Intégrer BidMachine à la médiation

Ce guide explique comment utiliser Google Mobile Ads SDK pour charger et afficher des annonces BidMachine à l'aide de la médiation AdMob. Il aborde notamment les intégrations d'enchères. Vous apprendrez à ajouter BidMachine à la configuration de médiation d'un bloc d'annonces et à intégrer le SDK BidMachine et son adaptateur dans une application iOS.

Intégrations et formats d'annonces pris en charge

L'adaptateur de médiation pour BidMachine offre les fonctionnalités suivantes :

Intégration
Enchères
Cascade  1
Formats
Annonce à l'ouverture
Bannière
Interstitiel
Accordé
Interstitiel avec récompense
Natif

1 L'intégration de la cascade d'annonces est en version bêta fermée. Contactez votre responsable de compte pour demander l'accès.

Prérequis

Avant de continuer, vérifiez les points suivants :

  • Cible de déploiement iOS 13.0 ou version ultérieure

Étape 1 : Configurez les paramètres dans l'UI BidMachine

Connectez-vous au tableau de bord de votre compte BidMachine.

Créer des emplacements

Accédez à l'onglet Source, puis sélectionnez le bouton Modifier sous le tableau Sources.

Tableau de bord Sources

La liste de tous vos emplacements s'affiche. Pour créer un emplacement, cliquez sur le bouton Ajouter un emplacement dans la boîte de dialogue.

Boîte de dialogue "Modifier la source"

Sélectionnez Enchères comme Type d'emplacement. Remplissez le formulaire, puis cliquez sur Enregistrer.

Créer un emplacement

Enfin, notez l'ID d'emplacement.

Détails de l'emplacement

Mettre à jour votre fichier app-ads.txt

Le fichier Authorized Sellers for Apps (app-ads.txt) est une initiative de l'IAB Tech Lab visant à garantir que l'inventaire publicitaire de votre application est vendu uniquement par l'intermédiaire des canaux de distribution que vous avez autorisés. Pour éviter une perte importante de revenus publicitaires, vous devez implémenter un fichier app-ads.txt. Si vous ne l'avez pas encore fait, configurez un fichier app-ads.txt pour votre application.

Pour implémenter app-ads.txt pour BidMachine, accédez à l'onglet app-ads.txt depuis le tableau de bord. Ensuite, copiez la liste et ajoutez-la au fichier app-ads.txt de votre site Web.

Étape 2 : Configurer la demande BidMachine dans l'UI AdMob

Configurer les paramètres de médiation de votre bloc d'annonces

Vous devez ajouter BidMachine à la configuration de la médiation pour votre bloc d'annonces.

Tout d'abord, connectez-vous à votre compte AdMob. Accédez ensuite à l'onglet Médiation. Si vous souhaitez modifier un groupe de médiation existant, cliquez sur son nom pour le modifier, puis passez à l'étape Ajouter BidMachine en tant que source d'annonce.

Pour créer un groupe de médiation, sélectionnez Créer un groupe de médiation.

Saisissez le format d'annonce et la plate-forme, puis cliquez sur Continuer.

Attribuez un nom à votre groupe de médiation, puis sélectionnez les zones géographiques à cibler. Ensuite, définissez l'état du groupe de médiation sur Activé, puis cliquez sur Ajouter des blocs d'annonces.

Associez ce groupe de médiation à un ou plusieurs de vos blocs d'annonces AdMob existants. Cliquez ensuite sur OK.

La fiche "Blocs d'annonces" doit maintenant contenir les blocs d'annonces que vous avez sélectionnés :

Ajouter BidMachine en tant que source d'annonce

Enchères


Dans la section Sources d'annonces, recherchez la fiche Enchères, puis sélectionnez Ajouter une source d'annonces. Sélectionnez ensuite BidMachine.

Cliquez sur Signer un contrat partenaire et configurez un partenariat d'enchères avec BidMachine.



Cliquez sur Accepter et continuer, puis sur Continuer.



Si vous avez déjà une mise en correspondance pour BidMachine, vous pouvez la sélectionner. Sinon, cliquez sur Ajouter une mise en correspondance.



Ensuite, saisissez l'ID de la source et l'ID de l'emplacement obtenus dans la section précédente. Cliquez ensuite sur OK.



Cascade


Sous la fiche Cascade d'annonces de la section Sources d'annonces, sélectionnez Ajouter une source d'annonces.

Sélectionnez BidMachine. Saisissez ensuite une valeur d'eCPM pour BidMachine, puis cliquez sur Continuer.




Si vous avez déjà une mise en correspondance pour BidMachine, vous pouvez la sélectionner. Sinon, cliquez sur Ajouter une mise en correspondance.



Ensuite, saisissez l'ID d'emplacement obtenu dans la section précédente. Cliquez ensuite sur OK.


Ajouter BidMachine à la liste des partenaires publicitaires soumis au RGPD et aux réglementations des États américains

Suivez les étapes décrites dans Paramètres liés aux réglementations européennes et Paramètres liés aux réglementations des États américains pour ajouter BidMachine à la liste des partenaires publicitaires concernés dans l'UI AdMob.

Étape 3 : Importer le SDK et l'adaptateur BidMachine

Utiliser Swift Package Manager

Avant de continuer, vous devez disposer de la version minimale compatible de l'adaptateur, à savoir la version 3.6.0.0.

Pour ajouter une dépendance de package à votre projet, procédez comme suit :

  1. Dans Xcode, accédez à File > Add Package Dependencies... (Fichier > Ajouter des dépendances de package...).

  2. Dans l'invite qui s'affiche, recherchez l'URL de package suivante :

    https://github.com/googleads/googleads-mobile-ios-mediation-bidmachine.git
    
  3. Dans Règle de dépendance, sélectionnez Branche.

  4. Dans le champ de texte, saisissez main.

Utiliser CocoaPods

  • Ajoutez la ligne suivante au fichier Podfile de votre projet :

    pod 'GoogleMobileAdsMediationBidMachine'
    
  • Depuis la ligne de commande, exécutez la commande suivante :

    pod install --repo-update

Intégration manuelle

  1. Téléchargez la dernière version du SDK BidMachine pour iOS, puis associez tous les fichiers .xcframework et bundles de votre projet.

  2. Téléchargez la dernière version de l'adaptateur BidMachine (lien de téléchargement disponible dans le journal des modifications), puis associez BidMachineAdapter.xcframework à votre projet.

Étape 4 : Implémenter les paramètres de confidentialité sur le SDK BidMachine

Pour respecter les règles de Google relatives au consentement de l'utilisateur dans l'UE, vous devez communiquer certaines informations à vos utilisateurs dans l'Espace économique européen (EEE), au Royaume-Uni et en Suisse. Vous devez également obtenir leur consentement pour l'utilisation de cookies ou d'autres types de stockage local lorsque la loi l'exige, ainsi que pour la collecte, le partage et l'utilisation de données à caractère personnel pour la personnalisation des annonces. Ces règles reflètent les exigences de la directive vie privée et communications électroniques de l'UE, et celles du Règlement général sur la protection des données (RGPD). Il vous incombe de vérifier que le consentement est transmis à chaque source d'annonces de votre chaîne de médiation.

La version 3.4.0.0 et les versions ultérieures de l'adaptateur iOS BidMachine permettent de transmettre les signaux de consentement RGPD des plates-formes de gestion du consentement intégrées au Transparency and Consent Framework (TCF) de l'IAB au SDK BidMachine. Pour en savoir plus, consultez RGPD.

Lois sur la confidentialité des États américains

Les lois sur la confidentialité des États américains exigent d'offrir aux utilisateurs le droit de s'opposer à la "vente" de leurs "informations personnelles" (selon la définition de ces termes par la loi). Cette possibilité doit être proposée via un lien bien visible indiquant "Do Not Sell My Personal Information" (Ne pas vendre mes informations personnelles) et figurant sur la page d'accueil du "vendeur". Le guide de conformité aux lois sur la confidentialité des États américains vous permet d'activer le traitement restreint des données pour la diffusion d'annonces Google, mais Google ne peut pas appliquer ce paramètre à chaque réseau publicitaire de votre chaîne de médiation. Vous devez donc identifier chaque réseau publicitaire de votre chaîne de médiation susceptible de participer à la vente d'informations personnelles et suivre les conseils propres à chacun pour assurer la conformité.

BidMachine lit automatiquement le consentement GPP défini par les plates-formes de gestion du consentement, y compris le SDK UMP. Pour en savoir plus, consultez GPP.

Étape 5 : Ajouter le code requis

Implémenter SKAdNetwork

Suivez la documentation de BidMachine pour ajouter les identifiants SKAdNetwork au fichier Info.plist de votre projet.

Étape 6 : Testez votre implémentation

Activer les annonces test

Enregistrez votre appareil de test pour AdMob.

Suivez les instructions de la documentation de BidMachine pour iOS afin d'activer le mode test pour BidMachine.

Vérifier la réception des annonces test

Pour vérifier que vous recevez des annonces test de BidMachine, activez le test d'une seule source d'annonces dans l'inspecteur d'annonces en utilisant la ou les sources d'annonces BidMachine (enchères).

Étapes facultatives

Annonces natives

Rendu des annonces

L'adaptateur BidMachine renvoie ses annonces natives sous forme d'objets GADNativeAd. Il renseigne les champs suivants pour un GADNativeAd.

Champ Composants toujours inclus par l'adaptateur BidMachine
Titre
Image
Body
Icône
Incitation à l'action
Note
Magasin
Prix
Annonceur

Codes d'erreur

Si l'adaptateur ne reçoit pas d'annonce de BidMachine, vous pouvez vérifier l'erreur sous-jacente à partir de la réponse d'annonce à l'aide de GADResponseInfo.adNetworkInfoArray sous les classes suivantes :

GADMediationAdapterBidMachine

Voici les codes et les messages associés que génère l'adaptateur BidMachine lorsque le chargement d'une annonce échoue :

Code d'erreur Domaine Motif
101 com.google.mediation.bidmachine La configuration du serveur ne comporte pas de référence éditeur requise.
102 com.google.mediation.bidmachine La demande de collecte des signaux d'enchères a échoué, car les paramètres RTB ne contiennent pas de format d'annonce ou le format spécifié n'est pas accepté.
103 com.google.mediation.bidmachine Configuration d'annonce non valide pour le chargement d'une annonce.
104 com.google.mediation.bidmachine Le SDK BidMachine a renvoyé une annonce qui n'est pas une bannière à la méthode déléguée BidMachineAdProtocol didLoadAd de la bannière. Ne devrait jamais se produire.
105 com.google.mediation.bidmachine L'annonce plein écran n'est pas prête à être présentée.
106 com.google.mediation.bidmachine Le SDK Bid Machine a renvoyé une annonce non native à la méthode déléguée BidMachineAdProtocol didLoadAd de l'annonce native. Ne devrait jamais se produire.
107 com.google.mediation.bidmachine Échec du chargement de l'une des sources d'image de l'annonce native.
108 com.google.mediation.bidmachine BidMachine n'est pas compatible avec cette taille de bannière.

Journal des modifications de l'adaptateur de médiation iOS BidMachine

Version 3.8.2.0

  • Compatibilité vérifiée avec la version 3.8.2 du SDK BidMachine.

Conçue et testée avec :

  • SDK Google Mobile Ads version 13.11.0.
  • SDK BidMachine version 3.8.2.

Version 3.8.1.0

  • Compatibilité vérifiée avec la version 3.8.1 du SDK BidMachine.

Conçue et testée avec :

  • SDK Google Mobile Ads version 13.10.0.
  • SDK BidMachine version 3.8.1.

Version 3.8.0.0

  • Compatibilité vérifiée avec la version 3.8.0 du SDK BidMachine.

Conçue et testée avec :

  • SDK Google Mobile Ads version 13.9.0.
  • SDK BidMachine version 3.8.0.

Version 3.7.1.1

  • La version minimale du SDK Google Mobile Ads pour iOS a été mise à jour vers la version 13.3 afin d'assouplir les exigences et d'autoriser les versions mineures.
  • Mise à jour pour transmettre l'ID d'emplacement au SDK BidMachine lors de la collecte des signaux et du chargement des annonces.

Conçue et testée avec :

  • SDK Google Mobile Ads version 13.8.0.
  • SDK BidMachine version 3.7.1

Version 3.7.1.0

  • Compatibilité vérifiée avec la version 3.7.1 du SDK BidMachine.
  • Les demandes d'annonces bannières avec enchères fixes ne transmettent pas correctement la taille de l'annonce.

Conçue et testée avec :

  • SDK Google Mobile Ads version 13.4.0.
  • SDK BidMachine version 3.7.1

Version 3.7.0.0

  • Compatibilité validée avec la version 3.7.0 du SDK BidMachine.

Conçue et testée avec :

  • SDK Google Mobile Ads version 13.4.0.
  • SDK BidMachine version 3.7.0.

Version 3.6.1.1

  • L'adaptateur transmet désormais l'indicateur ageRestrictedTreatment du SDK Google Mobile Ads à l'API COPPA du SDK BidMachine.
  • Mise à niveau de l'adaptateur BidMachine et des tests unitaires vers Swift 6.

Conçue et testée avec :

  • SDK Google Mobile Ads version 13.3.0.
  • SDK BidMachine version 3.6.1.

Version 3.6.1.0

  • Compatibilité vérifiée avec la version 3.6.1 du SDK BidMachine.

Conçue et testée avec :

  • SDK Google Mobile Ads version 13.2.0.
  • SDK BidMachine version 3.6.1.

Version 3.6.0.0

  • Compatibilité vérifiée avec la version 3.6.0 du SDK BidMachine.
  • Refactorisation du chargement des bannières et de la gestion des images des annonces natives BidMachine.

Conçue et testée avec :

  • SDK Google Mobile Ads version 13.1.0.
  • SDK BidMachine version 3.6.0.

Version 3.5.1.2

  • Mise à jour de la dépendance du SDK Google Mobile Ads vers la version 13.0.0.

Conçue et testée avec :

  • SDK Google Mobile Ads version 13.0.0.
  • SDK BidMachine version 3.5.1.

Version 3.5.1.1

  • La version minimale d'iOS pour CocoaPods est désormais 13.0.
  • Ajout de la compatibilité pour transférer le paramètre tagForUnderAgeOfConsent du SDK Google Mobile Ads au SDK BidMachine.
  • Modification des sections de conformité BidMachineAdDelegate pour les aligner sur le comportement de rappel du SDK BidMachine.

Conçue et testée avec :

  • SDK Google Mobile Ads version 13.0.0.
  • SDK BidMachine version 3.5.1.

Version 3.5.1.0

  • Compatibilité vérifiée avec la version 3.5.1 du SDK BidMachine.

Conçue et testée avec :

  • SDK Google Mobile Ads version 12.14.0.
  • SDK BidMachine version 3.5.1.

Version 3.5.0.0

  • Compatibilité validée avec la version 3.5.0 du SDK BidMachine.

Conçue et testée avec :

  • SDK Google Mobile Ads version 12.12.0.
  • SDK BidMachine version 3.5.0.

Version 3.4.0.2

  • Ajout de la compatibilité avec la cascade d'annonces pour les formats d'annonces bannière, interstitiel, avec récompense et natif.
  • Suppression de la propriété statique isTestMode de BidMachineAdapterExtras.
  • Ajout de la validation de la taille des bannières pour les bannières en cascade.

Conçue et testée avec :

  • SDK Google Mobile Ads version 12.12.0.
  • SDK BidMachine version 3.4.0.

Version 3.4.0.1

  • Le mode test est désormais disponible en Objective-C via la propriété GADMediationAdapterBidMachineExtras.isTestMode.

Conçue et testée avec :

  • SDK Google Mobile Ads version 12.0.0.
  • SDK BidMachine version 3.4.0.

Version 3.4.0.0

  • Version initiale.
  • Ajout de la compatibilité des enchères pour les formats d'annonces bannières, interstitielles, avec récompense et natives.
  • Compatibilité vérifiée avec la version 3.4.0 du SDK BidMachine.

Conçue et testée avec :

  • SDK Google Mobile Ads version 12.8.0.
  • SDK BidMachine version 3.4.0.