ผสานรวมโฆษณา Unity กับสื่อกลาง

เลือกแพลตฟอร์ม: Android iOS Unity Flutter Android (เดิม)

คู่มือนี้จะแสดงวิธีใช้ Google Mobile Ads SDK (Legacy) เพื่อโหลดและแสดงโฆษณาจาก Unity Ads โดยใช้สื่อกลาง ซึ่งครอบคลุมทั้งการผสานรวมการเสนอราคาและการผสานรวม Waterfall โดยจะครอบคลุมวิธีเพิ่ม Unity Ads ลงในการกำหนดค่าสื่อกลางของหน่วยโฆษณา และวิธีผสานรวม Unity Ads SDK และอะแดปเตอร์เข้ากับแอป Android

การผสานรวมและรูปแบบโฆษณาที่รองรับ

อะแดปเตอร์สื่อกลางสําหรับ Unity Ads มีความสามารถดังต่อไปนี้

การผสานรวม
การเสนอราคา
น้ำตก  1
รูปแบบ
แบนเนอร์
โฆษณาคั่นระหว่างหน้า
ได้รับรางวัลแล้ว
เนทีฟ

ข้อกำหนดเบื้องต้น

ก่อนดำเนินการต่อ ให้ตรวจสอบสิ่งต่อไปนี้

  • ระดับ API 24 ขึ้นไปของ Android
  • [สำหรับการเสนอราคา]: หากต้องการผสานรวมรูปแบบโฆษณาที่รองรับทั้งหมดในการเสนอราคา ให้ใช้ อะแดปเตอร์ Unity 4.16.0.1 ขึ้นไป (แนะนำให้ใช้เวอร์ชันล่าสุด)

ขั้นตอนที่ 1: ตั้งค่าการกำหนดค่าใน UI ของ Unity Ads

ลงชื่อสมัครใช้หรือ เข้าสู่ระบบ Unity Ads

สร้างโปรเจ็กต์

ในแดชบอร์ด Unity Ads ให้ไปที่โปรเจ็กต์ แล้วคลิกใหม่

กรอกแบบฟอร์ม แล้วคลิกสร้างเพื่อเพิ่มโปรเจ็กต์

ไปที่การสร้างรายได้จาก Unity Ads แล้วคลิกเริ่มต้นใช้งาน

ในโมดอลโปรเจ็กต์ใหม่ ให้เลือกฉันจะใช้สื่อกลางและ Google AdMob สำหรับพาร์ทเนอร์สื่อกลาง แล้วคลิกถัดไป

เลือกตัวเลือกสำหรับการตั้งค่าโฆษณา แล้วคลิกถัดไป

เลือกการตั้งค่าตำแหน่งโฆษณา แล้วคลิกถัดไป

การเสนอราคา

น้ำตก

กรอกแบบฟอร์ม แล้วคลิกเพิ่มโปรเจ็กต์

จดรหัสเกมไว้

สร้างหน่วยโฆษณาและตำแหน่งโฆษณา

ไปที่ Unity Ads Monetization > Placements จากนั้นเลือกโปรเจ็กต์แล้วคลิก เพิ่มหน่วยโฆษณา

ป้อนชื่อหน่วยโฆษณา แล้วเลือกแพลตฟอร์มและรูปแบบโฆษณา

ไปที่การสร้างรายได้ > ตำแหน่งโฆษณา แล้วคลิกเพิ่มหน่วยโฆษณา

ป้อนชื่อหน่วยโฆษณา แล้วเลือกแพลตฟอร์มและรูปแบบโฆษณา

เลือก Waterfall สำหรับการตั้งค่า ในส่วนตําแหน่ง ให้ป้อนชื่อตําแหน่ง การติดแท็กทางภูมิศาสตร์ และเป้าหมาย

จดบันทึกรหัสตำแหน่งโฆษณา

สุดท้าย ให้คลิกเพิ่มหน่วยโฆษณาเพื่อบันทึกหน่วยโฆษณาและตำแหน่งโฆษณา

ค้นหาคีย์ Unity Ads Reporting API

การเสนอราคา

ขั้นตอนนี้ไม่จำเป็นสำหรับการผสานรวมการเสนอราคา

น้ำตก

ไปที่ Unity Ads Monetization > API management แล้วจดคีย์ API ใน Monetization Stats API Access

จากนั้นไปที่การสร้างรายได้จาก Unity Ads > การตั้งค่าองค์กร แล้วจดรหัสหลักขององค์กรไว้

อัปเดต app-ads.txt

ผู้ขายที่ได้รับอนุญาตสำหรับแอปหรือ app-ads.txt เป็นความคิดริเริ่มของ IAB Tech Lab ที่ช่วยตรวจสอบว่าคุณจะขายพื้นที่โฆษณาในแอปผ่านช่องทางที่คุณได้รับอนุญาตเท่านั้น คุณจะต้องใช้ไฟล์ app-ads.txt เพื่อป้องกันไม่ให้เสียรายได้จากโฆษณาเป็นจำนวนมาก หากยังไม่ได้ดำเนินการ ให้สร้างไฟล์ app-ads.txt สำหรับ Ad Manager

หากต้องการใช้ app-ads.txt สำหรับ Unity Ads โปรดดูการตั้งค่า app-ads.txt เป็นครั้งแรก

เปิดโหมดทดสอบ

คุณเปิดใช้โหมดทดสอบได้จากแดชบอร์ด Unity Ads ไปที่การสร้างรายได้จากโฆษณา Unity > การทดสอบ

คุณสามารถบังคับใช้โหมดทดสอบสำหรับแอปได้โดยคลิกปุ่มแก้ไขข้าง Google Play Store เปิดใช้ลบล้างโหมดทดสอบของไคลเอ็นต์ แล้วเลือกบังคับใช้โหมดทดสอบ (เช่น ใช้โฆษณาทดสอบ) สำหรับอุปกรณ์ทั้งหมด

หรือจะเปิดใช้โหมดทดสอบสำหรับอุปกรณ์ที่ต้องการโดยคลิกเพิ่มอุปกรณ์ทดสอบก็ได้

ป้อนรายละเอียดอุปกรณ์ทดสอบ แล้วคลิกบันทึก

ขั้นตอนที่ 2: ตั้งค่าดีมานด์โฆษณา Unity Ads ใน UI ของ Ad Manager

ลงชื่อเข้าใช้บัญชี Ad Manager

เพิ่ม Unity Ads ในบริษัท

การเสนอราคา

ขั้นตอนนี้ไม่จำเป็นสำหรับการผสานรวมการเสนอราคา

น้ำตก

ไปที่ผู้ดูแลระบบ > บริษัท แล้วคลิกปุ่มบริษัทใหม่ในแท็บบริษัททั้งหมด เลือกเครือข่ายโฆษณา

เลือก Unity Ads เป็นเครือข่ายโฆษณา ป้อนชื่อที่ไม่ซ้ำกัน และเปิดใช้สื่อกลาง เปิดการเก็บรวบรวมข้อมูลอัตโนมัติ แล้วป้อนคีย์ API และรหัสหลักขององค์กรที่ได้รับในส่วนก่อนหน้า

คุณไม่จำเป็นต้องป้อนชื่อผู้ใช้หรือรหัสผ่าน คลิกบันทึกเมื่อเสร็จแล้ว

เปิดใช้การแชร์สัญญาณที่ปลอดภัย

การเสนอราคา

ไปที่ผู้ดูแลระบบ > การตั้งค่าส่วนกลาง ไปที่แท็บการตั้งค่าบัญชี Ad Exchange แล้วตรวจสอบและเปิดการแชร์สัญญาณที่ปลอดภัย คลิก Save (บันทึก)

น้ำตก

ขั้นตอนนี้ไม่จำเป็นสำหรับการผสานรวม Waterfall

แชร์สัญญาณที่ปลอดภัยในคำขอราคาเสนอ

การเสนอราคา

ไปที่พื้นที่โฆษณา > สัญญาณที่ปลอดภัย ในส่วนสัญญาณที่ปลอดภัย ให้ค้นหา Unity Ads และ เปิดเปิดใช้การผสานรวมแอป

คลิกบันทึก

น้ำตก

ขั้นตอนนี้ไม่จำเป็นสำหรับการผสานรวม Waterfall

อนุญาตการแชร์สัญญาณที่ปลอดภัยสำหรับการเสนอราคา SDK

การเสนอราคา

ไปที่การแสดงโฆษณา > การตั้งค่าแชแนลดีมานด์ ในแท็บการตั้งค่า เริ่มต้น ให้เปิดอนุญาตการแชร์สัญญาณที่ปลอดภัยสำหรับ SDK Bidding

คลิกบันทึก

น้ำตก

ขั้นตอนนี้ไม่จำเป็นสำหรับการผสานรวม Waterfall

กำหนดค่าการเสนอราคา Unity Ads

การเสนอราคา

ไปที่การแสดงโฆษณา > ผู้เสนอราคา แล้วคลิกไปที่การเสนอราคา SDK

คลิกผู้เสนอราคารายใหม่

เลือก Unity Ads เป็นผู้เสนอราคา

คลิกดำเนินการต่อเพื่อเปิดใช้การเสนอราคา SDK สำหรับผู้เสนอราคารายนี้

คลิกเสร็จสิ้น

น้ำตก

ขั้นตอนนี้ไม่จำเป็นสำหรับการผสานรวมแบบน้ำตก

กำหนดค่าการแมปหน่วยโฆษณา

การเสนอราคา

ไปที่การแสดงโฆษณา > ผู้เสนอราคา แล้วคลิกไปที่การเสนอราคา SDK

เลือกบริษัทสำหรับ Unity Ads

ไปที่แท็บการแมปหน่วยโฆษณา แล้วคลิกการแมปหน่วยโฆษณาใหม่

เลือกหน่วยโฆษณาที่เจาะจง เลือกหน่วยโฆษณาและรูปแบบ แอปบนอุปกรณ์เคลื่อนที่เป็นประเภทพื้นที่โฆษณา และแอปพลิเคชันบนอุปกรณ์เคลื่อนที่ จากนั้นป้อนรหัสเกมและรหัสตําแหน่ง ที่ได้รับในส่วนก่อนหน้า

สุดท้าย ให้คลิกบันทึก

น้ำตก

ไปที่การแสดงโฆษณา > กลุ่มผลตอบแทน แล้วคลิกปุ่มกลุ่มผลตอบแทนใหม่ เลือกพื้นที่โฆษณาและแอป

เลื่อนไปที่พาร์ทเนอร์ผลตอบแทน แล้วคลิกเพิ่มพาร์ทเนอร์สื่อกลาง

เลือกบริษัทที่คุณสร้างไว้สำหรับ Unity Ads ในส่วนก่อนหน้า เลือกสื่อกลาง SDK บนอุปกรณ์เคลื่อนที่เป็นประเภทการผสานรวม Android เป็นแพลตฟอร์ม และใช้งานอยู่เป็นสถานะ

ป้อนรหัสเกมและรหัสตําแหน่งโฆษณา ที่ได้รับในส่วนก่อนหน้า และค่า CPM เริ่มต้น คลิกบันทึก

เพิ่ม Unity Ads ลงในรายชื่อพาร์ทเนอร์โฆษณาตาม GDPR และกฎระเบียบของรัฐในสหรัฐอเมริกา

ทำตามขั้นตอนในการตั้งค่ากฎระเบียบของยุโรปและการตั้งค่ากฎระเบียบของรัฐในสหรัฐอเมริกาเพื่อเพิ่ม Unity Ads ลงในรายชื่อพาร์ทเนอร์โฆษณาตามกฎระเบียบของยุโรปและรัฐในสหรัฐอเมริกาใน UI ของ Ad Manager

ขั้นตอนที่ 3: นำเข้า SDK และอะแดปเตอร์ Unity Ads

ในไฟล์ Gradle ระดับแอป ให้เพิ่มทรัพยากร Dependency ในการติดตั้งใช้งานต่อไปนี้

Kotlin

dependencies {
    implementation("com.google.android.gms:play-services-ads:25.5.0")
    implementation("com.unity3d.ads:unity-ads:4.21.0")
    implementation("com.google.ads.mediation:unity:4.21.0.0")
}

ดึงดูด

dependencies {
    implementation 'com.google.android.gms:play-services-ads:25.5.0'
    implementation 'com.unity3d.ads:unity-ads:4.21.0'
    implementation 'com.google.ads.mediation:unity:4.21.0.0'
}

การผสานรวมด้วยตนเอง

  1. ดาวน์โหลด Unity SDK โฆษณา (unity-ads.aar) เวอร์ชันล่าสุดจากที่เก็บ GitHub แล้วเพิ่มลงในโปรเจ็กต์

  2. ไปที่ อาร์ติแฟกต์ของอะแดปเตอร์ Unity Ads ในที่เก็บ Maven ของ Google เลือกเวอร์ชันล่าสุด ดาวน์โหลดไฟล์ .aar ของอะแดปเตอร์ Unity Ads แล้วเพิ่มลงในโปรเจ็กต์

ขั้นตอนที่ 4: ใช้การตั้งค่าความเป็นส่วนตัวใน Unity Ads SDK

หากต้องการปฏิบัติตาม นโยบายความยินยอมของผู้ใช้ EU ของ Google คุณต้องเปิดเผยข้อมูลบางอย่างต่อ ผู้ใช้ในเขตเศรษฐกิจยุโรป (EEA), สหราชอาณาจักร และสวิตเซอร์แลนด์ รวมถึงขอรับ ความยินยอมจากผู้ใช้สำหรับการใช้คุกกี้หรือพื้นที่เก็บข้อมูลอื่นๆ ในเครื่องตามที่กฎหมาย กำหนด และสำหรับการเก็บรวบรวม แชร์ และใช้ข้อมูลส่วนตัวเพื่อการปรับโฆษณา ตามโปรไฟล์ของผู้ใช้ นโยบายนี้เป็นผลมาจากข้อกำหนดด้าน ePrivacy และกฎระเบียบให้ความคุ้มครองข้อมูลส่วนบุคคลของผู้บริโภค (GDPR) ของสหภาพยุโรป คุณมีหน้าที่ ตรวจสอบว่ามีการส่งต่อความยินยอมไปยังแหล่งที่มาของโฆษณาแต่ละแห่งใน เชนสื่อกลาง (Mediation Chain)

อะแดปเตอร์ Unity Ads สำหรับ Android เวอร์ชัน 4.19.0.1 ขึ้นไปรองรับการส่งสัญญาณความยินยอมตาม GDPR จากแพลตฟอร์มการจัดการความยินยอมที่ผสานรวมกับกรอบความโปร่งใสและความยินยอม (TCF) ของ IAB ไปยัง SDK โฆษณาของ Unity Ads ดูข้อมูลเพิ่มเติมได้ที่หัวข้อตั้งค่าการกำหนดค่าความยินยอมแบบ TCF หรือไม่ใช่ TCF

กฎหมายคุ้มครองความเป็นส่วนตัวของรัฐในสหรัฐอเมริกา

กฎหมายคุ้มครองความเป็นส่วนตัวของรัฐในสหรัฐอเมริกากำหนดให้ผู้ใช้มีสิทธิเลือกไม่ให้ความยินยอมใน "การขาย" "ข้อมูลส่วนบุคคล" ของตน (ตามที่กฎหมายให้คำจำกัดความไว้) โดยเว็บไซต์จะต้องให้ตัวเลือกผู้ใช้สำหรับไม่ให้ความยินยอมในการขายผ่านลิงก์ "ห้ามขายข้อมูลส่วนบุคคลของฉัน" ที่แสดงไว้อย่างชัดเจนบนหน้าแรกของฝ่ายที่ทำ "การขาย" คู่มือการปฏิบัติตามกฎหมายคุ้มครองความเป็นส่วนตัวของรัฐในสหรัฐอเมริกาให้ความสามารถในการเปิดใช้การประมวลผลข้อมูลแบบจำกัดสำหรับการแสดงโฆษณา Google แต่ Google ไม่สามารถใช้การตั้งค่านี้กับเครือข่ายโฆษณาแต่ละเครือข่ายในเชนสื่อกลาง (Mediation Chain) ของคุณได้ ดังนั้น คุณต้องระบุเครือข่ายโฆษณาแต่ละเครือข่าย ในเชนสื่อกลางที่อาจเข้าร่วมในการขายข้อมูลส่วนบุคคล และปฏิบัติตามคำแนะนำจากแต่ละเครือข่ายเพื่อให้มั่นใจ ว่าเป็นไปตามข้อกำหนด

ใน SDK เวอร์ชัน 2.0.0 Unity Ads ได้เพิ่ม API เพื่อรองรับการตั้งค่าความเป็นส่วนตัว โค้ดตัวอย่างต่อไปนี้แสดงวิธีส่งข้อมูลความยินยอมนี้ไปยัง Unity Ads SDK หากเลือกส่งข้อมูลความยินยอมไปยัง Unity Ads SDK โฆษณา ด้วยตนเอง เราขอแนะนำให้เรียกใช้โค้ดนี้ก่อนที่จะขอโฆษณาผ่าน Google Mobile Ads SDK (Legacy)

Java

MetaData ccpaMetaData = new MetaData(this);
ccpaMetaData.set("privacy.consent", true);
ccpaMetaData.commit();

Kotlin

val ccpaMetaData = MetaData(this)
ccpaMetaData["privacy.consent"] = true
ccpaMetaData.commit()

ดูรายละเอียดเพิ่มเติมและค่าที่ระบุได้ในแต่ละเมธอดที่การปฏิบัติตามกฎหมายว่าด้วยความเป็นส่วนตัวของผู้บริโภคของ Unity Ads

ตั้งค่าการดูแลตามอายุ

อะแดปเตอร์สื่อกลาง Unity Ads เวอร์ชัน 4.16.6.0 ขึ้นไปจะส่งต่อการตั้งค่าการกำหนดให้มีเด็กเป็นกลุ่มเป้าหมายและผู้ใช้ที่มีอายุต่ำกว่าอายุที่ให้ความยินยอมได้ไปยัง Unity Ads

หากต้องการประมวลผลสัญญาณเหล่านี้ตามผู้ใช้แต่ละราย Unity Ads กำหนดให้คุณต้องเปิดใช้การกำหนดกลุ่มเป้าหมายแบบผสมในแดชบอร์ดการสร้างรายได้ของ Unity ดูข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับการเปิดใช้การระบุกลุ่มเป้าหมายแบบผสมในโปรเจ็กต์ได้ที่การตั้งค่าการระบุอายุระดับเกม

ขั้นตอนที่ 5: เพิ่มโค้ดที่จำเป็น

โหลดโฆษณาที่มีบริบทกิจกรรม

ส่งบริบท Activity เมื่อโหลดรูปแบบโฆษณาแบนเนอร์ โฆษณาคั่นระหว่างหน้า และรูปแบบโฆษณาเนทีฟ หากไม่มีบริบทกิจกรรม การโหลดโฆษณาจะล้มเหลว

ขั้นตอนที่ 6: ทดสอบการติดตั้งใช้งาน

เปิดใช้โฆษณาทดสอบ

ตรวจสอบว่าคุณได้ ลงทะเบียนอุปกรณ์ทดสอบ สำหรับ Ad Manager และเปิดใช้โหมดทดสอบใน UI ของ Unity Ads

ยืนยันโฆษณาทดสอบ

หากต้องการยืนยันว่าคุณได้รับโฆษณาทดสอบจาก Unity Ads ให้เปิดใช้การทดสอบแหล่งที่มาของโฆษณาแหล่งเดียว ในเครื่องมือตรวจสอบโฆษณาโดยใช้แหล่งที่มาของโฆษณา Unity Ads (การเสนอราคา) และ Unity Ads (การแสดงวิดีโอตามลำดับขั้น)

รหัสข้อผิดพลาด

หากอแดปเตอร์ไม่ได้รับโฆษณาจาก Unity Ads ผู้เผยแพร่โฆษณาสามารถตรวจสอบข้อผิดพลาดพื้นฐานจากการตอบกลับของโฆษณาได้โดยใช้ ResponseInfo.getAdapterResponses() ภายใต้คลาสต่อไปนี้

com.google.ads.mediation.unity.UnityAdapter
com.google.ads.mediation.unity.UnityMediationAdapter

ต่อไปนี้คือโค้ดและข้อความที่มาพร้อมกันซึ่งอแดปเตอร์ UnityAds แสดงเมื่อ โหลดโฆษณาไม่สำเร็จ

รหัสข้อผิดพลาด เหตุผล
0-10 SDK ของ UnityAds แสดงข้อผิดพลาด ดูรายละเอียดเพิ่มเติมได้ที่โค้ด
101 พารามิเตอร์เซิร์ฟเวอร์ UnityAds ที่กำหนดค่าไว้ใน UI ของ Ad Manager ขาดหายไป/ไม่ถูกต้อง
102 UnityAds แสดงตําแหน่งที่มีสถานะ NO_FILL
103 UnityAds แสดงผลตําแหน่งที่มีสถานะเป็น DISABLED
104 UnityAds พยายามแสดงโฆษณาที่มีบริบทเป็น Null
105 บริบทที่ใช้ในการเริ่มต้น โหลด และ/หรือแสดงโฆษณาจาก Unity Ads ไม่ใช่อินสแตนซ์กิจกรรม
106 UnityAds พยายามแสดงโฆษณาที่ยังไม่พร้อมแสดง
107 อุปกรณ์ไม่รองรับ UnityAds
108 UnityAds โหลดโฆษณาได้ครั้งละ 1 รายการต่อตำแหน่งโฆษณาเท่านั้น
109 UnityAds เสร็จสมบูรณ์โดยมีสถานะข้อผิดพลาด
110 ขนาดโฆษณาที่ขอไม่ตรงกับขนาดแบนเนอร์ที่ UnityAds รองรับ
111 UnityAds แสดงข้อผิดพลาดในการเริ่มต้น
112 Unity Ads แสดงผลโทเค็นการเสนอราคาเป็นค่าว่างหรือไม่มีค่า
200-204 ข้อผิดพลาดเฉพาะของแบนเนอร์ UnityAds ดูรายละเอียดเพิ่มเติมได้ที่โค้ด

บันทึกการเปลี่ยนแปลงของตัวกลาง Android ของ Unity Ads

เวอร์ชันถัดไป

  • เพิ่ม UnityMediationAdapter.setTestMode() และ UnityMediationAdapter.isTestMode() เพื่ออนุญาตให้เปิดใช้โหมดทดสอบใน Unity Ads SDK

เวอร์ชัน 4.21.0.0

  • ยืนยันความเข้ากันได้กับ Unity Ads SDK 4.21.0

สร้างและทดสอบด้วย:

  • Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 25.5.0
  • Google Mobile Ads Next-Gen SDK เวอร์ชัน 1.5.0
  • Unity Ads SDK เวอร์ชัน 4.21.0

เวอร์ชัน 4.20.1.0

  • ปักหมุดการอ้างอิง Kotlin ของอแดปเตอร์เป็น 1.9.0 (เวอร์ชัน Kotlin ขั้นต่ำที่ GMA NextGen SDK รองรับ)
  • ยืนยันความเข้ากันได้กับ Unity Ads SDK 4.20.1 แล้ว

สร้างและทดสอบด้วย:

  • Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 25.4.0
  • Google Mobile Ads Next-Gen SDK เวอร์ชัน 1.4.0
  • Unity Ads SDK เวอร์ชัน 4.20.1

เวอร์ชัน 4.20.0.1

  • นำข้อกำหนดอะแดปเตอร์ของบริบทกิจกรรมสำหรับการโหลดโฆษณาแบนเนอร์ออก
  • อัปเดตการรวบรวมสัญญาณการเสนอราคาให้ล้มเหลวและรายงานข้อผิดพลาดหากได้รับสัญญาณที่ว่างเปล่า

สร้างขึ้นและทดสอบกับ

  • Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 25.4.0
  • Google Mobile Ads Next-Gen SDK เวอร์ชัน 1.4.0
  • Unity Ads SDK เวอร์ชัน 4.20.0

เวอร์ชัน 4.20.0.0

  • ยืนยันความเข้ากันได้กับ Unity Ads SDK 4.20.0

สร้างและทดสอบด้วย:

  • Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 25.4.0
  • Google Mobile Ads Next-Gen SDK เวอร์ชัน 1.3.1
  • Unity Ads SDK เวอร์ชัน 4.20.0

เวอร์ชัน 4.19.0.1

  • ตอนนี้อะแดปเตอร์จะส่งต่อความยินยอมตาม GDPR ที่พบใน IABTCF_AddtlConsent ไปยัง Unity Ads SDK โดยอัตโนมัติ หากมีผลบังคับใช้ตาม GDPR
  • อัปเดตเพื่อรายงานการแสดงโฆษณาเมื่อโฆษณาคั่นระหว่างหน้าของ Unity แสดง

สร้างและทดสอบด้วย:

  • Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 25.4.0
  • Google Mobile Ads Next-Gen SDK เวอร์ชัน 1.3.1
  • Unity Ads SDK เวอร์ชัน 4.19.0

เวอร์ชัน 4.19.0.0

  • ยืนยันความเข้ากันได้กับ Unity Ads SDK 4.19.0 แล้ว

สร้างขึ้นและทดสอบกับ

  • Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 25.4.0
  • Google Mobile Ads Next-Gen SDK เวอร์ชัน 1.2.1
  • Unity Ads SDK เวอร์ชัน 4.19.0

เวอร์ชัน 4.18.1.0

  • นำการติดตั้งใช้งาน API แบบเดิมสำหรับโฆษณาคั่นระหว่างหน้าออก อแดปเตอร์จะเริ่มใช้ การติดตั้งใช้งาน API ใหม่
  • ยืนยันความเข้ากันได้กับ Unity Ads SDK 4.18.1

สร้างและทดสอบด้วย:

  • Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 25.3.0
  • Google Mobile Ads Next-Gen SDK เวอร์ชัน 1.2.1
  • Unity Ads SDK เวอร์ชัน 4.18.1

เวอร์ชัน 4.18.0.0

  • เพิ่มพร็อพเพอร์ตี้เพื่อสร้างอะแดปเตอร์ที่มีทรัพยากร Dependency ของ GMA Next-Gen SDK
  • ยืนยันความเข้ากันได้กับ Unity Ads SDK 4.18.0

สร้างขึ้นและทดสอบกับ

  • Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 25.2.0
  • Google Mobile Ads Next-Gen SDK เวอร์ชัน 1.0.1
  • Unity Ads SDK เวอร์ชัน 4.18.0

เวอร์ชัน 4.17.0.0

  • ยืนยันความเข้ากันได้กับ Unity Ads SDK 4.17.0

สร้างและทดสอบด้วย:

  • Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 25.0.0
  • Unity Ads SDK เวอร์ชัน 4.17.0

เวอร์ชัน 4.16.6.0

  • เพิ่มการรองรับการส่งต่อพารามิเตอร์ tagForUnderAgeOfConsent Google Mobile Ads SDK ไปยัง Unity Ads SDK
  • ยืนยันความเข้ากันได้กับ Unity Ads SDK 4.16.6 แล้ว

สร้างขึ้นและทดสอบกับ

  • Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 24.9.0
  • Unity Ads SDK เวอร์ชัน 4.16.6

เวอร์ชัน 4.16.5.0

  • ได้รับการยืนยันว่าเข้ากันได้กับ Unity Ads SDK 4.16.5

สร้างขึ้นและทดสอบกับ

  • Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 24.8.0
  • Unity Ads SDK เวอร์ชัน 4.16.5

เวอร์ชัน 4.16.4.0

  • ยืนยันความเข้ากันได้กับ Unity Ads SDK 4.16.4

สร้างขึ้นและทดสอบกับ

  • Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 24.7.0
  • Unity Ads SDK เวอร์ชัน 4.16.4

เวอร์ชัน 4.16.3.0

  • ยืนยันความเข้ากันได้กับ Unity Ads SDK 4.16.3 แล้ว

สร้างและทดสอบด้วย:

  • Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 24.7.0
  • Unity Ads SDK เวอร์ชัน 4.16.3

เวอร์ชัน 4.16.2.0

  • เพิ่มพารามิเตอร์รูปแบบเมื่อรับโทเค็นสัญญาณจาก Unity Ads SDK
  • นำการใช้งาน API แบนเนอร์แบบเก่าออก หมายเหตุ: การติดตั้งใช้งาน API แบนเนอร์ใหม่มีอยู่ในอะแดปเตอร์อยู่แล้ว และ GMA SDK จะใช้การติดตั้งใช้งานดังกล่าว
  • เพิ่มรหัสข้อผิดพลาดเพื่อระบุว่ารายการล้มเหลวเนื่องจากหมดเวลา
  • นำการอ้างอิงระดับคลาสไปยังออบเจ็กต์ Context ออกเพื่อช่วยแก้ไขปัญหาหน่วยความจำรั่วไหล
  • ได้รับการยืนยันว่าเข้ากันได้กับ Unity Ads SDK 4.16.2

สร้างขึ้นและทดสอบกับ

  • Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 24.6.0
  • Unity Ads SDK เวอร์ชัน 4.16.2

เวอร์ชัน 4.16.1.0

  • ยืนยันความเข้ากันได้กับ Unity Ads SDK 4.16.1 แล้ว

สร้างและทดสอบด้วย:

  • Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 24.5.0
  • Unity Ads SDK เวอร์ชัน 4.16.1

เวอร์ชัน 4.16.0.1

  • นำการตรวจสอบขนาดออกจากอะแดปเตอร์สำหรับโฆษณาแบนเนอร์ RTB

สร้างขึ้นและทดสอบกับ

  • Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 24.5.0
  • Unity Ads SDK เวอร์ชัน 4.16.0

เวอร์ชัน 4.16.0.0

  • ยืนยันความเข้ากันได้กับ Unity Ads SDK 4.16.0 แล้ว

สร้างและทดสอบด้วย:

  • Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 24.5.0
  • Unity Ads SDK เวอร์ชัน 4.16.0

เวอร์ชัน 4.15.1.0

  • ยืนยันความเข้ากันได้กับ Unity Ads SDK 4.15.1

สร้างและทดสอบด้วย:

  • Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 24.4.0
  • SDK โฆษณา Unity เวอร์ชัน 4.15.1

เวอร์ชัน 4.15.0.0

  • อัปเดตให้การรวบรวมสัญญาณล้มเหลวสําหรับโฆษณาแบนเนอร์ RTB หากบริบทไม่ใช่กิจกรรม (เนื่องจาก Unity Ads SDK ต้องใช้บริบทกิจกรรมเพื่อโหลดโฆษณาแบนเนอร์ RTB) การแก้ไขนี้จะเพิ่มอัตราความสำเร็จในการโหลดโฆษณาสำหรับผู้เผยแพร่โฆษณา
  • ยืนยันความเข้ากันได้กับ Unity Ads SDK 4.15.0 แล้ว

สร้างและทดสอบด้วย:

  • Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 24.3.0
  • Unity Ads SDK เวอร์ชัน 4.15.0

เวอร์ชัน 4.14.2.0

  • ความเข้ากันได้ที่ได้รับการยืนยันกับ Unity Ads SDK 4.14.2

สร้างและทดสอบด้วย:

  • Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 24.2.0
  • Unity Ads SDK เวอร์ชัน 4.14.2

เวอร์ชัน 4.14.1.0

  • ยืนยันความเข้ากันได้กับ Unity Ads SDK 4.14.1 แล้ว

สร้างขึ้นและทดสอบกับ

  • Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 24.1.0
  • Unity Ads SDK เวอร์ชัน 4.14.1

เวอร์ชัน 4.14.0.0

  • ยืนยันความเข้ากันได้กับ Unity Ads SDK 4.14.0 แล้ว

สร้างและทดสอบด้วย:

  • Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 24.0.0
  • Unity Ads SDK เวอร์ชัน 4.14.0

เวอร์ชัน 4.13.2.0

  • อัปเดตระดับ API ของ Android ขั้นต่ำที่จำเป็นเป็น 23
  • อัปเดตเวอร์ชันขั้นต่ำของ Google Mobile Ads SDK ที่จำเป็นเป็น 24.0.0

สร้างและทดสอบด้วย:

  • Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 24.0.0
  • Unity Ads SDK เวอร์ชัน 4.13.2

เวอร์ชัน 4.13.1.0

  • ยืนยันความเข้ากันได้กับ Unity Ads SDK 4.13.1

สร้างขึ้นและทดสอบกับ

  • Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 23.6.0
  • Unity Ads SDK เวอร์ชัน 4.13.1

เวอร์ชัน 4.13.0.0

  • นำการตรวจสอบบริบท Activity ที่ไม่จำเป็นออกจากอแดปเตอร์
  • ยืนยันความเข้ากันได้กับ Unity Ads SDK 4.13.0

สร้างขึ้นและทดสอบกับ

  • Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 23.6.0
  • Unity Ads SDK เวอร์ชัน 4.13.0

เวอร์ชัน 4.12.5.1

  • แก้ไขการโหลดโฆษณาแบนเนอร์ที่ใช้การเสนอราคาแบบคงที่ล้มเหลวโดยการตั้งค่ารหัสออบเจ็กต์เมื่อโหลดโฆษณา

สร้างและทดสอบด้วย:

  • Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 23.6.0
  • Unity Ads SDK เวอร์ชัน 4.12.5

เวอร์ชัน 4.12.5.0

  • ยืนยันความเข้ากันได้กับ Unity Ads SDK 4.12.5 แล้ว

สร้างและทดสอบด้วย:

  • Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 23.5.0
  • Unity Ads SDK เวอร์ชัน 4.12.5

เวอร์ชัน 4.12.4.0

  • ยืนยันความเข้ากันได้กับ Unity Ads SDK 4.12.4

สร้างและทดสอบด้วย:

  • Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 23.3.0
  • SDK โฆษณาของ Unity เวอร์ชัน 4.12.4

เวอร์ชัน 4.12.3.0

  • ได้รับการยืนยันว่าเข้ากันได้กับ Unity Ads SDK 4.12.3

สร้างขึ้นและทดสอบกับ

  • Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 23.3.0
  • Unity Ads SDK เวอร์ชัน 4.12.3

เวอร์ชัน 4.12.2.0

  • ยืนยันความเข้ากันได้กับ Unity Ads SDK 4.12.2 แล้ว

สร้างและทดสอบด้วย:

  • Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 23.2.0
  • Unity Ads SDK เวอร์ชัน 4.12.2

เวอร์ชัน 4.12.1.0

  • ได้รับการยืนยันว่าเข้ากันได้กับ Unity Ads SDK 4.12.1

สร้างขึ้นและทดสอบกับ

  • Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 23.2.0
  • Unity Ads SDK เวอร์ชัน 4.12.1

เวอร์ชัน 4.12.0.0

  • ยืนยันความเข้ากันได้กับ Unity Ads SDK 4.12.0 แล้ว

สร้างและทดสอบด้วย:

  • Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 23.1.0
  • SDK ของ Unity Ads เวอร์ชัน 4.12.0

เวอร์ชัน 4.11.3.0

  • เพิ่มการรองรับการเสนอราคาสำหรับรูปแบบโฆษณาแบนเนอร์ โฆษณาคั่นระหว่างหน้า และโฆษณาที่มีการให้รางวัล
  • ยืนยันความเข้ากันได้กับ Unity Ads SDK 4.11.3 แล้ว

สร้างและทดสอบด้วย:

  • Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 23.1.0
  • Unity Ads SDK เวอร์ชัน 4.11.3

เวอร์ชัน 4.11.2.0

  • ยืนยันความเข้ากันได้กับ Unity Ads SDK 4.11.2 แล้ว

สร้างขึ้นและทดสอบกับ

  • Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 23.0.0
  • Unity Ads SDK เวอร์ชัน 4.11.2

เวอร์ชัน 4.10.0.0

  • อัปเดต Google Mobile Ads SDK เวอร์ชันขั้นต่ำที่กำหนดเป็น 23.0.0
  • ยืนยันความเข้ากันได้กับ Unity Ads SDK 4.10.0

สร้างขึ้นและทดสอบกับ

  • Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 23.0.0
  • Unity Ads SDK เวอร์ชัน 4.10.0

เวอร์ชัน 4.9.3.0

  • ได้รับการยืนยันว่าเข้ากันได้กับ Unity Ads SDK 4.9.3

สร้างและทดสอบด้วย:

  • Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 22.6.0
  • Unity Ads SDK เวอร์ชัน 4.9.3

เวอร์ชัน 4.9.2.0

  • ยืนยันความเข้ากันได้กับ Unity Ads SDK 4.9.2 แล้ว

สร้างและทดสอบด้วย:

  • Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 22.3.0
  • Unity Ads SDK เวอร์ชัน 4.9.2

เวอร์ชัน 4.9.1.0

  • อัปเดตเวอร์ชันขั้นต่ำของ Google Mobile Ads SDK ที่จำเป็นเป็น 22.3.0
  • ยืนยันความเข้ากันได้กับ Unity Ads SDK 4.9.1 แล้ว

สร้างและทดสอบด้วย:

  • Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 22.3.0
  • Unity Ads SDK เวอร์ชัน 4.9.1

เวอร์ชัน 4.8.0.0

  • รายงานการแสดงโฆษณาเมื่อ Unity Ads SDK เรียกใช้เมธอด Callback onBannerShown() ใหม่
  • ยืนยันความเข้ากันได้กับ Unity Ads SDK 4.8.0

สร้างและทดสอบด้วย:

  • Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 22.2.0
  • Unity Ads SDK เวอร์ชัน 4.8.0

เวอร์ชัน 4.7.1.0

  • ยืนยันความเข้ากันได้กับ Unity Ads SDK 4.7.1 แล้ว

สร้างและทดสอบด้วย:

  • Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 22.1.0
  • Unity Ads SDK เวอร์ชัน 4.7.1

เวอร์ชัน 4.7.0.0

  • ยืนยันความเข้ากันได้กับ Unity Ads SDK 4.7.0 แล้ว

สร้างขึ้นและทดสอบกับ

  • Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 22.0.0
  • Unity Ads SDK เวอร์ชัน 4.7.0

เวอร์ชัน 4.6.1.1

  • อัปเดตอะแดปเตอร์ให้ใช้คลาส VersionInfo ใหม่
  • อัปเดตเวอร์ชันขั้นต่ำของ Google Mobile Ads SDK ที่จำเป็นเป็น 22.0.0

สร้างและทดสอบด้วย:

  • Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 22.0.0
  • Unity Ads SDK เวอร์ชัน 4.6.1

เวอร์ชัน 4.6.1.0

  • ยืนยันความเข้ากันได้กับ Unity Ads SDK 4.6.1

สร้างและทดสอบด้วย:

  • Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 21.5.0
  • SDK โฆษณาของ Unity เวอร์ชัน 4.6.1

เวอร์ชัน 4.6.0.0

  • เพิ่มการรองรับการส่งต่อข้อมูล COPPA ไปยัง Unity Ads SDK
  • ยืนยันความเข้ากันได้กับ Unity Ads SDK 4.6.0 แล้ว
  • อัปเดต Google Mobile Ads SDK เวอร์ชันขั้นต่ำที่กำหนดเป็น 21.5.0

สร้างขึ้นและทดสอบกับ

  • Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 21.5.0
  • Unity Ads SDK เวอร์ชัน 4.6.0

เวอร์ชัน 4.5.0.0

  • ยืนยันความเข้ากันได้กับ Unity Ads SDK 4.5.0
  • อัปเดตเวอร์ชันขั้นต่ำของ Google Mobile Ads SDK ที่จำเป็นเป็น 21.4.0

สร้างขึ้นและทดสอบกับ

  • Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 21.4.0
  • Unity Ads SDK เวอร์ชัน 4.5.0

เวอร์ชัน 4.4.1.0

  • ความเข้ากันได้ที่ได้รับการยืนยันกับ Unity Ads SDK 4.4.1

สร้างและทดสอบด้วย:

  • Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 21.2.0
  • Unity Ads SDK เวอร์ชัน 4.4.1

เวอร์ชัน 4.4.0.0

  • ยืนยันความเข้ากันได้กับ Unity Ads SDK 4.4.0 แล้ว
  • อัปเดตเวอร์ชันขั้นต่ำที่กำหนดของ Google Mobile Ads SDK เป็น 21.2.0

สร้างและทดสอบด้วย:

  • Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 21.2.0
  • Unity Ads SDK เวอร์ชัน 4.4.0

เวอร์ชัน 4.3.0.0

  • ยืนยันความเข้ากันได้กับ Unity Ads SDK 4.3.0
  • ตอนนี้ระบบจะส่งต่อonAdOpened()การเรียกกลับเมื่อโฆษณาคั่นระหว่างหน้าและโฆษณาที่มีการให้รางวัลเริ่มเล่น

สร้างและทดสอบด้วย:

  • Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 21.1.0
  • Unity Ads SDK เวอร์ชัน 4.3.0

เวอร์ชัน 4.2.1.1

  • อัปเดต compileSdkVersion และ targetSdkVersion เป็น API 31 แล้ว
  • อัปเดตเวอร์ชันขั้นต่ำของ Google Mobile Ads SDK ที่จำเป็นเป็น 21.0.0

สร้างขึ้นและทดสอบกับ

  • Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 21.0.0
  • SDK โฆษณาของ Unity เวอร์ชัน 4.2.1

เวอร์ชัน 4.2.1.0

  • ยืนยันความเข้ากันได้กับ Unity Ads SDK 4.2.1 แล้ว

สร้างและทดสอบด้วย:

  • Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 20.6.0
  • Unity Ads SDK เวอร์ชัน 4.2.1

เวอร์ชัน 4.1.0.0

  • ยืนยันความเข้ากันได้กับ Unity Ads SDK 4.1.0

สร้างและทดสอบด้วย:

  • Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 20.6.0
  • Unity Ads SDK เวอร์ชัน 4.1.0

เวอร์ชัน 4.0.1.0

  • ยืนยันความเข้ากันได้กับ Unity Ads SDK 4.0.1 แล้ว
  • อัปเดตเวอร์ชันขั้นต่ำของ Google Mobile Ads SDK ที่จำเป็นเป็น 20.6.0

สร้างและทดสอบด้วย:

  • Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 20.6.0
  • SDK ของ Unity Ads เวอร์ชัน 4.0.1

เวอร์ชัน 4.0.0.0

  • ยืนยันความเข้ากันได้กับ Unity Ads SDK 4.0.0
  • อัปเดต SDK โฆษณาในอุปกรณ์เคลื่อนที่ของ Google เวอร์ชันขั้นต่ำที่กำหนดเป็น 20.5.0

สร้างและทดสอบด้วย:

  • Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 20.5.0
  • Unity Ads SDK เวอร์ชัน 4.0.0

เวอร์ชัน 3.7.5.0

  • ยืนยันความเข้ากันได้กับ Unity Ads SDK 3.7.5 แล้ว

สร้างและทดสอบด้วย:

  • Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 20.2.0
  • Unity Ads SDK เวอร์ชัน 3.7.5

เวอร์ชัน 3.7.4.0

  • ยืนยันความเข้ากันได้กับ Unity Ads SDK 3.7.4 แล้ว

สร้างและทดสอบด้วย:

  • Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 20.2.0
  • Unity Ads SDK เวอร์ชัน 3.7.4

เวอร์ชัน 3.7.2.0

  • ได้รับการยืนยันว่าเข้ากันได้กับ Unity Ads SDK 3.7.2
  • อัปเดตเวอร์ชันขั้นต่ำที่กำหนดของ Google Mobile Ads SDK เป็น 20.2.0

สร้างขึ้นและทดสอบกับ

  • Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 20.2.0
  • SDK ของ Unity Ads เวอร์ชัน 3.7.2

เวอร์ชัน 3.7.1.0

  • ยืนยันความเข้ากันได้กับ Unity Ads SDK 3.7.1 แล้ว
  • อัปเดตเวอร์ชันขั้นต่ำของ Google Mobile Ads SDK ที่จำเป็นเป็น 20.1.0

สร้างขึ้นและทดสอบกับ

  • Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 20.1.0
  • Unity Ads SDK เวอร์ชัน 3.7.1

เวอร์ชัน 3.6.2.0

  • ยืนยันความเข้ากันได้กับ Unity Ads SDK 3.6.2 แล้ว
  • แก้ไขปัญหาที่โฆษณาที่มีการให้รางวัลไม่ส่งต่อ Callback การคลิก
  • ระบบได้นำ UnityAds SDK ออกจากการสร้างอแดปเตอร์แบบรวมกลุ่มแล้ว ตอนนี้ผู้เผยแพร่โฆษณาต้องรวม UnityAds SDK เป็นการขึ้นต่อกันเพิ่มเติมด้วยตนเอง
  • อัปเดต Google Mobile Ads SDK เวอร์ชันขั้นต่ำที่กำหนดเป็น 19.8.0

สร้างขึ้นและทดสอบกับ

  • Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 19.8.0
  • Unity Ads SDK เวอร์ชัน 3.6.2

เวอร์ชัน 3.6.0.0

  • ยืนยันความเข้ากันได้กับ Unity Ads SDK 3.6.0
  • อัปเดตเวอร์ชันขั้นต่ำของ Google Mobile Ads SDK ที่จำเป็นเป็น 19.6.0

สร้างและทดสอบด้วย:

  • Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 19.6.0
  • Unity Ads SDK เวอร์ชัน 3.6.0

เวอร์ชัน 3.5.1.1

  • แก้ไขปัญหาที่เกิดขึ้นเมื่อพยายามขอโฆษณาคั่นระหว่างหน้าและโฆษณาที่มีการให้รางวัลหลายรายการ

สร้างและทดสอบด้วย:

  • Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 19.5.0
  • Unity Ads SDK เวอร์ชัน 3.5.1

เวอร์ชัน 3.5.1.0

  • ความเข้ากันได้ที่ได้รับการยืนยันกับ Unity Ads SDK 3.5.1
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้คำขอโฆษณาแบนเนอร์อัจฉริยะไม่สำเร็จ

สร้างและทดสอบด้วย:

  • Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 19.5.0
  • Unity Ads SDK เวอร์ชัน 3.5.1

เวอร์ชัน 3.5.0.0

  • ยืนยันความเข้ากันได้กับ Unity Ads SDK 3.5.0 แล้ว
  • เพิ่มการรองรับแบนเนอร์แบบปรับขนาดได้
  • อัปเดต Google Mobile Ads SDK เวอร์ชันขั้นต่ำที่กำหนดเป็น 19.5.0

สร้างขึ้นและทดสอบกับ

  • Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 19.5.0
  • Unity Ads SDK เวอร์ชัน 3.5.0

เวอร์ชัน 3.4.8.0

  • แก้ไขข้อผิดพลาด NullPointerException ที่เกิดขึ้นเมื่อโฆษณาแบนเนอร์ถูกทำลาย
  • อัปเดตเวอร์ชัน Google Mobile Ads SDK ขั้นต่ำที่จำเป็นเป็น 19.3.0

สร้างและทดสอบด้วย:

  • Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 19.3.0
  • Unity Ads SDK เวอร์ชัน 3.4.8

เวอร์ชัน 3.4.6.1

  • สร้างบิลด์อะแดปเตอร์ที่ไม่ได้รวม SDK โฆษณาของ Unity ไว้ ซึ่งจะช่วยให้ผู้เผยแพร่โฆษณามีตัวเลือกในการใช้บริการโฆษณา Unity เมื่อใช้สื่อกลางใน Unity เพื่อหลีกเลี่ยงปัญหาการขึ้นต่อกันที่ขัดแย้งกัน
    • ผู้เผยแพร่โฆษณาอาจเลือกใช้โดยรวมcom.google.ads.mediation:unity-adapter-only:x.y.z.pทรัพยากร Dependency ในไฟล์build.gradleระดับแอป

สร้างและทดสอบด้วย:

  • Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 19.1.0
  • Unity Ads SDK เวอร์ชัน 3.4.6

เวอร์ชัน 3.4.6.0

  • ยืนยันความเข้ากันได้กับ Unity Ads SDK 3.4.6 แล้ว
  • ตอนนี้อะแดปเตอร์จะส่งต่อonAdOpened() Callback เมื่อมีการคลิกโฆษณาแบนเนอร์

สร้างขึ้นและทดสอบกับ

  • Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 19.1.0
  • Unity Ads SDK เวอร์ชัน 3.4.6

เวอร์ชัน 3.4.2.3

  • เพิ่มรหัสข้อผิดพลาดและเหตุผลที่สื่อความหมายสำหรับการโหลด/แสดงโฆษณาจากพาร์ทเนอร์ไม่สำเร็จ
  • อัปเดต Google Mobile Ads SDK เวอร์ชันขั้นต่ำที่กำหนดเป็น 19.1.0

สร้างขึ้นและทดสอบกับ

  • Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 19.1.0
  • SDK โฆษณาของ Unity เวอร์ชัน 3.4.2

เวอร์ชัน 3.4.2.2

  • แก้ไขข้อขัดข้องของ ConcurrentModificationException ที่เกิดขึ้นเมื่อ Unity Ads แสดงข้อผิดพลาด

สร้างและทดสอบด้วย:

  • Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 19.0.1
  • Unity Ads SDK เวอร์ชัน 3.4.2

เวอร์ชัน 3.4.2.1

  • ปรับปรุงการส่งต่อข้อผิดพลาดของ Unity เพื่อให้รับรู้ถึงความล้มเหลวในการเริ่มต้นและการโหลดโฆษณาได้เร็วขึ้น และลดการหมดเวลา
  • อัปเดตเวอร์ชัน Google Mobile Ads SDK ขั้นต่ำที่จำเป็นเป็น 19.0.1

สร้างและทดสอบด้วย:

  • Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 19.0.1
  • Unity Ads SDK เวอร์ชัน 3.4.2

เวอร์ชัน 3.4.2.0

  • ยืนยันความเข้ากันได้กับ Unity Ads SDK 3.4.2 แล้ว
  • อัปเดตเวอร์ชัน Google Mobile Ads SDK ขั้นต่ำที่จำเป็นเป็น 18.3.0

สร้างและทดสอบด้วย:

  • Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 18.3.0
  • SDK โฆษณาของ Unity เวอร์ชัน 3.4.2

เวอร์ชัน 3.4.0.0

  • ยืนยันความเข้ากันได้กับ Unity Ads SDK 3.4.0 แล้ว
  • อัปเดตเวอร์ชัน Google Mobile Ads SDK ขั้นต่ำที่จำเป็นเป็น 18.3.0

สร้างและทดสอบด้วย:

  • Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 18.3.0
  • Unity Ads SDK เวอร์ชัน 3.4.0

เวอร์ชัน 3.3.0.0

  • ยืนยันความเข้ากันได้กับ Unity Ads SDK 3.3.0

สร้างขึ้นและทดสอบกับ

  • Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 18.2.0
  • Unity Ads SDK เวอร์ชัน 3.3.0

เวอร์ชัน 3.2.0.1

  • แก้ไขข้อขัดข้องเกี่ยวกับ null pointer exception ที่เกิดขึ้นเมื่อเรียกใช้ loadAd() ก่อนเรียกใช้ UnityAds.initialize()
  • อัปเดตเวอร์ชัน Google Mobile Ads SDK ขั้นต่ำที่จำเป็นเป็น 18.2.0

เวอร์ชัน 3.2.0.0

  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้คำขอโฆษณาแบนเนอร์ไม่สำเร็จ
  • ยืนยันความเข้ากันได้กับ Unity Ads SDK 3.2.0
  • ย้ายข้อมูลอะแดปเตอร์ไปยัง AndroidX แล้ว
  • อัปเดตเวอร์ชันขั้นต่ำของ Google Mobile Ads SDK ที่จำเป็นเป็น 18.1.1

เวอร์ชัน 3.1.0.0

  • เพิ่มการรองรับขนาดโฆษณาแบนเนอร์ที่ยืดหยุ่น
  • อะแดปเตอร์ไม่ส่งคำขอโฆษณาหากขนาดที่ขอไม่เข้ากันกับขนาดแบนเนอร์ของ Unity Ads
  • ยืนยันความเข้ากันได้กับ Unity Ads SDK 3.1.0

เวอร์ชัน 3.0.1.0

  • ความเข้ากันได้ที่ได้รับการยืนยันกับ Unity Ads SDK 3.0.1
  • แก้ไขข้อบกพร่องที่ทำให้เกิด "NPE" ขณะแสดงโฆษณาคั่นระหว่างหน้า

เวอร์ชัน 3.0.0.2

  • อัปเดตอะแดปเตอร์เพื่อรองรับ Rewarded API เวอร์ชันเบต้าแบบเปิดใหม่
  • อัปเดตเวอร์ชันขั้นต่ำของ Google Mobile Ads SDK ที่จำเป็นเป็น 17.2.0

เวอร์ชัน 3.0.0.1

  • เพิ่มการรองรับแบนเนอร์ Unity Ads

เวอร์ชัน 3.0.0.0

  • ยืนยันความเข้ากันได้กับ Unity Ads SDK 3.0.0

เวอร์ชัน 2.3.0.0

  • ความเข้ากันได้ที่ได้รับการยืนยันกับ Unity Ads SDK 2.3.0

เวอร์ชัน 2.2.1.1

  • อัปเดตอะแดปเตอร์เพื่อเรียกใช้เหตุการณ์โฆษณา onRewardedVideoComplete()

เวอร์ชัน 2.2.1.0

  • ยืนยันความเข้ากันได้กับ Unity Ads SDK 2.2.1 แล้ว

เวอร์ชัน 2.2.0.0

  • ยืนยันความเข้ากันได้กับ Unity Ads SDK 2.2.0 แล้ว

เวอร์ชัน 2.1.2.0

  • ยืนยันความเข้ากันได้กับ Unity Ads SDK 2.1.2 แล้ว

เวอร์ชัน 2.1.1.0

  • ยืนยันความเข้ากันได้กับ Unity Ads SDK 2.1.1 แล้ว

เวอร์ชัน 2.1.0.0

  • อัปเดตอะแดปเตอร์ให้เข้ากันได้กับ Unity Ads SDK 2.1.0

เวอร์ชัน 2.0.8.0

  • ยืนยันความเข้ากันได้กับ Unity Ads SDK 2.0.8 แล้ว

เวอร์ชัน 2.0.7.0

  • ใช้การรายงานการคลิกโฆษณาของ Unity Ads (สถิติการคลิกของ AdMob และ Unity Ads จะตรงกัน)
  • เพิ่มการรองรับ Callback ของ onAdLeftApplication

เวอร์ชัน 2.0.6.0

  • ยืนยันความเข้ากันได้กับ Unity Ads SDK 2.0.6 แล้ว

เวอร์ชัน 2.0.5.0

  • ตอนนี้คุณสามารถเพิ่มอะแดปเตอร์เป็นทรัพยากร Dependency ของการคอมไพล์ได้โดยเพิ่มโค้ดต่อไปนี้ลงในแท็กทรัพยากร Dependency ของไฟล์ build.gradle compile 'com.google.ads.mediation:unity:2.0.5.0'
  • เปลี่ยนไปใช้การแจกจ่ายอะแดปเตอร์เป็นไฟล์ aar แทนไฟล์ jar (ดูวิธีการเพิ่มเติมได้ใน README)

เวอร์ชัน 2.0.4.0

  • แก้ไขข้อบกพร่องที่ทำให้โฆษณาวิดีโอที่มีการให้รางวัลโหลดไม่สำเร็จเมื่อโหลดโฆษณาคั่นระหว่างหน้าก่อน

เวอร์ชัน 2.0.2.0

  • เปลี่ยนระบบการตั้งชื่อเวอร์ชันเป็น [เวอร์ชัน Unity Ads SDK].[เวอร์ชันแพตช์อะแดปเตอร์]
  • อัปเดต Unity Ads SDK ขั้นต่ำที่จำเป็นเป็น v2.0.2
  • อัปเดต Google Mobile Ads SDK เวอร์ชันขั้นต่ำที่กำหนดเป็น v9.0.0
  • แอปไม่จำเป็นต้องเรียก UnityAds.changeActivity(this) อีกต่อไป

เวอร์ชัน 1.0.0

  • การเผยแพร่ครั้งแรก รองรับโฆษณาวิดีโอที่มีการให้รางวัลและโฆษณาคั่นระหว่างหน้า