Это руководство предназначено для издателей, которые хотят использовать медиацию Google Mobile Ads с рекламной сетью Zucks. В нем рассказывается, как настроить адаптер медиации для работы с текущим приложением для Android и как задать дополнительные настройки.
| Ресурсы Zucks |
|---|
| Документация |
| SDK |
| Adapter |
| Служба поддержки |
Требования
Приложение Android с интегрированным Google Mobile Ads SDK (Legacy). Если у вас его нет, прочитайте, как настроить Google Mobile Ads SDK (Legacy).
Аккаунт Google Менеджера рекламы с настроенной медиацией для мобильных приложений.
Как добавить Zucks в проект
Добавьте адаптер сети и SDK
Скачайте SDK и адаптер Zucks по предыдущим ссылкам.
В Android Studio добавьте файлы адаптера и SDK в папку libs проекта. Убедитесь, что в файле Gradle на уровне приложения есть следующие строки:
Kotlin
dependencies {
implementation(fileTree(mapOf("dir" to "libs", "include" to listOf("*.aar", "*.jar"))))
// ...
}
Groovy
dependencies {
implementation fileTree(dir: 'libs', include: ['*.aar', '*.jar'])
// ...
}
Настройте файл AndroidManifest.xml
Измените файл AndroidManifest.xml в соответствии с инструкциями в документации Zucks.
Вашему приложению не нужно напрямую вызывать Zucks. Google Mobile Ads SDK (Legacy) вызывает адаптер Zucks, чтобы получать объявления от вашего имени. При необходимости вы можете указать дополнительные параметры запроса. Далее на этой странице рассказывается, как предоставить Zucks дополнительную информацию.
Инициализируйте объект объявления с помощью экземпляра Activity.
В конструктор нового объекта объявления (например, AdManagerAdView) необходимо передать объект типа Context.
Этот Context передается другим рекламным сетям при использовании медиации. Некоторым рекламным сетям требуется более строгий объект Context типа Activity. Без экземпляра Activity они не могут показывать объявления. Поэтому мы рекомендуем передавать экземпляр Activity при инициализации объектов объявлений, чтобы обеспечить согласованную работу с рекламными сетями, использующими медиацию.