Pronto para criar histórias cativantes em 3D que levam os espectadores em uma jornada por lugares do mundo real? Este guia mostra como criar uma nova história usando o editor integrado.
Use nossa interface intuitiva para ajustar títulos, descrições, imagens e ângulos da câmera. É perfeito para iniciantes!
Abrir o editor de matérias
A solução de narrativa em 3D vem com um editor integrado que permite criar a história a partir da interface do usuário.
O editor está no lado esquerdo da página. Para abrir, clique neste pequeno ícone:
Para acessar o editor, visite a versão hospedada do app Administrador de Storytelling com 3D ou faça o download e a instalação da sua própria instância do Storytelling no GitHub.
Criar a capa
Use a seção "Detalhes da história" para definir um título, imagem, descrição e outros detalhes. Isso apresenta sua história ao espectador.
Adicionar capítulos
Cada capítulo é como uma parada em sua jornada. Veja como adicioná-los:
Pesquise um local usando a barra de pesquisa integrada de preenchimento automático.
Depois de adicionar um local, é possível adicionar detalhes a ele clicando no botão Edit ao lado do local:
Clique em "Editar" para inserir o título, a descrição, a imagem e a data do capítulo.
Para remover um capítulo específico, use o botão excluir logo abaixo do botão de edição.
É possível reordenar os capítulos arrastando e movendo usando os ícones pontilhados à esquerda:
Salve o capítulo
Para salvar um capítulo específico, clique no botão Sair do modo de edição. O botão "Sair do modo de edição" funciona como um botão "Salvar".
Personalizar as configurações da câmera
É possível personalizar diferentes configurações da câmera:
Mostrar/ocultar o marcador de local: não mostre o alfinete em um local específico, mas sim uma área geral. Marque/desmarque a caixa "Exibir marcador de local" para mostrar ou ocultar um alfinete.
Mostrar um raio ao redor de uma área Para mostrar uma área ao redor de um local específico, use o recurso "Mostrar foco no raio". Quando essa opção é marcada, um controle deslizante de raio é aberto, que permite controlar o limite do raio de foco da câmera.
Isso mostra como as opções avançadas de câmera ajudam a criar uma experiência personalizada.
Personalizar o local da câmera Use controles simples para ajustar o ângulo específico da câmera que você quer mostrar:
Inclinação:veja o mapa de cima ou no nível do solo. Mantenha a tecla Control pressionada (ou Cmd em alguns computadores) enquanto clica e arrasta para cima ou para baixo com o mouse.
Girar:gire o mapa para ter uma visualização em 360 graus. Mantenha a tecla Control pressionada (ou Cmd em alguns computadores) enquanto clica e arrasta para a esquerda ou para a direita com o mouse.
Zoom:faça uma visualização em close ou em grande angular. Use a roda de rolagem do mouse ou gestos conhecidos de aumentar/diminuir zoom.
Tente combinar inclinação, rotação e zoom para encontrar o ângulo perfeito para cada local. Os controles podem variar um pouco dependendo da configuração do computador.
Confira como controlar a tela 3D para conseguir o ângulo perfeito para a câmera.
Finalizar e fazer o download
Depois de criar a história e os capítulos, faça o download da configuração.
Clique em Fazer download para acessar sua configuração personalizada no formato JSON.
Essa configuração pode ser usada para criar sua própria narrativa em 3D bifurcando o código do GitHub.