Как интегрировать Meta Audience Network с назначением ставок

В этом руководстве рассказывается, как использовать Google Mobile Ads Flutter Plugin для загрузки и показа объявлений из Meta Audience Network с помощью медиации, включая интеграцию назначения ставок. Вы узнаете, как добавить Meta Audience Network в конфигурацию медиации рекламного блока и как интегрировать Meta Audience Network и адаптер в приложение Flutter.

Поддерживаемые интеграции и форматы объявлений

Адаптер медиации Менеджера рекламы для Meta Audience Network поддерживает следующие функции:

Интеграция
Ставки
Водопад  1
Форматы
Баннер
Межстраничное объявление
Бонус предоставлен
Межстраничное объявление с вознаграждением
Стандартное

1 В 2021 году в Meta Audience Network стала доступна только функция назначения ставок.

Требования

Прежде чем продолжить, убедитесь, что:

  • Последняя версия Google Mobile Ads Flutter Plugin.
  • Фреймворк Flutter 3.7.0 или более поздней версии.
  • Чтобы развернуть приложение на Android:
    • Android API уровня 24 или более поздней версии.
  • Чтобы развернуть приложение на устройстве iOS:
    • Целевая платформа iOS 15.0 или более поздней версии.
    • Для работы с последней версией SDK Meta Audience Network обычно требуется последняя версия Xcode.
  • Рабочий проект Flutter, настроенный с помощью Google Mobile Ads Flutter Plugin. Подробная информация приведена в статье Как настроить Google Mobile Ads Flutter Plugin.
  • Настройте медиацию.
  • Шаг 1. Задайте настройки в интерфейсе Meta Audience Network

    Зарегистрируйтесь и войдите на стартовую страницу Менеджера компании.

    Нажмите Начать, а затем – Создать аккаунт.

    Заполните обязательные поля и нажмите Далее.

    Создание ресурса

    После того как вы укажете необходимую информацию, вам будет предложено создать ресурс для приложения. Введите название ресурса и нажмите Далее.

    Затем выберите платформу, на которой хотите монетизировать контент.

    Укажите информацию о приложении и нажмите Далее.

    Android

    iOS

    Настройте платежный аккаунт, нажав Добавить платежный аккаунт. Вы будете перенаправлены на новую страницу, где сможете ввести платежные данные. Заполните необходимые поля и нажмите Далее.

    Выберите Google Менеджер рекламы в качестве платформы медиации и нажмите Создать место размещения.

    Выберите формат, заполните форму и нажмите Создать.

    Запишите идентификатор места размещения.

    Нажмите Готово.

    Обновите файл app-ads.txt

    Authorized Sellers for Apps (Авторизованные продавцы приложений), или app-ads.txt, – это инициатива IAB Tech Lab, которая позволяет издателям указывать авторизованных продавцов своего рекламного инвентаря. Чтобы избежать значительного снижения дохода от рекламы, используйте файл app-ads.txt. Если вы ещё не создали файл app-ads.txt для Менеджера рекламы, сделайте это.

    Чтобы реализовать app-ads.txt для Meta Audience Network, ознакомьтесь со статьей Как указать авторизованных продавцов в файле app-ads.txt.

    Включить тестовый режим

    Подробные инструкции о том, как включить тестовые объявления Meta Audience Network, приведены в руководстве по тестированию реализации Audience Network.

    Шаг 2. Настройте источник спроса Meta Audience Network в интерфейсе Менеджера рекламы

    Как настроить медиацию для рекламного блока

    Android

    Инструкции приведены в шаге 2 руководства для Android.

    iOS

    Инструкции приведены в разделе "Шаг 2" руководства для iOS.

    Как добавить Meta в список рекламных партнеров для GDPR и законов штатов США

    Чтобы добавить Meta в список рекламных партнеров для соблюдения европейских регламентов и законов штатов США, следуйте инструкциям в разделах Настройки, необходимые по европейским регламентам и Настройки, необходимые по законам штатов США.

    Шаг 3. Импортируйте SDK и адаптер Meta Audience Network

    Интеграция через pub.dev

    Добавьте в файл pubspec.yaml пакета следующую зависимость с последними версиями SDK и адаптера Meta Audience Network:

    dependencies:
      gma_mediation_meta: ^1.7.1
    

    Интеграция вручную

    Скачайте последнюю версию плагина медиации Google Mobile Ads для Meta Audience Network, извлеките скачанный файл и добавьте извлеченную папку плагина (и ее содержимое) в проект Flutter. Затем добавьте в файл pubspec.yaml следующую зависимость:

    dependencies:
      gma_mediation_meta:
        path: path/to/local/package
    

    Шаг 4. Реализуйте настройки конфиденциальности в SDK Meta Audience Network

    Чтобы соблюдать правила Google в отношении согласия пользователей из ЕС, вы должны предоставлять определенную информацию пользователям из Европейской экономической зоны (ЕЭЗ), Великобритании и Швейцарии и получать их согласие на использование файлов cookie или других решений, предназначенных для локального хранения данных, в случаях, предусмотренных законом, а также на сбор, передачу и использование персональных данных для персонализации рекламы. Эти правила отражают требования, изложенные в Директиве ЕС о конфиденциальности и электронных средствах связи и Генеральном регламенте ЕС о защите персональных данных (GDPR). Вы должны убедиться, что согласие передается каждому источнику объявлений в цепочке медиации.

    Ознакомьтесь с руководством Meta, чтобы узнать больше о Генеральном регламенте ЕС о защите персональных данных и рекламе в Meta.

    Законы штатов США о конфиденциальности

    Законы штатов США о конфиденциальности требуют предоставлять пользователям право запретить "продажу" их "личной информации" (эти термины определены в тексте закона). Компания, подпадающая под действие закона, обязана разместить на главной странице "продавца" заметную ссылку с текстом "Запретить продажу личных данных". В руководстве по соблюдению законов штатов США о конфиденциальности рассказывается, как включить ограничение обработки данных для показа рекламы Google. Однако Google не может применить эту настройку ко всем рекламным сетям в вашей цепочке медиации. Поэтому вы должны определить, какие рекламные сети в вашей цепочке медиации могут участвовать в продаже личной информации, и следовать инструкциям каждой из этих сетей, чтобы обеспечить соблюдение требований.

    Для пользователей из Калифорнии ознакомьтесь с вариантами обработки данных Meta.

    Шаг 5. Добавьте необходимый код

    Android

    Для интеграции с Meta Audience Network не требуется дополнительный код.

    iOS

    Интеграция SKAdNetwork

    Следуйте инструкциям Meta Audience Network, чтобы добавить идентификаторы SKAdNetwork в файл Info.plist проекта.

    Включено отслеживание рекламы

    Если вы разрабатываете приложение для iOS 14 или более поздней версии, ознакомьтесь с инструкциями по настройке флага отслеживания рекламы в сети Meta Audience Network.

    Шаг 6. Проверьте реализацию

    Как включить тестовые объявления

    Зарегистрируйте тестовое устройство в Менеджере рекламы и включите тестовый режим в интерфейсе Meta Audience Network.

    Проверьте тестовые объявления

    Чтобы убедиться, что вы получаете тестовые объявления из Meta Audience Network, включите тестирование отдельного источника объявлений в инспекторе объявлений, используя источники объявлений Meta Audience Network (назначение ставок).

    Необязательные действия

    Кеширование в Android 9

    Android

    Начиная с Android 9 (уровень API 28) поддержка открытого текста по умолчанию отключена. Это влияет на кеширование медиаконтента в SDK Meta Audience Network и может негативно сказаться на удобстве использования и доходе от рекламы. Чтобы изменить конфигурацию безопасности сети в приложении, следуйте инструкциям Meta.

    iOS

    Неприменимо для интеграций iOS.

    Коды ошибок

    Если адаптер не получает объявление от Audience Network, вы можете проверить основную ошибку в ответе на запрос объявления, используя ResponseInfo в следующих классах:

    Android

    com.google.ads.mediation.facebook.FacebookAdapter
    com.google.ads.mediation.facebook.FacebookMediationAdapter
    

    iOS

    GADMAdapterFacebook
    GADMediationAdapterFacebook
    

    Ниже приведены коды и сообщения, которые адаптер Meta Audience Network выдает, когда не удается загрузить объявление.

    Android

    Код ошибки Причина
    101 Недопустимые параметры сервера (например, отсутствует идентификатор места размещения).
    102 Запрошенный размер объявления не соответствует размеру баннера, поддерживаемому Meta Audience Network.
    103 Издатель должен запрашивать объявления с контекстом Activity.
    104 Не удалось инициализировать Meta Audience Network SDK.
    105 Издатель не запрашивал объединенные нативные объявления.
    106 Загруженное нативное объявление отличается от ожидаемого.
    107 Используется недопустимый объект Context.
    108 В загруженном объявлении отсутствуют необходимые объекты нативного объявления.
    109 Не удалось создать нативное объявление на основе полезной нагрузки ставки.
    110 Не удалось показать межстраничное объявление или объявление с вознаграждением из Meta Audience Network SDK.
    111 При создании объекта AdView Meta Audience Network возникло исключение.
    1000-9999 Meta Audience Network возвращает ошибку, связанную с SDK. Подробная информация приведена в документации Meta Audience Network.

    iOS

    Код ошибки Причина
    101 Недопустимые параметры сервера (например, отсутствует идентификатор места размещения).
    102 Запрошенный размер объявления не соответствует размеру баннера, поддерживаемому Meta Audience Network.
    103 Не удалось инициализировать объект объявления Meta Audience Network.
    104 SDK Meta Audience Network не удалось показать межстраничное объявление или объявление с вознаграждением.
    105 Корневой контроллер представления баннера – nil.
    106 Не удалось инициализировать Meta Audience Network SDK.
    1000-9999 Meta Audience Network возвращает ошибку, связанную с SDK. Подробную информацию можно найти в документации Meta Audience Network.

    Журнал изменений адаптера медиации Meta Audience Network для Flutter

    Версия 1.7.1

    Версия 1.7.0

    Версия 1.6.0

    Версия 1.5.4

    Версия 1.5.3

    Версия 1.5.2

    Версия 1.5.1

    Версия 1.5.0

    Версия 1.4.3

    Версия 1.4.2

    Версия 1.4.1

    Версия 1.4.0

    Версия 1.3.0

    Версия 1.2.0

    Версия 1.1.0

    Версия 1.0.1

    Версия 1.0.0