このガイドは、Google Mobile Ads メディエーションを Zucks で使用することに関心のあるパブリッシャー様を対象としています。現在の Android アプリで動作するようにメディエーション アダプターを設定し、追加の設定を構成する手順について説明します。
| Zucks のリソース |
|---|
| ドキュメント |
| SDK |
| アダプター |
| カスタマー サポート |
前提条件
Google Mobile Ads SDK が統合された Android アプリ(お持ちでない場合は、Set up Google Mobile Ads SDKをご覧ください)。
プロジェクトに Zucks を追加する
ネットワーク アダプターと SDK を含める
上記のリンクから Zucks SDK とアダプターをダウンロードします。
Android Studio で、アダプター ファイルと SDK ファイルをプロジェクトの libs
フォルダに含めます。アプリレベルの Gradle ファイルに次のものが含まれていることを確認します。
Kotlin
dependencies {
implementation(fileTree(mapOf("dir" to "libs", "include" to listOf("*.aar", "*.jar"))))
// ...
}
Groovy
dependencies {
implementation fileTree(dir: 'libs', include: ['*.aar', '*.jar'])
// ...
}
AndroidManifest.xml ファイルを構成する
Zucks のドキュメントの手順に沿って、AndroidManifest.xml ファイルを変更します。
アプリから Zucks を直接呼び出す必要はありません。Google Mobile Ads SDKが Zucks アダプターを呼び出して、広告を取得します。必要に応じて、追加のリクエスト パラメータを指定できます。このページの残りの部分では、 Zucks に詳細情報を提供する方法について説明します。
Activity インスタンスを使用して広告オブジェクトを初期化する
新しい広告オブジェクト(
AdManagerAdView など)のコンストラクタで、
型
Contextのオブジェクトを渡す必要があります。
この Context は、メディエーションを使用する際に他の広告ネットワークに渡されます。広告ネットワークによっては、制限がさらに厳しい Context 型の
Activity
が要求され、Activity インスタンスがなければ広告を配信できない場合もあります。そのため、メディエーション広告ネットワークでのエクスペリエンスが一貫したものになるよう、広告オブジェクトの初期化時に Activity インスタンスを渡すことをおすすめします。