В этом руководстве описано, как использовать Google Mobile Ads SDK (Legacy) для загрузки и показа объявлений из BidMachine с помощью медиации, а также как настроить интеграцию ставок. В ней рассказывается, как добавить BidMachine в конфигурацию медиации рекламного блока, а также как интегрировать SDK и адаптер BidMachine в приложение для Android.
Поддерживаемые интеграции и форматы объявлений
Адаптер медиации для BidMachine обладает следующими возможностями:
| Интеграция | |
|---|---|
| Ставки | |
| Водопад | 1 |
| Форматы | |
| Объявления при запуске приложения | |
| Баннер | |
| Межстраничное объявление | |
| Бонус предоставлен | |
| Межстраничное объявление с вознаграждением | |
| Стандартное | |
1 Интеграция каскада находится на этапе бета-версии с ограниченным доступом. Чтобы получить доступ, обратитесь к менеджеру аккаунта.
Требования
Прежде чем продолжить, убедитесь, что:
- Android API уровня 24 или более поздней версии.
- [Для назначения ставок] Чтобы интегрировать все поддерживаемые форматы объявлений в назначение ставок, используйте адаптер BidMachine версии
3.4.0.1или более поздней (рекомендуется последняя версия).
Последняя версия Google Mobile Ads SDK (Legacy).
Шаг 1. Задайте настройки в интерфейсе BidMachine
Войдите в аккаунт BidMachine.
Как создать места размещения
Перейдите на вкладку Источник и в таблице Источники нажмите кнопку Изменить.
Вы увидите список всех мест размещения. Чтобы создать место размещения, нажмите кнопку Добавить место размещения в диалоговом окне.
В качестве типа места размещения выберите Назначение ставок. Заполните форму и нажмите Сохранить.
Запишите идентификатор места размещения.
Обновите файл app-ads.txt
Решение
Authorized Sellers for Apps (app-ads.txt), разработанное IAB Tech Lab, позволяет издателям указывать авторизованных продавцов своего рекламного инвентаря. Чтобы избежать значительного снижения дохода от рекламы, используйте файл app-ads.txt.
Если вы ещё этого не сделали, создайте файл app-ads.txt для Менеджера рекламы.
Чтобы реализовать app-ads.txt для BidMachine, перейдите на вкладку app-ads.txt на панели управления. Затем скопируйте список и добавьте его в файл app-ads.txt на своем сайте.
Шаг 2. Настройте спрос BidMachine в интерфейсе Менеджера рекламы
Войдите в аккаунт Менеджера рекламы.
Добавьте BidMachine в разделе "Компании"
Ставки
Для интеграции с назначением ставок этот шаг не требуется.
Водопад
Перейдите в раздел Администрирование > Компании и на вкладке Все компании нажмите кнопку Новая компания. Выберите Рекламная сеть.

Выберите BidMachine в качестве рекламной сети, введите уникальное название и включите медиацию.
Поля Имя пользователя и Пароль заполнять не нужно. Нажмите кнопку Сохранить.

Включить передачу защищенных сигналов
Ставки
Нажмите Администрирование > Глобальные настройки. Перейдите на вкладку Настройки аккаунта Ad Exchange и включите функцию Передача защищенных сигналов. Нажмите Save (Сохранить).

Водопад
Этот шаг не требуется для интеграции каскада.
Передавать защищенные сигналы в запросах ставок
Ставки
Нажмите Инвентарь > Защищенные сигналы. В разделе Защищенные сигналы найдите BidMachine и сдвиньте переключатель Включить интеграцию с приложениями вправо.

Нажмите Сохранить.
Водопад
Этот шаг не требуется для интеграции каскада.
Как разрешить передачу защищенных сигналов для назначения ставок в SDK
Ставки
Нажмите Выполнение > Настройки каналов спроса. На вкладке Настройки по умолчанию сдвиньте переключатель Разрешить передачу защищенных сигналов вправо для параметра Назначение ставок в SDK.

Нажмите Сохранить.
Водопад
Этот шаг не требуется для интеграции каскада.
Как настроить назначение ставок в BidMachine
Ставки
Перейдите в раздел Выполнение > Системы назначения ставок и нажмите Перейти к назначению ставок в SDK.

Нажмите Новая система назначения ставок.

В качестве системы назначения ставок выберите BidMachine.

Нажмите Продолжить, чтобы включить назначение ставок в SDK для этой системы назначения ставок.

Нажмите Готово.
Водопад
Этот шаг не требуется для интеграции каскада.
Как настроить сопоставление рекламных блоков
Ставки
Перейдите в раздел Выполнение > Системы назначения ставок и нажмите Перейти к назначению ставок в SDK.

Выберите компанию для BidMachine.

Перейдите на вкладку Сопоставление рекламных блоков и нажмите Новое сопоставление рекламных блоков.

Выберите Определенный рекламный блок. Выберите рекламный блок и формат, а также укажите Мобильное приложение в качестве типа инвентаря и мобильное приложение. Затем введите идентификатор источника и идентификатор места размещения, полученные в предыдущем разделе.
Нажмите Сохранить.

Водопад
Перейдите в раздел Выполнение > Группы доходности и нажмите кнопку Новая группа доходности. Выберите Инвентарь и Приложение.

Прокрутите страницу до раздела Партнеры по группе доходности и нажмите Добавить партнера по медиации.

Выберите компанию, которую вы создали для BidMachine в предыдущем разделе. В качестве типа интеграции выберите Медиация с использованием Mobile SDK, в качестве платформы – Android, а в качестве статуса – Активно.
Введите идентификатор места размещения, полученный в предыдущем разделе, и значение цены за тысячу показов по умолчанию. Нажмите Сохранить.

Добавьте BidMachine в список рекламных партнеров, соблюдающих GDPR и законы штатов США
Следуйте инструкциям в статьях Настройки, обеспечивающие соблюдение европейских регламентов и Настройки, обеспечивающие соблюдение законов штатов США, чтобы добавить BidMachine в список рекламных партнеров, соблюдающих европейские регламенты и законы штатов США, в интерфейсе Менеджера рекламы.
Шаг 3. Импортируйте SDK и адаптер BidMachine
Интеграция с Android Studio (рекомендуется)
В файле settings.gradle (или settings.gradle.kts) на уровне проекта добавьте следующие репозитории:
dependencyResolutionManagement {
repositories {
google()
mavenCentral()
maven {
url = uri("https://artifactory.bidmachine.io/bidmachine")
}
}
}
В файле gradle на уровне приложения добавьте следующие зависимости реализации:
Kotlin
dependencies { implementation("com.google.android.gms:play-services-ads:25.5.0") implementation("com.google.ads.mediation:bidmachine:3.8.0.1") }
Groovy
dependencies { implementation 'com.google.android.gms:play-services-ads:25.5.0' implementation 'com.google.ads.mediation:bidmachine:3.8.0.1' }
Шаг 4. Настройте параметры конфиденциальности в BidMachine SDK
Чтобы соблюдать правила Google в отношении согласия пользователей из ЕС, вы должны предоставлять определенную информацию пользователям из Европейской экономической зоны (ЕЭЗ), Великобритании и Швейцарии и получать их согласие на использование файлов cookie или других средств локального хранения данных, если это требуется по закону, а также на сбор, передачу и использование персональных данных для персонализации рекламы. Эти правила отражают требования, изложенные в Директиве ЕС о конфиденциальности и электронных средствах связи и Генеральном регламенте ЕС о защите персональных данных (GDPR). Вы должны убедиться, что согласие передается каждому источнику объявлений в цепочке медиации.
BidMachine автоматически считывает согласие по GDPR, заданное платформами для запросов согласия, включая UMP SDK. Дополнительную информацию можно найти в статье Генеральный регламент ЕС о защите персональных данных (GDPR).
Законы штатов США о конфиденциальности
Законы штатов США о конфиденциальности требуют предоставлять пользователям право запретить "продажу" их "личной информации" (эти термины определены в тексте закона). Компания, подпадающая под действие закона, обязана разместить на главной странице "продавца" ссылку с текстом "Запретить продажу личных данных". В руководстве по соблюдению законов штатов США о конфиденциальности рассказывается, как включить ограничение обработки данных для показа рекламы Google. Однако Google не может применить эту настройку ко всем рекламным сетям в вашей цепочке медиации. Поэтому вам необходимо определить, какие рекламные сети в вашей цепочке медиации могут участвовать в продаже личной информации, и следовать инструкциям каждой из этих сетей, чтобы обеспечить соблюдение требований.
BidMachine автоматически считывает согласие GPP, заданное платформами для запросов согласия, включая UMP SDK. Подробнее GPP…
Шаг 5. Добавьте необходимый код
Для интеграции с BidMachine не требуется дополнительный код.
Шаг 6. Проверьте реализацию
Как включить тестовые объявления
Убедитесь, что вы зарегистрировали тестовое устройство в Менеджере рекламы.
Чтобы включить тестовый режим для BidMachine, следуйте инструкциям в документации BidMachine для Android.
Проверьте тестовые объявления
Чтобы убедиться, что вы получаете тестовые объявления от BidMachine, включите тестирование отдельного источника объявлений в инспекторе объявлений, используя источники объявлений BidMachine (назначение ставок).
Необязательные шаги
Нативные объявления
Отображение объявлений
Адаптер BidMachine возвращает нативные объявления в виде объектов NativeAd. Она заполняет следующие поля для NativeAd.
| Поле | Объекты, которые всегда включаются адаптером BidMachine |
|---|---|
| Заголовок | |
| Изображение | |
| Body | |
| Значок | |
| Призыв к действию | |
| Рейтинг | |
| Магазин | |
| Цена | |
| Рекламодатель |
Коды ошибок
Если адаптер не получает объявление от BidMachine, вы можете проверить основную ошибку в ответе на запрос объявления, используя ResponseInfo.getAdapterResponses() в следующих классах:
io.bidmachine
com.google.ads.mediation.bidmachine
Ниже приведены коды и сообщения об ошибках, которые возвращает адаптер BidMachine, когда не удается загрузить объявление.
| Код ошибки | Поместье | Причина |
|---|---|---|
| 100 | com.google.ads.mediation.bidmachine | Получен недействительный или пустой идентификатор места размещения. |
| 101 | com.google.ads.mediation.bidmachine | Ошибка при сборе сигналов: не найдена конфигурация данных сигналов. |
| 102 | com.google.ads.mediation.bidmachine | При сборе сигналов получен недопустимый формат объявления. |
| 103 | com.google.ads.mediation.bidmachine | Запрошенный размер объявления не удалось сопоставить с bidmachine.BannerSize. |
| 104 | com.google.ads.mediation.bidmachine | Срок действия загруженного запроса объявления BidMachine истек. |
| 105 | com.google.ads.mediation.bidmachine | Не удалось показать полноэкранное объявление. |
| 106 | com.google.ads.mediation.bidmachine | BidMachine SDK вернул обратный вызов onAdLoaded() с данными объявления null. |
Журнал изменений адаптера медиации BidMachine для Android
Версия 3.8.0.1
- Закрепите зависимость Kotlin адаптера на версии 1.9.0 (минимальная версия Kotlin, поддерживаемая GMA NextGen SDK).
Создано и протестировано с помощью:
- Google Mobile Ads SDK версии 25.4.0.
- Google Mobile Ads Next-Gen SDK версии 1.4.0.
- BidMachine SDK версии 3.8.0.
Версия 3.8.0.0
- Подтверждена совместимость с BidMachine SDK версии 3.8.0.
Создано и протестировано с помощью:
- Google Mobile Ads SDK версии 25.4.0.
- Google Mobile Ads Next-Gen SDK версии 1.4.0.
- BidMachine SDK версии 3.8.0.
Версия 3.7.1.1
- Сопоставляет
AgeRestrictedTreatmentс API BidMachine для COPPA.
Создано и протестировано с помощью:
- Google Mobile Ads SDK версии 25.4.0.
- Google Mobile Ads Next-Gen SDK версии 1.2.1.
- BidMachine SDK версии 3.7.1.
Версия 3.7.0.0
- Подтверждена совместимость с BidMachine SDK версии 3.7.0.
Создано и протестировано с помощью:
- Google Mobile Ads SDK версии 25.1.0.
- Google Mobile Ads Next-Gen SDK версии 1.1.0.
- BidMachine SDK версии 3.7.0.
Версия 3.6.1.0
- Добавлено свойство для создания адаптера с зависимостью GMA Next-Gen SDK.
- Подтверждена совместимость с BidMachine SDK версии 3.6.1.
Создано и протестировано с помощью:
- Google Mobile Ads SDK версии 25.1.0.
- BidMachine SDK версии 3.6.1.
Версия 3.5.1.2
- Адаптер BidMachine обновлен для использования AdPlacementConfig.
Создано и протестировано с помощью:
- Google Mobile Ads SDK версии 24.9.0.
- BidMachine SDK версии 3.5.1.
Версия 3.5.1.1
- Добавлена поддержка пересылки параметра
tagForUnderAgeOfConsentGoogle Mobile Ads SDK в BidMachine SDK.
Создано и протестировано с помощью:
- Google Mobile Ads SDK версии 24.9.0.
- BidMachine SDK версии 3.5.1.
Версия 3.5.1.0
- Подтверждена совместимость с BidMachine SDK версии 3.5.1.
Создано и протестировано с помощью:
- Google Mobile Ads SDK версии 24.9.0.
- BidMachine SDK версии 3.5.1.
Версия 3.5.0.0
- Подтверждена совместимость с BidMachine SDK версии 3.5.0.
Создано и протестировано с помощью:
- Google Mobile Ads SDK версии 24.7.0.
- BidMachine SDK версии 3.5.0.
Версия 3.4.0.1
- Удалены ссылки на уровне класса на объекты
Context, чтобы устранить проблемы с утечкой памяти. - Обновлен адаптер для поддержки запросов объявлений-баннеров, размер которых близок к поддерживаемым форматам, вместо того чтобы требовать точного совпадения размеров.
Создано и протестировано с помощью:
- Google Mobile Ads SDK версии 24.7.0.
- BidMachine SDK версии 3.4.0
Версия 3.4.0.0
- Добавлена поддержка каскада для баннеров, межстраничных, нативных объявлений и объявлений с вознаграждением.
- Теперь адаптер пересылает
onAdOpened()сonAdImpression()для полноэкранных объявлений. - Подтверждена совместимость с BidMachine SDK версии 3.4.0.
Создано и протестировано с помощью:
- Google Mobile Ads SDK версии 24.6.0.
- BidMachine SDK версии 3.4.0.
Версия 3.3.0.0
- Первый выпуск.
Создано и протестировано с помощью:
- Google Mobile Ads SDK версии 24.5.0.
- BidMachine SDK версии 3.3.0.