במדריך הזה מוסבר איך לטעון מודעת באנר מותאמת ומעוגנת באפליקציה ל-Android.
דרישות מוקדמות
- מגדירים את Google Mobile Ads SDK (Legacy).
- אופציונלי: כדי לראות דוגמה להטמעה של מודעות באנר, בוחרים אחת מהאפליקציות לדוגמה הבאות:
- דוגמה למודעות באנר מותאמות ומעוגנות ב-Java, ב-Kotlin או ב-Jetpack Compose.
- הדגמה של התכונות המתקדמות ב-Java או ב-Kotlin.
תמיד צריך לבדוק באמצעות מודעות בדיקה
כשאתם מפתחים ובודקים את האפליקציות, חשוב להשתמש במודעות בדיקה ולא במודעות פעילות. אם לא תעשו את זה, אנחנו עלולים להשעות את החשבון שלכם.
הדרך הכי קלה לטעון מודעות לבדיקה היא להשתמש במזהה הייעודי של יחידת המודעות לבדיקה עבור מודעות באנר ל-Android:
/21775744923/example/adaptive-banner
הוא הוגדר במיוחד כדי להחזיר מודעות בדיקה לכל בקשה, ואתם יכולים להשתמש בו באפליקציות שלכם בזמן התכנות, הבדיקה וניפוי הבאגים. רק חשוב להקפיד להחליף אותו במזהה יחידת המודעות שלכם לפני פרסום האפליקציה.
מידע נוסף על אופן הפעולה של Google Mobile Ads SDK (Legacy) מודעות בדיקה זמין במאמר הפעלת מודעות בדיקה.
הגדרת הצפייה במודעה
פריסת XML
מוסיפים תצוגה לקובץ הפריסה ב-XML כדי שתשמש כקונטיינר למודעת הבאנר המותאמת והמעוגנת:
<!-- Ad view container that fills the width of the screen and adjusts its
height to the content of the ad. -->
<FrameLayout
android:id="@+id/ad_view_container"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_centerInParent="true"
android:layout_alignParentBottom="true" />
Jetpack פיתוח נייטיב
כוללים את התיקייה JetpackCompose Utilities . התיקייה הזו כוללת רכיבי עזר ליצירת האובייקט
AdViewוהנכסים.כתיבת
AdView:
// Place the ad view at the bottom of the screen.
Column(modifier = modifier.fillMaxSize(), verticalArrangement = Arrangement.Bottom) {
Box(modifier = modifier.fillMaxWidth()) { AdManagerBannerAd(adView, modifier) }
}
הגדרת גודל המודעה
מודעות באנר מותאמות גדולות הן פורמט גדול יותר שמיועד לפריסות שבהן אין גלילה. בהשוואה למודעות באנר מותאמות ומעוגנות רגילות, הגובה המקסימלי של מודעות הבאנר האלה יכול להיות גדול יותר – עד 20% מגובה המסך, ובין 50 ל-150dp. המרחב המוגדל הזה מותאם לקטע וידאו.
מגדירים את AdSize לסוג של מודעת באנר מותאמת מעוגנת עם רוחב מוגדר:
Java
// Request an anchored adaptive banner with a width of 360.
adView.setAdSize(AdSize.getCurrentOrientationAnchoredAdaptiveBannerAdSize(this, 360));
Kotlin
// Request a large anchored adaptive banner with a width of 360.
adView.setAdSize(AdSize.getLargeAnchoredAdaptiveBannerAdSize(this, 360))
Jetpack פיתוח נייטיב
// Set a large anchored adaptive banner ad size with a given width.
val adSize = AdSize.getLargeAnchoredAdaptiveBannerAdSize(LocalContext.current, 360)
adView.setAdSize(adSize)
הוספת AdManagerAdView לפריסה
יוצרים AdManagerAdView באמצעות גודל המודעה כדי להוסיף לפריסה של האפליקציה:
Java
// Create a new ad view.
adView = new AdManagerAdView(this);
adView.setAdUnitId(AD_UNIT);
// Request an anchored adaptive banner with a width of 360.
adView.setAdSize(AdSize.getCurrentOrientationAnchoredAdaptiveBannerAdSize(this, 360));
// Replace ad container with new ad view.
adContainerView.removeAllViews();
adContainerView.addView(adView);
Kotlin
// Create a new ad view.
val adView = AdManagerAdView(this)
adView.adUnitId = AD_UNIT_ID
// Request a large anchored adaptive banner with a width of 360.
adView.setAdSize(AdSize.getLargeAnchoredAdaptiveBannerAdSize(this, 360))
this.adView = adView
// Replace ad container with new ad view.
binding.adViewContainer.removeAllViews()
binding.adViewContainer.addView(adView)
Jetpack פיתוח נייטיב
val adView = remember { AdManagerAdView(context) }
// Setup and load the adview.
// Set the unique ID for this specific ad unit.
adView.adUnitId = ADMANAGER_ADAPTIVE_BANNER_AD_UNIT_ID
// Set a large anchored adaptive banner ad size with a given width.
val adSize = AdSize.getLargeAnchoredAdaptiveBannerAdSize(LocalContext.current, 360)
adView.setAdSize(adSize)
// Place the ad view at the bottom of the screen.
Column(modifier = modifier.fillMaxSize(), verticalArrangement = Arrangement.Bottom) {
Box(modifier = modifier.fillMaxWidth()) { AdManagerBannerAd(adView, modifier) }
}
טעינת מודעה
בדוגמה הבאה, מודעת באנר מותאמת ומעוגנת ברוחב 360 נטענת לאובייקט AdManagerAdView:
Java
AdManagerAdRequest adRequest = new AdManagerAdRequest.Builder().build();
adView.loadAd(adRequest);
Kotlin
val adRequest = AdManagerAdRequest.Builder().build()
adView.loadAd(adRequest)
רענון מודעה
אם הגדרתם את יחידת המודעות לרענון, לא צריך לשלוח בקשה למודעה אחרת אם המודעה לא נטענת. Google Mobile Ads SDK (Legacy) מכבד את קצב הרענון שציינתם בממשק המשתמש של Ad Manager. אם לא הפעלתם את הרענון, תצטרכו לשלוח בקשה חדשה. פרטים נוספים על רענון יחידות מודעות, כמו הגדרת קצב רענון, זמינים במאמר קצב רענון של מודעות באפליקציות לנייד.
שחרור משאב של מודעה
כשמסיימים להשתמש במודעת באנר, אפשר לשחרר את המשאבים של מודעת הבאנר.
כדי לשחרר את המשאב של המודעה, מסירים את המודעה מהיררכיית התצוגות ומבטלים את כל ההפניות אליה:
Java
public void destroyBanner() {
// Remove banner from view hierarchy.
if (adView != null) {
View parentView = (View) adView.getParent();
if (parentView instanceof ViewGroup) {
((ViewGroup) parentView).removeView(adView);
}
// Destroy the banner ad resources.
adView.destroy();
}
// Drop reference to the banner ad.
adView = null;
}
Kotlin
fun destroyBanner() {
// Remove banner from view hierarchy.
val parentView = adView?.parent
if (parentView is ViewGroup) {
parentView.removeView(adView)
}
// Destroy the banner ad resources.
adView?.destroy()
// Drop reference to the banner ad.
adView = null
}
Jetpack פיתוח נייטיב
DisposableEffect(Unit) {
// Destroy the AdView to prevent memory leaks when the screen is disposed.
onDispose { adView.destroy() }
}
אירועים שקשורים למודעות
אפשר להאזין למספר אירועים במחזור החיים של המודעה, כולל טעינה, חשיפה וקליק של המודעה, וגם אירועי פתיחה וסגירה של המודעה. מומלץ להגדיר את הפונקציה callback לפני טעינת הבאנר.
Java
if (adView != null) {
adView.setAdListener(
new AdListener() {
@Override
public void onAdClicked() {
// Code to be executed when the user clicks on an ad.
}
@Override
public void onAdClosed() {
// Code to be executed when the user is about to return
// to the app after tapping on an ad.
}
@Override
public void onAdFailedToLoad(@NonNull LoadAdError adError) {
// Code to be executed when an ad request fails.
}
@Override
public void onAdImpression() {
// Code to be executed when an impression is recorded
// for an ad.
}
@Override
public void onAdLoaded() {
// Code to be executed when an ad finishes loading.
}
@Override
public void onAdOpened() {
// Code to be executed when an ad opens an overlay that
// covers the screen.
}
});
}
Kotlin
adView?.adListener =
object : AdListener() {
override fun onAdClicked() {
// Code to be executed when the user clicks on an ad.
}
override fun onAdClosed() {
// Code to be executed when the user is about to return
// to the app after tapping on an ad.
}
override fun onAdFailedToLoad(adError: LoadAdError) {
// Code to be executed when an ad request fails.
}
override fun onAdImpression() {
// Code to be executed when an impression is recorded
// for an ad.
}
override fun onAdLoaded() {
// Code to be executed when an ad finishes loading.
}
override fun onAdOpened() {
// Code to be executed when an ad opens an overlay that
// covers the screen.
}
}
כל אחת מהשיטות שאפשר לשנות ב-AdListener
תואמת לאירוע במחזור החיים של מודעה.
| methods שאפשר לשנות | |
|---|---|
onAdClicked() |
השיטה onAdClicked()
מופעלת כשקליק נרשם במודעה.
|
onAdClosed() |
השיטה onAdClosed()
מופעלת כשמשתמש חוזר לאפליקציה אחרי צפייה בכתובת היעד של מודעה. האפליקציה יכולה להשתמש בו כדי להמשיך פעילויות שהושעו או לבצע כל פעולה אחרת שנדרשת כדי להכין את עצמה לאינטראקציה.
|
onAdFailedToLoad() |
ה-method onAdFailedToLoad()
היא היחידה שכוללת פרמטר. פרמטר השגיאה מסוג
LoadAdError מתאר איזו שגיאה התרחשה. מידע נוסף זמין במאמרי העזרה בנושא איתור באגים בשגיאות בטעינת מודעות.
|
onAdImpression() |
ה-method onAdImpression() מופעלת כשמתועדת חשיפה של מודעה.
|
onAdLoaded() |
השיטה onAdLoaded() מופעלת כשמודעה מסיימת להיטען. אם רוצים לדחות את ההוספה של AdManagerAdView לפעילות או לקטע עד שמוודאים שמודעה תיטען, למשל, אפשר לעשות זאת כאן.
|
onAdOpened() |
השיטה onAdOpened() מופעלת כשמודעה פותחת שכבת-על שמכסה את המסך.
|
שיפור המהירות באמצעות חומרה במודעות וידאו
כדי שמודעות וידאו יוצגו בהצלחה בצפיות במודעות באנר, צריך להפעיל האצת חומרה.
התכונה 'שיפור מהירות באמצעות חומרה' מופעלת כברירת מחדל, אבל יכול להיות שאפליקציות מסוימות ישביתו אותה. אם זה המצב באפליקציה שלכם, מומלץ להפעיל שיפור מהירות באמצעות חומרה עבור מחלקות Activity שמשתמשות במודעות.
הפעלה של שיפור המהירות באמצעות חומרה
אם האפליקציה לא פועלת בצורה תקינה כשהאצת החומרה מופעלת באופן גלובלי, אפשר לשלוט בה גם עבור פעילויות ספציפיות. כדי להפעיל או להשבית את שיפור המהירות באמצעות חומרה, אפשר להשתמש במאפיין android:hardwareAccelerated של הרכיבים <application> ו-<activity> ב-AndroidManifest.xml. בדוגמה הבאה, שיפור המהירות באמצעות חומרה מופעל בכל האפליקציה, אבל מושבת בפעילות אחת:
<application android:hardwareAccelerated="true">
<!-- For activities that use ads, hardwareAcceleration should be true. -->
<activity android:hardwareAccelerated="true" />
<!-- For activities that don't use ads, hardwareAcceleration can be false. -->
<activity android:hardwareAccelerated="false" />
</application>
מידע נוסף על אפשרויות השליטה בשיפור המהירות באמצעות חומרה זמין במדריך בנושא שיפור המהירות באמצעות חומרה. שימו לב: אי אפשר להפעיל שיפור מהירות באמצעות חומרה לצפיות במודעות ספציפיות אם הפעילות מושבתת, ולכן צריך להפעיל שיפור מהירות באמצעות חומרה לפעילות עצמה.
ספירה ידנית של חשיפות
ספירה ידנית של חשיפות תואמת רק לקמפיינים של מכירה ישירה ולקמפיינים של מודעות בית עם נכסי קריאייטיב שמועברים ישירות ב-Ad Manager. אין להשתמש בו למילוי חוסרים או למודעות מרשתות של צד שלישי. פרטים נוספים זמינים במאמר ספירת חשיפות וקליקים.
אתם יכולים לשלוח פינגים של חשיפות אל Ad Manager באופן ידני אם יש לכם תנאים מיוחדים לגבי המועד שבו צריך לתעד חשיפה:
Java
if (adManagerAdView != null) {
adManagerAdView.setManualImpressionsEnabled(true);
}
Kotlin
adManagerAdView?.setManualImpressionsEnabled(true)
אחרי שמוודאים שהמודעה הוחזרה בהצלחה ומוצגת במסך, אפשר לתעד חשיפה באופן ידני:
Java
if (adManagerAdView != null) {
adManagerAdView.recordManualImpression();
}
Kotlin
adManagerAdView?.recordManualImpression()
אירועים באפליקציה
אירועים באפליקציה מאפשרים ליצור מודעות שיכולות לשלוח הודעות לקוד האפליקציה. לאחר מכן, האפליקציה יכולה לבצע פעולות על סמך ההודעות האלה.
אפשר להאזין לאירועים ספציפיים של אפליקציות ב-Ad Manager באמצעות AppEventListener.
האירועים האלה יכולים להתרחש בכל שלב במחזור החיים של המודעה, גם לפני הקריאה ל-onAdLoaded().
מגדירים את AppEventListener ב-AdManagerAdView:
Java
if (adManagerAdView != null) {
adManagerAdView.setAppEventListener(this);
}
Kotlin
adManagerAdView?.appEventListener = this
בדוגמה הבאה אפשר לראות איך משנים את צבע הרקע של האפליקציה בהתאם לאירוע באפליקציה עם שם של צבע:
Java
@Override
public void onAppEvent(@NonNull String name, @NonNull String info) {
if (name.equals("color")) {
switch (info) {
case "green":
// Set background color to green.
break;
case "blue":
// Set background color to blue.
break;
default:
// Set background color to black.
break;
}
}
}
Kotlin
override fun onAppEvent(name: String, info: String) {
if (name == "color") {
when (info) {
"green" -> {
// Set background color to green.
}
"blue" -> {
// Set background color to blue.
}
else -> {
// Set background color to black.
}
}
}
}
והנה הקריאייטיב התואם ששולח הודעות על אירועי אפליקציה של צבע אל ה-Listener:
<html>
<head>
<script src="//www.gstatic.com/afma/api/v1/google_mobile_app_ads.js"></script>
<script>
document.addEventListener("DOMContentLoaded", function() {
// Send a color=green event when ad loads.
admob.events.dispatchAppEvent("color", "green");
document.getElementById("ad").addEventListener("click", function() {
// Send a color=blue event when ad is clicked.
admob.events.dispatchAppEvent("color", "blue");
});
});
</script>
<style>
#ad {
width: 320px;
height: 50px;
top: 0px;
left: 0px;
font-size: 24pt;
font-weight: bold;
position: absolute;
background: black;
color: white;
text-align: center;
}
</style>
</head>
<body>
<div id="ad">Carpe diem!</div>
</body>
</html>
כדי לראות דוגמה להטמעה של אירועים באפליקציה, אפשר לעיין בדוגמה של אירועים באפליקציה ב-Ad Manager באפליקציית API Demo.
השלבים הבאים
מודעות באנר שאפשר לכווץ
מודעות באנר שאפשר לכווץ הן מודעות באנר שמוצגות בהתחלה כשכבת-על גדולה יותר, עם כפתור שאפשר ללחוץ עליו כדי לכווץ את המודעה לגודל קטן יותר. כדאי להשתמש בו כדי לשפר עוד יותר את הביצועים. פרטים נוספים זמינים במאמר בנושא מודעות באנר שאפשר לכווץ.
מודעות באנר מותאמות שמוצגות בתוך הטקסט
מודעות באנר מותאמות שמוצגות בתוך הטקסט הן מודעות באנר גדולות וגבוהות יותר בהשוואה למודעות באנר מותאמות ומעוגנות. הגובה שלהם משתנה, והם יכולים להיות בגובה של מסך המכשיר. מומלץ להשתמש במודעות באנר מותאמות שמוצגות בתוך הטקסט באפליקציות שבהן מודעות הבאנר מוצגות בתוכן שניתן לגלילה, ולא במודעות באנר מעוגנות בגודל מותאם. מידע נוסף זמין במאמר מודעות באנר מותאמות להצגה בתוך האפליקציה.