Google Earth Engine に新しい非営利階層を導入し、コンピューティング リソースの持続可能な割り当てを確保することで、世界中の影響力の大きいプロジェクトを継続的にサポートできるようにします。
コミュニティが拡大を続けるなか、Google は非営利目的での Earth Engine のご利用における迅速性と公平性を維持するとともに、無料での使用を継続できるようにすることを目指しています。Google は、非商用および研究目的での Earth Engine の無料提供を継続してまいります。共有コンピューティング リソースを保護し、世界トップレベルの意欲的な気候変動ソリューションやサステナビリティ ソリューションを創出する Earth Engine ユーザーが安定したパフォーマンスを確保できるようにするため、このたび、非営利目的での使用向けに割り当て階層を導入することとなりました。
変更内容
2026 年 4 月 27 日以降、すべての非営利目的の Earth Engine プロジェクトには、無料の Earth Engine コンピューティング(EECU 時間)の割り当てが毎月付与されるようになります。この割り当てはプロジェクト レベルで適用され、毎月リセットされます。使用量と影響のレベルに応じて、3 つの新しい階層を導入します。
非営利団体向けのプラン
| 階層 | 割り当て上限 | 利用資格 | 推奨される使い方 |
|---|---|---|---|
| コミュニティ階層 | 150 EECU 時間 | 認定済みのすべての非営利プロジェクトで利用できます。追加の要件はありません。 | 学部生や、一般的な計算ニーズを持つその他のユーザーを対象としています。この階層は、非営利目的での Earth Engine の使用の大部分をサポートしています。 |
| コントリビューター階層 | 1,000 EECU 時間 | 認定済みのすべての非営利プロジェクトで利用できます。有効な請求先アカウントが必要ですが、非営利目的での Google Earth Engine の使用に対しては料金が請求されません。他の Google Cloud サービスでこのプロジェクトを使用すると、その使用分について料金が発生する場合があります。 | 科学と影響に貢献する非商用研究を行う大学院生、非営利団体、科学研究者を対象としています。 |
| パートナー レベル | 100,000 EECU 時間 | プロジェクトとその影響に関する詳細を記載した別の申請が必要です。承認には数週間ほどかかる場合があります。この階層は、気候緩和(炭素排出量の削減)、適応(気候変動への適応力)、保護(自然と生物多様性の保護、管理、復元)に関連するプロジェクトの場合に申請できます。 | 非営利団体/NGO、大学の研究グループ、政府機関の研究グループなど、高いコンピューティング要件があり、環境政策や環境活動に大きな影響を与えるサステナビリティ活動を行っていることを明確に証明できる組織を対象としています。 |
これらの EECU 時間の割り当て上限は、厳密なカットオフ値ではありません。月の制限に達すると、制限モードで引き続き計算を実行できます(リクエスト、EE アプリ、タスクは引き続き実行されます)。ただし、割り当てを増やす場合を除き、パフォーマンスとスループットが低下します。
必要な対応と重要な日付
ティアの選択
2026 年 4 月 27 日までに、Earth Engine プロジェクトの階層を選択する必要があります。指定しない場合は、デフォルトでコミュニティ ティアを使用するようにプロジェクトが構成されます。これは後でいつでも変更できます。新しいプロジェクトでは、登録時に階層を選択するよう求められます。既存のプロジェクトについては、Cloud コンソールの Earth Engine の [構成] ページで階層を選択できます。
Earth Engine では、2026 年 4 月 27 日より、非営利プロジェクトの割り当てが有効になります。有効化には数週間かかることがあるため、プロジェクトに割り当てが適用されるのが、これより遅い日付になる場合があります。
現在の使用量
Cloud Monitoring を使用すると、1 か月あたりの EECU 時間の使用量を経時的に把握できます。使用量が一定でない場合は、最も処理量の多い月の使用量をカバーする階層を選択することをおすすめします。
使用状況が Earth Engine のさまざまな非営利階層とどのように一致するかをモデル化して可視化するのに役立つ Colab ノートブックを作成しました。
プロジェクトのティアを管理する
プロジェクトのティアを変更する
プロジェクトの階層は、Cloud コンソールの設定ページでいつでも変更できます。プロジェクトに対する適切な権限が必要です。
| 必要な権限 |
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| 推奨されるロール |
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プロジェクトの階層を変更すると、新しい割り当て上限がすぐに適用され、現在の使用量は変更されません。たとえば、コミュニティ ティアからコントリビューター ティアに切り替えると、割り当て上限が 150 EECU 時間から 1,000 EECU 時間にすぐに増加します。
パートナー階層の申請には手動審査が必要であり、完了までに数週間かかることがあります。
パートナー レベルを申請する
非営利団体、大学、政府機関の研究グループに所属しており、影響力の大きいサステナビリティ活動に大量のコンピューティングが必要な場合は、パートナー階層にお申し込みいただけます。お申し込み内容を確認し、数週間以内に判定結果をお知らせいたします。
更新と再確認
すべての非商用 Earth Engine プロジェクトは、毎年非商用ステータスを再確認する必要があります。プロジェクトをパートナー ティアに維持するには、再申請も必要です。
例外
Earth Engine アプリの使用量は、EE アプリの親プロジェクトに対して追跡されます。プロジェクトの非商用コンピューティング割り当てが不足すると、そのプロジェクトのすべてのアプリの速度が低下します。
割り当てを管理
EECU 時間の使用量を制御する
- 使用量: 割り当てはバッチとオンラインの両方の EECU 時間の使用量に適用され、毎月リセットされます。月間の EECU 時間をすべて使い切った場合でも、クレジットがリセットされるまでは、並列処理の低いモードで Earth Engine を使用できます。
- 割り当て: コンピューティング割り当ては Cloud プロジェクトに割り当てられ、移行できません。非営利目的の EECU 時間は非営利目的のプロジェクト専用であり、プロジェクトを商用プロジェクトに切り替えても引き継がれません。
- モニタリング: Cloud Monitoring と Metrics Explorer を使用して、過去の EECU 使用量をモニタリングします。
- 1 日あたりの上限: Cloud コンソールで
EECU-time per day割り当てを更新して、プロジェクトで 1 日に使用できる EECU 時間の上限を設定します。この割り当てにアクセスして更新する方法について詳しくは、費用管理のドキュメントをご覧ください。 - コンピューティングの追加購入: プロジェクトを商用に切り替えて限定プランを選択するか、新しい商用プロジェクトを作成して、コンピューティングの追加料金を支払うこともできます。詳細については、ワークフローを商用プロジェクトに移動するセクションをご覧ください。
制限付きモード
プロジェクトの EECU 時間クレジットがなくなっても、Earth Engine は引き続き使用できますが、クレジットが更新されるまで制限モードになります。制限モードでは、オンラインとバッチの同時実行が制限され、割り当てられるコンピューティング ワーカーの数が減ります。制限モードでは、ワークフローを効率的に実行できない場合があります。
割り当てを増やす
- プロジェクトがコミュニティ ティアにある場合は、投稿者ティアにアップグレードできます。これにより、プロジェクトに毎月 850 EECU 時間(合計 1,000 EECU 時間)が追加されます。
- プロジェクトが投稿者階層にある場合は、パートナー階層に申し込むことができます。申請が承認されると、プロジェクトには 100,000 EECU 時間が付与されます(その期間にすでに使用した EECU 時間は差し引かれます)。
- 限定プランでは、従量課金制のコンピューティングを使用する商用プロジェクトを使用できます。方法は以下のとおりです。
- プロジェクトを非営利目的から商用目的に切り替える。これは永続的な変更です(元に戻すことはできません)。これは、Cloud コンソールの Earth Engine 構成ページで行うことができます。
- 新しい商用プロジェクトを作成して、ワークフローを移行する。
ワークフローを商用プロジェクトに移動する
新しい商用プロジェクトを作成する場合は、既存のワークフローを移行する必要があります。次のように設定することをおすすめします。
新しいプロジェクトでコードを実行する: コードエディタで新しいプロジェクトを選択するか、
ee.Initializeを呼び出すときにスクリプトでプロジェクトを変更します。# Pass the commercial project ID to ee.Initialize() ee.Initialize(project='your-commercial-project-id')既存のアセットを新しいプロジェクトと共有する: 新しいプロジェクトからアセットにアクセスするには、アセットを共有する必要があります。これを行うには、アセット マネージャーで、新しいプロジェクトのサービス アカウントにアセットへの
ViewerまたはWriterアクセス権を付与します。
よくある質問
背景
- Q: Earth Engine がこの変更を行うのはなぜですか?
- Google の目標は、コンピューティング リソースの持続可能な割り当てを確保し、世界中で影響力の大きいプロジェクトを継続的にサポートできるようにすることです。
- Q: 新しいティアとその意味を教えてください。
- 非営利目的の階層には、コミュニティ、コントリビューター、パートナーの 3 つがあります。各ティアには、月間のコンピューティング割り当て上限とさまざまな資格要件があります。
- Q: 投稿者レベルで請求先アカウントが必要なのはなぜですか?
- この情報は本人確認に使用されます。Earth Engine の使用に対して料金は発生しませんが、使用する他の Google Cloud サービスに対して料金が発生する場合があります。
- Q: パートナー レベルの基準は何ですか?
- 処理要件が非常に厳しい非営利団体/NGO、大学の研究グループ、政府機関の研究グループに所属している必要があります。この階層では、環境政策や環境活動に影響を与える影響力の大きいサステナビリティの取り組みの証拠を提示し、追加のコンピューティングが必要な理由を説明する必要があります。
タイミング
- Q: 2026 年 4 月 27 日以降も延長するにはどうすればよいですか?
- 4 月 27 日までに階層を選択しない場合、プロジェクトはデフォルトでコミュニティ階層に登録されます。4 月 27 日以降は、構成ページでプロジェクトの階層をいつでも選択または変更できます。
- Q: 2026 年 4 月 27 日までに階層を選択しなかった場合はどうなりますか?
- プロジェクトではデフォルトで Community 階層が使用されます。この設定は、設定ページでいつでも変更できます。
- Q: メンバーシップのレベルを変更できますか?その場合、いつ頃になりますか?
- はい。Cloud Console の Earth Engine 構成ページを使用して、いつでも階層を変更できます。この操作は、移行日(2026 年 4 月 27 日)の前でも後でも行うことができます。
- Q: パートナー レベルの申請に対する決定が下されるまでにどのくらいの時間がかかりますか?
- パートナー階層の決定は通常、数営業週間以内に審査され、通知されます。
割り当ての詳細
- Q: EECU 時間とは何ですか?
- Earth Engine コンピューティング ユニット(EECU)は、瞬時の処理能力の単位です。計算は、EECU の使用状況を時間の経過とともに確認することで追跡します(例: EECU 時間)。
- Q: 割り当てがなくなるとどうなりますか?
- プロジェクトは、月次サイクルの割り当てがリセットされるまで、処理能力が低下した制限モードになります。コンピューティング リソースが多い階層に変更したり、商用プランに切り替えたりすることもできます。
- Q: コンピューティング割り当てを異なる Cloud プロジェクト間で転送できますか?
- いいえ。コンピューティング割り当ては個々の Cloud プロジェクトに割り当てられるため、移行することはできません。
- Q: コードエディタ以外のツール(Python API、XEE など)を使用しています。この割り当ては適用されますか?
- はい。この割り当ては、プロジェクトに代わって実行されるすべての Earth Engine 計算に適用されます。
- Q: Earth Engine アプリは今回の変更の影響を受けますか?
- 非商用プロジェクトで作成された Earth Engine アプリは、非商用資格の確認の対象外ですが、所有者のプロジェクトで階層の 1 日または 1 か月の割り当てリソースが不足すると、非商用階層で速度が低下する可能性があります。
- Q: 既存の増加率とどのような関係がありますか?
- これは、プロジェクトの個別の割り当てです。引き上げられた他の割り当て上限(ストレージ、並列処理など)は維持されます。新しいコンピューティング割り当ては、プロジェクトで 1 か月あたりに完了できるコンピューティングの合計量に適用されます。
- Q: 使用した割り当てを確認するにはどうすればよいですか?
- Cloud Monitoring を使用して、プロジェクトの使用量と上限を追跡します。
- Q: 使用する割り当て量を確認するにはどうすればよいですか?
- コンピューティング時間の予測は非常に難しいことで知られていますが、コンピューティング ベンチマークには、コンピューティング フットプリントの予測に使用できるツールに関するガイダンスとポインタが用意されています。
- Q: EECU 時間は次の期間に繰り越されますか?
- いいえ。割り当ては毎月初めにリセットされ、未使用の EECU 時間は次の期間に繰り越されません。2026 年 4 月 27 日より前に階層を有効にすると、月次割り当て期間は 2026 年 4 月 27 日に開始されます。
管理
- Q: 複数のプロジェクトがある場合はどうなりますか?
- このシステムは、非営利プロジェクトにのみ適用されます。割り当てと階層はプロジェクト レベルで追跡されます。非商用プロジェクトを複数作成できます。
- Q: 特定のユーザーにコンピューティングの上限を設定できますか?
- 現時点ではできませんが、今後実装を検討している機能です。
Google Colab で実行
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