คู่มือนี้แสดงแหล่งที่มาของโฆษณาที่สื่อกลางรองรับ รวมถึงรายละเอียดต่างๆ เช่น อะแดปเตอร์โอเพนซอร์สและอะแดปเตอร์เวอร์ชันที่จำเป็น และการเพิ่มประสิทธิภาพแหล่งที่มาของโฆษณาที่รองรับ
หากต้องการผสานรวมแหล่งที่มาของโฆษณาที่สื่อกลางไม่รองรับ ให้ดูเหตุการณ์ที่กําหนดเอง
ผสานรวมอะแดปเตอร์โอเพนซอร์สและอะแดปเตอร์ที่กำหนดเวอร์ชัน
ส่วนนี้มีเครื่องมือเลือกสำหรับเลือกอะแดปเตอร์โอเพนซอร์สและอะแดปเตอร์ที่มีการควบคุมเวอร์ชันที่คุณต้องการ รวมถึงดูคำชี้แจงการผสานรวม
หากต้องการผสานรวมอแดปเตอร์แบบโอเพนซอร์สและมีการควบคุมเวอร์ชันเข้ากับแอป ให้ทำดังนี้
- คลิกช่องทําเครื่องหมายของอะแดปเตอร์โอเพนซอร์สและเวอร์ชันที่ต้องการ
- คลิกแสดงการตั้งค่าสื่อกลาง
- ในแอป ให้คัดลอกและวางข้อความการผสานรวมที่ได้
ดูวิธีการผสานรวมเพิ่มเติมได้ที่หน้าสำหรับแหล่งที่มาของโฆษณาแต่ละรายการในส่วนต่อไปนี้
รายละเอียดเครือข่าย
การแสดงโฆษณาสื่อกลางใน Ad Manager รองรับแหล่งที่มาของโฆษณาหลายรายการ โดยมีการผสานรวมการเสนอราคาและการแสดงโฆษณาสื่อกลางตามลำดับขั้น เลือกแหล่งที่มาของโฆษณาสำหรับวิธีการผสานรวมที่เฉพาะเจาะจงกับแหล่งที่มาของโฆษณานั้น| แหล่งที่มาของโฆษณา | การเปิดแอป | แบนเนอร์ | โฆษณาคั่นระหว่างหน้า | ได้รับรางวัลแล้ว | โฆษณาคั่นระหว่างหน้าที่มีการให้รางวัล | เนทีฟ | การเสนอราคา | Automatic data collection สนับสนุน |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| โอเพนซอร์สและมีการควบคุมเวอร์ชัน - ต้องใช้ SDK ของบุคคลที่สาม | ||||||||
| AppLovin | เจาะจงประเทศ | |||||||
| BidMachine | ไม่มี | |||||||
| BIGO Ads SDK | ไม่มี | |||||||
| Chartboost | เจาะจงประเทศ | |||||||
| DT Exchange | เจาะจงประเทศ | |||||||
| i-mobile | ญี่ปุ่นเท่านั้น | |||||||
| InMobi | เจาะจงประเทศ | |||||||
| ironSource Ads | เจาะจงประเทศ | |||||||
| Liftoff Monetize | 1 | เจาะจงประเทศ | ||||||
| LY Ads Network | เจาะจงประเทศ | |||||||
| maio | ญี่ปุ่นเท่านั้น | |||||||
| Meta Audience Network | การเสนอราคาเท่านั้น | |||||||
| Mintegral | เจาะจงประเทศ | |||||||
| Moloco | เจาะจงประเทศ | |||||||
| myTarget | เจาะจงประเทศ | |||||||
| Pangle | เจาะจงประเทศ | |||||||
| PubMatic OpenWrap | 2 | 2 | 2 | เจาะจงประเทศ | ||||
| Unity Ads | เจาะจงประเทศ | |||||||
| ไม่ใช่โอเพนซอร์ส - ต้องใช้ SDK ของบุคคลที่สาม | ||||||||
| Vpon | ไม่มี | |||||||
| Zucks | เจาะจงประเทศ | |||||||
1 การผสานรวมการเสนอราคาอยู่ในเวอร์ชันเบต้า
2 รูปแบบนี้อยู่ในเวอร์ชันเบต้า (การเสนอราคา SDK)
อะแดปเตอร์โอเพนซอร์สและอะแดปเตอร์ที่กำหนดเวอร์ชัน
หากอะแดปเตอร์มีป้ายกำกับว่า "โอเพนซอร์สและมีการควบคุมเวอร์ชัน" ในตารางก่อนหน้า หมายความว่าซอร์สโค้ดของอะแดปเตอร์เป็นโอเพนซอร์สในที่เก็บ GitHub ของ Google ซึ่งช่วยให้คุณแก้ไขข้อบกพร่องได้ด้วยตนเองหากต้องการ
นอกจากนี้ คุณยังดูการสร้างอะแดปเตอร์ที่
ผสานรวมเข้ากับแอปได้โดยการเปลี่ยนแปลงเพียงบรรทัดเดียวในไฟล์ build.gradle ของแอป
การกำหนดเวอร์ชันของอะแดปเตอร์
รูปแบบการกำหนดเวอร์ชันของอะแดปเตอร์สำหรับอะแดปเตอร์ที่มีการกำหนดเวอร์ชันคือ <third-party
SDK version>.<adapter patch version> เช่น หากเครือข่ายโฆษณาเผยแพร่ SDK เวอร์ชันใหม่ 1.2.3 เราจะเผยแพร่ตัวดัดแปลงเวอร์ชันใหม่ 1.2.3.0
ไปยัง Bintray หลังจากทดสอบกับ SDK ใหม่นั้นแล้ว
หากต้องอัปเดตอะแดปเตอร์นอกวงจรการเผยแพร่ SDK ของบุคคลที่สาม
เวอร์ชันแพตช์จะเพิ่มขึ้น การแก้ไขข้อบกพร่องสำหรับเวอร์ชันอะแดปเตอร์ 1.2.3.0 จะ
เผยแพร่ในเวอร์ชัน 1.2.3.1
Automatic data collection
เมื่อกำหนดค่าเครือข่ายโฆษณาหลายเครือข่ายสำหรับการเป็นสื่อกลาง คุณต้อง ระบุลำดับการส่งคำขอไปยังเครือข่ายเหล่านี้โดยการตั้งค่า CPM ของแต่ละเครือข่าย การจัดการอาจเป็นเรื่องยากเนื่องจากประสิทธิภาพของเครือข่ายโฆษณาเปลี่ยนแปลงไปตามกาลเวลา
Automatic data collection เป็นฟีเจอร์ที่ช่วยให้คุณสร้าง CPM สูงสุดจากเครือข่ายโฆษณาในเชนสื่อกลางโดยการ ทำให้กระบวนการจัดลำดับเชนสื่อกลางเป็นแบบอัตโนมัติเพื่อเพิ่มรายได้สูงสุดตารางเครือข่ายสื่อกลางก่อนหน้านี้ใช้ค่าต่อไปนี้ เพื่อรองรับการเก็บรวบรวมข้อมูลอัตโนมัติ
| Automatic data collection สนับสนุน | ความหมาย |
|---|---|
Country-specific |
ระบบจะอัปเดตค่า eCPM ในนามของคุณโดยอัตโนมัติในระดับประเทศ ซึ่งเป็นการเพิ่มประสิทธิภาพประเภทที่เหมาะสมที่สุด |
None |
คุณต้องกำหนดค่า eCPM สำหรับเครือข่ายโฆษณานั้นด้วยตนเอง |
คลิกคู่มือของเครือข่ายโฆษณาที่ต้องการเพื่อดูรายละเอียดเกี่ยวกับวิธีกำหนดค่า การเก็บรวบรวมข้อมูลอัตโนมัติสำหรับเครือข่ายนั้น
เหตุการณ์ที่กำหนดเอง
หากกำลังมองหาเครือข่ายโฆษณาและไม่เห็นในรายการก่อนหน้านี้ คุณ สามารถใช้เหตุการณ์ที่กำหนดเองเพื่อเขียนการผสานรวมของคุณเองกับเครือข่ายโฆษณานั้นได้ ดูรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับวิธีสร้างเหตุการณ์ที่กำหนดเองได้ในคู่มือเหตุการณ์ที่กำหนดเอง