Banner reklamları oluşturma

Banner reklamlar, uygulama düzeninin bir kısmını kaplayan dikdörtgen reklamlardır. Sabit uyarlanabilir banner'lar, kullanıcılar uygulamayla etkileşimde bulunurken ekranın üst veya alt kısmına sabitlenmiş olarak ekranda kalan sabit en boy oranlı reklamlardır.

Bu kılavuzda, Android uygulamasına sabit uyarlanabilir banner reklam yükleme işlemi ele alınmaktadır.

Ön koşullar

Her zaman test reklamlarıyla test edin

Uygulamalarınızı oluştururken ve test ederken yayındaki, üretim aşamasındaki reklamlar yerine test reklamlarını kullandığınızdan emin olun. Bu koşula uymamanız halinde hesabınız askıya alınabilir.

Test reklamlarını yüklemenin en kolay yolu, Android banner'lar için özel test reklam birimi kimliğimizi kullanmaktır:

/21775744923/example/adaptive-banner

Bu kimlik, her istek için test reklamları döndürecek şekilde özel olarak yapılandırılmıştır. Kodlama, test ve hata ayıklama sırasında bu kimliği kendi uygulamalarınızda kullanabilirsiniz. Uygulamanızı yayınlamadan önce bu kimliği kendi reklam birimi kimliğinizle değiştirmeyi unutmayın.

Google Mobile Ads SDK (Legacy) test reklamlarının işleyiş şekli hakkında daha fazla bilgi için Test reklamlarını etkinleştirme başlıklı makaleyi inceleyin.

Reklam görünümünü tanımlama

XML Düzeni

Sabit uyarlanabilir banner reklamınız için kapsayıcı görevi görecek bir görünümü düzen XML dosyanıza ekleyin:

<!-- Ad view container that fills the width of the screen and adjusts its
    height to the content of the ad. -->
<FrameLayout
        android:id="@+id/ad_view_container"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:layout_centerInParent="true"
        android:layout_alignParentBottom="true" />

Jetpack Compose

  1. JetpackCompose Utilities klasörünü ekleyin. Bu klasörde, AdView nesnesini ve öğelerini oluşturmaya yardımcı olan araçlar bulunur.

  2. AdView oluşturun:


// Place the ad view at the bottom of the screen.
Column(modifier = modifier.fillMaxSize(), verticalArrangement = Arrangement.Bottom) {
  Box(modifier = modifier.fillMaxWidth()) { AdManagerBannerAd(adView, modifier) }
}

Reklam boyutunu ayarlama

Büyük uyarlanabilir banner'lar, kaydırılmayan düzenler için tasarlanmış daha büyük bir biçim sunar. Bu banner'lar, standart sabit uyarlanabilir banner'lara kıyasla daha yüksek bir maksimum yüksekliğe (ekran yüksekliğinin% 20'sine kadar ve 50-150 dp arasında) olanak tanır. Bu genişletilmiş alan, video içerikler için optimize edilmiştir.

AdSize değerini, belirtilen genişliğe sahip sabit uyarlanabilir banner türüne ayarlayın:

Java


// Request an anchored adaptive banner with a width of 360.
adView.setAdSize(AdSize.getCurrentOrientationAnchoredAdaptiveBannerAdSize(this, 360));

Kotlin


// Request a large anchored adaptive banner with a width of 360.
adView.setAdSize(AdSize.getLargeAnchoredAdaptiveBannerAdSize(this, 360))

Jetpack Compose


// Set a large anchored adaptive banner ad size with a given width.
val adSize = AdSize.getLargeAnchoredAdaptiveBannerAdSize(LocalContext.current, 360)
adView.setAdSize(adSize)

Cihaz ekranı boyutundan küçük veya ona eşit bir reklam boyutu ayarlayın. Maksimum ekran boyutunu belirlemek için Resources.getDisplayMetrics yöntemini kullanın. AdSize nesne boyutları, yoğunluktan bağımsız pikseller (dp) kullanır. Karşılaştırma yaparken ekran boyutunu pikselden dp'ye dönüştürün. Boyut kısıtlamaları hakkında ayrıntılı bilgi için Ad Manager'da doldurulmayan gösterimlerle ilgili sorunları giderme başlıklı makaleyi inceleyin.

Düzene AdManagerAdView ekleyin

Uygulamanızın düzenine eklemek için reklam boyutunu kullanarak bir AdManagerAdView oluşturun:

Java


// Create a new ad view.
adView = new AdManagerAdView(this);
adView.setAdUnitId(AD_UNIT);
// Request an anchored adaptive banner with a width of 360.
adView.setAdSize(AdSize.getCurrentOrientationAnchoredAdaptiveBannerAdSize(this, 360));

// Replace ad container with new ad view.
adContainerView.removeAllViews();
adContainerView.addView(adView);

Kotlin


// Create a new ad view.
val adView = AdManagerAdView(this)
adView.adUnitId = AD_UNIT_ID
// Request a large anchored adaptive banner with a width of 360.
adView.setAdSize(AdSize.getLargeAnchoredAdaptiveBannerAdSize(this, 360))
this.adView = adView

// Replace ad container with new ad view.
binding.adViewContainer.removeAllViews()
binding.adViewContainer.addView(adView)

Jetpack Compose


val adView = remember { AdManagerAdView(context) }

// Setup and load the adview.
// Set the unique ID for this specific ad unit.
adView.adUnitId = ADMANAGER_ADAPTIVE_BANNER_AD_UNIT_ID

// Set a large anchored adaptive banner ad size with a given width.
val adSize = AdSize.getLargeAnchoredAdaptiveBannerAdSize(LocalContext.current, 360)
adView.setAdSize(adSize)

// Place the ad view at the bottom of the screen.
Column(modifier = modifier.fillMaxSize(), verticalArrangement = Arrangement.Bottom) {
  Box(modifier = modifier.fillMaxWidth()) { AdManagerBannerAd(adView, modifier) }
}

Reklam yükleme

Aşağıdaki örnekte, 360 genişliğinde bir sabit uyarlanabilir banner reklam bir AdManagerAdView nesnesine yüklenmektedir:

Java

AdManagerAdRequest adRequest = new AdManagerAdRequest.Builder().build();
adView.loadAd(adRequest);

Kotlin

val adRequest = AdManagerAdRequest.Builder().build()
adView.loadAd(adRequest)

Reklamı yenileme

Reklam biriminizi yenilenecek şekilde yapılandırdıysanız reklam yüklenemediğinde başka bir reklam istemeniz gerekmez. Google Mobile Ads SDK (Legacy), Ad Manager kullanıcı arayüzünde belirttiğiniz tüm yenileme hızlarına uyar. Yenilemeyi etkinleştirmediyseniz yeni bir istek gönderin. Yenileme hızı ayarlama gibi reklam birimi yenileme hakkında daha fazla bilgi için Mobil uygulamalarda reklamların yenileme hızı başlıklı makaleyi inceleyin.

Reklam kaynağını serbest bırakma

Banner reklamı kullanmayı bitirdiğinizde banner reklamın kaynaklarını serbest bırakabilirsiniz.

Reklamın kaynağını serbest bırakmak için reklamı görünüm hiyerarşisinden kaldırır ve tüm referanslarını silersiniz:

Java

public void destroyBanner() {
  // Remove banner from view hierarchy.
  if (adView != null) {
    View parentView = (View) adView.getParent();
    if (parentView instanceof ViewGroup) {
      ((ViewGroup) parentView).removeView(adView);
    }

    // Destroy the banner ad resources.
    adView.destroy();
  }

  // Drop reference to the banner ad.
  adView = null;
}

Kotlin

fun destroyBanner() {
  // Remove banner from view hierarchy.
  val parentView = adView?.parent
  if (parentView is ViewGroup) {
    parentView.removeView(adView)
  }

  // Destroy the banner ad resources.
  adView?.destroy()

  // Drop reference to the banner ad.
  adView = null
}

Jetpack Compose

DisposableEffect(Unit) {
  // Destroy the AdView to prevent memory leaks when the screen is disposed.
  onDispose { adView.destroy() }
}

Reklam etkinlikleri

Reklamın yaşam döngüsünde yükleme, reklam gösterimi ve tıklama, reklam açma ve kapatma etkinlikleri gibi çeşitli etkinlikleri dinleyebilirsiniz. Geri çağırmanın banner yüklenmeden önce ayarlanması önerilir.

Java

if (adView != null) {
  adView.setAdListener(
      new AdListener() {
        @Override
        public void onAdClicked() {
          // Code to be executed when the user clicks on an ad.
        }

        @Override
        public void onAdClosed() {
          // Code to be executed when the user is about to return
          // to the app after tapping on an ad.
        }

        @Override
        public void onAdFailedToLoad(@NonNull LoadAdError adError) {
          // Code to be executed when an ad request fails.
        }

        @Override
        public void onAdImpression() {
          // Code to be executed when an impression is recorded
          // for an ad.
        }

        @Override
        public void onAdLoaded() {
          // Code to be executed when an ad finishes loading.
        }

        @Override
        public void onAdOpened() {
          // Code to be executed when an ad opens an overlay that
          // covers the screen.
        }
      });
}

Kotlin

adView?.adListener =
  object : AdListener() {
    override fun onAdClicked() {
      // Code to be executed when the user clicks on an ad.
    }

    override fun onAdClosed() {
      // Code to be executed when the user is about to return
      // to the app after tapping on an ad.
    }

    override fun onAdFailedToLoad(adError: LoadAdError) {
      // Code to be executed when an ad request fails.
    }

    override fun onAdImpression() {
      // Code to be executed when an impression is recorded
      // for an ad.
    }

    override fun onAdLoaded() {
      // Code to be executed when an ad finishes loading.
    }

    override fun onAdOpened() {
      // Code to be executed when an ad opens an overlay that
      // covers the screen.
    }
  }

AdListener sınıfındaki geçersiz kılınabilir yöntemlerin her biri, bir reklamın yaşam döngüsündeki bir etkinliğe karşılık gelir.

Geçersiz kılınabilir yöntemler
onAdClicked() Bir reklam için tıklama kaydedildiğinde onAdClicked() yöntemi çağrılır.
onAdClosed() onAdClosed() yöntemi, kullanıcı bir reklamın hedef URL'sini görüntüledikten sonra uygulamaya döndüğünde çağrılır. Uygulamanız, askıya alınmış etkinlikleri devam ettirmek veya etkileşime hazır hale gelmek için gereken diğer işlemleri yapmak üzere bu yöntemi kullanabilir.
onAdFailedToLoad() onAdFailedToLoad() yöntemi, parametre içeren tek yöntemdir. LoadAdError türündeki hata parametresi, hangi hatanın oluştuğunu açıklar. Daha fazla bilgi için Reklam Yükleme Hatalarında Hata Ayıklama belgelerine bakın.
onAdImpression() onAdImpression() yöntemi, bir reklam için gösterim kaydedildiğinde çağrılır.
onAdLoaded() onAdLoaded() yöntemi, reklamın yüklenmesi tamamlandığında yürütülür. Örneğin, bir reklamın yükleneceğinden emin olana kadar etkinliğinize veya parçanıza AdManagerAdView eklemeyi geciktirmek istiyorsanız bunu buradan yapabilirsiniz.
onAdOpened() Bir reklam, ekranı kaplayan bir yer paylaşımı açtığında onAdOpened() yöntemi çağrılır.

Video reklamlar için donanım hızlandırma

Video reklamların banner reklam görünümlerinizde başarıyla gösterilmesi için donanım hızlandırmanın etkinleştirilmesi gerekir.

Donanım hızlandırma varsayılan olarak etkindir ancak bazı uygulamalar bu özelliği devre dışı bırakmayı seçebilir. Uygulamanız bu durumdaysa reklam kullanan Activity sınıfları için donanım hızlandırmayı etkinleştirmenizi öneririz.

Donanım hızlandırmayı etkinleştirme

Uygulamanız, donanım hızlandırma genel olarak etkinleştirildiğinde düzgün çalışmıyorsa bu özelliği her etkinlik için ayrı ayrı kontrol edebilirsiniz. Donanım hızlandırmayı etkinleştirmek veya devre dışı bırakmak için AndroidManifest.xml dosyanızdaki <application> ve <activity> öğelerinin android:hardwareAccelerated özelliğini kullanabilirsiniz. Aşağıdaki örnekte, donanım hızlandırma tüm uygulama için etkinleştirilir ancak bir etkinlik için devre dışı bırakılır:

<application android:hardwareAccelerated="true">
    <!-- For activities that use ads, hardwareAcceleration should be true. -->
    <activity android:hardwareAccelerated="true" />
    <!-- For activities that don't use ads, hardwareAcceleration can be false. -->
    <activity android:hardwareAccelerated="false" />
</application>

Donanım hızlandırmayı kontrol etme seçenekleri hakkında daha fazla bilgi için Donanım hızlandırma kılavuzuna bakın. Etkinlik devre dışı bırakılırsa tek reklam görünümleri donanım hızlandırma için etkinleştirilemez. Bu nedenle, etkinliğin kendisinde donanım hızlandırma etkinleştirilmelidir.

Manuel gösterim sayımı

Manuel gösterim sayma yalnızca Ad Manager'da doğrudan trafiğe eklenen reklam öğeleri içeren doğrudan satılan kampanyalar ve kurum reklamı kampanyaları ile uyumludur. Dolgu veya üçüncü taraf ağ reklamları için kullanılmamalıdır. Daha fazla bilgi için Gösterimleri ve tıklamaları sayma başlıklı makaleyi inceleyin.

Bir gösterimin ne zaman kaydedilmesi gerektiğiyle ilgili özel koşullarınız varsa Ad Manager'a manuel olarak gösterim ping'leri gönderebilirsiniz:

Java

if (adManagerAdView != null) {
  adManagerAdView.setManualImpressionsEnabled(true);
}

Kotlin

adManagerAdView?.setManualImpressionsEnabled(true)

Bir reklamın başarıyla döndürüldüğünü ve ekranda olduğunu belirlediğinizde manuel olarak gösterim kaydedebilirsiniz:

Java

if (adManagerAdView != null) {
  adManagerAdView.recordManualImpression();
}

Kotlin

adManagerAdView?.recordManualImpression()

Uygulama etkinlikleri

Uygulama etkinlikleri, uygulama kodlarına mesaj gönderebilen reklamlar oluşturmanıza olanak tanır. Uygulama, bu mesajlara göre işlem yapabilir.

AppEventListener kullanarak Ad Manager'a özel uygulama etkinliklerini dinleyebilirsiniz. Bu etkinlikler, reklamın yaşam döngüsü sırasında herhangi bir zamanda, hatta onAdLoaded() çağrılmadan önce bile gerçekleşebilir.

AdManagerAdView cihazınızda AppEventListener ayarını yapın:

Java

if (adManagerAdView != null) {
  adManagerAdView.setAppEventListener(this);
}

Kotlin

adManagerAdView?.appEventListener = this

Aşağıda, uygulamanızın arka plan rengini, adı renk olan bir uygulama etkinliğine bağlı olarak nasıl değiştireceğinizi gösteren bir örnek verilmiştir:

Java

@Override
public void onAppEvent(@NonNull String name, @NonNull String info) {
  if (name.equals("color")) {
    switch (info) {
      case "green":
        // Set background color to green.
        break;
      case "blue":
        // Set background color to blue.
        break;
      default:
        // Set background color to black.
        break;
    }
  }
}

Kotlin

override fun onAppEvent(name: String, info: String) {
  if (name == "color") {
    when (info) {
      "green" -> {
        // Set background color to green.
      }
      "blue" -> {
        // Set background color to blue.
      }
      else -> {
        // Set background color to black.
      }
    }
  }
}

Aşağıda, Dinleyici'ye renk uygulama etkinliği mesajları gönderen ilgili reklam öğesi verilmiştir:

<html>
<head>
  <script src="//www.gstatic.com/afma/api/v1/google_mobile_app_ads.js"></script>
  <script>
    document.addEventListener("DOMContentLoaded", function() {
      // Send a color=green event when ad loads.
      admob.events.dispatchAppEvent("color", "green");

      document.getElementById("ad").addEventListener("click", function() {
        // Send a color=blue event when ad is clicked.
        admob.events.dispatchAppEvent("color", "blue");
      });
    });
  </script>
  <style>
    #ad {
      width: 320px;
      height: 50px;
      top: 0px;
      left: 0px;
      font-size: 24pt;
      font-weight: bold;
      position: absolute;
      background: black;
      color: white;
      text-align: center;
    }
  </style>
</head>
<body>
  <div id="ad">Carpe diem!</div>
</body>
</html>

API Demo uygulamasında uygulama etkinliklerinin uygulanmasıyla ilgili bir örnek için Ad Manager Uygulama Etkinlikleri örneğine bakın.

Java Kotlin JetpackCompose

Sonraki adımlar

Daraltılabilir banner'lar

Daraltılabilir banner reklamlar, başlangıçta daha büyük bir yer paylaşımı olarak sunulan ve reklamı daha küçük bir boyuta daraltmak için bir düğme içeren banner reklamlardır. Performansınızı daha da optimize etmek için bu stratejiyi kullanabilirsiniz. Daha fazla bilgi için daraltılabilir banner reklamlar bölümüne bakın.

Satır içi uyarlanabilir banner'lar

Satır içi uyarlanabilir banner'lar, sabit uyarlanabilir banner'lara kıyasla daha büyük ve daha uzun banner'lardır. Yükseklikleri değişkendir ve cihaz ekranı kadar uzun olabilirler. Banner reklamları kaydırılabilir içeriğe yerleştiren uygulamalar için sabit uyarlanabilir banner reklamlar yerine satır içi uyarlanabilir banner'lar önerilir. Daha fazla bilgi için satır içi uyarlanabilir banner'lar bölümüne bakın.

Diğer konuları keşfet