ผสานรวม BidMachine กับสื่อกลาง

เลือกแพลตฟอร์ม: Android iOS Unity Flutter Android (เดิม)

คู่มือนี้จะแสดงวิธีใช้ Google Mobile Ads SDK (Legacy) เพื่อโหลดและแสดงโฆษณาจาก BidMachine โดยใช้สื่อกลาง ซึ่งครอบคลุมการผสานรวมการเสนอราคา โดยจะครอบคลุมวิธีเพิ่ม BidMachine ลงในการกำหนดค่าสื่อกลางของหน่วยโฆษณา และวิธีผสานรวม BidMachine SDK และอะแดปเตอร์เข้ากับแอป Android

การผสานรวมและรูปแบบโฆษณาที่รองรับ

อะแดปเตอร์สื่อกลางสําหรับ BidMachine มีความสามารถต่อไปนี้

การผสานรวม
การเสนอราคา
น้ำตก  1
รูปแบบ
โฆษณาเปิดแอป
แบนเนอร์
โฆษณาคั่นระหว่างหน้า
ได้รับรางวัลแล้ว
โฆษณาคั่นระหว่างหน้าที่มีการให้รางวัล
เนทีฟ

1 การผสานรวม Waterfall อยู่ในเวอร์ชันเบต้าแบบจำกัดผู้ใช้งาน โปรดติดต่อผู้จัดการฝ่ายดูแลลูกค้าเพื่อขอสิทธิ์เข้าถึง

ข้อกำหนดเบื้องต้น

ก่อนดำเนินการต่อ ให้ตรวจสอบสิ่งต่อไปนี้

  • Android API ระดับ 24 ขึ้นไป
  • [สำหรับการเสนอราคา]: หากต้องการผสานรวมรูปแบบโฆษณาที่รองรับทั้งหมดในการเสนอราคา ให้ใช้อะแดปเตอร์ BidMachine 3.4.0.1 ขึ้นไป (แนะนำให้ใช้เวอร์ชันล่าสุด)

ขั้นตอนที่ 1: ตั้งค่าการกำหนดค่าใน UI ของ BidMachine

เข้าสู่ระบบแดชบอร์ดบัญชี BidMachine

สร้างตำแหน่งโฆษณาใหม่

ไปที่แท็บแหล่งที่มา แล้วเลือกปุ่มแก้ไขในตารางแหล่งที่มา

แดชบอร์ดแหล่งที่มา

คุณจะเห็นรายการตำแหน่งโฆษณาทั้งหมดที่มี หากต้องการสร้างตำแหน่งโฆษณาใหม่ ให้คลิกปุ่มเพิ่มตำแหน่งโฆษณาในกล่องโต้ตอบ

กล่องโต้ตอบแก้ไขแหล่งที่มา

เลือกการเสนอราคาเป็นประเภทตำแหน่งโฆษณา กรอกแบบฟอร์มแล้วคลิกบันทึก

สร้างตำแหน่งโฆษณา

สุดท้าย ให้จดรหัสตำแหน่งโฆษณาไว้

รายละเอียดของตำแหน่ง

อัปเดต app-ads.txt

ผู้ขายที่ได้รับอนุญาตสำหรับแอปหรือ app-ads.txt เป็นความคิดริเริ่มของ IAB Tech Lab ที่ช่วยตรวจสอบว่าคุณจะขายพื้นที่โฆษณาในแอปผ่านช่องทางที่คุณได้รับอนุญาตเท่านั้น คุณจะต้องใช้ไฟล์ app-ads.txt เพื่อป้องกันไม่ให้เสียรายได้จากโฆษณาเป็นจำนวนมาก หากยังไม่ได้ดำเนินการ ให้สร้างไฟล์ app-ads.txt สำหรับ Ad Manager

หากต้องการใช้ app-ads.txt สำหรับ BidMachine ให้ไปที่แท็บ app-ads.txt จากแดชบอร์ด จากนั้นคัดลอกรายการและเพิ่มลงในไฟล์ app-ads.txt ของเว็บไซต์

ขั้นตอนที่ 2: ตั้งค่าดีมานด์ BidMachine ใน UI ของ Ad Manager

ลงชื่อเข้าใช้บัญชี Ad Manager

เพิ่ม BidMachine ในบริษัท

การเสนอราคา

ขั้นตอนนี้ไม่จำเป็นสำหรับการผสานรวมการเสนอราคา

น้ำตก

ไปที่ผู้ดูแลระบบ > บริษัท แล้วคลิกปุ่มบริษัทใหม่ในแท็บบริษัททั้งหมด เลือกเครือข่ายโฆษณา

เลือก BidMachine เป็นเครือข่ายโฆษณา ป้อนชื่อที่ไม่ซ้ำกัน และเปิดใช้สื่อกลาง

คุณไม่จำเป็นต้องป้อนชื่อผู้ใช้หรือรหัสผ่าน คลิกบันทึกเมื่อเสร็จแล้ว

เปิดใช้การแชร์สัญญาณที่ปลอดภัย

การเสนอราคา

ไปที่ผู้ดูแลระบบ > การตั้งค่าส่วนกลาง ไปที่แท็บการตั้งค่าบัญชี Ad Exchange แล้วตรวจสอบและเปิดการแชร์สัญญาณที่ปลอดภัย คลิกบันทึก (Save)

น้ำตก

ขั้นตอนนี้ไม่จำเป็นสำหรับการผสานรวม Waterfall

แชร์สัญญาณที่ปลอดภัยในคำขอราคาเสนอ

การเสนอราคา

ไปที่พื้นที่โฆษณา > สัญญาณที่ปลอดภัย ในส่วนสัญญาณที่ปลอดภัย ให้ค้นหา BidMachine แล้วเปิดเปิดใช้การผสานรวมแอป

คลิกบันทึก

น้ำตก

ขั้นตอนนี้ไม่จำเป็นสำหรับการผสานรวม Waterfall

อนุญาตการแชร์สัญญาณที่ปลอดภัยสำหรับการเสนอราคา SDK

การเสนอราคา

ไปที่การแสดงโฆษณา > การตั้งค่าแชแนลดีมานด์ ในแท็บการตั้งค่าเริ่มต้น ให้เปิดอนุญาตการแชร์สัญญาณที่ปลอดภัยสำหรับการเสนอราคา SDK

คลิกบันทึก

น้ำตก

ขั้นตอนนี้ไม่จำเป็นสำหรับการผสานรวม Waterfall

กำหนดค่าการเสนอราคา BidMachine

การเสนอราคา

ไปที่การแสดงโฆษณา > ผู้เสนอราคา แล้วคลิกไปที่การเสนอราคา SDK

คลิกผู้เสนอราคารายใหม่

เลือก BidMachine เป็นผู้เสนอราคา

คลิกดำเนินการต่อเพื่อเปิดใช้การเสนอราคา SDK สำหรับผู้เสนอราคารายนี้

คลิกเสร็จสิ้น

น้ำตก

ขั้นตอนนี้ไม่จำเป็นสำหรับการผสานรวม Waterfall

กำหนดค่าการแมปหน่วยโฆษณา

การเสนอราคา

ไปที่การแสดงโฆษณา > ผู้เสนอราคา แล้วคลิกไปที่การเสนอราคา SDK

เลือกบริษัทสำหรับ BidMachine

ไปที่แท็บการแมปหน่วยโฆษณา แล้วคลิกการแมปหน่วยโฆษณาใหม่

เลือกหน่วยโฆษณาที่เจาะจง เลือกหน่วยโฆษณาและรูปแบบ แอปบนอุปกรณ์เคลื่อนที่เป็นประเภทพื้นที่โฆษณา และแอปพลิเคชันบนอุปกรณ์เคลื่อนที่ จากนั้นป้อนรหัสแหล่งที่มาและรหัสตำแหน่งโฆษณาที่ได้จากส่วนก่อนหน้า

สุดท้าย ให้คลิกบันทึก

น้ำตก

ไปที่การแสดงโฆษณา > กลุ่มผลตอบแทน แล้วคลิกปุ่มกลุ่มผลตอบแทนใหม่ เลือกพื้นที่โฆษณาและแอป

เลื่อนไปที่พาร์ทเนอร์ผลตอบแทน แล้วคลิกเพิ่มพาร์ทเนอร์สื่อกลาง

เลือกบริษัทที่คุณสร้างสําหรับ BidMachine ในส่วนก่อนหน้า เลือกสื่อกลาง SDK บนมือถือเป็นประเภทการผสานรวม, Android เป็นแพลตฟอร์ม และใช้งานอยู่เป็นสถานะ

ป้อนรหัสตำแหน่งโฆษณาที่ได้จากส่วนก่อนหน้า และค่า CPM เริ่มต้น คลิกบันทึก

เพิ่ม BidMachine ลงในรายชื่อพาร์ทเนอร์โฆษณาตามกฎระเบียบ GDPR และกฎระเบียบของรัฐในสหรัฐอเมริกา

ทำตามขั้นตอนใน การตั้งค่ากฎระเบียบของยุโรป และ การตั้งค่ากฎระเบียบของรัฐในสหรัฐอเมริกา เพื่อเพิ่ม BidMachine ลงในรายชื่อพาร์ทเนอร์โฆษณาตามกฎระเบียบของยุโรปและรัฐในสหรัฐอเมริกาใน UI ของ Ad Manager

ขั้นตอนที่ 3: นำเข้า SDK และอะแดปเตอร์ BidMachine

ในไฟล์ settings.gradle (หรือ settings.gradle.kts) ระดับโปรเจ็กต์ ให้เพิ่มที่เก็บต่อไปนี้

dependencyResolutionManagement {
  repositories {
    google()
    mavenCentral()
    maven {
      url = uri("https://artifactory.bidmachine.io/bidmachine")
    }
  }
}

ในไฟล์ gradle ระดับแอป ให้เพิ่มทรัพยากร Dependency ของการติดตั้งใช้งานต่อไปนี้

Kotlin

dependencies {
    implementation("com.google.android.gms:play-services-ads:25.5.0")
    implementation("com.google.ads.mediation:bidmachine:3.8.0.1")
}

ดึงดูด

dependencies {
    implementation 'com.google.android.gms:play-services-ads:25.5.0'
    implementation 'com.google.ads.mediation:bidmachine:3.8.0.1'
}

ขั้นตอนที่ 4: ใช้การตั้งค่าความเป็นส่วนตัวใน BidMachine SDK

เพื่อให้เป็นไปตามนโยบายความยินยอมของผู้ใช้ EU ของ Google คุณต้องเปิดเผยข้อมูลบางอย่างต่อผู้ใช้ในเขตเศรษฐกิจยุโรป (EEA), สหราชอาณาจักร และสวิตเซอร์แลนด์ และได้รับความยินยอมในการใช้คุกกี้หรือพื้นที่เก็บข้อมูลอื่นในเครื่องในกรณีที่กฎหมายกำหนด รวมถึงการรวบรวม การแชร์ และการใช้ข้อมูลส่วนตัวสำหรับการปรับโฆษณาตามโปรไฟล์ของผู้ใช้ นโยบายนี้เป็นผลมาจากข้อกำหนดด้าน ePrivacy และกฎระเบียบให้ความคุ้มครองข้อมูลส่วนบุคคลของผู้บริโภค (GDPR) ของสหภาพยุโรป คุณมีหน้าที่ ตรวจสอบว่ามีการส่งต่อความยินยอมไปยังแหล่งที่มาของโฆษณาแต่ละแห่งใน เชนสื่อกลาง (Mediation Chain)

BidMachine จะอ่านความยินยอมตาม GDPR ที่ตั้งค่าโดยแพลตฟอร์มการจัดการความยินยอมโดยอัตโนมัติ ซึ่งรวมถึง UMP SDK ดูข้อมูลเพิ่มเติมได้ที่ GDPR

กฎหมายคุ้มครองความเป็นส่วนตัวของรัฐในสหรัฐอเมริกา

กฎหมายคุ้มครองความเป็นส่วนตัวของรัฐในสหรัฐอเมริกากำหนดให้ผู้ใช้มีสิทธิ์เลือกไม่รับ "การขาย" "ข้อมูลส่วนบุคคล" (ตามที่กฎหมายให้คำจำกัดความไว้) โดยเว็บไซต์จะต้องให้ตัวเลือกการเลือกไม่รับผ่านลิงก์ "ไม่อนุญาตให้ขายข้อมูลส่วนบุคคลของฉัน" ที่แสดงไว้อย่างชัดเจนบนหน้าแรกของฝ่ายที่ทำ "การขาย" คู่มือการปฏิบัติตามกฎหมายคุ้มครองความเป็นส่วนตัวของรัฐในสหรัฐอเมริกาให้ความสามารถในการเปิดใช้การประมวลผลข้อมูลแบบจำกัดสำหรับการแสดงโฆษณา Google แต่ Google ไม่สามารถใช้การตั้งค่านี้กับเครือข่ายโฆษณาแต่ละเครือข่ายในเชนสื่อกลาง (Mediation Chain) ของคุณได้ ดังนั้น คุณต้องระบุเครือข่ายโฆษณาแต่ละเครือข่ายในเชนสื่อกลาง (Mediation Chain) ที่อาจมีส่วนร่วมในการขายข้อมูลส่วนบุคคล และปฏิบัติตามคำแนะนำจากเครือข่ายแต่ละเครือข่ายเพื่อให้เป็นไปตามข้อกำหนด

BidMachine จะอ่านความยินยอม GPP ที่ตั้งค่าโดยแพลตฟอร์มการจัดการความยินยอมโดยอัตโนมัติ ซึ่งรวมถึง UMP SDK ดูข้อมูลเพิ่มเติมได้ที่ GPP

ขั้นตอนที่ 5: เพิ่มโค้ดที่จำเป็น

ไม่จำเป็นต้องใช้โค้ดเพิ่มเติมสำหรับการผสานรวม BidMachine

ขั้นตอนที่ 6: ทดสอบการติดตั้งใช้งาน

เปิดใช้โฆษณาทดสอบ

ตรวจสอบว่าคุณได้ลงทะเบียนอุปกรณ์ทดสอบสำหรับ Ad Manager แล้ว

ทำตามวิธีการในเอกสารประกอบของ BidMachine สำหรับ Android เพื่อเปิดใช้โหมดทดสอบสำหรับ BidMachine

ยืนยันโฆษณาทดสอบ

หากต้องการยืนยันว่าคุณได้รับโฆษณาทดสอบจาก BidMachine ให้เปิดใช้การทดสอบแหล่งที่มาของโฆษณาแหล่งเดียว ในเครื่องมือตรวจสอบโฆษณาโดยใช้แหล่งที่มาของโฆษณา BidMachine (การเสนอราคา)

ขั้นตอนที่ไม่บังคับ

โฆษณาเนทีฟ

การแสดงโฆษณา

อะแดปเตอร์ BidMachine จะแสดงผลโฆษณาเนทีฟเป็นออบเจ็กต์ NativeAd โดยจะป้อนข้อมูลในช่องต่อไปนี้สำหรับ NativeAd

ช่อง ชิ้นงานที่รวมอยู่ในอะแดปเตอร์ BidMachine เสมอ
บรรทัดแรก
รูปภาพ
เนื้อความ
ไอคอน
คำกระตุ้นให้ดำเนินการ
การให้ดาว
ร้านค้า
ราคา
ผู้ลงโฆษณา

รหัสข้อผิดพลาด

หากอะแดปเตอร์ไม่ได้รับโฆษณาจาก BidMachine คุณสามารถตรวจสอบข้อผิดพลาดที่เกี่ยวข้องจากการตอบกลับของโฆษณาได้โดยใช้ ResponseInfo.getAdapterResponses() ในคลาสต่อไปนี้

io.bidmachine
com.google.ads.mediation.bidmachine

ต่อไปนี้คือรหัสและข้อความที่แสดงโดยอะแดปเตอร์ BidMachine เมื่อโหลดโฆษณาไม่สำเร็จ

รหัสข้อผิดพลาด โดเมน เหตุผล
100 com.google.ads.mediation.bidmachine ได้รับรหัสตำแหน่งโฆษณาที่ไม่ถูกต้องหรือว่างเปล่า
101 com.google.ads.mediation.bidmachine เกิดข้อผิดพลาดระหว่างการรวบรวมสัญญาณ: ไม่พบการกำหนดค่าข้อมูลสัญญาณ
102 com.google.ads.mediation.bidmachine ได้รับรูปแบบโฆษณาที่ไม่ถูกต้องระหว่างการรวบรวมสัญญาณ
103 com.google.ads.mediation.bidmachine ไม่สามารถแมปขนาดโฆษณาที่ขอเป็น bidmachine.BannerSize ได้
104 com.google.ads.mediation.bidmachine คำขอโฆษณา BidMachine ที่โหลดไว้หมดอายุแล้ว
105 com.google.ads.mediation.bidmachine แสดงโฆษณาแบบเต็มหน้าจอไม่ได้
106 com.google.ads.mediation.bidmachine BidMachine SDK แสดงผล Callback onAdLoaded() พร้อมข้อมูลในบริบทโฆษณา null

บันทึกการเปลี่ยนแปลงของอะแดปเตอร์สื่อกลาง BidMachine สำหรับ Android

เวอร์ชัน 3.8.0.1

  • ปักหมุดทรัพยากร Dependency ของ Kotlin ของอะแดปเตอร์เป็น 1.9.0 (เวอร์ชัน Kotlin ขั้นต่ำที่ GMA NextGen SDK รองรับ)

สร้างขึ้นและทดสอบด้วย:

  • Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 25.4.0
  • Google Mobile Ads Next-Gen SDK เวอร์ชัน 1.4.0
  • BidMachine SDK เวอร์ชัน 3.8.0

เวอร์ชัน 3.8.0.0

  • ยืนยันความเข้ากันได้กับ BidMachine SDK เวอร์ชัน 3.8.0

สร้างขึ้นและทดสอบด้วย:

  • Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 25.4.0
  • Google Mobile Ads Next-Gen SDK เวอร์ชัน 1.4.0
  • BidMachine SDK เวอร์ชัน 3.8.0

เวอร์ชัน 3.7.1.1

  • แมป AgeRestrictedTreatment กับ COPPA API ของ BidMachine

สร้างขึ้นและทดสอบด้วย:

  • Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 25.4.0
  • Google Mobile Ads Next-Gen SDK เวอร์ชัน 1.2.1
  • BidMachine SDK เวอร์ชัน 3.7.1

เวอร์ชัน 3.7.0.0

  • ยืนยันความเข้ากันได้กับ BidMachine SDK เวอร์ชัน 3.7.0 แล้ว

สร้างขึ้นและทดสอบด้วย:

  • Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 25.1.0
  • Google Mobile Ads Next-Gen SDK เวอร์ชัน 1.1.0
  • BidMachine SDK เวอร์ชัน 3.7.0

เวอร์ชัน 3.6.1.0

  • เพิ่มพร็อพเพอร์ตี้เพื่อสร้างอะแดปเตอร์ที่มีทรัพยากร Dependency ของ GMA Next-Gen SDK
  • ยืนยันความเข้ากันได้กับ BidMachine SDK เวอร์ชัน 3.6.1 แล้ว

สร้างขึ้นและทดสอบด้วย:

  • Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 25.1.0
  • BidMachine SDK เวอร์ชัน 3.6.1

เวอร์ชัน 3.5.1.2

  • อัปเดตอะแดปเตอร์ BidMachine ให้ใช้ AdPlacementConfig

สร้างขึ้นและทดสอบด้วย:

  • Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 24.9.0
  • BidMachine SDK เวอร์ชัน 3.5.1

เวอร์ชัน 3.5.1.1

  • เพิ่มการรองรับการส่งต่อพารามิเตอร์ tagForUnderAgeOfConsent ของ Google Mobile Ads SDK ไปยัง BidMachine SDK

สร้างขึ้นและทดสอบด้วย:

  • Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 24.9.0
  • BidMachine SDK เวอร์ชัน 3.5.1

เวอร์ชัน 3.5.1.0

  • ยืนยันความเข้ากันได้กับ BidMachine SDK เวอร์ชัน 3.5.1 แล้ว

สร้างขึ้นและทดสอบด้วย:

  • Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 24.9.0
  • BidMachine SDK เวอร์ชัน 3.5.1

เวอร์ชัน 3.5.0.0

  • ยืนยันความเข้ากันได้กับ BidMachine SDK เวอร์ชัน 3.5.0 แล้ว

สร้างขึ้นและทดสอบด้วย:

  • Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 24.7.0
  • BidMachine SDK เวอร์ชัน 3.5.0

เวอร์ชัน 3.4.0.1

  • นำการอ้างอิงระดับคลาสไปยังออบเจ็กต์ Context ออกเพื่อช่วยแก้ปัญหาหน่วยความจำรั่วไหล
  • อัปเดตอะแดปเตอร์เพื่อรองรับคำขอโฆษณาแบนเนอร์ที่มีขนาดใกล้เคียงกับรูปแบบที่รองรับ แทนที่จะกำหนดให้ขนาดตรงกันทุกประการ

สร้างขึ้นและทดสอบด้วย:

  • Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 24.7.0
  • BidMachine SDK เวอร์ชัน 3.4.0

เวอร์ชัน 3.4.0.0

  • เพิ่มการรองรับ Waterfall สำหรับรูปแบบโฆษณาแบนเนอร์ โฆษณาคั่นระหว่างหน้า โฆษณาที่มีการให้รางวัล และรูปแบบโฆษณาเนทีฟ
  • ตอนนี้อะแดปเตอร์จะส่งต่อ onAdOpened() พร้อม onAdImpression() สำหรับโฆษณาแบบเต็มหน้าจอ
  • ยืนยันความเข้ากันได้กับ BidMachine SDK เวอร์ชัน 3.4.0 แล้ว

สร้างขึ้นและทดสอบด้วย:

  • Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 24.6.0
  • BidMachine SDK เวอร์ชัน 3.4.0

เวอร์ชัน 3.3.0.0

  • การเผยแพร่ครั้งแรก

สร้างขึ้นและทดสอบด้วย:

  • Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 24.5.0
  • SDK ของ BidMachine เวอร์ชัน 3.3.0