במדריך הזה מוסבר איך לטעון מודעת באנר מותאמת ומעוגנת באפליקציה ל-Android.
דרישות מוקדמות
- מגדירים את Google Mobile Ads SDK (Legacy).
- אופציונלי: כדי לראות דוגמה להטמעה של מודעות באנר, בוחרים באחת מהאפליקציות לדוגמה הבאות:
- דוגמה למודעות באנר מותאמות ומעוגנות ב-Java, ב-Kotlin או ב-Jetpack Compose.
- הדגמה של התכונות המתקדמות ב-Java או ב-Kotlin.
תמיד צריך לבדוק באמצעות מודעות בדיקה
כשאתם מפתחים ובודקים את האפליקציות, חשוב להשתמש במודעות בדיקה ולא במודעות פעילות. אחרת, אנחנו עלולים להשעות את החשבון.
הדרך הכי קלה לטעון מודעות לבדיקה היא להשתמש במזהה יחידת המודעות הייעודי לבדיקה של מודעות באנר ב-Android:
/21775744923/example/adaptive-banner
הוא הוגדר במיוחד כדי להחזיר מודעות בדיקה לכל בקשה, ואתם יכולים להשתמש בו באפליקציות שלכם בזמן התכנות, הבדיקה וניפוי הבאגים. רק חשוב להחליף אותו במזהה יחידת המודעות שלכם לפני פרסום האפליקציה.
מידע נוסף על אופן הפעולה של מודעות בדיקה ב-Google Mobile Ads SDK (Legacy) זמין במאמר הפעלת מודעות בדיקה.
הגדרת תצוגת המודעה
פריסת XML
מוסיפים תצוגה לקובץ ה-XML של הפריסה כדי שתשמש כמאגר למודעת הבאנר המותאמת והמעוגנת:
<!-- Ad view container that fills the width of the screen and adjusts its
height to the content of the ad. -->
<FrameLayout
android:id="@+id/ad_view_container"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_centerInParent="true"
android:layout_alignParentBottom="true" />
Jetpack פיתוח נייטיב
כוללים את התיקייה JetpackCompose Utilities. התיקייה הזו כוללת כלים שיעזרו לכם ליצור את האובייקט והנכסים של
AdView.כתיבת
AdView:
// Place the ad view at the bottom of the screen.
Column(modifier = modifier.fillMaxSize(), verticalArrangement = Arrangement.Bottom) {
Box(modifier = modifier.fillMaxWidth()) { AdManagerBannerAd(adView, modifier) }
}
הגדרת גודל המודעה
מודעות באנר מותאמות גדולות הן פורמט גדול יותר שמיועד לפריסות ללא גלילה. בהשוואה למודעות באנר מותאמות ומעוגנות רגילות, במודעות הבאנר האלה הגובה המקסימלי יכול להיות גדול יותר – עד 20% מגובה המסך, ובין 50 ל-150dp. השטח המוגדל הזה מותאם לקטע וידאו.
מגדירים את AdSize לסוג של מודעת באנר מותאמת ומעוגנת ברוחב מסוים:
Java
// Request an anchored adaptive banner with a width of 360.
adView.setAdSize(AdSize.getCurrentOrientationAnchoredAdaptiveBannerAdSize(this, 360));
Kotlin
// Request a large anchored adaptive banner with a width of 360.
adView.setAdSize(AdSize.getLargeAnchoredAdaptiveBannerAdSize(this, 360))
Jetpack פיתוח נייטיב
// Set a large anchored adaptive banner ad size with a given width.
val adSize = AdSize.getLargeAnchoredAdaptiveBannerAdSize(LocalContext.current, 360)
adView.setAdSize(adSize)
צריך להגדיר גודל מודעה שקטן מגודל המסך של המכשיר או שווה לו.
כדי לקבוע את גודל המסך המקסימלי, משתמשים ב-method Resources.getDisplayMetrics. המידות של האובייקט AdSize מוגדרות בפיקסלים שלא תלויים בצפיפות (dp). כשמשווים, צריך להמיר את גודל המסך מפיקסלים ל-dp.
לפרטים על מגבלות הגודל, קראו את המאמר פתרון בעיות שקשורות לחשיפות שלא מולאו ב-Ad Manager.
הוספת AdManagerAdView לפריסה
יוצרים AdManagerAdView באמצעות גודל המודעה כדי להוסיף לפריסה של האפליקציה:
Java
// Create a new ad view.
adView = new AdManagerAdView(this);
adView.setAdUnitId(AD_UNIT);
// Request an anchored adaptive banner with a width of 360.
adView.setAdSize(AdSize.getCurrentOrientationAnchoredAdaptiveBannerAdSize(this, 360));
// Replace ad container with new ad view.
adContainerView.removeAllViews();
adContainerView.addView(adView);
Kotlin
// Create a new ad view.
val adView = AdManagerAdView(this)
adView.adUnitId = AD_UNIT_ID
// Request a large anchored adaptive banner with a width of 360.
adView.setAdSize(AdSize.getLargeAnchoredAdaptiveBannerAdSize(this, 360))
this.adView = adView
// Replace ad container with new ad view.
binding.adViewContainer.removeAllViews()
binding.adViewContainer.addView(adView)
Jetpack פיתוח נייטיב
val adView = remember { AdManagerAdView(context) }
// Setup and load the adview.
// Set the unique ID for this specific ad unit.
adView.adUnitId = ADMANAGER_ADAPTIVE_BANNER_AD_UNIT_ID
// Set a large anchored adaptive banner ad size with a given width.
val adSize = AdSize.getLargeAnchoredAdaptiveBannerAdSize(LocalContext.current, 360)
adView.setAdSize(adSize)
// Place the ad view at the bottom of the screen.
Column(modifier = modifier.fillMaxSize(), verticalArrangement = Arrangement.Bottom) {
Box(modifier = modifier.fillMaxWidth()) { AdManagerBannerAd(adView, modifier) }
}
טעינת מודעה
בדוגמה הבאה, מודעת באנר מותאמת ומעוגנת ברוחב 360 נטענת לאובייקט AdManagerAdView:
Java
AdManagerAdRequest adRequest = new AdManagerAdRequest.Builder().build();
adView.loadAd(adRequest);
Kotlin
val adRequest = AdManagerAdRequest.Builder().build()
adView.loadAd(adRequest)
רענון מודעה
אם הגדרתם את יחידת המודעות לרענון, אתם לא צריכים לבקש מודעה אחרת כשהמודעה לא נטענת. Google Mobile Ads SDK (Legacy) מכבד את קצב הרענון שציינתם בממשק המשתמש של Ad Manager. אם לא הפעלתם את הרענון, שלחו בקשה חדשה. במאמר קצב הרענון של מודעות באפליקציות לנייד מוסבר איך להגדיר את קצב הרענון של יחידות המודעות.
שחרור משאב של מודעה
כשמסיימים להשתמש במודעת באנר, אפשר לשחרר את המשאבים של מודעת הבאנר.
כדי לשחרר את המשאב של המודעה, מסירים את המודעה מהיררכיית התצוגות ומוחקים את כל ההפניות אליה:
Java
public void destroyBanner() {
// Remove banner from view hierarchy.
if (adView != null) {
View parentView = (View) adView.getParent();
if (parentView instanceof ViewGroup) {
((ViewGroup) parentView).removeView(adView);
}
// Destroy the banner ad resources.
adView.destroy();
}
// Drop reference to the banner ad.
adView = null;
}
Kotlin
fun destroyBanner() {
// Remove banner from view hierarchy.
val parentView = adView?.parent
if (parentView is ViewGroup) {
parentView.removeView(adView)
}
// Destroy the banner ad resources.
adView?.destroy()
// Drop reference to the banner ad.
adView = null
}
Jetpack פיתוח נייטיב
DisposableEffect(Unit) {
// Destroy the AdView to prevent memory leaks when the screen is disposed.
onDispose { adView.destroy() }
}
אירועי מודעות
אפשר להאזין למספר אירועים במחזור החיים של המודעה, כולל טעינה, חשיפה של מודעה וקליק, וגם אירועי פתיחה וסגירה של מודעה. מומלץ להגדיר את הקריאה החוזרת לפני טעינת המודעה.
Java
if (adView != null) {
adView.setAdListener(
new AdListener() {
@Override
public void onAdClicked() {
// Code to be executed when the user clicks on an ad.
}
@Override
public void onAdClosed() {
// Code to be executed when the user is about to return
// to the app after tapping on an ad.
}
@Override
public void onAdFailedToLoad(@NonNull LoadAdError adError) {
// Code to be executed when an ad request fails.
}
@Override
public void onAdImpression() {
// Code to be executed when an impression is recorded
// for an ad.
}
@Override
public void onAdLoaded() {
// Code to be executed when an ad finishes loading.
}
@Override
public void onAdOpened() {
// Code to be executed when an ad opens an overlay that
// covers the screen.
}
});
}
Kotlin
adView?.adListener =
object : AdListener() {
override fun onAdClicked() {
// Code to be executed when the user clicks on an ad.
}
override fun onAdClosed() {
// Code to be executed when the user is about to return
// to the app after tapping on an ad.
}
override fun onAdFailedToLoad(adError: LoadAdError) {
// Code to be executed when an ad request fails.
}
override fun onAdImpression() {
// Code to be executed when an impression is recorded
// for an ad.
}
override fun onAdLoaded() {
// Code to be executed when an ad finishes loading.
}
override fun onAdOpened() {
// Code to be executed when an ad opens an overlay that
// covers the screen.
}
}
כל אחת מהשיטות שניתנות לשינוי ב-AdListener תואמת לאירוע במחזור החיים של מודעה.
| methods שאפשר לשנות | |
|---|---|
onAdClicked() |
ה-method onAdClicked() מופעלת כשמתועד קליק על מודעה.
|
onAdClosed() |
הonAdClosed() השיטה מופעלת כאשר משתמש חוזר לאפליקציה לאחר צפייה בכתובת היעד של מודעה. האפליקציה יכולה להשתמש בו כדי להמשיך פעילויות שהושעו או לבצע כל פעולה אחרת שנדרשת כדי להכין את עצמה לאינטראקציה.
|
onAdFailedToLoad() |
ה-method onAdFailedToLoad() היא היחידה שכוללת פרמטר. הפרמטר error מסוג LoadAdError מתאר את השגיאה שהתרחשה. מידע נוסף זמין במסמכי התיעוד בנושא ניפוי באגים של שגיאות בטעינת מודעות.
|
onAdImpression() |
ה-method onAdImpression() מופעלת כשמתועדת חשיפה של מודעה.
|
onAdLoaded() |
השיטה onAdLoaded() מופעלת כשטעינת המודעה מסתיימת. לדוגמה, אם רוצים לעכב את הוספת ה-AdManagerAdView לפעילות או למקטע עד שמוודאים שהמודעה תיטען, אפשר לעשות את זה כאן.
|
onAdOpened() |
השיטה onAdOpened() מופעלת כשמודעה פותחת שכבת-על שמכסה את המסך.
|
שיפור מהירות באמצעות חומרה במודעות וידאו
כדי שמודעות וידאו יוצגו בהצלחה בתצוגות של מודעות הבאנר, צריך להפעיל את האפשרות שיפור מהירות באמצעות חומרה.
התכונה "שיפור מהירות באמצעות חומרה" מופעלת כברירת מחדל, אבל באפליקציות מסוימות אפשר להשבית אותה. אם זה המצב באפליקציה שלכם, מומלץ להפעיל שיפור מהירות באמצעות חומרה במחלקות Activity שמשתמשות במודעות.
הפעלה של שיפור מהירות באמצעות חומרה
אם האפליקציה לא פועלת כמו שצריך כששיפור המהירות באמצעות חומרה מופעל באופן גלובלי, אפשר לשלוט בו גם לפעילויות ספציפיות. כדי להפעיל או להשבית את שיפור המהירות באמצעות חומרה, אפשר להשתמש במאפיין android:hardwareAccelerated של הרכיבים <application> ו-<activity> בקובץ AndroidManifest.xml. בדוגמה הבאה, האצת החומרה מופעלת לכל האפליקציה אבל מושבתת לפעילות אחת:
<application android:hardwareAccelerated="true">
<!-- For activities that use ads, hardwareAcceleration should be true. -->
<activity android:hardwareAccelerated="true" />
<!-- For activities that don't use ads, hardwareAcceleration can be false. -->
<activity android:hardwareAccelerated="false" />
</application>
במדריך לשיפור מהירות באמצעות חומרה מפורט מידע נוסף על האפשרויות לשליטה בשיפור המהירות באמצעות חומרה. שימו לב שאי אפשר להפעיל שיפור מהירות באמצעות חומרה בתצוגות של מודעות בודדות אם הפעילות מושבתת, ולכן צריך להפעיל את שיפור המהירות באמצעות חומרה בפעילות עצמה.
ספירה ידנית של חשיפות
ספירה ידנית של חשיפות תואמת רק לקמפיינים של מכירה ישירה ולקמפיינים של מודעות בית עם נכסי קריאייטיב שמועברים ישירות ב-Ad Manager. אין להשתמש בו למילוי חוסרים או למודעות מרשתות של צד שלישי. פרטים נוספים זמינים במאמר ספירת חשיפות וקליקים.
אם יש לכם תנאים מיוחדים לתיעוד חשיפה, אתם יכולים לשלוח פינגים של חשיפות באופן ידני אל Ad Manager:
Java
if (adManagerAdView != null) {
adManagerAdView.setManualImpressionsEnabled(true);
}
Kotlin
adManagerAdView?.setManualImpressionsEnabled(true)
אחרי שמוודאים שהמודעה הוחזרה בהצלחה ומוצגת במסך, אפשר לתעד חשיפה באופן ידני:
Java
if (adManagerAdView != null) {
adManagerAdView.recordManualImpression();
}
Kotlin
adManagerAdView?.recordManualImpression()
אירועים באפליקציה
אירועים באפליקציה מאפשרים ליצור מודעות שיכולות לשלוח הודעות לקוד של האפליקציה. לאחר מכן, האפליקציה יכולה לבצע פעולות על סמך ההודעות האלה.
אפשר להאזין לאירועים ספציפיים של אפליקציות ב-Ad Manager באמצעות AppEventListener.
האירועים האלה יכולים להתרחש בכל שלב במחזור החיים של המודעה, גם לפני הקריאה ל-onAdLoaded().
מגדירים את AppEventListener ב-AdManagerAdView:
Java
if (adManagerAdView != null) {
adManagerAdView.setAppEventListener(this);
}
Kotlin
adManagerAdView?.appEventListener = this
בדוגמה הבאה אפשר לראות איך משנים את צבע הרקע של האפליקציה בהתאם לאירוע באפליקציה עם שם של צבע:
Java
@Override
public void onAppEvent(@NonNull String name, @NonNull String info) {
if (name.equals("color")) {
switch (info) {
case "green":
// Set background color to green.
break;
case "blue":
// Set background color to blue.
break;
default:
// Set background color to black.
break;
}
}
}
Kotlin
override fun onAppEvent(name: String, info: String) {
if (name == "color") {
when (info) {
"green" -> {
// Set background color to green.
}
"blue" -> {
// Set background color to blue.
}
else -> {
// Set background color to black.
}
}
}
}
והנה הקריאייטיב התואם ששולח הודעות על אירועים באפליקציה של הצבעים אל ה-listener:
<html>
<head>
<script src="//www.gstatic.com/afma/api/v1/google_mobile_app_ads.js"></script>
<script>
document.addEventListener("DOMContentLoaded", function() {
// Send a color=green event when ad loads.
admob.events.dispatchAppEvent("color", "green");
document.getElementById("ad").addEventListener("click", function() {
// Send a color=blue event when ad is clicked.
admob.events.dispatchAppEvent("color", "blue");
});
});
</script>
<style>
#ad {
width: 320px;
height: 50px;
top: 0px;
left: 0px;
font-size: 24pt;
font-weight: bold;
position: absolute;
background: black;
color: white;
text-align: center;
}
</style>
</head>
<body>
<div id="ad">Carpe diem!</div>
</body>
</html>
כדי לראות דוגמה להטמעה של אירועים באפליקציה, אפשר לעיין בדוגמה של אירועים באפליקציה ב-Ad Manager באפליקציית ההדגמה של ה-API.
השלבים הבאים
מודעות באנר שאפשר לכווץ
מודעות באנר שאפשר לכווץ הן מודעות באנר שמוצגות בהתחלה כשכבת-על גדולה יותר, עם כפתור שאפשר ללחוץ עליו כדי לכווץ אותן לגודל קטן יותר. כדאי להשתמש בו כדי לשפר עוד יותר את הביצועים. פרטים נוספים זמינים במאמר בנושא מודעות באנר שאפשר לכווץ.
מודעות באנר מותאמות שמוצגות בתוך הטקסט
מודעות באנר מותאמות שמוצגות בתוך הטקסט הן מודעות באנר גדולות וגבוהות יותר בהשוואה למודעות באנר מותאמות ומעוגנות. הגובה שלהם משתנה, והם יכולים להיות בגובה של מסך המכשיר. אם אתם מציבים מודעות באנר בתוכן שניתן לגלול, מומלץ להשתמש במודעות באנר מותאמות שמוצגות בתוך הטקסט ולא במודעות באנר מותאמות ומעוגנות. מידע נוסף זמין במאמר מודעות באנר מותאמות להצגה בתוך האפליקציה.