Integra i-mobile con la mediazione

Questa guida illustra come utilizzare l'SDK Google Mobile Ads per caricare e visualizzare gli annunci da i-mobile utilizzando la mediazione e le integrazioni con struttura a cascata. Descrive come aggiungere i-mobile alla configurazione di mediazione di un'unità pubblicitaria e come integrare l'adattatore e l'SDK i-mobile in un'app Unity.

L'interfaccia della dashboard di i-mobile utilizza testo in giapponese per etichette, pulsanti e descrizioni. Gli screenshot in questa guida non sono stati tradotti. Tuttavia, nelle descrizioni e nelle istruzioni di questa guida, le etichette e i pulsanti sono tradotti con i relativi equivalenti in lingua inglese tra parentesi.

Integrazioni e formati degli annunci supportati

L' AdMob adattatore di mediazione per i-mobile ha le seguenti funzionalità:

Integrazione
Offerte
Struttura a cascata
Formati
Banner
Interstitial
Con premio

Requisiti

  • Unity 5.6 o successive
  • Versione più recente dell'SDK Google Mobile Ads
  • Per eseguire il deployment su Android
    • Livello API Android 19 o superiore
  • Per eseguire il deployment su iOS
    • Target di deployment per iOS 12.0 o versioni successive
  • Un progetto Unity funzionante configurato con l'SDK Google Mobile Ads. Per maggiori dettagli, consulta la guida introduttiva.
  • Completa la mediazione Guida introduttiva

Passaggio 1: imposta le configurazioni nell'interfaccia utente di i-mobile

Registrati o accedi al tuo account i-mobile.

Aggiungi l'app alla dashboard di i-mobile facendo clic sulla scheda サイト/アプッ管理 (Site/Application Management) e sul pulsante della piattaforma dell'app.

Android

iOS

Compila il modulo e fai clic sul pulsante renew規☁ (Registrati).

Android

iOS

Per creare un nuovo spot pubblicitario, seleziona l'app nella scheda サイト/アプす管理 (Site/Application Management).

Android

iOS

Passa alla scheda 広告ルポット管理 (Ad Spot Management) e fai clic sul pulsante 規広告ちポット (Nuovo spot pubblicitario).

create_ad_spot

A questo punto, compila il modulo fornendo i seguenti dati: 広告 dirigentiポット名 (nome spot pubblicitario), 広告ちポットサイズ (Dimensione spot pubblicitario) e altri dettagli. A questo punto, fai clic sul pulsante Reminder 規設話 (Registrati).

new_ad_spot_form

Il tuo nuovo spot pubblicitario è pronto. Per visualizzare i dettagli dell'integrazione, fai clic sul pulsante アプットpossono取得 (Scarica impostazioni app).

ad_spot_list

Prendi nota di パすチットID (ID publisher), デッアID (Media ID), e finiポットID (ID spot). Avrai bisogno di questi parametri in un secondo momento durante la configurazione di i-mobile per la mediazione nell' AdMob interfaccia utente.

Android

iOS

Passaggio 2: configura la domanda di i-mobile nell' AdMob interfaccia utente

Configurare le impostazioni di mediazione per l'unità pubblicitaria

Android

Per le istruzioni, consulta il passaggio 2 della guida per Android.

iOS

Per le istruzioni, consulta il passaggio 2 nella guida per iOS.

Passaggio 3: importa l'SDK e l'adattatore i-mobile

Scarica la versione più recente del plug-in di mediazione Google Mobile Ads per i-mobile dal link di download nel Log delle modifiche ed estrai GoogleMobileAdsIMobileMediation.unitypackage dal file ZIP.

Nell'editor del progetto Unity, seleziona Asset > Importa pacchetto > Pacchetto personalizzato e cerca il file GoogleMobileAdsIMobileMediation.unitypackage che hai scaricato. Assicurati che tutti i file siano selezionati e fai clic su Importa.

Quindi, seleziona Asset > Play Services Resolver > Android Resolver > Forza risoluzione. La libreria di resolver Unity Play Services eseguirà la risoluzione delle dipendenze da zero e copierà le dipendenze dichiarate nella directory Assets/Plugins/Android della tua app Unity.

Passaggio 4: è necessario codice aggiuntivo

Android

Non è necessario alcun codice aggiuntivo per l'integrazione con i-mobile.

iOS

Integrazione di SKAdNetwork

Segui la documentazione di i-mobile per aggiungere gli identificatori SKAdNetwork al file Info.plist del progetto.

Passaggio 5: testa l'implementazione

Attiva annunci di prova

Assicurati di registrare il dispositivo di test per AdMob i-mobile fornisce ID spot, ID media e ID publisher per i test. Puoi trovarli qui.

Verifica annunci di prova

Per verificare di ricevere annunci di prova dai-mobile, attiva il test di una singola origine annuncio nello strumento di controllo degli annunci utilizzando le i-mobile (Waterfall) origini annuncio.

Codici di errore

Se l'adattatore non riceve un annuncio da i-mobile, i publisher possono controllare l'errore sottostante dalla risposta dell'annuncio utilizzando ResponseInfo nelle seguenti classi:

Android

Formato Nome corso
Banner com.google.ads.mediation.imobile.IMobileAdapter
Interstitial com.google.ads.mediation.imobile.IMobileAdapter
Nativo com.google.ads.mediation.imobile.IMobileMediationAdapter

iOS

Formato Nome corso
Banner IMobileAdapter
Interstitial IMobileAdapter
Nativo GADMediationAdapterIMobile

Di seguito sono riportati i codici e i messaggi associati generati dall'adattatore i-mobile quando un annuncio non viene caricato:

Android

Codice di errore Motivo
0-99 L'SDK i-mobile ha restituito un errore. Consulta il codice per maggiori dettagli.
101 i-mobile richiede un contesto Activity per caricare gli annunci.
102 I parametri del server i-mobile configurati nell' AdMob UI mancano o non sono validi.
103 La dimensione dell'annuncio richiesta non corrisponde a una dimensione del banner supportata da i-mobile.
104 Il callback di successo del caricamento degli annunci nativi di i-mobile ha restituito un elenco di annunci nativi vuoto.

iOS

Codice di errore Motivo
0-10 L'SDK i-mobile ha restituito un errore. Per ulteriori dettagli, consulta il codice.
101 I parametri del server i-mobile configurati nell' AdMob UI mancano o non sono validi.
102 La dimensione dell'annuncio richiesta non corrisponde a una dimensione del banner supportata da i-mobile.
103 i-mobile non ha potuto presentare un annuncio.
104 i-mobile ha restituito un array di annunci nativi vuoto.
105 i-mobile non è riuscito a scaricare gli asset annuncio nativi.
106 i-mobile non supporta la richiesta di più annunci interstitial utilizzando lo stesso ID spot.

Log delle modifiche del plug-in di mediazione Unity per i-mobile

Versione 1.3.2

Versione 1.3.1

Versione 1.3.0

Versione 1.2.2

Versione 1.2.1

Versione 1.2.0

Versione 1.1.0

Versione 1.0.2

Versione 1.0.1

Versione 1.0.0