ผสานรวม BidMachine กับสื่อกลาง

เลือกแพลตฟอร์ม: Android (เบต้า) ใหม่ Android iOS Unity Flutter

คู่มือนี้จะแสดงวิธีใช้ Google Mobile Ads SDK เพื่อโหลดและแสดง โฆษณาจาก BidMachine โดยใช้สื่อกลาง AdMob ซึ่งครอบคลุมการผสานรวมการเสนอราคา โดยจะครอบคลุมวิธีเพิ่ม BidMachine ลงในการกำหนดค่าสื่อกลางของหน่วยโฆษณา และวิธีผสานรวม BidMachine SDK และอะแดปเตอร์เข้ากับแอป iOS

การผสานรวมและรูปแบบโฆษณาที่รองรับ

อแดปเตอร์สื่อกลางสำหรับ BidMachine มีความสามารถต่อไปนี้

การผสานรวม
การเสนอราคา  1
น้ำตก  3
รูปแบบ
เปิดแอป
แบนเนอร์
โฆษณาคั่นระหว่างหน้า
ได้รับรางวัลแล้ว
โฆษณาคั่นระหว่างหน้าที่มีการให้รางวัล
เนทีฟ  2

1 การผสานรวมการเสนอราคายังอยู่ในรุ่นเบต้าแบบปิด โปรดติดต่อผู้จัดการฝ่ายดูแลลูกค้าเพื่อขอสิทธิ์เข้าถึง

2 รูปแบบโฆษณาเนทีฟอยู่ในเวอร์ชันอัลฟ่า รูปแบบโฆษณาอื่นๆ ที่รองรับทั้งหมดอยู่ในเวอร์ชันเบต้า ติดต่อผู้จัดการฝ่ายดูแลลูกค้า เพื่อขอสิทธิ์เข้าถึง

3 การผสานรวมแบบน้ำตกอยู่ในเวอร์ชันเบต้าแบบปิด โปรดติดต่อผู้จัดการฝ่ายดูแลลูกค้าเพื่อขอสิทธิ์เข้าถึง

ข้อกำหนด

  • เป้าหมายการติดตั้งใช้งาน iOS 13.0 ขึ้นไป

ขั้นตอนที่ 1: ตั้งค่าการกำหนดค่าใน UI ของ BidMachine

เข้าสู่ระบบแดชบอร์ดบัญชี BidMachine

สร้างตําแหน่งโฆษณาใหม่

ไปที่แท็บแหล่งที่มา แล้วเลือกปุ่มแก้ไขในตารางแหล่งที่มา

แดชบอร์ดแหล่งที่มา

คุณจะเห็นรายการตำแหน่งทั้งหมดที่คุณมี หากต้องการสร้างตําแหน่งใหม่ ให้คลิกปุ่มเพิ่มตําแหน่งในกล่องโต้ตอบ

กล่องโต้ตอบแก้ไขแหล่งที่มา

กรอกแบบฟอร์มแล้วคลิกบันทึก

สร้างตำแหน่ง

สุดท้าย ให้จดรหัสตําแหน่งไว้

รายละเอียดของตำแหน่ง

อัปเดต app-ads.txt

ผู้ขายที่ได้รับอนุญาตสำหรับแอป app-ads.txt เป็นความคิดริเริ่มของ IAB Tech Lab ที่ช่วยตรวจสอบว่าคุณจะขาย พื้นที่โฆษณาในแอปผ่านช่องทางที่คุณได้รับอนุญาตเท่านั้น คุณจะต้องใช้ไฟล์ app-ads.txt เพื่อป้องกันไม่ให้เสียรายได้จากโฆษณาเป็นจำนวนมาก หากยังไม่ได้ดำเนินการ ให้สร้างไฟล์ app-ads.txt สำหรับแอป

หากต้องการใช้ app-ads.txt สำหรับ BidMachine ให้ไปที่แท็บ app-ads.txt จากแดชบอร์ด จากนั้นคัดลอกรายการและ ต่อท้ายในไฟล์ app-ads.txt ของเว็บไซต์

ขั้นตอนที่ 2: ตั้งค่าดีมานด์ BidMachine ใน UI ของ AdMob

กำหนดค่าการตั้งค่าสื่อกลางสำหรับหน่วยโฆษณา

คุณต้องเพิ่ม BidMachine ลงในการกำหนดค่าสื่อกลางสำหรับหน่วยโฆษณา

ก่อนอื่น ให้ลงชื่อเข้าใช้บัญชี AdMob จากนั้นไปที่แท็บสื่อกลาง หากมีกลุ่มสื่อกลางอยู่แล้วที่ต้องการแก้ไข ให้คลิกชื่อกลุ่มสื่อกลางนั้นเพื่อแก้ไข แล้วข้ามไปที่ เพิ่ม BidMachine เป็นแหล่งที่มาของโฆษณา

หากต้องการสร้างกลุ่มสื่อกลางใหม่ ให้เลือกสร้างกลุ่มสื่อกลาง

ป้อนรูปแบบโฆษณาและแพลตฟอร์ม แล้วคลิกต่อไป

ตั้งชื่อกลุ่มสื่อกลาง แล้วเลือกสถานที่ตั้งที่จะกำหนดเป้าหมาย จากนั้นตั้งค่าสถานะกลุ่มสื่อกลางเป็นเปิดใช้ แล้วคลิกเพิ่มหน่วยโฆษณา

เชื่อมโยงกลุ่มสื่อกลางนี้กับหน่วยโฆษณา AdMob ที่มีอยู่ อย่างน้อย 1 หน่วย จากนั้นคลิกเสร็จสิ้น

ตอนนี้คุณควรเห็นการ์ดหน่วยโฆษณาที่แสดงหน่วยโฆษณาที่คุณเลือก

เพิ่ม BidMachine เป็นแหล่งที่มาของโฆษณา

การเสนอราคา


ในส่วนแหล่งที่มาของโฆษณา ภายใต้การ์ดการเสนอราคา ให้เลือกเพิ่ม แหล่งที่มาของโฆษณา จากนั้นเลือก BidMachine

คลิกวิธีลงนามในข้อตกลงสำหรับพาร์ทเนอร์และ ตั้งค่าการเป็นพาร์ทเนอร์การเสนอราคากับ BidMachine



คลิกรับทราบและยอมรับ แล้วคลิกต่อไป



หากมีการแมปสำหรับ BidMachine อยู่แล้ว คุณสามารถเลือกการแมปนั้นได้ หากไม่ ให้คลิกเพิ่มการแมป



จากนั้นป้อน รหัสตําแหน่ง ที่ได้รับในส่วนก่อนหน้า จากนั้นคลิกเสร็จสิ้น



น้ำตก


ในการ์ดสื่อกลางตามลำดับขั้นในส่วนแหล่งที่มาของโฆษณา ให้เลือกเพิ่มแหล่งที่มาของโฆษณา

เลือก BidMachine จากนั้นป้อนค่า eCPM สำหรับ BidMachine แล้วคลิกต่อไป



หากมีการแมปสำหรับ BidMachine อยู่แล้ว คุณสามารถเลือกการแมปนั้นได้ หากไม่ ให้คลิกเพิ่มการแมป

จากนั้นป้อน รหัสตําแหน่ง ที่ได้รับในส่วนก่อนหน้า จากนั้นคลิกเสร็จสิ้น


เพิ่ม BidMachine ลงในรายชื่อพาร์ทเนอร์โฆษณาตามกฎระเบียบ GDPR และกฎระเบียบของรัฐในสหรัฐอเมริกา

ทําตามขั้นตอนใน การตั้งค่ากฎระเบียบของยุโรป และ การตั้งค่ากฎระเบียบของรัฐในสหรัฐอเมริกา เพื่อเพิ่ม BidMachine ลงใน รายชื่อพาร์ทเนอร์โฆษณาตามกฎระเบียบของยุโรปและรัฐในสหรัฐอเมริกาใน UI ของ AdMob

ขั้นตอนที่ 3: นำเข้า SDK และอะแดปเตอร์ BidMachine

  • เพิ่มบรรทัดต่อไปนี้ลงใน Podfile ของโปรเจ็กต์

    pod 'GoogleMobileAdsMediationBidMachine'
    
  • จากบรรทัดคำสั่ง ให้เรียกใช้คำสั่งต่อไปนี้

    pod install --repo-update

การผสานรวมด้วยตนเอง

  1. ดาวน์โหลดเวอร์ชันล่าสุดของ BidMachine SDK สำหรับ iOS และลิงก์ไฟล์และแพ็กเกจ .xcframework ทั้งหมดในโปรเจ็กต์

  2. ดาวน์โหลดอแดปเตอร์ BidMachine เวอร์ชันล่าสุดจากลิงก์ดาวน์โหลด ในบันทึกการเปลี่ยนแปลงและลิงก์ BidMachineAdapter.xcframeworkในโปรเจ็กต์

ขั้นตอนที่ 4: ใช้การตั้งค่าความเป็นส่วนตัวใน BidMachine SDK

เพื่อปฏิบัติตาม นโยบายความยินยอมของผู้ใช้ EU ของ Google คุณต้องเปิดเผยข้อมูลบางอย่างต่อผู้ใช้ในเขตเศรษฐกิจยุโรป (EEA), สหราชอาณาจักร และสวิตเซอร์แลนด์ รวมถึงขอรับความยินยอมจากผู้ใช้สำหรับการใช้คุกกี้หรือพื้นที่เก็บข้อมูลอื่นๆ ในเครื่องตามที่กฎหมายกำหนด และสำหรับการเก็บรวบรวม การแชร์ และการใช้ข้อมูลส่วนตัวเพื่อการปรับโฆษณาตามโปรไฟล์ของผู้ใช้ นโยบายนี้เป็นผลมาจากข้อกำหนดด้าน ePrivacy และกฎระเบียบให้ความคุ้มครองข้อมูลส่วนบุคคลของผู้บริโภค (GDPR) ของสหภาพยุโรป คุณมีหน้าที่ ตรวจสอบว่ามีการส่งต่อความยินยอมไปยังแหล่งที่มาของโฆษณาแต่ละแห่งใน เชนสื่อกลาง (Mediation Chain) Google ไม่สามารถส่งต่อตัวเลือกความยินยอมของผู้ใช้ไปยังเครือข่ายดังกล่าวโดยอัตโนมัติ

BidMachine จะอ่านความยินยอมตาม GDPR ที่ตั้งค่าโดยแพลตฟอร์มการจัดการความยินยอม (CMP) โดยอัตโนมัติ ซึ่งรวมถึง UMP SDK ดูข้อมูลเพิ่มเติมได้ที่ GDPR

กฎหมายคุ้มครองความเป็นส่วนตัวของรัฐในสหรัฐอเมริกา

กฎหมายความเป็นส่วนตัวของรัฐในสหรัฐอเมริกา กำหนดให้ผู้ใช้มีสิทธิ์ เลือกไม่รับ "การขาย" "ข้อมูลส่วนบุคคล" (ตามที่กฎหมายให้คำจำกัดความ ไว้) โดยเว็บไซต์จะต้องให้ตัวเลือกไม่รับการขายผ่านลิงก์ "ไม่อนุญาตให้ขายข้อมูลส่วนบุคคลของฉัน" ที่แสดงไว้อย่างชัดเจนบนหน้าแรกของฝ่ายที่ทำ "การขาย" คู่มือการปฏิบัติตามกฎหมายความเป็นส่วนตัวของรัฐในสหรัฐอเมริกาช่วยให้คุณเปิดใช้การประมวลผลข้อมูลแบบจำกัด สำหรับการแสดงโฆษณาของ Google ได้ แต่ Google ไม่สามารถใช้การตั้งค่านี้กับเครือข่ายโฆษณาแต่ละเครือข่ายในเชนสื่อกลางของคุณ ดังนั้น คุณต้องระบุเครือข่ายโฆษณาแต่ละเครือข่าย ในเชนสื่อกลางที่อาจเข้าร่วมในการขายข้อมูลส่วนตัว และปฏิบัติตามคำแนะนำจากเครือข่ายเหล่านั้นแต่ละเครือข่ายเพื่อให้เป็นไปตามข้อกำหนด

BidMachine จะอ่านความยินยอม GPP ที่ตั้งค่าโดยแพลตฟอร์มการจัดการความยินยอมโดยอัตโนมัติ ซึ่งรวมถึง UMP SDK ดูข้อมูลเพิ่มเติมได้ที่ GPP

ขั้นตอนที่ 5: เพิ่มโค้ดที่จำเป็น

การผสานรวม SKAdNetwork

ทําตามเอกสารประกอบของ BidMachine เพื่อเพิ่มตัวระบุ SKAdNetwork ลงในไฟล์ Info.plist ของโปรเจ็กต์

ขั้นตอนที่ 6: ทดสอบการติดตั้งใช้งาน

เปิดใช้โฆษณาทดสอบ

ตรวจสอบว่าคุณได้ ลงทะเบียนอุปกรณ์ทดสอบ สำหรับ AdMob แล้ว

ทำตามวิธีการในเอกสารของ BidMachine สำหรับ iOS เพื่อเปิดใช้โหมดทดสอบสำหรับ BidMachine

ยืนยันโฆษณาทดสอบ

หากต้องการยืนยันว่าคุณได้รับโฆษณาทดสอบจาก BidMachine ให้เปิดใช้การทดสอบแหล่งที่มาของโฆษณาแหล่งเดียว ในเครื่องมือตรวจสอบโฆษณาโดยใช้แหล่งที่มาของโฆษณา BidMachine (การเสนอราคา)

ขั้นตอนที่ไม่บังคับ

โฆษณาเนทีฟ

การแสดงโฆษณา

อแดปเตอร์ BidMachine จะแสดงโฆษณาเนทีฟเป็น GADNativeAd ออบเจ็กต์ โดยจะป้อนข้อมูลต่อไปนี้ ฟิลด์ สำหรับ GADNativeAd

ช่อง ชิ้นงานที่อแดปเตอร์ BidMachine รวมไว้เสมอ
บรรทัดแรก
รูปภาพ
เนื้อความ
Icon
คำกระตุ้นการตัดสินใจ
การให้ดาว
ร้านค้า
ราคา
ผู้ลงโฆษณา

รหัสข้อผิดพลาด

หากอแดปเตอร์ไม่ได้รับโฆษณาจาก BidMachine คุณสามารถตรวจสอบ ข้อผิดพลาดพื้นฐานจากการตอบกลับโฆษณาได้โดยใช้ GADResponseInfo.adNetworkInfoArray ภายใต้คลาสต่อไปนี้

GADMediationAdapterBidMachine

รหัสและข้อความที่มาพร้อมกันซึ่งอแดปเตอร์ BidMachine แสดงเมื่อโหลดโฆษณาไม่สำเร็จมีดังนี้

รหัสข้อผิดพลาด โดเมน เหตุผล
101 com.google.mediation.bidmachine การกำหนดค่าเซิร์ฟเวอร์ไม่มีรหัสผู้เผยแพร่โฆษณาที่จำเป็น
102 com.google.mediation.bidmachine คำขอรวบรวมสัญญาณการเสนอราคาไม่สำเร็จเนื่องจากพารามิเตอร์ RTB ไม่มีรูปแบบโฆษณาหรือระบบไม่รองรับรูปแบบที่ระบุ
103 com.google.mediation.bidmachine การกำหนดค่าโฆษณาไม่ถูกต้องสำหรับการโหลดโฆษณา
104 com.google.mediation.bidmachine BidMachine SDK แสดงโฆษณาที่ไม่ใช่แบนเนอร์ไปยังBidMachineAdProtocol didLoadAd delegate method ของโฆษณาแบนเนอร์ ไม่ควรเกิดขึ้น
105 com.google.mediation.bidmachine โฆษณาแบบเต็มหน้าจอไม่พร้อมสำหรับการนำเสนอ
106 com.google.mediation.bidmachine SDK ของ Bid Machine แสดงโฆษณาที่ไม่ใช่โฆษณาเนทีฟไปยังBidMachineAdProtocol didLoadAdเมธอด delegate ของโฆษณาเนทีฟ ไม่ควรเกิดขึ้น
107 com.google.mediation.bidmachine โหลดแหล่งที่มาของรูปภาพโฆษณาเนทีฟรายการใดรายการหนึ่งไม่สำเร็จ

บันทึกการเปลี่ยนแปลงของอะแดปเตอร์สื่อกลาง iOS ของ BidMachine

เวอร์ชัน 3.5.1.2 (อยู่ระหว่างดำเนินการ)

  • อัปเดตทรัพยากร Dependency ของ Google Mobile Ads SDK เป็นเวอร์ชัน 13.0

เวอร์ชัน 3.5.1.1

  • อัปเดตเวอร์ชัน iOS ขั้นต่ำของ CocoaPods เป็น 13.0
  • เพิ่มการรองรับการส่งต่อtagForUnderAgeOfConsentพารามิเตอร์ Google Mobile Ads SDK ไปยัง BidMachine SDK
  • แก้ไขBidMachineAdDelegateส่วนการปฏิบัติตามข้อกำหนดให้สอดคล้องกับลักษณะการทำงานของแคมเปญเรียกกลับของ BidMachine SDK

สร้างและทดสอบด้วย

  • Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 13.0.0
  • BidMachine SDK เวอร์ชัน 3.5.1

เวอร์ชัน 3.5.1.0

  • ได้รับการยืนยันว่าใช้งานร่วมกับ BidMachine SDK เวอร์ชัน 3.5.1 ได้

สร้างและทดสอบด้วย

  • Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 12.14.0
  • BidMachine SDK เวอร์ชัน 3.5.1

เวอร์ชัน 3.5.0.0

  • ได้รับการยืนยันว่าใช้งานร่วมกับ BidMachine SDK เวอร์ชัน 3.5.0 ได้

สร้างและทดสอบด้วย

  • Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 12.12.0
  • BidMachine SDK เวอร์ชัน 3.5.0

เวอร์ชัน 3.4.0.2

  • เพิ่มการรองรับสื่อกลางตามลำดับขั้นสำหรับรูปแบบโฆษณาแบนเนอร์ โฆษณาคั่นระหว่างหน้า โฆษณาที่มีการให้รางวัล และโฆษณาเนทีฟ
  • นำพร็อพเพอร์ตี้แบบคงที่ isTestMode ออกจาก BidMachineAdapterExtras
  • เพิ่มการตรวจสอบขนาดโฆษณาแบนเนอร์สำหรับโฆษณาแบนเนอร์สื่อกลางตามลำดับขั้น

สร้างและทดสอบด้วย

  • Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 12.12.0
  • BidMachine SDK เวอร์ชัน 3.4.0

เวอร์ชัน 3.4.0.1

  • ตอนนี้โหมดทดสอบพร้อมใช้งานใน Objective-C ผ่านพร็อพเพอร์ตี้ GADMediationAdapterBidMachineExtras.isTestMode แล้ว

สร้างและทดสอบด้วย

  • Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 12.0.0
  • BidMachine SDK เวอร์ชัน 3.4.0

เวอร์ชัน 3.4.0.0

  • รุ่นแรก
  • เพิ่มการรองรับการเสนอราคาสำหรับโฆษณารูปแบบแบนเนอร์ คั่นระหว่างหน้า ที่มีรางวัล และเนทีฟ
  • ได้รับการยืนยันว่าใช้งานร่วมกับ SDK ของ BidMachine เวอร์ชัน 3.4.0 ได้

สร้างและทดสอบด้วย

  • Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 12.8.0
  • BidMachine SDK เวอร์ชัน 3.4.0