В этом руководстве рассказывается, как использовать Google Mobile Ads SDK для загрузки и показа объявлений из Meta Audience Network с помощью медиации, включая интеграцию назначения ставок. Вы узнаете, как добавить Meta Audience Network в конфигурацию медиации рекламного блока и как интегрировать SDK и адаптер Meta Audience Network в приложение для iOS.
Поддерживаемые интеграции и форматы объявлений
Адаптер медиации для Meta Audience Network обладает следующими возможностями:
| Интеграция | |
|---|---|
| Ставки | |
| Водопад 1 | |
| Форматы | |
| Баннер | |
| Межстраничное объявление | |
| Бонус предоставлен | |
| Межстраничное объявление с вознаграждением | |
| Стандартное | |
1 В 2021 году в Meta Audience Network стала доступна только функция назначения ставок.
Требования
Прежде чем продолжить, убедитесь, что:
Целевая версия iOS – 15.0 или более поздняя.
Адаптер Meta Audience Network 5.10.0.0 или более поздней версии (рекомендуется последняя версия).
Для работы с последней версией SDK Meta Audience Network обычно требуется последняя версия Xcode.
Последняя версия Google Mobile Ads SDK.
Шаг 1. Настройте конфигурации в интерфейсе Meta Audience Network
Зарегистрируйтесь и войдите в аккаунт на начальной странице Менеджера компании.
Нажмите Начать, а затем Создать новый аккаунт.

Заполните обязательные поля с информацией о компании и нажмите Далее.

Создание ресурса
После того как вы заполните обязательные поля, вам будет предложено создать ресурс для приложения. Введите название ресурса и нажмите Далее.

Затем выберите платформу для монетизации.

Укажите информацию о приложении и нажмите Далее.
Настройте платежный аккаунт, нажав Добавить платежный аккаунт. Вы будете перенаправлены на новую страницу, где сможете ввести платежные данные. Укажите необходимые сведения и нажмите Далее.

Выберите Google Менеджер рекламы в качестве платформы медиации и нажмите Создать место размещения.

Выберите формат, заполните форму и нажмите Создать.

Запишите идентификатор места размещения.

Нажмите Готово.
Обновите файл app-ads.txt
Authorized Sellers for Apps (Авторизованные продавцы приложений), или app-ads.txt, – это инициатива IAB Tech Lab, которая позволяет издателям указывать авторизованных продавцов своего рекламного инвентаря. Чтобы избежать значительного снижения дохода от рекламы, используйте файл app-ads.txt.
Если вы ещё не создали файл app-ads.txt для Менеджера рекламы, сделайте это.
Чтобы реализовать app-ads.txt для Meta Audience Network, ознакомьтесь со статьей Как указать авторизованных продавцов в файле app-ads.txt.
Как включить режим тестирования
Подробные инструкции о том, как включить тестовые объявления Meta Audience Network, приведены в руководстве по тестированию реализации Audience Network.
Шаг 2. Настройте спрос от Meta Audience Network в интерфейсе Менеджера рекламы
Войдите в аккаунт Менеджера рекламы.
Включить передачу защищенных сигналов
Нажмите Администрирование > Глобальные настройки. Перейдите на вкладку Настройки аккаунта Ad Exchange и включите функцию Передача защищенных сигналов. Нажмите Сохранить.

Передавать защищенные сигналы в запросах ставок
Нажмите Инвентарь > Защищенные сигналы. В разделе Защищенные сигналы найдите Facebook и сдвиньте переключатель Включить интеграцию приложения вправо.

Нажмите Сохранить.
Как разрешить передачу защищенных сигналов для назначения ставок в SDK
Нажмите Выполнение > Настройки каналов спроса. На вкладке Настройки по умолчанию сдвиньте переключатель Разрешить передачу защищенных сигналов вправо для назначения ставок в SDK.

Нажмите Сохранить.
Как настроить назначение ставок в Meta
Перейдите в раздел Выполнение > Системы назначения ставок и нажмите Перейти к назначению ставок в SDK.

Нажмите Новая система назначения ставок.

Выберите Meta в качестве системы назначения ставок.

Нажмите Продолжить, чтобы включить назначение ставок в SDK для этой системы назначения ставок.

Нажмите Готово.
Как настроить сопоставление рекламных блоков
Перейдите в раздел Выполнение > Системы назначения ставок и нажмите Перейти к назначению ставок в SDK.

Выберите компанию для Meta Audience Network.

Перейдите на вкладку Сопоставление рекламных блоков и нажмите Новое сопоставление рекламных блоков.

Выберите Определенный рекламный блок. Выберите рекламный блок и формат, Мобильное приложение в качестве Типа инвентаря и нужное Мобильное приложение. Затем введите идентификатор места размещения, полученный в предыдущем разделе.
Если вы настраиваете сопоставление рекламных блоков для межстраничного объявления с вознаграждением в интерфейсе Менеджера рекламы, выберите формат С вознаграждением и укажите идентификатор места размещения для межстраничных объявлений с вознаграждением.
Нажмите Сохранить.

Как добавить Meta в список рекламных партнеров, соблюдающих GDPR и законы штатов США
Следуйте инструкциям в статьях Настройки, необходимые для соблюдения европейских регламентов и Настройки, необходимые для соблюдения законов штатов США, чтобы добавить Meta в список рекламных партнеров, необходимых для соблюдения европейских регламентов и законов штатов США, в интерфейсе Менеджера рекламы.
Шаг 3. Импортируйте SDK и адаптер Meta Audience Network
Используйте Swift Package Manager
Прежде чем продолжить, убедитесь, что у вас установлена минимальная поддерживаемая версия адаптера – 6.20.1.0.
Чтобы добавить зависимость пакета в проект, выполните следующие действия:
В Xcode выберите File (Файл) > Add Package Dependencies (Добавить зависимости пакетов).
В появившемся окне введите следующий URL пакета:
https://github.com/googleads/googleads-mobile-ios-mediation-meta.gitВ разделе Правило зависимостей выберите Ветвь.
В текстовом поле введите
main.
Через CocoaPods
Добавьте в Podfile проекта следующую строку:
pod 'GoogleMobileAdsMediationFacebook'В командной строке выполните следующую команду:
pod install --repo-update
Настраиваемые вручную интеграции
Скачайте последнюю версию Meta Audience Network SDK для iOS и свяжите
FBAudienceNetwork.frameworkсо своим проектом.Скачайте последнюю версию адаптера Meta Audience Network по ссылке в списке изменений и свяжите
MetaAdapter.frameworkсо своим проектом.
Шаг 4. Задайте настройки конфиденциальности в Meta Audience Network SDK
Согласие пользователей из ЕС и GDPR
Чтобы соблюдать правила Google в отношении согласия пользователей из ЕС, вы должны предоставлять пользователям из Европейской экономической зоны (ЕЭЗ), Великобритании и Швейцарии определенную информацию и получать их согласие на использование файлов cookie или других средств локального хранения данных, если это требуется по закону, а также на сбор, передачу и использование персональных данных для персонализации рекламы. Эти правила отражают требования, изложенные в Директиве ЕС о конфиденциальности и электронных средствах связи и Генеральном регламенте ЕС о защите персональных данных (GDPR). Вы должны убедиться, что согласие передается каждому источнику объявлений в цепочке медиации.
Meta не зарегистрирована в глобальном списке поставщиков от IAB Europe. Вместо этого вы должны использовать техническую спецификацию Дополнительное согласие. Подробнее о компонентах дополнительного согласия… Спецификация дополнительного согласия работает в сочетании со спецификацией Transparency & Consent Framework (TCF) версии 2, разработанной IAB Europe. Эта спецификация позволяет вам, а также вашим платформам для запросов согласия и партнерам собирать и передавать дополнительные сигналы согласия для компаний, которые входят в список поставщиков рекламных технологий Google, но ещё не включены в глобальный список поставщиков IAB Europe.
Следуйте инструкциям в документации Meta, касающейся GDPR и рекламы в Meta.
Законы штатов США о конфиденциальности
Законы штатов США о конфиденциальности требуют предоставлять пользователям право запретить "продажу" их "личной информации" (эти термины определены в тексте закона). Компания, подпадающая под действие закона, обязана разместить на главной странице "продавца" ссылку с текстом "Запретить продажу личных данных". В руководстве по соблюдению законов штатов США о конфиденциальности можно включить ограничение обработки данных для показа объявлений Google, но Google не может применить эту настройку ко всем рекламным сетям в цепочке медиации. Поэтому вы должны определить, какие рекламные сети в вашей цепочке медиации могут участвовать в продаже личной информации, и следовать инструкциям каждой из этих сетей, чтобы обеспечить соблюдение требований.
Следуйте инструкциям в документации Meta о вариантах обработки данных пользователей из Калифорнии.
Шаг 5. Добавьте необходимый код
Ошибки компиляции
Swift
Для интеграции Swift не требуется дополнительный код.
Objective-C
Если вы используете адаптер Meta Audience Network версии 6.9.0.0 или более поздней, выполните описанные ниже действия, чтобы добавить пути Swift в настройки сборки целевого объекта и предотвратить ошибки компиляции.
Добавьте следующие пути в раздел Build Settings (Настройки сборки) целевого объекта в разделе Library Search Paths (Пути поиска библиотек):
$(TOOLCHAIN_DIR)/usr/lib/swift/$(PLATFORM_NAME)
$(SDKROOT)/usr/lib/swift
Добавьте следующий путь в раздел Runpath Search Paths (Пути поиска Runpath) в Build Settings (Настройки сборки) целевого объекта:
/usr/lib/swift
Включено отслеживание рекламы
Если вы разрабатываете приложение для iOS 14 или более поздней версии, Meta Audience Network требует, чтобы вы явно установили флажок Advertising Tracking Enabled (Отслеживание рекламы включено), используя следующий код:
Swift
// Set the flag as true.
FBAdSettings.setAdvertiserTrackingEnabled(true)
Objective-C
// Set the flag as true.
[FBAdSettings setAdvertiserTrackingEnabled:YES];
Как реализовать SKAdNetwork
Следуйте инструкциям Meta Audience Network, чтобы добавить идентификаторы SKAdNetwork в файл Info.plist проекта.
Шаг 6. Проверьте реализацию
Как включить тестовые объявления
Убедитесь, что вы зарегистрировали тестовое устройство в Менеджере рекламы и включили тестовый режим в интерфейсе Meta Audience Network.
Как проверить тестовые объявления
Чтобы убедиться, что вы получаете тестовые объявления из Meta Audience Network, включите тестирование отдельного источника объявлений в инспекторе объявлений, используя источники объявлений Meta Audience Network (назначение ставок).
Необязательные действия
Нативные объявления
Некоторые объекты нативных объявлений Meta Audience Network не соответствуют объектам нативных объявлений Google. Такие объекты возвращаются издателю в свойстве extraAssets объекта GADNativeAd. Адаптер поддерживает передачу следующих объектов:
| Параметры и значения запроса | |
|---|---|
GADFBSubtitle
|
Строка. Подзаголовок объявления. |
GADFBSocialContext
|
Строка. Социальный контекст объявления |
Ниже приведен пример кода, показывающий, как извлечь эти объекты.
Swift
let socialContext = nativeAd.extraAssets?[GADFBSocialContext] as? String
Objective-C
NSString *socialContext = nativeAd.extraAssets[GADFBSocialContext];
Использование нативных объявлений Meta Audience Network без MediaView
Для формата нативных объявлений Meta Audience Network требуется отрисовка объекта
GADMediaView. Если вы планируете показывать нативные объявления без этого объекта, используйте формат нативного баннера от Meta Audience Network.
Чтобы использовать нативные баннеры Meta Audience Network, выберите формат Native Banner при настройке Meta Audience Network, и адаптер автоматически загрузит соответствующий формат нативного объявления.
Отображение объявлений
Адаптер Audience Network возвращает нативные объявления в виде объектов
GADNativeAd. Она заполняет следующие поля для GADNativeAd:
| Поле | Заполнено адаптером Meta Audience Network |
|---|---|
| Заголовок | |
| Изображение | 1 |
| Body | |
| Значок приложения | |
| Призыв к действию | |
| Имя рекламодателя | |
| Оценка | |
| Магазин | |
| Цена |
1 Адаптер Meta Audience Network не предоставляет прямого доступа к основному объекту изображения для нативных объявлений. Вместо этого адаптер заполняет элемент
GADMediaView
видео или изображением.
Отслеживание показов и кликов
В таблице ниже показано, когда Google Mobile Ads SDK регистрирует показы и клики по нативным объявлениям.
| Запись показов | Нажмите на запись. |
|---|---|
| 1 пиксель объекта нативного объявления Meta Audience Network на экране + требования к отрисовке объектов | Обратный вызов Meta Audience Network SDK |
Чтобы показ был засчитан, Meta Audience Network предъявляет определенные требования к отрисовке объектов. Они зависят от того, какой формат вы выбрали при настройке Meta Audience Network: нативный или нативный баннер.
| Нативный формат Meta Audience Network | Обязательный объект | Обязательный класс отрисовки |
|---|---|---|
| Стандартное | Просмотр мультимедиа |
GADMediaView
|
| Нативный баннер | Значок приложения |
UIImageView
|
Коды ошибок
Если адаптеру не удается получить объявление из Audience Network, вы можете проверить основную ошибку в ответе на запрос объявления с помощью GADResponseInfo.adNetworkInfoArray в следующих классах:
GADMAdapterFacebook
GADMediationAdapterFacebook
Ниже приведены коды и сообщения, которые адаптер Audience Network выдает, когда не удается загрузить объявление:
| Код ошибки | Причина |
|---|---|
| 101 | Недопустимые параметры сервера (например, отсутствует идентификатор места размещения). |
| 102 | Запрошенный размер объявления не соответствует размеру баннера, поддерживаемому Meta Audience Network. |
| 103 | Не удалось инициализировать объект объявления Meta Audience Network. |
| 104 | Не удалось показать межстраничное объявление или объявление с вознаграждением из Meta Audience Network SDK. |
| 105 | Корневой контроллер представления баннера – nil. |
| 106 | Не удалось инициализировать Meta Audience Network SDK. |
| 1000-9999 | Meta Audience Network вернула ошибку, связанную с SDK. Подробную информацию можно найти в документации Meta Audience Network. |
Журнал изменений адаптера медиации Meta Audience Network для iOS
Следующая версия
- Обновлено, чтобы указать, что Meta SDK может отслеживать показы нативных объявлений (т. е. обновлено, чтобы возвращать YES для handlesUserImpressions()). Примечание. Решение о том, какой SDK (Google или Meta) фактически отслеживает показы нативных объявлений, контролируется Google Serving.
Версия 6.22.0.0
- Подтверждена совместимость с Meta Audience Network SDK версии 6.22.0.
- Теперь требуется минимальная версия iOS
15.0. - Обновлена минимальная версия iOS, чтобы ослабить зависимость Google Mobile Ads SDK и разрешить промежуточные версии.
- Обновлены нативные объявления, чтобы использовать управляемый API позиции просмотра
AdOptionsиз Meta Audience Network SDK.
Разработано и протестировано с помощью:
- Google Mobile Ads SDK версии 13.7.0.
- Meta Audience Network SDK версии 6.22.0.
Версия 6.21.1.1
- Теперь адаптер пересылает флаг
ageRestrictedTreatmentGoogle Mobile Ads SDK в COPPA API Meta Audience Network SDK.
Разработано и протестировано с помощью:
- Google Mobile Ads SDK версии 13.3.0.
- Meta Audience Network SDK версии 6.21.1.
Версия 6.21.1.0
- Подтверждена совместимость с Meta Audience Network SDK 6.21.1.
Разработано и протестировано с помощью:
- Google Mobile Ads SDK версии 13.0.0.
- Версия 6.21.1 SDK Meta Audience Network.
Версия 6.21.0.2
- Зависимость Google Mobile Ads SDK обновлена до версии 13.0.0.
Создано и протестировано с использованием:
- Google Mobile Ads SDK версии 13.0.0.
- Meta Audience Network SDK версии 6.21.0.
Версия 6.21.0.1
- Добавлена поддержка передачи параметра
tagForUnderAgeOfConsentGoogle Mobile Ads SDK в Meta Audience Network SDK. - Заголовок
GADMediationAdapterFacebook.hтеперь общедоступный.
Разработано и протестировано с помощью:
- Google Mobile Ads SDK версии 12.14.0.
- Meta Audience Network SDK версии 6.21.0.
Версия 6.21.0.0
- Теперь требуется минимальная версия iOS
13.0. - Подтверждена совместимость с Meta Audience Network SDK версии 6.21.0.
Разработано и протестировано с помощью:
- Google Mobile Ads SDK версии 12.7.0.
- Meta Audience Network SDK версии 6.21.0.
Версия 6.20.1.0
- Подтверждена совместимость с Meta Audience Network SDK 6.20.1.
Создано и протестировано с использованием:
- Google Mobile Ads SDK версии 12.7.0.
- Версия 6.20.1 SDK Meta Audience Network.
Версия 6.20.0.0
- Подтверждена совместимость с Meta Audience Network SDK версии 6.20.0.
Создано и протестировано с использованием:
- Google Mobile Ads SDK версии 12.6.0.
- Meta Audience Network SDK версии 6.20.0.
Версия 6.17.1.0
- Подтверждена совместимость с SDK Meta Audience Network 6.17.1.
Разработано и протестировано с помощью:
- Google Mobile Ads SDK версии 12.1.0.
- Meta Audience Network SDK версии 6.17.1.
Версия 6.17.0.0
- Подтверждена совместимость с Meta Audience Network SDK версии 6.17.0.
Создано и протестировано с использованием:
- Google Mobile Ads SDK версии 12.0.0.
- Meta Audience Network SDK версии 6.17.0.
Версия 6.16.0.1
- Теперь требуется Google Mobile Ads SDK версии 12.0.0 или более поздней.
Разработано и протестировано с помощью:
- Google Mobile Ads SDK версии 12.0.0.
- Meta Audience Network SDK версии 6.16.0.
Версия 6.16.0.0
- Подтверждена совместимость с Meta Audience Network SDK 6.16.0. ` Создано и протестировано с помощью:
- Google Mobile Ads SDK версии 11.11.0.
- Meta Audience Network SDK версии 6.16.0.
Версия 6.15.2.1
- В
CFBundleShortVersionStringтеперь три компонента вместо четырех.
Разработано и протестировано с помощью:
- Google Mobile Ads SDK версии 11.10.0.
- Meta Audience Network SDK версии 6.15.2.
Версия 6.15.2.0
- Подтверждена совместимость с Meta Audience Network SDK 6.15.2.
Разработано и протестировано с помощью:
- Google Mobile Ads SDK версии 11.8.0.
- Meta Audience Network SDK версии 6.15.2.
Версия 6.15.1.0
- Подтверждена совместимость с Meta Audience Network SDK версии 6.15.1.
Разработано и протестировано с помощью:
- Google Mobile Ads SDK версии 11.2.0.
- Meta Audience Network SDK версии 6.15.1.
Версия 6.15.0.0
- Подтверждена совместимость с Meta Audience Network SDK версии 6.15.0.
- Теперь требуется iOS 12.0 или более поздней версии.
- Теперь требуется Google Mobile Ads SDK версии 11.0 или более поздней.
- Включите
Info.plistв фреймворки вMetaAdapter.xcframework. - Из средств визуализации баннеров и межстраничных объявлений удалены устаревшие методы делегирования
willBackgroundApplication. - Устаревший метод
GADMobileAds.sharedInstance.sdkVersionзаменен наGADMobileAds.sharedInstance.versionNumber.
Разработано и протестировано с помощью:
- Google Mobile Ads SDK версии 11.2.0.
- Meta Audience Network SDK версии 6.15.0.
Версия 6.14.0.0
- Подтверждена совместимость с Meta Audience Network SDK версии 6.14.0.
Разработано и протестировано с помощью:
- Google Mobile Ads SDK версии 10.9.0.
- Версия SDK Meta Audience Network 6.14.0.
Версия 6.12.0.2
- Из адаптера удалены все проверки назначения ставок.
- Прекращена поддержка архитектуры
armv7. - Теперь требуется iOS 11.0 или более поздней версии.
- Теперь требуется Google Mobile Ads SDK версии 10.4.0 или более поздней.
Разработано и протестировано с помощью:
- Google Mobile Ads SDK версии 10.7.0.
- Meta Audience Network SDK версии 6.12.0.
Версия 6.12.0.1
- Теперь требуется Google Mobile Ads SDK версии 10.0.0 или более поздней.
Создано и протестировано с использованием:
- Google Mobile Ads SDK версии 10.0.0.
- Meta Audience Network SDK версии 6.12.0.
Версия 6.12.0.0
- Удалена поддержка каскадного размещения рекламы из адаптера.
- Адаптер обновлен для использования
didRewardUserAPI. - Теперь требуется Google Mobile Ads SDK версии 9.8.0 или более поздней.
- Подтверждена совместимость с Meta Audience Network SDK версии 6.12.0.
Создано и протестировано с использованием:
- Google Mobile Ads SDK версии 9.11.0.
- Meta Audience Network SDK версии 6.12.0.
Версия 6.11.2.0
- Подтверждена совместимость с Meta Audience Network SDK версии 6.11.2.
Разработано и протестировано с помощью:
- Google Mobile Ads SDK версии 9.7.0.
- Версия 6.11.2 SDK Meta Audience Network.
Версия 6.11.1.0
- Подтверждена совместимость с Meta Audience Network SDK 6.11.1.
- В журналах адаптера теперь используется название "Meta Audience Network".
Создано и протестировано с использованием:
- Google Mobile Ads SDK версии 9.5.0.
- Meta Audience Network SDK версии 6.11.1.
Версия 6.11.0.0
- Подтверждена совместимость с FAN SDK 6.11.0.
Разработано и протестировано с помощью:
- Google Mobile Ads SDK версии 9.4.0.
- FAN SDK версии 6.11.0.
Версия 6.10.0.0
- Проверена совместимость с FAN SDK 6.10.0.
- Добавлена поддержка переадресации обратных вызовов кликов и показов в объявлениях с назначением ставок.
- Добавлены предупреждения о прекращении поддержки каскадной медиации. Дополнительную информацию можно найти в блоге Meta Audience Network.
Разработано и протестировано с помощью:
- Google Mobile Ads SDK версии 9.3.0.
- FAN SDK версии 6.10.0.
Версия 6.9.0.1
- Подтверждена совместимость с Google Mobile Ads SDK версии 9.0.0.
- Теперь требуется Google Mobile Ads SDK версии 9.0.0 или более поздней.
Разработано и протестировано с помощью:
- Google Mobile Ads SDK версии 9.0.0.
- FAN SDK версии 6.9.0.
Версия 6.9.0.0
- Подтверждена совместимость с FAN SDK 6.9.0.
- Только для приложений Objective-C: чтобы избежать ошибок компиляции, добавьте пути Swift в
Build Settingsцелевого объекта. Дополнительную информацию можно найти в документации для разработчиков.
Разработано и протестировано совместно с
- Google Mobile Ads SDK версии 8.12.0.
- FAN SDK версии 6.9.0.
Версия 6.8.0.0
- Подтверждена совместимость с FAN SDK 6.8.0.
- Теперь требуется iOS 10.0 или более поздней версии.
Разработано и протестировано совместно с
- Google Mobile Ads SDK версии 8.12.0.
- FAN SDK версии 6.8.0.
Версия 6.7.0.0
- Подтверждена совместимость с FAN SDK 6.7.0.
Разработано и протестировано с помощью
- Google Mobile Ads SDK версии 8.10.0.
- FAN SDK версии 6.7.0.
Версия 6.6.0.0
- Подтверждена совместимость с FAN SDK 6.6.0.
Разработано и протестировано совместно с
- Google Mobile Ads SDK версии 8.9.0.
- FAN SDK версии 6.6.0.
Версия 6.5.1.0
- Подтверждена совместимость с FAN SDK 6.5.1.
Разработано и протестировано с помощью
- Google Mobile Ads SDK версии 8.6.0.
- FAN SDK версии 6.5.1.
Версия 6.5.0.0
- Подтверждена совместимость с FAN SDK 6.5.0.
- Снижены требования к версии Google Mobile Ads SDK – теперь поддерживается версия 8.0.0 и более поздние.
Разработано и протестировано с помощью
- Google Mobile Ads SDK версии 8.5.0.
- FAN SDK версии 6.5.0.
Версия 6.4.1.0
- Подтверждена совместимость с FAN SDK 6.4.1.
- Теперь требуется Google Mobile Ads SDK версии 8.4.0 или более поздней.
Разработано и протестировано совместно с
- Google Mobile Ads SDK версии 8.4.0.
- FAN SDK версии 6.4.1.
Версия 6.3.1.0
- Подтверждена совместимость с FAN SDK 6.3.1.
- Теперь требуется Google Mobile Ads SDK версии 8.2.0 или более поздней.
Разработано и протестировано с помощью
- Google Mobile Ads SDK версии 8.2.0.
- FAN SDK версии 6.3.1.
Версия 6.3.0.0
- Подтверждена совместимость с FAN SDK 6.3.0.
- Теперь требуется Google Mobile Ads SDK версии 8.1.0 или более поздней.
- Удалена поддержка архитектуры
arm64для симуляторов iOS, поскольку Facebook Audience Network SDK пока ее не поддерживает.
Разработано и протестировано совместно с
- Google Mobile Ads SDK версии 8.1.0.
- FAN SDK версии 6.3.0.
Версия 6.2.1.2
- Добавлена поддержка архитектуры
arm64для симуляторов iOS.
Разработано и протестировано совместно с
- Google Mobile Ads SDK версии 8.0.0.
- FAN SDK версии 6.2.1.
Версия 6.2.1.1
- Адаптер обновлен для использования формата
.xcframework. - Теперь требуется Google Mobile Ads SDK версии 8.0.0 или более поздней.
Разработано и протестировано с помощью
- Google Mobile Ads SDK версии 8.0.0.
- FAN SDK версии 6.2.1.
Версия 6.2.1.0
- Подтверждена совместимость с FAN SDK 6.2.1.
- Теперь требуется Google Mobile Ads SDK версии 7.69.0 или выше.
Разработано и протестировано совместно с
- Google Mobile Ads SDK версии 7.69.0.
- FAN SDK версии 6.2.1.
Версия 6.2.0.0
- Подтверждена совместимость с FAN SDK 6.2.0.
- Теперь требуется Google Mobile Ads SDK версии 7.67.0 или выше.
Разработано и протестировано с помощью
- Google Mobile Ads SDK версии 7.67.0.
- FAN SDK версии 6.2.0.
Версия 6.0.0.0
- Подтверждена совместимость с FAN SDK 6.0.0.
- Теперь требуется Google Mobile Ads SDK версии 7.66.0 или выше.
Разработано и протестировано с помощью
- Google Mobile Ads SDK версии 7.66.0.
- FAN SDK версии 6.0.0.
Версия 5.10.1.0
- Подтверждена совместимость с FAN SDK 5.10.1.
- Теперь требуется Google Mobile Ads SDK версии 7.62.0 или выше.
- Исправлена ошибка, из-за которой adapterWillLeaveApplication: не вызывался для межстраничных объявлений при каскадной медиации.
Разработано и протестировано совместно с
- Google Mobile Ads SDK версии 7.62.0.
- FAN SDK версии 5.10.1.
Версия 5.10.0.0
- Подтверждена совместимость с FAN SDK 5.10.0.
- Теперь требуется Google Mobile Ads SDK версии 7.61.0 или более поздней.
Разработано и протестировано с помощью
- Google Mobile Ads SDK версии 7.61.0.
- FAN SDK версии 5.10.0.
Версия 5.9.0.1
- Добавлена поддержка межстраничных объявлений с вознаграждением.
- Теперь требуется Google Mobile Ads SDK версии 7.60.0 или выше.
Разработано и протестировано с помощью
- Google Mobile Ads SDK версии 7.60.0.
- FAN SDK версии 5.9.0.
Версия 5.9.0.0
- Подтверждена совместимость с FAN SDK версии 5.9.0.
- Теперь требуется Google Mobile Ads SDK версии 7.59.0 или более поздней.
Разработано и протестировано совместно с
- Google Mobile Ads SDK версии 7.59.0.
- FAN SDK версии 5.9.0.
Версия 5.8.0.2
- Теперь, если межстраничное объявление не показывается, адаптер вызывает метод adapterWillPresentScreen:, а затем сразу же adapterDidDismissScreen:.
- Исправлена ошибка, из-за которой некоторые запросы баннеров не выполнялись по причине "Формат медийной рекламы не совпадает".
Разработано и протестировано совместно с
- Google Mobile Ads SDK версии 7.58.0.
- FAN SDK версии 5.8.0.
Версия 5.8.0.1
- Исправлена ошибка, появившаяся в версии 5.6.1.0, из-за которой метод
tagForChildDirectedTreatmentнеправильно сопоставлялся с методомsetMixedAudienceFacebook.
Разработано и протестировано совместно с
- Google Mobile Ads SDK версии 7.57.0.
- FAN SDK версии 5.8.0
Версия 5.8.0.0 (устарела, используйте версию 5.8.0.1 или более позднюю)
- Подтверждена совместимость с FAN SDK 5.8.0.
- Теперь адаптер возвращает ненулевое соотношение сторон
mediaContentнезависимо от того, отрисовывается ли представление медиа.
Разработано и протестировано совместно с
- Google Mobile Ads SDK версии 7.57.0.
- FAN SDK версии 5.8.0.
Версия 5.7.1.2 (устарела, используйте версию 5.8.0.1 или более позднюю)
- Добавлены стандартизированные коды ошибок и сообщения адаптера.
Разработано и протестировано совместно с
- Google Mobile Ads SDK версии 7.56.0.
- FAN SDK версии 5.7.1.
Версия 5.7.1.1 (устаревшая, используйте версию 5.8.0.1 или более новую)
- Прекращена поддержка архитектуры i386.
Разработано и протестировано с помощью
- Google Mobile Ads SDK версии 7.56.0.
- FAN SDK версии 5.7.1.
Версия 5.7.1.0 (устаревшая, используйте версию 5.8.0.1 или более новую)
- Подтверждена совместимость с FAN SDK 5.7.1.
- Добавлена поддержка нативных баннеров Facebook при использовании назначения ставок.
- Теперь в нативных объявлениях для объекта значка возвращается значение
GADNativeAdImage.
Разработано и протестировано совместно с
- Google Mobile Ads SDK версии 7.55.1.
- FAN SDK версии 5.7.1.
Версия 5.7.0.0 (устаревшая, используйте версию 5.8.0.1 или более новую)
- Подтверждена совместимость с FAN SDK 5.7.0.
Разработано и протестировано с помощью
- Google Mobile Ads SDK версии 7.55.1.
- FAN SDK версии 5.7.0.
Версия 5.6.1.0 (устаревшая, используйте версию 5.8.0.1 или более новую)
- Подтверждена совместимость с FAN SDK 5.6.1.
Разработано и протестировано совместно с
- Google Mobile Ads SDK версии 7.53.1.
- FAN SDK версии 5.6.1.
Версия 5.6.0.0
- Подтверждена совместимость с FAN SDK 5.6.0.
Разработано и протестировано с помощью
- Google Mobile Ads SDK версии 7.51.0.
- FAN SDK версии 5.6.0.
Версия 5.5.1.1
- Теперь адаптер возвращает ненулевое соотношение сторон
mediaContent, когда медиаобъект отображается в представлении. - Добавлено дополнительное ведение журнала для назначения ставок.
Версия 5.5.1.0
- Подтверждена совместимость с FAN SDK 5.5.1.
Версия 5.5.0.0
- Подтверждена совместимость с FAN SDK 5.5.0.
- Теперь требуется Google Mobile Ads SDK версии 7.46.0 или более поздней.
- Добавлена поддержка нативных баннеров Facebook.
- Добавлен код для корректной обработки обработчиков завершения после вызова.
- Код изменен в соответствии со стилем кода Objective-C от Google.
Версия 5.4.0.0
- Подтверждена совместимость с FAN SDK 5.4.0.
Версия 5.3.2.0
- Подтверждена совместимость с FAN SDK 5.3.2.
Версия 5.3.0.0
- Изменена строка сервиса медиации, чтобы включать версию адаптера.
- Исправлена ошибка, из-за которой в нативных объявлениях неправильно инициализировался параметр AdOptions.
Версия 5.2.0.2
- В адаптер добавлена возможность назначения ставок для всех форматов объявлений.
Версия 5.2.0.1
- Адаптер обновлен и теперь использует новый API для объявлений с вознаграждением.
- Теперь требуется Google Mobile Ads SDK версии 7.41.0 или более поздней.
Версия 5.2.0.0
- Подтверждена совместимость с FAN SDK 5.2.0.
- Класс FBAdChoicesView заменен на FBAdOptionsView.
Версия 5.1.1.1
- Добавлена поддержка заполнения объекта названия рекламодателя для унифицированных нативных объявлений.
Версия 5.1.1.0
- Подтверждена совместимость с FAN SDK 5.1.1.
Версия 5.1.0.0
- Подтверждена совместимость с FAN SDK 5.1.0.
Версия 5.0.1.0
- Подтверждена совместимость с FAN SDK 5.0.1.
Версия 5.0.0.0
- Подтверждена совместимость с FAN SDK 5.0.0.
Версия 4.99.3.0
- Проверена совместимость с FAN SDK 4.99.3.
Версия 4.99.2.0
- Подтверждена совместимость с FAN SDK 4.99.2.
Версия 4.99.1.0
- Подтверждена совместимость с FAN SDK 4.99.1.
Версия 4.28.1.2
- В адаптер добавлен обратный вызов
adapterDidCompletePlayingRewardBasedVideoAd:.
Версия 4.28.1.1
- Настройте сервис медиации для адаптера Facebook.
Версия 4.28.1.0
- Подтверждена совместимость с FAN SDK версии 4.28.1.
- Обновлен метод делегирования видеообъявлений с вознаграждением.
Версия 4.28.0.0
- Подтверждена совместимость с FAN SDK 4.28.0.
- Добавлена поддержка объединенных нативных объявлений Google.
Версия 4.27.2.0
- Подтверждена совместимость с FAN SDK 4.27.2.
Версия 4.27.1.0
- Подтверждена совместимость с FAN SDK 4.27.1.
Версия 4.27.0.0
- Подтверждена совместимость с FAN SDK 4.27.0.
Версия 4.26.1.0
- Подтверждена совместимость с FAN SDK версии 4.26.1.
Версия 4.26.0.0
- Добавлена поддержка видеорекламы с вознаграждением.
- Добавлена поддержка нативных видеообъявлений.
- Подтверждена совместимость с FAN SDK 4.26.0.
Версия 4.25.0.0
- Обновлено отслеживание просмотров нативных объявлений в адаптере. Теперь в Facebook SDK регистрируются просмотры отдельных объектов, а не всего объявления. Это означает, что клики по фону (или "пустому пространству") нативного объявления больше не будут приводить к переходам.
- Подтверждена совместимость с FAN SDK версии 4.25.0.
Версия 4.24.0.0
- Проверена совместимость с FAN SDK 4.24.0.
Версия 4.23.0.1
- Добавлена поддержка свойства
backgroundShownв представлении AdChoices от Facebook через дополнительные данные сети. - Изменено поведение значка "Выбор рекламы" по умолчанию. Адаптер позволяет Facebook задавать поведение по умолчанию, если не указаны дополнительные параметры.
Версия 4.23.0.0
- Подтверждена совместимость с FAN SDK 4.23.0.
Версия 4.22.1.0
- Подтверждена совместимость с FAN SDK 4.22.1.
- Прекращена поддержка архитектуры
armv7s.
Версия 4.22.0.0
- Подтверждена совместимость с FAN SDK 4.22.0.
Версия 4.21.0.0
- Подтверждена совместимость с FAN SDK 4.21.0.
Версия 4.20.2.0
- Проверена совместимость с FAN SDK версии 4.20.2.
Версия 4.20.1.0
- Подтверждена совместимость с FAN SDK 4.20.1.
Версия 4.20.0.0
- Подтверждена совместимость с FAN SDK 4.20.0.
Версия 4.19.0.0
- Подтверждена совместимость с FAN SDK 4.19.0.
Версия 4.18.0.0
- Подтверждена совместимость с FAN SDK 4.18.0.
- Исправлена ошибка, из-за которой значок "Выбор рекламы" в нативных объявлениях выходил за границы экрана.
Версия 4.17.0.0
- Изменена система наименования версий: [версия FAN SDK].[версия исправления адаптера].
- Минимальная версия Google Mobile Ads SDK теперь 7.12.0.
- Добавлена поддержка нативных объявлений.
Версия 1.4.0
- Требуется Google Mobile Ads SDK версии 7.8.0 или более поздней.
- Требуется FAN SDK версии 4.13.1 или более поздней.
- Теперь адаптер использует [kFBAdSizeInterstitial] вместо [kFBAdSizeInterstital].
- Включите бит-код.
Версия 1.2.1
- Исправлена ошибка, из-за которой обратные вызовы при показе межстраничного объявления и выходе из приложения не вызывались должным образом.
Версия 1.2.0
- Отправляет обратные вызовы при показе и закрытии объявления.
Версия 1.1.0
- Добавлена поддержка формата "полная ширина x 250" для запросов
kGADAdSizeMediumRectangle.
Версия 1.0.1
- Добавлена поддержка
kGADAdSizeSmartBanner.
Версия 1.0.0
- Первый выпуск.