุมลักษณะการทำงานของการซ้อนทับสำหรับเครื่องหมาย
ตั้งค่าลักษณะการทำงานเมื่อเครื่องหมายทับซ้อนกัน
ลักษณะการทำงานเมื่อเกิดการทับซ้อนจะควบคุมวิธีที่เครื่องหมายแสดงหากทับซ้อนกับเครื่องหมายอื่น วิธีสร้างเครื่องหมายขั้นสูง จะกำหนดลักษณะการทำงานของการทับซ้อน
เครื่องหมายขั้นสูงที่สร้างขึ้นโดยใช้
BitmapDescriptorFactory
เรียกว่าเครื่องหมายบิตแมป เครื่องหมายเหล่านี้วาดโดย แผนที่หลักเครื่องหมายขั้นสูงอื่นๆ ทั้งหมด รวมถึงเครื่องหมายที่สร้างขึ้นโดยใช้
AdvancedMarkerOptions.iconView()
จะเรียกว่าเครื่องหมายมุมมอง และจะวาดบนเลเยอร์เหนือแผนที่หลัก
หากต้องการตั้งค่าลักษณะการทำงานเมื่อเกิดการชนกัน ให้ตั้งค่า
AdvancedMarkerOptions.collisionBehavior
เป็นค่าใดค่าหนึ่งต่อไปนี้
CollisionBehavior.REQUIRED
: (ค่าเริ่มต้น) แสดงเครื่องหมายเสมอไม่ว่าจะมีการทับซ้อนกันหรือไม่CollisionBehavior.REQUIRED_AND_HIDES_OPTIONAL
แสดงเครื่องหมายเสมอ ไม่ว่าจะมีการทับซ้อนกันหรือไม่ และซ่อนOPTIONAL_AND_HIDES_LOWER_PRIORITY
เครื่องหมายหรือป้ายกำกับที่ทับซ้อนกับเครื่องหมายCollisionBehavior.OPTIONAL_AND_HIDES_LOWER_PRIORITY
แสดงเครื่องหมาย เฉพาะในกรณีที่ไม่ได้ทับซ้อนกับเครื่องหมายอื่นๆหากเครื่องหมายบิตแมป 2 รายการซ้อนทับกัน ระบบจะแสดงเครื่องหมายที่มี
zIndex
สูงกว่า หากมีzIndex
เดียวกัน ระบบจะแสดงรายการที่มีตำแหน่งหน้าจอแนวตั้งต่ำกว่า ดูข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับzIndex
ได้ที่ดัชนี Z ของเครื่องหมายหากเครื่องหมายดู 2 รายการซ้อนทับกัน ระบบจะแสดงเครื่องหมายที่มี
zIndex
สูงกว่า หากมีzIndex
เหมือนกัน เครื่องหมายที่สร้างล่าสุด จะทับซ้อนกับเครื่องหมายที่สร้างก่อนหน้านั้นเนื่องจากตัวทำเครื่องหมายมุมมองวาดบนเลเยอร์เหนือตัวทำเครื่องหมายบิตแมป ตัวทำเครื่องหมายมุมมองจึงซ้อนทับตัวทำเครื่องหมายบิตแมป ดังนั้น คุณควรพยายาม ใช้เครื่องหมายประเภทเดียวกันเพื่อควบคุมการชนกันได้ดีขึ้น
ตัวอย่างต่อไปนี้แสดงการตั้งค่าลักษณะการทำงานเมื่อเครื่องหมายทับซ้อนกัน
Kotlin
// Collision behavior can only be changed in the AdvancedMarkerOptions object. // Changes to collision behavior after a marker has been created are not possible val collisionBehavior: Int = CollisionBehavior.REQUIRED_AND_HIDES_OPTIONAL val advancedMarkerOptions: AdvancedMarkerOptions = AdvancedMarkerOptions() .position(LatLng(10.0, 10.0)) .collisionBehavior(collisionBehavior) val marker: Marker = map.addMarker(advancedMarkerOptions) ?: error("Failed to add marker")
Java
// Collision behavior can only be changed in the AdvancedMarkerOptions object. // Changes to collision behavior after a marker has been created are not possible int collisionBehavior = AdvancedMarkerOptions.CollisionBehavior.REQUIRED_AND_HIDES_OPTIONAL; AdvancedMarkerOptions options = new AdvancedMarkerOptions() .position(new LatLng(10.0, 10.0)) .collisionBehavior(collisionBehavior); Marker marker = map.addMarker(options);