विज्ञापन को पहले से लोड करने की सुविधा, Google की ओर से मैनेज की जाने वाली विज्ञापन लोड करने की सुविधा है. यह Google Mobile Ads SDK (Legacy) में उपलब्ध है. यह आपकी ओर से विज्ञापन लोड करने और उन्हें कैश मेमोरी में सेव करने की सुविधा को मैनेज करती है. विज्ञापन को पहले से लोड करने के लिए, आपको विज्ञापन लोड करने के तरीके में बदलाव करना होगा. विज्ञापन प्रीलोडिंग का इस्तेमाल करके परफ़ॉर्मेंस को ऑप्टिमाइज़ करने के लिए, कस्टम कैश मेमोरी की सुविधा बंद करें और इसकी ज़िम्मेदारी Google Mobile Ads SDK (Legacy) को सौंपें.
विज्ञापन लोड और कैश होने की प्रोसेस से, मैन्युअल तरीके से विज्ञापन लोड करने की तुलना में ये फ़ायदे मिलते हैं:
- रेफ़रंस मैनेजमेंट: यह सुविधा, लोड किए गए विज्ञापनों को सेव करके रखती है, ताकि आपको उन्हें दिखाने के लिए तैयार होने तक रेफ़रंस बनाए रखने की ज़रूरत न पड़े.
- अपने-आप रीलोड होने की सुविधा: जब कैश मेमोरी से कोई विज्ञापन हटाया जाता है, तो यह सुविधा अपने-आप एक नया विज्ञापन लोड कर देती है.
- रीट्राय को मैनेज करना: यह सुविधा, अनुरोध पूरा न होने पर अपने-आप फिर से अनुरोध करती है. इसके लिए, यह सुविधा एक्सपोनेंशियल बैकऑफ़ का इस्तेमाल करती है.
- समयसीमा खत्म होने से जुड़ी सेटिंग: यह सेटिंग, विज्ञापन की समयसीमा खत्म होने से पहले (आम तौर पर एक घंटे बाद) उन्हें अपने-आप रीफ़्रेश करती है.
- कैश मेमोरी का ऑप्टिमाइज़ेशन: अगर कैश मेमोरी का साइज़ एक से ज़्यादा है, तो Google Mobile Ads SDK (Legacy) सबसे अच्छा विज्ञापन दिखाने के लिए, कैश मेमोरी के क्रम को ऑप्टिमाइज़ करता है.
इस गाइड में, पहले से लोड किए गए विज्ञापनों को कॉन्फ़िगर करने, उनकी उपलब्धता की जांच करने, और उन्हें दिखाने के बारे में बताया गया है.
ज़रूरी शर्तें
इस ट्यूटोरियल को पूरा करने से पहले, आपको Google Mobile Ads SDK (Legacy) सेट अप करना होगा.
विज्ञापनों को पहले से लोड करना शुरू करें
ऐप्लिकेशन शुरू होने पर, start तरीके को एक बार कॉल करें. start तरीके को कॉल करने के बाद, Google Mobile Ads SDK (Legacy) अपने-आप विज्ञापनों को प्रीलोड करता है. साथ ही, प्रीलोड किए गए कॉन्फ़िगरेशन के लिए, फ़ेल हुए अनुरोधों को फिर से भेजता है.
यहां दिए गए उदाहरण में, विज्ञापनों को पहले से लोड करने की सुविधा शुरू की गई है:
Kotlin
Java
AD_UNIT_ID की जगह अपना विज्ञापन यूनिट का आईडी डालें.
पहले से लोड किए गए विज्ञापन को पाएं और दिखाएं
विज्ञापन प्रीलोडिंग का इस्तेमाल करने पर, Google Mobile Ads SDK (Legacy) कैश मेमोरी में सेव किए गए विज्ञापनों को सेव करता है.
जब आपको कोई विज्ञापन दिखाना हो, तब pollAd तरीके को कॉल करें.
Google Mobile Ads SDK (Legacy) उपलब्ध विज्ञापन को फिर से दिखाता है और बैकग्राउंड में अगले विज्ञापन को अपने-आप प्रीलोड करता है.
जब तक विज्ञापन दिखाने के लिए तैयार न हों, तब तक pollAd मेथड को कॉल न करें. विज्ञापनों को कैश मेमोरी में सेव रखने से, Google Mobile Ads SDK (Legacy) की मदद से समयसीमा खत्म हो चुके विज्ञापनों को अपने-आप रीफ़्रेश किया जा सकता है. साथ ही, कैश मेमोरी को ऑप्टिमाइज़ किया जा सकता है.
यहां दिए गए उदाहरण में, पहले से लोड किए गए विज्ञापन को वापस पाने और दिखाने का तरीका बताया गया है:
Kotlin
Java
विज्ञापन पहले से लोड करने की सुविधा की उपलब्धता की जांच करना
विज्ञापन की उपलब्धता की जांच करने के लिए, इनमें से कोई एक विकल्प चुनें:
- प्रीलोड विज्ञापन की उपलब्धता के बारे में जानकारी पाना
- प्रीलोड विज्ञापन के उपलब्ध होने की जानकारी सुनना
पहले से लोड किए गए विज्ञापन की उपलब्धता की जानकारी पाना
यहां दिए गए उदाहरण में, विज्ञापन की उपलब्धता की जांच की गई है:
Kotlin
Java
पहले से लोड किए गए विज्ञापन की उपलब्धता के बारे में सुनना
विज्ञापनों के प्रीलोड होने पर सूचना पाने के लिए, प्रीलोड इवेंट के लिए रजिस्टर करें. इससे आपको यह सूचना मिलेगी कि विज्ञापन प्रीलोड हो गए हैं, प्रीलोड नहीं हुए हैं या विज्ञापन की कैश मेमोरी खत्म हो गई है.
प्रीलोड इवेंट का इस्तेमाल, आंकड़ों के लिए किया जाता है. प्रीलोड इवेंट के कॉल बैक में:
startपर कॉल न करें.- जब तक विज्ञापन तुरंत नहीं दिखाया जाना हो, तब तक
pollAdको कॉल न करें.
यहां दिए गए उदाहरण में, विज्ञापन इवेंट के लिए रजिस्टर किया गया है:
Kotlin
Java
विज्ञापनों को पहले से लोड होने से रोकना
अगर आपको सेशन में किसी प्रीलोड आईडी के लिए विज्ञापन फिर से नहीं दिखाने हैं, तो विज्ञापनों को प्रीलोड करना बंद किया जा सकता है. किसी खास प्रीलोड आईडी के लिए, विज्ञापनों को प्रीलोड करने की सुविधा बंद करने के लिए, प्रीलोड आईडी के साथ destroy को कॉल करें. सभी प्रीलोडर के लिए प्रीलोडिंग बंद करने के लिए, destroyAll को कॉल करें.
Kotlin
Java
बफ़र का साइज़ सेट करना
बफ़र साइज़ से, मेमोरी में सेव किए गए पहले से लोड किए गए विज्ञापनों की संख्या को कंट्रोल किया जाता है. डिफ़ॉल्ट रूप से, Google बफ़र साइज़ को ऑप्टिमाइज़ करता है, ताकि मेमोरी के इस्तेमाल और विज्ञापन दिखाने में लगने वाले समय को बैलेंस किया जा सके. अगर आपका ऐप्लिकेशन, अगले विज्ञापन के लोड होने से पहले विज्ञापन दिखाता है, तो मेमोरी में रखे गए विज्ञापनों की संख्या बढ़ाने के लिए, कस्टम बफ़र साइज़ सेट किया जा सकता है.
Kotlin
Java
कैश मेमोरी में पहले से लोड करने की सीमाएं
Google Mobile Ads SDK (Legacy), ऐप्लिकेशन में पहले से लोड किए गए विज्ञापनों की कुल संख्या पर सीमा लागू करता है. यह सीमा, सभी विज्ञापन यूनिट और प्रीलोड आईडी पर लागू होती है:
- डिफ़ॉल्ट सीमा: Google Mobile Ads SDK (Legacy) में ज़्यादा से ज़्यादा छह प्रीलोड किए गए विज्ञापन सेव किए जा सकते हैं. यह सीमा, सभी फ़ॉर्मैट और प्रीलोड आईडी के लिए एक जैसी होती है.
- हमारा सुझाव है कि हर प्रीलोड आईडी के लिए, बफ़र का साइज़ दो रखें.