Kreator kompilacji

publiczna statyczna klasa niestandardowa ViewRenderable.Builder

Klasa fabryczna ViewRenderable

Metody publiczne

CompletableFuture<ViewRenderable>
build()
Tworzy właściwość Renderable z parametrami konstruktora.
Kreator kompilacji
setHorizontalWyrównajment(ViewRenderable.HorizontalWyrównajment)
Ustawia właściwość ViewRenderable.HorizontalAlignment, która określa, gdzie ViewRenderable jest umieszczony w porównaniu z obiektem Node, do którego jest on dołączony na osi X.
Rozszerzenie B rozwija Renderable, B>
setRegistryId(identyfikator obiektu Object)
Kreator kompilacji
setSizer(ViewSizer)
Ustaw właściwość ViewSizer, która kontroluje rozmiar kompilacji ViewRenderable w Scene.
Rozszerzenie B rozwija Renderable, B>
Rozszerzenie B rozwija Renderable, B>
setSource(kontekst kontekst, Identyfikator URI źródła, logika włączania logicznego)
Rozszerzenie B rozwija Renderable, B>
setSource(kontekst kontekst, Możliwe do wywołania & InputStream>inputStreamCreator)
Rozszerzenie B rozwija Renderable, B>
setSource(kontekst kontekstowy Kontekst, Identyfikator URI źródła)
Rozszerzenie B rozwija Renderable, B>
setSource(Kontekst kontekst, zasób int)
Kreator kompilacji
setverticalalignment(ViewRenderable.VerticalWyrównajment – wyrównanie w pionie)
Ustawia właściwość ViewRenderable.VerticalAlignment, która określa, gdzie ViewRenderable jest umieszczony w porównaniu z obiektem Node, z którym jest połączony (oś Y).
Kreator kompilacji
setView(kontekst kontekst, widok Widok)
Kreator kompilacji
setView(kontekst kontekst, int resourceId)

Metody chronione

nieważne
abstrakcyjne Klasa & Rozszerza Renderable
abstrakcyjny ResourceRegistry<T rozszerza Renderable>
abstrakcja B – rozszerza Projektant,
Widok renderowania

Metody dziedziczone

Metody publiczne

public CompletableFuture<ViewRenderable> build ()

Tworzy właściwość Renderable z parametrami konstruktora.

Zwraca

ViewRenderable.Builder setHorizontalWyrównajment (ViewRenderable.HorizontalWyrównajment horizontalWyrównajment)

Ustawia właściwość ViewRenderable.HorizontalAlignment, która określa, gdzie ViewRenderable jest umieszczony w porównaniu z obiektem Node, do którego jest on dołączony na osi X. Domyślnym ustawieniem jest CENTER.

Parametry
wyrównanie w poziomie

Publiczna B rozszerza rozszerzenie Builder&T; rozszerza Renderable, renderując się; setRegistryId (Object registryId).

Parametry
Identyfikator rejestru

ViewRenderable.Builder setSizer (ViewSizer viewSizer)

Ustaw właściwość ViewSizer, która kontroluje rozmiar kompilacji ViewRenderable w Scene.

Parametry
podgląd wyników

Publiczna B rozszerza rozszerzenie Builder < Renderable, można renderować. setSource (RenderableDefinition).

Parametry
definicja

publiczne B rozszerza Kreatora i

Parametry
sytuacja
identyfikator URI źródła
włączanie buforowania

Publiczna B rozszerza Konstruktora &T Rozszerzanie

Parametry
sytuacja
CreatorStreamCreator

Publiczna B rozszerza rozszerzenie Konstruktor & B

Parametry
sytuacja
identyfikator URI źródła

Publiczny B rozszerza Konstruktor

Parametry
sytuacja
zasób

ViewRenderable.Builder setVerticalWyrównajment (ViewRenderable.VerticalWyrównajment wyrównanie w pionie)

Ustawia właściwość ViewRenderable.VerticalAlignment, która określa, gdzie ViewRenderable jest umieszczony w porównaniu z obiektem Node, z którym jest połączony (oś Y). Domyślnym ustawieniem jest BOTTOM.

Parametry
wyrównanie w pionie

publiczny ViewRenderable.Builder setView (Kontekst, widok)

Parametry
sytuacja
widok

public ViewRenderable.Builder setView (Kontekst, int resourceId)

Parametry
sytuacja
identyfikator zasobu

Metody chronione

Protect void checkPreconditions ()

chronione abstrakcyjne Klasa – rozszerza Renderable> getRenderableClass

chroniony abstrakcyjny zasób ResourceRegistry<T rozszerza Renderable. getRenderableRegistry ()

Abstrakcja abstrakcyjna B rozszerza Konstruktora

chroniona ViewRenderable makeRenderable ()