কোনও উইজেটের সাথে ব্যবহারকারীর ইন্টার্যাকশন বা উইজেটে প্রোগ্রাম্যাটিক পরিবর্তনের মাধ্যমে ইভেন্ট
ট্রিগার করা হয়। ইভেন্ট ঘটলে কিছু করার জন্য, উইজেটে onClick() (ui.Map বা
ui.Button-এর জন্য) অথবা onChange() (অন্য সবকিছুর জন্য) দিয়ে
কলব্যাক ফাংশন রেজিস্টার করুন। এছাড়াও, আপনি
কনস্ট্রাক্টরে কলব্যাক নির্দিষ্ট করতে পারবেন। উইজেট এবং ইভেন্টের ধরনের উপর নির্ভর করে
ইভেন্ট কলব্যাকের প্যারামিটার আলাদা হয়। যেমন, ui.Textbox বর্তমানে লেখা স্ট্রিং ভ্যালু
এর 'ক্লিক' ইভেন্ট কলব্যাক ফাংশনে পাস করে। প্রতিটি উইজেটের কলব্যাক ফাংশনে পাস করা প্যারামিটারের ধরন জানতে Docs ট্যাবে API রেফারেন্স চেক করুন।
নিম্নলিখিত উদাহরণে দেখানো হয়েছে যে একজন ব্যবহারকারীর ছবি দেখানোর জন্য নির্দিষ্ট করার অ্যাকশন থেকে একাধিক ইভেন্ট তৈরি হয়েছে। ব্যবহারকারী কোনও ছবি বেছে নিলে, অন্য একটি বেছে নেওয়ার উইজেট ছবির ব্যান্ড সহ আপডেট করা হয় এবং ম্যাপে প্রথম ব্যান্ডটি দেখানো হয়:
কোড এডিটর (জাভাস্ক্রিপ্ট)
// Load some images. var dem = ee.Image('NASA/NASADEM_HGT/001'); var veg = ee.Image('NASA/VIIRS/002/VNP13A1/2022_06_02') .select(['EVI', 'EVI2', 'NDVI']); // Make a drop-down menu of bands. var bandSelect = ui.Select({ placeholder: 'Select a band...', onChange: function(value) { var layer = ui.Map.Layer(imageSelect.getValue().select(value)); // Use set() instead of add() so the previous layer (if any) is overwritten. Map.layers().set(0, layer); } }); // Make a drop down menu of images. var imageSelect = ui.Select({ items: [ {label: 'NASADEM', value: dem}, {label: 'VIIRS Veg', value: veg} ], placeholder: 'Select an image...', onChange: function(value) { // Asynchronously get the list of band names. value.bandNames().evaluate(function(bands) { // Display the bands of the selected image. bandSelect.items().reset(bands); // Set the first band to the selected band. bandSelect.setValue(bandSelect.items().get(0)); }); } }); print(imageSelect); print(bandSelect);
মনে রাখবেন, ব্যবহারকারী কোনও ছবি বেছে নিলে, ছবির ব্যান্ড নামের তালিকা bandSelect উইজেটে লোড করা হয়,
প্রথম ব্যান্ডটি বর্তমান ভ্যালুতে সেট করা হয়
এবং bandSelect-এর onChange ফাংশন অটোমেটিক
চালু হয়ে যায়। এছাড়াও, bandNames()-এর মাধ্যমে রিটার্ন করা ComputedObject-এর ভ্যালু
অ্যাসিঙ্ক্রোনাসভাবে পেতে evaluate()-এর ব্যবহার লক্ষ্য করুন। অ্যাসিঙ্ক্রোনাস ইভেন্ট বিভাগ থেকে
আরও জানুন।
শোনা বন্ধ করা হচ্ছে
unlisten() পদ্ধতি উইজেটে রেজিস্টার করা কলব্যাক ফাংশন
সরিয়ে দেওয়ার সুবিধা প্রদান করে। এটি এমন ইভেন্ট ট্রিগার করা প্রতিরোধ করতে উপযোগী যা শুধুমাত্র একবার
বা নির্দিষ্ট পরিস্থিতিতেই ঘটা উচিত। onClick()
বা onChange()-এর রিটার্ন ভ্যালু হল একটি আইডি যা unlisten()-এ পাস করা যেতে পারে যাতে
উইজেট ফাংশন কল করা বন্ধ করে দেয়। সব ইভেন্ট বা নির্দিষ্ট ধরনের ইভেন্ট
আনরেজিস্টার করতে, কোনও আর্গুমেন্ট বা ইভেন্টের ধরন (যেমন,
'click' বা 'change') আর্গুমেন্ট ছাড়াই unlisten() কল করুন। নিচের
উদাহরণে দেখানো হয়েছে যে প্যানেল খোলা ও বন্ধ করার সুবিধা দিতে unlisten() কীভাবে ব্যবহার করা হয়:
কোড এডিটর (জাভাস্ক্রিপ্ট)
// Create a panel, initially hidden. var panel = ui.Panel({ style: { width: '400px', shown: false }, widgets: [ ui.Label('Click on the map to collapse the settings panel.') ] }); // Create a button to unhide the panel. var button = ui.Button({ label: 'Open settings', onClick: function() { // Hide the button. button.style().set('shown', false); // Display the panel. panel.style().set('shown', true); // Temporarily make a map click hide the panel // and show the button. var listenerId = Map.onClick(function() { panel.style().set('shown', false); button.style().set('shown', true); // Once the panel is hidden, the map should not // try to close it by listening for clicks. Map.unlisten(listenerId); }); } }); // Add the button to the map and the panel to root. Map.add(button); ui.root.insert(0, panel);
লক্ষ্য করুন যে প্যানেল আগে থেকেই বন্ধ থাকলে, প্যানেল বন্ধ করার জন্য ক্লিক ইভেন্ট
শোনা থেকে Map-কে থামাতে unlisten() ব্যবহার করা হয়।
অ্যাসিঙ্ক্রোনাস ইভেন্ট
আপনি যদি কোনও উইজেটে Earth Engine-এর ফলাফল (যেমন, রিডাকশন থেকে পাওয়া সংখ্যাগত আউটপুট) ব্যবহার করেন,
তাহলে আপনাকে সার্ভার থেকে ভ্যালু পেতে হবে। (Earth Engine-এ ক্লায়েন্ট বনাম সার্ভার সম্পর্কে
বিস্তারিত জানতে
এই পৃষ্ঠা দেখুন)। সেই ভ্যালু গণনা করার সময় সম্পূর্ণ UI যাতে হ্যাং না করে, তার জন্য আপনি অ্যাসিঙ্ক্রোনাসভাবে ভ্যালু পেতে evaluate() ফাংশন
ব্যবহার করতে পারেন। evaluate() ফাংশন কোনও ভ্যালুর জন্য অনুরোধ শুরু করে
এবং ভ্যালু রেডি হলে, ফলাফলের সাথে কিছু করার জন্য
কলব্যাক ফাংশন কল করে। যেমন, কোনও পয়েন্টে NDVI টাইম সিরিজের গড় মান পেতে
অ্যাপ্লিকেশন বিবেচনা করুন:
কোড এডিটর (জাভাস্ক্রিপ্ট)
// Load and display an NDVI image. var ndvi = ee.ImageCollection('LANDSAT/COMPOSITES/C02/T1_L2_8DAY_NDVI') .filterDate('2014-01-01', '2015-01-01'); var vis = {min: 0, max: 1, palette: ['99c199', '006400']}; Map.addLayer(ndvi.median(), vis, 'NDVI'); // Configure the map. Map.setCenter(-94.84497, 39.01918, 8); Map.style().set('cursor', 'crosshair'); // Create a panel and add it to the map. var inspector = ui.Panel([ui.Label('Click to get mean NDVI')]); Map.add(inspector); Map.onClick(function(coords) { // Show the loading label. inspector.widgets().set(0, ui.Label({ value: 'Loading...', style: {color: 'gray'} })); // Determine the mean NDVI, a long-running server operation. var point = ee.Geometry.Point(coords.lon, coords.lat); var meanNdvi = ndvi.reduce('mean'); var sample = meanNdvi.sample(point, 30); var computedValue = sample.first().get('NDVI_mean'); // Request the value from the server. computedValue.evaluate(function(result) { // When the server returns the value, show it. inspector.widgets().set(0, ui.Label({ value: 'Mean NDVI: ' + result.toFixed(2), })); }); });
ব্যবহারকারী এই ম্যাপের কোনও পয়েন্টে ক্লিক করলে, সার্ভারে একটি reduceRegion() কল ট্রিগার
হয়। এই অপারেশন সম্পূর্ণ করতে কিছুটা সময় লাগতে পারে। Earth Engine গণনা করার সময় অ্যাপ্লিকেশন যাতে
ব্লক না হয়ে যায়, তার জন্য এই উদাহরণে ফলাফলে একটি কলব্যাক ফাংশন রেজিস্টার করা হয়, বিশেষত computedValue.evaluate()। গণনা করা হয়ে গেলে, ফলাফল দেখানো হয়। ইতিমধ্যে, একটি মেসেজ দেখানো হয় যা
নির্দেশ করে যে গণনা প্রসেস করা হচ্ছে।