Narrativa em 3D: use o editor para criar uma história

Pronto para criar histórias cativantes em 3D que levam os espectadores em uma jornada por lugares do mundo real? Este guia mostra como criar uma nova história usando o editor integrado.

Use nossa interface intuitiva para ajustar títulos, descrições, imagens e ângulos da câmera. É perfeito para iniciantes!

Abrir o editor de matérias

A solução de narrativa em 3D vem com um editor integrado que permite criar a história a partir da interface do usuário.

O editor está no lado esquerdo da página. Para abrir, clique neste pequeno ícone:

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Para acessar o editor, visite a versão hospedada do app Administrador de Storytelling com 3D ou faça o download e a instalação da sua própria instância do Storytelling no GitHub.

Criar a capa

Use a seção "Detalhes da história" para definir um título, imagem, descrição e outros detalhes. Isso apresenta sua história ao espectador.

adicionar uma história

Adicionar capítulos

Cada capítulo é como uma parada em sua jornada. Veja como adicioná-los:

  1. Pesquise um local usando a barra de pesquisa integrada de preenchimento automático.

  2. Depois de adicionar um local, é possível adicionar detalhes a ele clicando no botão Edit ao lado do local:

    Salvar um capítulo

  3. Clique em "Editar" para inserir o título, a descrição, a imagem e a data do capítulo.

    Salvar um capítulo

  4. Para remover um capítulo específico, use o botão excluir logo abaixo do botão de edição.

  5. É possível reordenar os capítulos arrastando e movendo usando os ícones pontilhados à esquerda:

    Salvar um capítulo

Salve o capítulo

Para salvar um capítulo específico, clique no botão Sair do modo de edição. O botão "Sair do modo de edição" funciona como um botão "Salvar".

Salvar um capítulo

Personalizar as configurações da câmera

É possível personalizar diferentes configurações da câmera:

  • Mostrar/ocultar o marcador de local: não mostre o alfinete em um local específico, mas sim uma área geral. Marque/desmarque a caixa "Exibir marcador de local" para mostrar ou ocultar um alfinete. imagem

  • Mostrar um raio ao redor de uma área Para mostrar uma área ao redor de um local específico, use o recurso "Mostrar foco no raio". Quando essa opção é marcada, um controle deslizante de raio é aberto, que permite controlar o limite do raio de foco da câmera. imagem

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Isso mostra como as opções avançadas de câmera ajudam a criar uma experiência personalizada.

  • Personalizar o local da câmera Use controles simples para ajustar o ângulo específico da câmera que você quer mostrar:

  • Inclinação:veja o mapa de cima ou no nível do solo. Mantenha a tecla Control pressionada (ou Cmd em alguns computadores) enquanto clica e arrasta para cima ou para baixo com o mouse.

  • Girar:gire o mapa para ter uma visualização em 360 graus. Mantenha a tecla Control pressionada (ou Cmd em alguns computadores) enquanto clica e arrasta para a esquerda ou para a direita com o mouse.

  • Zoom:faça uma visualização em close ou em grande angular. Use a roda de rolagem do mouse ou gestos conhecidos de aumentar/diminuir zoom.

Tente combinar inclinação, rotação e zoom para encontrar o ângulo perfeito para cada local. Os controles podem variar um pouco dependendo da configuração do computador.

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Confira como controlar a tela 3D para conseguir o ângulo perfeito para a câmera.

Finalizar e fazer o download

Depois de criar a história e os capítulos, faça o download da configuração.

Clique em Fazer download para acessar sua configuração personalizada no formato JSON.

Botão "baixar"

Essa configuração pode ser usada para criar sua própria narrativa em 3D bifurcando o código do GitHub.