שאלות נפוצות

אלה תשובות לשאלות נפוצות בנושא פיתוח של מודעות אינטראקטיביות.

טכני כללי

אלה שאלות נפוצות בנושאים טכניים כלליים.

באילו מנועי משחק אפשר להשתמש?

המשחקייה של YouTube תומכת בממשקי API סטנדרטיים של פלטפורמות אינטרנט. לכן, משחקים שנוצרו באמצעות מנועי משחקים שמייצאים גרסאות לאינטרנט שמשתמשות בממשק API רגיל לעיבוד (לדוגמה, WebGL ו-Canvas) נתמכים ב-Playables. בין המנועים והמסגרות ששימשו בעבר ליצירת מודעות אינטראקטיביות ל-Playable נכללים BabylonJS,‏ Cocos,‏ Construct,‏ Defold,‏ melonJS,‏ Phaser,‏ PixiJS,‏ PlayCanvas,‏ React,‏ three.js,‏ Godot ו-Unity.

איך בודקים בסימולטורים של טלפונים מתקפלים?

למידע על בדיקה מהירה, אפשר לעיין במאמר כלי הפיתוח של Chrome תומכים בהדמיה של טלפון מתקפל. בנוסף, יש כמה אפשרויות לאמולטורים ב-Android Studio שאפשר להשתמש בהם לבדיקות מקיפות יותר.

איך אפשר לבצע בדיקות בתצוגות WebView בנייד?

אפשר להשתמש באפליקציות של צד שלישי כמו WebView Tester (Android) או WebView - Tester (iOS) כדי לפתוח את המשחק או את חבילת הבדיקה של ה-SDK ב-WebView לצורך אימות נוסף. מכיוון שמדובר בתוכנה של צד שלישי שלא נתמכת או מאומתת על ידי Google, אפשר גם להשתמש באפשרויות קוד פתוח, כמו WebView Tester (Android) או swift-ios-wkwebview-demo (iOS) כדי לקמפל אפליקציות משלכם לבדיקת WebView.

איך המשחק פועל בתוך YouTube?

טכנולוגיות אינטרנט ונייד סטנדרטיות משמשות להפעלת משחקים אינטראקטיביים באפליקציות לנייד ובאתרים של YouTube. כתוצאה מכך, Playables תומך בממשקי API רגילים של פלטפורמת האינטרנט.

בתרשים הזה מוצגת סקירה טכנית כללית:

המשחקייה של YouTube: סקירה כללית בצד הלקוח

אילו הגבלות על השימוש בזיכרון חלות על משחקים אינטראקטיביים ב-YouTube?

משחקים יכולים להשתמש רק ב-512MB לכל היותר של גודל ערימת JavaScript. המשחקים האינטראקטיביים מופעלים ב-Safari ב-iOS, וזהו הסף שמעליו המשחק יקרוס לעיתים קרובות והדפדפן ייטען מחדש. אתם יכולים למדוד את גודל הערימה שהמשחק משתמש בה בכל שלב באמצעות כלי הפיתוח ל-Chrome כדי לתעד תמונות מצב של הערימה

איך משחק עובר לשידור חי?

אנחנו משיקים את התכונה 'משחקייה' למשתמשים בזהירות, ולכן אנחנו מבצעים שלבים שונים של אימות המשחקייה כדי לוודא ש-YouTube והמשחקייה הספציפית פועלים היטב יחד. הפעולות האלה עשויות לכלול גישה מוגבלת, השקות מדורגות או שינויים באמצעות המערכות האוטומטיות שלנו.

אחרי שהמשחק האינטראקטיבי יאושר ויפורסם, תצטרכו לתמוך בשימוש מלא במשחק, ללא קשר למנגנוני ההשקה האלה. בנוסף, צריך לצפות לתנודות בהתעניינות המשתמשים בכל שלב.

איך משחקים אינטראקטיביים מוצגים למשתמשים?

אפשר למצוא את 'המשחקייה' בכמה מקומות ב-YouTube, כולל בדף הבית, בתוצאות החיפוש, בדף היעד של 'המשחקייה' ובדף הערוץ.

בדף הערוץ תהיה כרטיסייה של משחקים מהמשחקייה, שבה תופיע רשימה של כל המשחקים מהמשחקייה שלכם. כשמשתמש פותח אחד מהמשחקים האינטראקטיביים שלכם, הוא גם רואה קישור להרשמה לערוץ שלכם.

שאלות נוספות

אם אתם מפתחים קיימים של משחקים אינטראקטיביים, יש שאלות נפוצות נוספות.