Earth Engine の非商用ティア

平素より Google のサービスをご利用いただき、誠にありがとうございます。コミュニティが拡大を続けるなか、Google は非営利目的での Earth Engine のご利用における迅速性と公平性を維持するとともに、無料での使用を継続できるようにすることを目指しています。Google Earth Engine の非営利目的の階層により、コンピューティング リソースの持続可能な割り当てが確保され、世界中の影響力の大きいプロジェクトを継続的にサポートできるようになります。

非営利目的の階層とは

2026 年 4 月 27 日より、すべての非営利目的の Earth Engine プロジェクトに、 無料の Earth Engine コンピューティング ユニット (EECU 時間)の割り当てが毎月付与されるようになります。この割り当てはプロジェクト レベル で適用され、毎月 リセットされます。使用量と影響のレベルに応じて、3 つの新しい階層が用意されています。

非営利目的の階層

階層 割り当て上限 利用資格 推奨される用途
コミュニティ階層 150 EECU 時間(540,000 EECU 秒) 認定済みのすべての非営利プロジェクトで利用できます。追加の要件はありません。 学部生や一般的な コンピューティング ニーズを持つユーザーを対象としています。この階層は、非営利目的での Earth Engine のご利用の大部分をカバーします。
コントリビューター階層 1,000 EECU 時間(3,600,000 EECU 秒) 認定済みのすべての非営利プロジェクトで利用できます。有効な請求先 アカウントが必要ですが、非営利目的での Google Earth Engine の使用に対して料金が請求されることはありません。他の Google Cloud サービスでこのプロジェクトを使用すると、その使用分について料金が発生する場合があります。 科学と環境への影響に寄与する非営利の研究を行う大学院生、非営利団体、科学研究者を対象としています。
パートナー階層 100,000 EECU 時間(360,000,000 EECU 秒) プロジェクトの詳細とその効果について記載した別途の申請が必要です。承認には数週間かかることがあります。この階層に申請できるのは、プロジェクトが気候変動の緩和(二酸化炭素排出量の削減)、 気候変動への適応(気候変動の影響からの回復力)、気候保護(自然と生物多様性の保護、管理、復元)に関連する場合です。 非営利団体/NGO、大学の研究グループ、政府 研究グループなど、高いコンピューティング要件があり 環境政策や環境活動に大きな影響を与えるサステナビリティ活動を行っていることを明確に証明できる組織を対象としています。

これらの EECU 時間の割り当て上限は、厳密なカットオフ値ではありません 。1 か月の上限に達しても、制限付き モードでコンピューティングを実行できます(リクエスト、EE アプリ、タスクは引き続き実行されます)。ただし、割り当てを増やさない限り 、パフォーマンスとスループットが低下します

必要な対応と重要な日付

階層の選択

2026 年 4 月 27 日 までに、Earth Engine プロジェクトの階層を選択する必要があります。選択しない場合、プロジェクトはデフォルトでコミュニティ階層を使用するように構成されます。これは後でいつでも変更できます。新しいプロジェクトでは、登録時に階層を選択するよう求められます。既存のプロジェクトの場合は、Cloud Console の [Earth Engine の構成] ページで階層を選択できます。

Earth Engine では、2026 年 4 月 27 日より、非営利目的のプロジェクトの割り当てが有効になります。有効になるまでに数週間かかることがあるため、プロジェクトに割り当てが適用されるのが遅れる場合があります。

現在の使用量

Cloud Monitoring を使用すると、1 か月あたりの EECU 時間の使用量を経時的に把握できます。使用量が一定でない場合は、処理量が最も多い月の使用量をカバーする階層を選択することをおすすめします。

この Colab ノートブックを使用すると、使用量がさまざまな Earth Engine の非営利目的の階層にどのように対応しているかをモデル化して可視化できます。

プロジェクトの階層を管理する

プロジェクトの階層を変更する

プロジェクトの階層は、Cloud Console の [Earth Engine の階層の管理] ページ でいつでも変更できます。プロジェクトに対する適切な権限が 必要です

必要な権限
  • earthengine.config.update
推奨されるロール
  • Earth Engine リソース書き込みroles/earthengine.writer

プロジェクトの階層を変更すると、新しい割り当て上限がすぐに適用され、現在の使用量は変更されません。たとえば、コミュニティ階層からコントリビューター階層に切り替えると、割り当て上限が 150 EECU 時間から 1,000 EECU 時間にすぐに増加します。

パートナー階層の申請には手動による審査が必要で、完了までに数週間かかることがあります。

パートナー階層に申請する

非営利団体、大学、政府機関の研究グループに所属していて、影響力の大きいサステナビリティの取り組みに大量のコンピューティングが必要な場合は、 パートナー階層に申請できます。申請内容を確認し、数週間以内に決定をお知らせします。

パートナー階層へのアクセス権の申請には数週間かかることがあります。その間、プロジェクトをコミュニティ階層またはコントリビューター階層に登録できます。パートナー階層の対象となるには、プロジェクトを非営利目的として登録する必要があります。申請を完了する前に登録してください。

更新と再確認

すべての非営利目的の Earth Engine プロジェクトは、非営利目的のステータスを毎年再確認する必要があります。プロジェクトをパートナー階層に維持するには、再申請も必要です。

複数のプロジェクト

Earth Engine へのアクセス用に複数のプロジェクトを登録できますが、複数のプロジェクトを使用して 1 つのアプリケーションまたはアカウントをシミュレートしたり、そのように動作させたりすることはできません。詳細については、 Earth Engine 非営利目的の利用規約をご覧ください。

例外

Earth Engine アプリの使用量は、EE アプリの 親プロジェクトに対して追跡されます。プロジェクトの 非営利目的のコンピューティング割り当てが不足すると、そのプロジェクトのすべてのアプリの速度が低下します。

割り当てを管理

EECU 時間の使用量を管理する

  • 使用量: 割り当ては、バッチとオンラインの両方の EECU 時間の使用量に適用され、毎月リセットされます。1 か月分の EECU 時間をすべて使い切っても、クレジットがリセットされるまで、並列処理の少ないモードで Earth Engine を使用できます。
  • 割り当て: コンピューティング割り当てはクラウド プロジェクトに割り当てられ、転送することはできません。非営利目的の EECU 時間は非営利目的のプロジェクト専用であり、プロジェクトを商用プロジェクトに切り替えても引き継がれません。
  • モニタリング: Cloud Monitoring と Metrics Explorer を使用して、過去の EECU の使用量をモニタリングします。
  • 1 日あたりの上限: Cloud コンソールで EECU-time per day の割り当てを更新して、プロジェクトが 1 日に使用できる EECU 時間の上限を設定します。この割り当てにアクセスして更新する方法について詳しくは、費用管理 のドキュメントをご覧ください。
  • コンピューティングの追加購入: プロジェクトを商用に切り替えて 限定プランを選択するか、新しい商用プロジェクトを作成して、コンピューティングの追加料金を支払うこともできます。詳細については、ワークフローを 商用プロジェクトに移行するをご覧ください。

制限付きモード

プロジェクトの EECU 時間のクレジットが不足した場合でも、Earth Engine を使用できますが、クレジットが更新されるまで制限付きモード になります。 制限付きモードでは、オンラインとバッチの同時実行が制限され、割り当てられるコンピューティング ワーカーの数が減ります。制限付きモードでは、ワークフローを効率的に実行できない場合があります。

割り当てを増やす

  • プロジェクトがコミュニティ階層にある場合は、コントリビューター階層にアップグレードできます。これにより、プロジェクトに 1 か月あたり 850 EECU 時間(合計 1,000 EECU 時間)が追加されます。
  • プロジェクトがコントリビューター階層にある場合は、パートナー階層に 申請できます。申請が承認されると、プロジェクトには 100,000 EECU 時間が付与されます。この期間にすでに使用した EECU 時間は差し引かれます。
  • 限定プランでは、従量課金制のコンピューティングで商用プロジェクトを使用できます。これを行うには、次の操作を行います。
    • プロジェクトを非営利目的から商用に切り替えます。これは、Cloud Console の [Earth Engine の登録の管理] ページで行えます。限定プランの請求先アカウントに関連付けられているプロジェクトは、プロジェクトが引き続き対象となる場合、非営利目的の使用に戻すことができます。
    • 新しい商用プロジェクトを作成して、ワークフローを 移行します

ワークフローを商用プロジェクトに移行する

新しい商用プロジェクトを作成する場合は、既存のワークフローを移行する必要があります。次のように設定することをおすすめします。

  • 新しいプロジェクトでコードを実行する: コードエディタで新しいプロジェクトを選択するか、 スクリプトでプロジェクトを変更することで、 ee.Initializeを呼び出すときにこれを行うことができます。

    # Pass the commercial project ID to ee.Initialize()
    ee.Initialize(project='your-commercial-project-id')
    
  • 既存のアセットを新しいプロジェクトと共有する: 新しいプロジェクトからアセット にアクセスするには、アセットを共有する必要があります。アセット マネージャーから、新しいプロジェクトのサービス アカウントにアセットへの Viewer または Writer アクセス権を付与します。

  • パートナー階層を維持する: プロジェクトが パートナー階層に登録されている場合は、商用で Earth Engine にアクセスするように切り替えることができますが、申請を再送信しない限り、パートナー階層の使用に 戻すことはできません。パートナー階層と商用利用を組み合わせる場合は、別々のプロジェクトを使用することをおすすめします。プロジェクトが以前にパートナー階層へのアクセス権を持っていたかどうかに関係なく、商用利用からパートナー階層に切り替えるには常に申請が必要です。

コントリビューター階層の Cloud 請求先アカウントの動作

Earth Engine では、請求先アカウントの存在をプロジェクトの信頼性の指標として使用します。コントリビューター階層では大量のコンピューティング リソース(1 か月あたり 1,000 EECU 時間)が付与されるため、この階層にアクセスするにはプロジェクトに請求先アカウントが必要です。

非営利目的で使用するように登録されている限り、請求先アカウントにEarth Engine の使用料金は請求されません 。プロジェクトを商用として登録するように変更すると、他の商用のお客様と同様に料金が発生します。Earth Engine では請求先アカウントに料金は請求されませんが、他の有料の Google Cloud サービスを有効にすると、費用が発生する可能性があります。料金が発生しないようにするには、お客様とプロジェクトの信頼できるユーザーが Earth Engine 以外の API を有効にしないようにしてください。

Google Cloud で他のサービス(Cloud Storage や BigQuery など)の料金を支払っている場合でも、非営利目的で使用するように登録されている限り、プロジェクトに Earth Engine のコンピューティングやストレージの料金は請求されません。プロジェクトが登録されていない場合や商用として登録されている場合は、Earth Engine の使用に対して料金が発生する可能性があります。

よくある質問

背景

  • Q: Earth Engine がこの変更を行うのはなぜですか?
    • Google では、コンピューティング リソースの持続可能な割り当てを確保し、世界中の影響力の大きいプロジェクトを継続的にサポートすることを目指しています。
  • Q: 新しい階層とその意味は何ですか?
  • Q: コントリビューター階層に請求先アカウントが必要なのはなぜですか?
    • 本人確認に使用します。Earth Engine の使用に対して料金が請求されることはありませんが、使用する他の Google Cloud サービスに対して料金が発生する場合があります。
  • Q: パートナー階層の条件は何ですか?
    • 非常に大量の処理要件がある非営利団体/NGO、大学の研究グループ、政府機関の研究グループのメンバーである必要があります。この階層では、パートナーは環境政策や環境活動に影響を与える影響力の大きいサステナビリティ活動を行っている証拠を示し、追加のコンピューティングが必要な理由を説明する必要があります。

タイミング

  • Q: 2026 年 4 月 27 日以降も延長するにはどうすればよいですか?
    • 4 月 27 日までに階層を選択しない場合、プロジェクトはデフォルトでコミュニティ階層に登録されます。4 月 27 日以降は、 プロジェクトの階層をいつでも選択または変更できます。[構成] ページ
  • Q: 2026 年 4 月 27 日までに階層を選択しないとどうなりますか?
  • Q: 階層を変更できますか?できる場合、いつ変更できますか?
    • はい。Cloud Console の Earth Engine [構成] ページでいつでも階層を変更できます。移行日(2026 年 4 月 27 日)の前でも後でも変更できます。
  • Q: パートナー階層の申請の決定にはどれくらい時間がかかりますか?
    • パートナー階層の決定は通常、数営業日以内に審査され、通知されます。

割り当ての詳細

  • Q: EECU 時間とは何ですか?
  • Q: 割り当てが不足するとどうなりますか?
    • プロジェクトは制限付きモードになり、月次サイクルの割り当てがリセットされるまで処理能力が低下します。コンピューティング リソースが多い 階層に変更するか、商用 プランに切り替えることもできます。
  • Q: コンピューティング割り当てを別の Cloud プロジェクト間で転送できますか?
    • いいえ。コンピューティング割り当ては個々の Cloud プロジェクトに割り当てられ、転送することはできません。
  • Q: コードエディタ以外のツール(Python API、XEE など)を使用しています。 この割り当てはそれらに適用されますか?
    • はい。この割り当ては、プロジェクトに代わって実行されるすべての Earth Engine コンピューティングに適用されます。
  • Q: この変更は Earth Engine アプリにどのような影響を与えますか?
    • 非営利プロジェクトで作成された Earth Engine アプリは、非営利目的の利用資格の 確認の対象外ですが、オーナーのプロジェクトで階層の 1 日または 1 か月の割り当てリソースが不足すると、非営利目的の階層で速度が低下する可能性があります。
  • Q: これは既存の引き上げとどのように関連していますか?
    • これはプロジェクトの別の割り当てです。引き上げられた他の割り当て上限(ストレージ、並列処理など)がある場合は、それらは維持されます。新しいコンピューティング割り当ては、プロジェクトが 1 か月あたりに完了できるコンピューティングの合計量に適用されます。
  • Q: 使用した割り当てを確認するにはどうすればよいですか?
    • Cloud Monitoring を使用して、プロジェクトの使用量と上限を追跡します 。
  • Q: 使用する割り当てを確認するにはどうすればよいですか?
    • コンピューティング時間を予測することは非常に困難ですが、コンピューティング ベンチマークには、コンピューティング フットプリントを予測するために使用できるツールに関する ガイダンスとポインタが用意されています。
  • Q: EECU 時間は次の期間に繰り越されますか?
    • いいえ。割り当ては毎月初めにリセットされ、未使用の EECU 時間は次の期間に繰り越されません。2026 年 4 月 27 日までに階層を有効にすると、月次割り当て期間は 2026 年 4 月 27 日に開始されます。

管理

  • Q: 複数のプロジェクトがある場合はどうなりますか?
    • このシステムは非営利目的のプロジェクトにのみ適用されます。割り当てと階層はプロジェクト レベルで追跡され、複数の非営利目的のプロジェクトを使用できます。
  • Q: 特定のユーザーにコンピューティングの上限を設定できますか?
    • 現時点ではできませんが、今後の機能として検討しています。