В этом руководстве рассказывается, как использовать Google Mobile Ads Unity Plugin для загрузки и показа объявлений из Meta Audience Network с помощью медиации, включая интеграцию назначения ставок. Вы узнаете, как добавить Meta Audience Network в конфигурацию медиации рекламного блока и как интегрировать Meta Audience Network и адаптер в приложение Unity.
Поддерживаемые интеграции и форматы объявлений
Адаптер медиации Менеджера рекламы для Meta Audience Network поддерживает следующие функции:
| Интеграция | |
|---|---|
| Ставки | |
| Каскад 1 | |
| Форматы | |
| Баннер | |
| Межстраничное объявление | |
| Бонус предоставлен | |
| Межстраничное объявление с вознаграждением | |
1 В 2021 г. Meta Audience Network стала поддерживать только назначение ставок.
Требования
Прежде чем продолжить, убедитесь, что:
- Последняя версия Google Mobile Ads Unity Plugin.
- Unity Editor 5.6 или более поздней версии.
- Плагин медиации Google Mobile Ads для Meta Audience Network версии 2.11.0 (рекомендуется последняя версия).
- Чтобы развернуть приложение на Android:
- Android API уровня 24 или более поздней версии.
- Чтобы развернуть приложение на iOS:
- Целевая версия iOS для развертывания – 15.0 или более поздняя.
- Для последней версии Meta Audience Network SDK обычно требуется последняя версия Xcode.
- Рабочий проект Unity, настроенный с помощью Google Mobile Ads Unity Plugin. Подробная информация приведена в статье Как настроить Google Mobile Ads Unity Plugin.
Шаг 1. Задайте настройки в интерфейсе Meta Audience Network
Зарегистрируйтесь и войдите в аккаунт на начальной странице Менеджера компании.
Нажмите Начать, а затем Создать новый аккаунт.

Заполните обязательные поля с информацией о компании и нажмите Далее.

Создание ресурса
После того как вы укажете необходимую информацию, вам будет предложено создать ресурс для приложения. Введите название ресурса и нажмите Далее.

Затем выберите платформу для монетизации.

Добавьте сведения о приложении и нажмите Далее.
Android
iOS
Настройте платежный аккаунт, нажав Добавить платежный аккаунт. Вы будете перенаправлены на новую страницу, где сможете ввести платежные данные. Заполните необходимые поля и нажмите Далее.

Выберите Google Менеджер рекламы в качестве платформы медиации и нажмите Создать место размещения.

Выберите формат, заполните форму и нажмите Создать.

Запишите идентификатор места размещения.

Нажмите Готово.
Как обновить файл app-ads.txt
Authorized Sellers for Apps (Авторизованные продавцы приложений), или app-ads.txt, – это инициатива IAB Tech Lab, которая позволяет издателям указывать авторизованных продавцов своего рекламного инвентаря. Чтобы избежать значительного снижения дохода от рекламы, используйте файл app-ads.txt.
Если вы ещё этого не сделали, создайте файл app-ads.txt для Менеджера рекламы.
Чтобы реализовать app-ads.txt для Meta Audience Network, ознакомьтесь со статьей Как указать авторизованных продавцов в файле app-ads.txt.
Как включить режим тестирования
Подробные инструкции о том, как включить тестовые объявления Meta Audience Network, приведены в руководстве по тестированию реализации Audience Network.
Шаг 2. Настройте спрос от Meta Audience Network в интерфейсе Менеджера рекламы
Как настроить медиацию для рекламного блока
Android
Инструкции приведены в шаге 2 руководства для Android.
iOS
Инструкции приведены в шаге 2 руководства для iOS.
Как добавить Meta в список рекламных партнеров, соблюдающих GDPR и законы штатов США
Чтобы добавить Meta в список рекламных партнеров для соблюдения европейских регламентов и законов штатов США, следуйте инструкциям в разделах Настройки, необходимые по европейским регламентам и Настройки, необходимые по законам штатов США.
Шаг 3. Импортируйте SDK и адаптер Meta Audience Network
OpenUPM-CLI
Если у вас установлено OpenUPM-CLI, вы можете добавить в проект плагин медиации Google Mobile Ads Meta Audience Network для Unity, выполнив следующую команду из корневого каталога проекта:
openupm add com.google.ads.mobile.mediation.metaaudiencenetworkOpenUPM
В редакторе проекта Unity выберите Edit (Правка) > Project Settings (Настройки проекта) > Package Manager (Менеджер пакетов), чтобы открыть настройки менеджера пакетов Unity.
На вкладке Scoped Registries (Реестры с ограниченной областью действия) добавьте OpenUPM в качестве реестра с ограниченной областью действия, указав следующие данные:
- Название:
OpenUPM - URL:
https://package.openupm.com - Области действия:
com.google
Затем выберите Window (Окно) > Package Manager (Менеджер пакетов), чтобы открыть Unity Package Manager (Менеджер пакетов Unity), и в раскрывающемся меню выберите My Registries (Мои реестры).
Выберите пакет Google Mobile Ads MetaAudienceNetwork Mediation и нажмите Install (Установить).
Пакет Unity
Скачайте последнюю версию плагина медиации Google Mobile Ads для Meta Audience Network по ссылке в журнале изменений и извлеките файл GoogleMobileAdsMetaAudienceNetworkMediation.unitypackage из ZIP-архива.
В редакторе проекта Unity выберите Assets (Объекты) > Import Package (Импортировать пакет) > Custom Package (Специальный пакет) и найдите скачанный файл GoogleMobileAdsMetaAudienceNetworkMediation.unitypackage. Убедитесь, что выбраны все файлы, и нажмите Импортировать.
Затем выберите Assets (Ресурсы) > External Dependency Manager (Менеджер внешних зависимостей) > Android Resolver (Решатель Android) > Force Resolve (Принудительное разрешение). Библиотека External Dependency Manager выполнит разрешение зависимостей с нуля и скопирует объявленные зависимости в каталог Assets/Plugins/Android вашего приложения Unity.
Шаг 4. Задайте настройки конфиденциальности в Meta Audience Network SDK
Согласие пользователей из ЕС и GDPR
Чтобы соблюдать правила Google в отношении согласия пользователей из ЕС, вы должны предоставлять определенную информацию пользователям из Европейской экономической зоны (ЕЭЗ), Великобритании и Швейцарии и получать их согласие на использование файлов cookie или других решений, предназначенных для локального хранения данных, в случаях, предусмотренных законом, а также на сбор, передачу и использование персональных данных для персонализации рекламы. Эти правила отражают требования, изложенные в Директиве ЕС о конфиденциальности и электронных средствах связи и Генеральном регламенте ЕС о защите персональных данных (GDPR). Вы должны убедиться, что согласие передается каждому источнику объявлений в цепочке медиации.
Ознакомьтесь с рекомендациями Meta, чтобы узнать больше о GDPR и рекламе в Meta.
Законы штатов США о конфиденциальности
Законы штатов США о конфиденциальности требуют предоставлять пользователям право запретить "продажу" их "личной информации" (эти термины определены в тексте закона). Компания, подпадающая под действие закона, обязана разместить на главной странице "продавца" заметную ссылку с текстом "Запретить продажу личных данных". В руководстве по соблюдению законов штатов США о конфиденциальности рассказывается, как включить ограничение обработки данных для показа рекламы Google. Однако Google не может применить эту настройку ко всем рекламным сетям в вашей цепочке медиации. Поэтому вы должны определить, какие рекламные сети в вашей цепочке медиации могут участвовать в продаже личной информации, и следовать инструкциям каждой из этих сетей, чтобы обеспечить соблюдение требований.
Для пользователей из Калифорнии ознакомьтесь с вариантами обработки данных Meta.
Шаг 5. Добавьте обязательный код
Android
Для интеграции с Meta Audience Network не требуется дополнительный код.
iOS
Интеграция SKAdNetwork
Добавьте идентификаторы SKAdNetwork в файл Info.plist проекта, следуя документации Meta Audience Network.
Отслеживание рекламы включено
Если вы разрабатываете приложение для iOS 14 или более поздней версии, ознакомьтесь с инструкциями по настройке флага отслеживания рекламы в сети Meta Audience Network.
Шаг 6. Проверьте реализацию
Как включить тестовые объявления
Убедитесь, что вы зарегистрировали тестовое устройство в Менеджере рекламы и включили тестовый режим в интерфейсе Meta Audience Network.
Проверьте тестовые объявления
Чтобы убедиться, что вы получаете тестовые объявления из Meta Audience Network, включите тестирование отдельного источника объявлений в инспекторе объявлений, используя источники объявлений Meta Audience Network (назначение ставок).
Необязательные действия
Кеширование на устройствах с Android 9
Android
Начиная с Android 9 (уровень API 28) поддержка открытого текста по умолчанию отключена. Это влияет на кеширование медиаконтента в SDK Meta Audience Network и может негативно сказаться на удобстве использования и доходе от рекламы. Чтобы изменить конфигурацию безопасности сети в приложении, следуйте инструкциям Meta.
iOS
Неприменимо к интеграциям с iOS.
Коды ошибок
Если адаптер не получает объявление от Audience Network, вы можете проверить основную ошибку в ответе на запрос объявления, используя ResponseInfo в следующих классах:
Android
com.google.ads.mediation.facebook.FacebookAdapter
com.google.ads.mediation.facebook.FacebookMediationAdapter
iOS
GADMAdapterFacebook
GADMediationAdapterFacebook
Ниже приведены коды и сообщения, которые адаптер Meta Audience Network выдает, когда не удается загрузить объявление.
Android
| Код ошибки | Причина |
|---|---|
| 101 | Недопустимые параметры сервера (например, отсутствует идентификатор места размещения). |
| 102 | Запрошенный размер объявления не соответствует размеру баннера, поддерживаемому Meta Audience Network. |
| 103 | Издатель должен запрашивать объявления с контекстом Activity. |
| 104 | Не удалось инициализировать Meta Audience Network SDK. |
| 105 | Издатель не запрашивал объединенные нативные объявления. |
| 106 | Загруженное нативное объявление отличается от ожидаемого. |
| 107 | Используется недопустимый объект Context. |
| 108 | В загруженном объявлении отсутствуют необходимые объекты нативного объявления. |
| 109 | Не удалось создать нативное объявление на основе полезной нагрузки ставки. |
| 110 | SDK Meta Audience Network не удалось показать межстраничное объявление или объявление с вознаграждением. |
| 111 | Исключение, возникшее при создании объекта Meta Audience Network AdView. |
| 1000-9999 | Meta Audience Network вернула ошибку, связанную с SDK. Подробную информацию можно найти в документации Meta Audience Network. |
iOS
| Код ошибки | Причина |
|---|---|
| 101 | Недопустимые параметры сервера (например, отсутствует идентификатор места размещения). |
| 102 | Запрошенный размер объявления не соответствует размеру баннера, поддерживаемому Meta Audience Network. |
| 103 | Не удалось инициализировать объект объявления Meta Audience Network. |
| 104 | SDK Meta Audience Network не удалось показать межстраничное объявление или объявление с вознаграждением. |
| 105 | Корневой контроллер представления баннера – nil. |
| 106 | Не удалось инициализировать Meta Audience Network SDK. |
| 1000-9999 | Meta Audience Network вернула ошибку, связанную с SDK. Подробная информация приведена в документации Meta Audience Network. |
Журнал изменений плагина медиации Meta Audience Network для Unity
Версия 3.20.1
- Поддержка адаптера Meta Audience Network для Android версии 6.22.0.1.
- Поддерживается адаптер Meta Audience Network для iOS версии 6.22.0.0.
- Создано и протестировано с помощью плагина Google Mobile Ads для Unity версии 11.5.0.
Версия 3.20.0
- Поддержка адаптера Meta Audience Network для Android версии 6.22.0.0.
- Поддерживается адаптер Meta Audience Network для iOS версии 6.22.0.0.
- Создано и протестировано с помощью плагина Google Mobile Ads для Unity версии 11.4.0.
Версия 3.19.0
- Поддерживает адаптер Meta Audience Network для Android версии 6.22.0.0.
- Поддержка адаптера Meta Audience Network для iOS версии 6.21.1.1.1.
- Создано и протестировано с помощью плагина Google Mobile Ads для Unity версии 11.1.0.
Версия 3.18.7
- Поддерживает адаптер Meta Audience Network для Android версии 6.21.0.4.
- Поддерживает адаптер Meta Audience Network для iOS версии 6.21.1.1.
- Создано и протестировано с использованием плагина Google Mobile Ads для Unity версии 11.1.0.
Версия 3.18.6
- Поддерживает адаптер Meta Audience Network для Android версии 6.21.0.3.
- Поддержка адаптера Meta Audience Network для iOS версии 6.21.1.1.
- Создано и протестировано с использованием плагина Google Mobile Ads для Unity версии 11.1.0.
Версия 3.18.5
- В плагин добавлен динамический фреймворк
FBAudienceNetworkдля всех целей iOS. - Поддерживает адаптер Meta Audience Network для Android версии 6.21.0.2.
- Поддержка адаптера Meta Audience Network для iOS версии 6.21.1.0.
- Создано и протестировано с помощью плагина Google Mobile Ads Unity версии 11.0.0.
Версия 3.18.4
- Поддерживает адаптер Meta Audience Network для Android версии 6.21.0.2.
- Поддержка адаптера Meta Audience Network для iOS версии 6.21.1.0.
- Создано и протестировано с помощью плагина Google Mobile Ads Unity версии 11.0.0.
Версия 3.18.3
- Поддержка адаптера Meta Audience Network для Android версии 6.21.0.1.
- Поддержка адаптера Meta Audience Network для iOS версии 6.21.1.0.
- Создано и протестировано с помощью плагина Google Mobile Ads для Unity версии 11.0.0.
Версия 3.18.2
- Поддерживается адаптер Meta Audience Network для Android версии 6.21.0.1.
- Поддержка адаптера Meta Audience Network для iOS версии 6.21.0.2.
- Создано и протестировано с помощью плагина Google Mobile Ads Unity версии 11.0.0.
Версия 3.18.1
- Поддерживается адаптер Meta Audience Network для Android версии 6.21.0.1.
- Поддерживает адаптер Meta Audience Network для iOS версии 6.21.0.1.
- Создано и протестировано с помощью плагина Google Mobile Ads для Unity версии 10.7.0.
Версия 3.18.0
- Поддерживает адаптер Meta Audience Network для Android версии 6.21.0.0.
- Поддержка адаптера Meta Audience Network для iOS версии 6.21.0.0.
- Создано и протестировано с помощью плагина Google Mobile Ads для Unity версии 10.6.0.
Версия 3.17.3
- Поддерживает адаптер Meta Audience Network для Android версии 6.20.0.2.
- Поддерживает адаптер Meta Audience Network для iOS версии 6.20.1.0.
- Создано и протестировано с помощью плагина Google Mobile Ads для Unity версии 10.5.0.
Версия 3.17.2
- Поддерживает адаптер Meta Audience Network для Android версии 6.20.0.1.
- Поддерживается адаптер Meta Audience Network для iOS версии 6.20.1.0.
- Создано и протестировано с помощью плагина Google Mobile Ads Unity версии 10.5.0.
Версия 3.17.1
- Поддерживает адаптер Meta Audience Network для Android версии 6.20.0.0.
- Поддерживает адаптер Meta Audience Network для iOS версии 6.20.1.0.
- Создано и протестировано с помощью плагина Google Mobile Ads для Unity версии 10.3.0.
Версия 3.17.0
- Поддерживает адаптер Meta Audience Network для Android версии 6.20.0.0.
- Поддержка адаптера Meta Audience Network для iOS версии 6.20.0.0.
- Создано и протестировано с помощью плагина Google Mobile Ads для Unity версии 10.2.0.
Версия 3.16.0
- Поддерживает адаптер Meta Audience Network для Android версии 6.20.0.0.
- Поддерживается адаптер Meta Audience Network для iOS версии 6.17.1.0.
- Создано и протестировано с использованием плагина Google Mobile Ads для Unity версии 10.1.0.
Версия 3.15.0
- Поддерживается адаптер Meta Audience Network для Android версии 6.19.0.1.
- Поддерживается адаптер Meta Audience Network для iOS версии 6.17.1.0.
- Создано и протестировано с помощью плагина Google Mobile Ads Unity версии 10.0.0.
Версия 3.14.0
- Поддерживает адаптер Meta Audience Network для Android версии 6.18.0.0.
- Поддерживается адаптер Meta Audience Network для iOS версии 6.16.0.0.
- Создано и протестировано с помощью плагина Google Mobile Ads Unity версии 9.3.0.
Версия 3.13.1
- Поддерживает адаптер Meta Audience Network для Android версии 6.18.0.0.
- Поддерживает адаптер Meta Audience Network для iOS версии 6.15.2.1.
- Создано и протестировано с помощью плагина Google Mobile Ads Unity версии 9.3.0.
Версия 3.13.0
- Поддержка адаптера Meta Audience Network для Android версии 6.18.0.0.
- Поддерживает адаптер Meta Audience Network для iOS версии 6.15.2.0.
- Создано и протестировано с использованием плагина Google Mobile Ads Unity версии 9.2.0.
Версия 3.12.2
- Поддерживает адаптер Meta Audience Network для Android версии 6.17.0.0.
- Поддерживает адаптер Meta Audience Network для iOS версии 6.15.2.0.
- Создано и протестировано с помощью плагина Google Mobile Ads для Unity версии 9.2.0.
Версия 3.12.1
- Поддерживает адаптер Meta Audience Network для Android версии 6.17.0.0.
- Поддержка адаптера Meta Audience Network для iOS версии 6.15.1.0.
- Создано и протестировано с помощью плагина Google Mobile Ads для Unity версии 9.1.0.
Версия 3.12.0
- Поддерживает адаптер Meta Audience Network для Android версии 6.17.0.0.
- Поддерживается адаптер Meta Audience Network для iOS версии 6.15.0.0.
- Создано и протестировано с помощью плагина Google Mobile Ads для Unity версии 9.0.0.
Версия 3.11.0
- Поддерживает адаптер Meta Audience Network для Android версии 6.15.0.0.
- Поддержка адаптера Meta Audience Network для iOS версии 6.14.0.0.
- Создано и протестировано с помощью плагина Google Mobile Ads для Unity версии 8.5.1.
Версия 3.10.0
- Контент адаптера перенесен в
GoogleMobileAds/Mediation/MetaAudienceNetwork/. - Поддержка адаптера Meta Audience Network для Android версии 6.14.0.0.
- Поддержка адаптера Meta Audience Network для iOS версии 6.12.0.1.
- Создано и протестировано с использованием плагина Google Mobile Ads Unity версии 8.1.0.
Версия 3.9.1
- Поддерживает адаптер Meta Audience Network для Android версии 6.12.0.0.
- Поддерживается адаптер Meta Audience Network для iOS версии 6.12.0.1.
- Создано и протестировано с помощью плагина Google Mobile Ads Unity версии 7.4.1.
Версия 3.9.0
- Поддержка адаптера Meta Audience Network для Android версии 6.12.0.0.
- Поддерживается адаптер Meta Audience Network для iOS версии 6.12.0.0.
- Создано и протестировано с помощью плагина Google Mobile Ads для Unity версии 7.3.0.
Версия 3.8.0
- Название плагина для медиации Unity изменено на "Meta Audience Network".
- Поддерживает адаптер Meta Audience Network для Android версии 6.11.0.1.
- Поддерживается адаптер Meta Audience Network для iOS версии 6.11.1.0.
- Создано и протестировано с помощью плагина Google Mobile Ads для Unity версии 7.0.2.
Версия 3.7.0
- Поддерживает адаптер Meta Audience Network для Android версии 6.10.0.0.
- Поддержка адаптера Meta Audience Network для iOS версии 6.10.0.0.
- Создано и протестировано с помощью плагина Google Mobile Ads для Unity версии 7.0.0.
Версия 3.6.1
- Поддержка адаптера Meta Audience Network для Android версии 6.8.0.0.
- Поддерживает адаптер Meta Audience Network для iOS версии 6.9.0.1.
- Создано и протестировано с помощью плагина Google Mobile Ads для Unity версии 7.0.0.
Версия 3.6.0
- Поддерживает адаптер Meta Audience Network для Android версии 6.8.0.0.
- Поддерживается адаптер Meta Audience Network для iOS версии 6.8.0.0.
Версия 3.5.0
- Поддерживает адаптер Meta Audience Network для Android версии 6.7.0.0.
- Поддерживается адаптер Meta Audience Network для iOS версии 6.7.0.0.
Версия 3.4.0
- Поддерживает адаптер Meta Audience Network для Android версии 6.6.0.0.
- Поддержка адаптера Meta Audience Network для iOS версии 6.6.0.0.
Версия 3.3.2
- Поддержка адаптера Meta Audience Network для Android версии 6.5.1.1.
- Поддерживает адаптер Meta Audience Network для iOS версии 6.5.1.0.
Версия 3.3.1
- Поддержка адаптера Meta Audience Network для Android версии 6.5.1.0.
- Поддерживает адаптер Meta Audience Network для iOS версии 6.5.1.0.
Версия 3.3.0
- Поддержка адаптера Meta Audience Network для Android версии 6.4.0.0.
- Поддерживает адаптер Meta Audience Network для iOS версии 6.4.1.0.
Версия 3.2.0
- Поддержка адаптера Meta Audience Network для Android версии 6.2.0.1.
- Поддерживает адаптер Meta Audience Network для iOS версии 6.2.1.0.
Версия 3.1.0
- Поддержка адаптера Meta Audience Network для Android версии 6.2.0.0.
- Поддержка адаптера Meta Audience Network для iOS версии 6.2.0.0.
Версия 3.0.0
- Поддержка адаптера Meta Audience Network для Android версии 6.1.0.0.
- Поддержка адаптера Meta Audience Network для iOS версии 6.0.0.0.
Версия 2.12.0
- Поддерживает адаптер Meta Audience Network для Android версии 5.11.0.0.
- Поддерживает адаптер Meta Audience Network для iOS версии 5.10.1.0.
Версия 2.11.1
- Поддержка адаптера Meta Audience Network для Android версии 5.10.1.0.
- Поддерживает адаптер Meta Audience Network для iOS версии 5.10.1.0.
Версия 2.11.0
- Поддерживает адаптер Meta Audience Network для Android версии 5.10.0.0.
- Поддерживается адаптер Meta Audience Network для iOS версии 5.10.0.0.
Версия 2.10.0
- Поддерживается адаптер Meta Audience Network для Android версии 5.9.1.0.
- Поддержка адаптера Meta Audience Network для iOS версии 5.9.0.1.
Версия 2.9.2
- Поддерживается адаптер Meta Audience Network для Android версии 5.9.0.2.
- Поддержка адаптера Meta Audience Network для iOS версии 5.9.0.1.
Версия 2.9.1
- Поддерживает адаптер Meta Audience Network для Android версии 5.9.0.1.
- Поддержка адаптера Meta Audience Network для iOS версии 5.9.0.1.
Версия 2.9.0
- Поддержка адаптера Meta Audience Network для Android версии 5.9.0.0.
- Поддерживает адаптер Meta Audience Network для iOS версии 5.9.0.0.
Версия 2.8.1
- Поддержка адаптера Meta Audience Network для Android версии 5.8.0.1.
- Поддержка адаптера Meta Audience Network для iOS версии 5.8.0.2.
Версия 2.8.0
- Поддерживает адаптер Meta Audience Network для Android версии 5.8.0.0.
- Поддержка адаптера Meta Audience Network для iOS версии 5.8.0.1.
Версия 2.7.1 (поддержка прекращена, используйте версию 2.8.0 или более позднюю)
- Поддержка адаптера Meta Audience Network для Android версии 5.7.1.0.
- Поддержка адаптера Meta Audience Network для iOS версии 5.7.1.1.
Версия 2.7.0 (устаревшая, используйте версию 2.8.0 или более новую)
- Поддержка адаптера Meta Audience Network для Android версии 5.7.0.0.
- Поддержка адаптера Meta Audience Network для iOS версии 5.7.0.0.
Версия 2.6.1 (устарела, используйте 2.8.0 или более позднюю)
- Поддерживает адаптер Meta Audience Network для Android версии 5.6.1.0.
- Поддержка адаптера Meta Audience Network для iOS версии 5.6.1.0.
Версия 2.6.0
- Поддерживает адаптер Meta Audience Network для Android версии 5.6.0.0.
- Поддержка адаптера Meta Audience Network для iOS версии 5.6.0.0.
Версия 2.5.1
- Поддерживает адаптер Facebook для Android версии 5.5.0.0.
- Поддерживается адаптер Facebook для iOS версии 5.5.1.0.
Версия 2.5.0
- Поддерживается адаптер Facebook для Android версии 5.5.0.0.
- Поддерживает адаптер Facebook для iOS версии 5.5.0.0.
Версия 2.4.1
- Поддерживает адаптер Facebook для Android версии 5.4.1.1.
- Поддерживается адаптер Facebook для iOS версии 5.4.0.0.
Версия 2.4.0
- Поддерживает адаптер Facebook для Android версии 5.4.0.0.
- Поддерживает адаптер Facebook для iOS версии 5.4.0.0.
Версия 2.3.2
- Поддерживает адаптер Facebook для Android версии 5.3.1.2.
- Поддерживается адаптер Facebook для iOS версии 5.3.2.0.
Версия 2.3.1
- Поддерживает адаптер Facebook для Android версии 5.3.1.0.
- Поддерживается адаптер Facebook для iOS версии 5.3.2.0.
Версия 2.3.0
- Поддерживается адаптер Facebook для Android версии 5.3.0.0.
- Поддерживается адаптер Facebook для iOS версии 5.3.0.0.
Версия 2.2.0
- Обновлен плагин для поддержки нового API для объявлений с вознаграждением (открытая бета-версия).
- Поддерживается адаптер Facebook для Android версии 5.2.0.1.
- Поддержка адаптера Facebook для iOS версии 5.2.0.1.
Версия 2.1.1
- Поддерживается адаптер Facebook для Android версии 5.1.0.1.
- Поддерживается адаптер Facebook для iOS версии 5.1.0.0.
Версия 2.1.0
- Поддерживает адаптер Facebook для Android версии 5.1.0.0.
- Поддерживается адаптер Facebook для iOS версии 5.1.0.0.
Версия 2.0.0
- Поддерживается адаптер Facebook для Android версии 5.0.1.0.
- Поддерживается адаптер Facebook для iOS версии 5.0.1.0.
Версия 1.2.1
- Поддерживает адаптер Facebook для Android версии 4.99.3.0.
- Поддерживается адаптер Facebook для iOS версии 4.99.3.0.
Версия 1.2.0
- Поддерживает адаптер Facebook для Android версии 4.99.1.1.
- Поддерживает адаптер Facebook для iOS версии 4.99.2.0.
Версия 1.1.3
- Поддерживается адаптер Facebook для Android версии 4.28.2.1.
- Поддерживается адаптер Facebook для iOS версии 4.28.1.2.
Версия 1.1.2
- Исправлен потенциальный конфликт с плагином медиации Unity Ads Unity.
Версия 1.1.1
- Поддерживает адаптер Facebook для Android версии 4.28.2.0.
- Поддерживает адаптер Facebook для iOS версии 4.28.1.1.
Версия 1.1.0
- Поддерживается Facebook Android SDK версии 4.28.1.
- Поддержка Facebook iOS SDK версии 4.28.1.
Версия 1.0.0
- Первый выпуск!
- Поддерживается Facebook Android SDK версии 4.27.0.
- Поддержка Facebook iOS SDK версии 4.27.1.