Texture.Sampler.Builder

publiczna klasa statyczna Texture.Sampler.Builder

Konstruktor do tworzenia obiektów Sampler.

Budownictwo publiczne

Metody publiczne

faktura.Sampler,
build()
utworzyć próbkę z właściwości kreatora,
Texture.Sampler.Builder
setMagFilter(Texture.Sampler.MagFilter magFilter)
Ustaw funkcję powiększenia używaną za każdym razem, gdy funkcja poziomu szczegółowości określa, że tekstura powinna być powiększona.
Texture.Sampler.Builder
setMinFilter(Texture.Sampler.MinFilter minFilter)
Ustaw funkcję minifikacji używaną za każdym razem, gdy funkcja poziomu szczegółowości określa, że tekstura powinna być minifikowana.
Texture.Sampler.Builder
setWrapMode(Texture.Sampler.WrapMode wrapMode),
Ustaw tryb zawijania dla wszystkich współrzędnych tekstury.
Texture.Sampler.Builder
setWrapModeR(Texture.Sampler.WrapMode wrapMode),
Ustaw tryb zawijania współrzędnych tekstury R.
Texture.Sampler.Builder
setWrapModeS(Texture.Sampler.WrapMode wrapMode),
Ustaw tryb zawijania współrzędnych tekstury S.
Texture.Sampler.Builder
setWrapModeT(Texture.Sampler.WrapMode wrapMode),
Ustaw tryb zawijania współrzędnych tekstury T.

Metody dziedziczone

Budownictwo publiczne

publiczny Texture.Sampler.Builder ()

Metody publiczne

publicznie Texture.Sampler build ()

utworzyć próbkę z właściwości kreatora,

publicznie Texture.Sampler.Builder setMagFilter (Texture.Sampler.MagFilter magFilter)

Ustaw funkcję powiększenia używaną za każdym razem, gdy funkcja poziomu szczegółowości określa, że tekstura powinna być powiększona.

Parametry
MagmagFiltr

publicznie Texture.Sampler.Builder setMinFilter (Texture.Sampler.MinFilter minFilter)

Ustaw funkcję minifikacji używaną za każdym razem, gdy funkcja poziomu szczegółowości określa, że tekstura powinna być minifikowana.

Parametry
minFiltr

Texture.Sampler.Builder setWrapMode (Texture.Sampler.WrapMode wrapMode)

Ustaw tryb zawijania dla wszystkich współrzędnych tekstury. Tryb zawijania określa sposób renderowania tekstury w przypadku współrzędnych uv spoza zakresu [0, 1].

Parametry
Tryb opakowania

Texture.Sampler.Builder setWrapModeR (Texture.Sampler.WrapMode wrapMode)

Ustaw tryb zawijania współrzędnych tekstury R. Tryb zawijania określa sposób renderowania tekstury w przypadku współrzędnych uv spoza zakresu [0, 1].

Parametry
Tryb opakowania

Texture.Sampler.Builder setWrapModeS (Texture.Sampler.WrapMode wrapMode)

Ustaw tryb zawijania współrzędnych tekstury S. Tryb zawijania określa sposób renderowania tekstury w przypadku współrzędnych uv spoza zakresu [0, 1].

Parametry
Tryb opakowania

Texture.Sampler.Builder setWrapModeT (Texture.Sampler.WrapMode wrapMode)

Ustaw tryb zawijania współrzędnych tekstury T. Tryb zawijania określa sposób renderowania tekstury w przypadku współrzędnych uv spoza zakresu [0, 1].

Parametry
Tryb opakowania