واجهات
IEngine | واجهة المحرك للتوافق مع نكهات متعددة من محرك بحث getFilamentEngine. |
UploadGltfListener | استدعاءات الواجهة للأحداث التي تحدث عند تحميل ملف gltf في ملف قابل للعرض. |
ViewSizer | واجهة للتحكّم في حجم ViewRenderable في Scene |
صفوف
الصور المتحركة | حاوية غير واضحة لبيانات الصور المتحركة. |
CleanupRegistry<T> | تتم صيانة السمة ReferenceQueue وتنفيذ Runnable بعد جمع كل عنصر في قائمة الانتظار. |
اللون | لون نموذج أحمر أخضر أزرق (RGBA) |
DpToMeterViewSizer | تتحكّم هذه السياسة في حجم ViewRenderable في Scene من خلال تحديد عدد وحدات البكسل غير المرتبطة بالكثافة (dppixels-pixels) لكل متر. |
النسيج الخارجي | تنشئ الصورة SurfaceTexture وSurface التي تعمل بنظام التشغيل Android ويمكن عرضها من خلال Sceneform. |
FilamentEngineReapper | لاستدعاء المكالمات إلى محرّك "الخيوط". |
FixedHeightViewSizer | تتحكّم هذه السياسة في حجم ViewRenderable في Scene من خلال تحديد طولها بالمتر. |
FixedWidthViewSizer | تتحكّم هذه السياسة في حجم ViewRenderable في Scene من خلال تحديد مدى عرضها بالمتر. |
تطبيق بدون رأس المحرّك | واجهة للإصدار الاحتياطي من محرك البحث Swiftshader |
فاتح | متجر عقارات خفيفة |
LighterBuilder | تصنيف المصنع لـ Light |
المادة | وتمثّل إشارة إلى مادة معيّنة |
Material Manufacturer | فئة الأداة المستخدمة لإنشاء Material ثانية تلقائية. |
Material داخليDataGltfImpl | |
الطراز القابل للعرض | عرض نموذج ثلاثي الأبعاد من خلال إرفاقه بـ Node باستخدام setRenderable(Renderable) . |
ModelRenderable.Builder | تصنيف المصنع لـ ModelRenderable . |
PlaneRenderer | التحكم في عرض طائرات ARCore. |
قابلة للعرض | الفئة الأساسية للعرض في مساحة ثلاثية الأبعاد من خلال إرفاقها بـ Node باستخدام السمة setRenderable(Renderable) . |
التعريف القابل للعرض | تمثّل هذه السمة المعلومات المرئية للسمة Renderable . |
RenderableDefinition.Builder | تصنيف المصنع لـ RenderableDefinition . |
RenderableDefinition.Submesh | تمثّل شبكة فرعية لتعريف قابل للعرض. |
RenderableDefinition.Submesh.Builder | تصنيف المصنع لـ RenderableDefinition.Submesh . |
شكل المصنع | فئة الأداة المستخدمة لإنشاء ModelRenderable من أجل أشكال متنوعة ديناميكيًا. |
النسيج | تمثّل هذه السمة إشارة إلى زخرفة. |
Texture.Builder | تصنيف المصنع لـ Texture |
Texture.Sampler | تتحكّم هذه السياسة في الإعدادات المستخدمة لأخذ عينات من الزخارف عند العرض. |
Texture.Sampler.Builder | أداة لإنشاء كائنات العينة. |
Vertex | يمثل Vertex لـ RenderableDefinition . |
Vertex.Builder | تصنيف المصنع لـ Vertex . |
Vertex.Uvإحداثيات | ويمثل إحداثيات نسيج Vertex. |
قابلة للعرض | يتم عرض صورة Android ثنائية الأبعاد في مساحة ثلاثية الأبعاد من خلال إرفاقها بـ Node باستخدام setRenderable(Renderable) . |
ViewRenderable.Builder | تصنيف المصنع لـ ViewRenderable |
عمليات التعداد
Light.Type | نوع مصدر الضوء |
UploadGltfListener.GltfLoadStage | لتعريف المرحلة الحالية من عملية التحميل، تحل كل قيمة محلّ القيمة السابقة. |
Texture.Sampler.Magfilter | خيارات دالة فلتر التكبير |
Texture.Sampler.MinFilter | خيارات دالة فلتر التصغير. |
Texture.Sampler.WrapMode | خيارات دالة التفاف النص |
النسيج. | نوع استخدام النسيج. |
ViewRenderable.Horizontalمحاذاة | تتحكّم هذه السياسة في المحاذاة الأفقية لـ ViewRenderable بالنسبة إلى Node المرتبطة بها. |
ViewRenderable.Verticalمحاذاة. | تتحكّم هذه السياسة في محاذاة عمودية ViewRenderable بالنسبة إلى Node التي تم إرفاقها بها. |