Möchten Sie fesselnde 3D-Geschichten erstellen, die Zuschauer auf eine Reise durch reale Orte mitnehmen? In diesem Leitfaden erfahren Sie, wie Sie mit dem integrierten Editor eine neue Geschichte erstellen.
Über unsere intuitive Benutzeroberfläche können Sie Titel, Beschreibungen, Bilder und Kamerawinkel anpassen. Sie ist perfekt für Anfänger.
Story-Editor öffnen
Die 3D Storytelling-Lösung enthält einen integrierten Editor, mit dem Sie die Geschichte über die Benutzeroberfläche erstellen können.
Der Editor befindet sich auf der linken Seite der Seite. Sie können ihn über dieses kleine Symbol öffnen:

Sie können auf den Editor zugreifen, indem Sie die gehostete Version der 3D Storytelling Admin App aufrufen oder Ihre eigene Storytelling-Instanz von GitHub herunterladen und installieren.
Titelseite erstellen
Im Bereich „Story-Details“ können Sie einen Titel, ein Bild, eine Beschreibung und andere Details festlegen. So stellen Sie dem Zuschauer Ihre Geschichte vor.

Kapitel hinzufügen
Jedes Kapitel ist wie eine Station auf Ihrer Reise. So fügen Sie sie hinzu:
Suchen Sie mit der integrierten Suchleiste mit automatischer Vervollständigung nach einem Ort.
Nachdem Sie einen Ort hinzugefügt haben, können Sie dem Kapitel Details hinzufügen, indem Sie neben dem Ort auf die Schaltfläche Bearbeiten klicken:

Klicken Sie auf "Bearbeiten", um den Titel, die Beschreibung, das Bild und das Datum für Ihr Kapitel einzugeben.

Wenn Sie ein bestimmtes Kapitel löschen möchten, befindet sich direkt unter der Schaltfläche „Bearbeiten“ die Schaltfläche Löschen.
Sie können die Kapitel neu anordnen , indem Sie sie mit den gepunkteten Symbolen auf der linken Seite ziehen und verschieben:

Kapitel speichern
Wenn Sie ein bestimmtes Kapitel speichern möchten, klicken Sie einfach auf die Schaltfläche "Bearbeitungsmodus verlassen". Die Schaltfläche „Bearbeitungsmodus verlassen“ dient als Schaltfläche zum Speichern.

Kameraeinstellungen anpassen
Sie können verschiedene Kameraeinstellungen anpassen:
Standortmarkierung ein-/ausblenden : Möglicherweise möchten Sie die Stecknadel nicht an einem bestimmten Ort anzeigen, sondern einen ungefähren Ort präsentieren. Setzen oder entfernen Sie das Häkchen im Kästchen „Standortmarkierung anzeigen“, um eine Stecknadel ein- oder auszublenden.

Radius um einen Bereich anzeigen : Mit der Funktion „Radiusfokus anzeigen“ können Sie einen Bereich um einen bestimmten Ort anzeigen. Wenn diese Option aktiviert ist wird ein Schieberegler für den Radius geöffnet, mit dem Sie den Radius des Kamerafokus steuern können. Radius des Kamerafokus.


Hier sehen Sie, wie erweiterte Kameraoptionen dazu beitragen, eine individuelle Erfahrung zu schaffen.
Kameraposition anpassen : Mit den einfachen Kamerasteuerelementen können Sie den gewünschten Kamerawinkel genau abstimmen:
Neigen:Sie können die Karte von oben oder aus der Bodenperspektive betrachten. Halten Sie die Strg Taste (oder auf einigen Computern die Befehlstaste) gedrückt und klicken und ziehen Sie mit der Maus nach oben oder unten.
Drehen:Sie können die Karte drehen, um eine 360-Grad-Ansicht zu erhalten. Halten Sie die Strg-Taste (oder auf einigen Computern die Befehlstaste) gedrückt und klicken und ziehen Sie mit der Maus nach links oder rechts.
Zoomen:Sie können eine Nahaufnahme oder eine Weitwinkelansicht erhalten. Verwenden Sie das Scrollrad der Maus oder die bekannten Zoomgesten.
Experimentieren Sie mit der Kombination aus Neigen, Drehen und Zoomen, um den perfekten Winkel für jeden Ort zu finden. Die Steuerelemente können je nach Computerkonfiguration leicht variieren.

Hier erfahren Sie, wie Sie die 3D-Arbeitsfläche steuern, um den perfekten Kamerawinkel zu erhalten.
Abschließen und herunterladen
Nachdem Sie die Geschichte und die Kapitel erstellt haben, laden Sie die Konfiguration herunter.
Klicken Sie auf "Herunterladen", um Ihre benutzerdefinierte Konfiguration im JSON-Format zu erhalten.

Diese Konfiguration kann verwendet werden, um Ihre eigene 3D Storytelling-Lösung zu erstellen, indem Sie den Code von GitHub forken.