Konstruktor do tworzenia obiektów Sampler.
Budownictwo publiczne
Metody publiczne
faktura.Sampler, |
build()
utworzyć próbkę z właściwości kreatora,
|
Texture.Sampler.Builder |
setMagFilter(Texture.Sampler.MagFilter magFilter)
Ustaw funkcję powiększenia używaną za każdym razem, gdy funkcja poziomu szczegółowości określa, że tekstura powinna być powiększona.
|
Texture.Sampler.Builder |
setMinFilter(Texture.Sampler.MinFilter minFilter)
Ustaw funkcję minifikacji używaną za każdym razem, gdy funkcja poziomu szczegółowości określa, że tekstura powinna być minifikowana.
|
Texture.Sampler.Builder |
setWrapMode(Texture.Sampler.WrapMode wrapMode),
Ustaw tryb zawijania dla wszystkich współrzędnych tekstury.
|
Texture.Sampler.Builder | |
Texture.Sampler.Builder | |
Texture.Sampler.Builder |
Metody dziedziczone
Budownictwo publiczne
publiczny Texture.Sampler.Builder ()
Metody publiczne
publicznie Texture.Sampler.Builder setMagFilter (Texture.Sampler.MagFilter magFilter)
Ustaw funkcję powiększenia używaną za każdym razem, gdy funkcja poziomu szczegółowości określa, że tekstura powinna być powiększona.
Parametry
MagmagFiltr |
---|
publicznie Texture.Sampler.Builder setMinFilter (Texture.Sampler.MinFilter minFilter)
Ustaw funkcję minifikacji używaną za każdym razem, gdy funkcja poziomu szczegółowości określa, że tekstura powinna być minifikowana.
Parametry
minFiltr |
---|
Texture.Sampler.Builder setWrapMode (Texture.Sampler.WrapMode wrapMode)
Ustaw tryb zawijania dla wszystkich współrzędnych tekstury. Tryb zawijania określa sposób renderowania tekstury w przypadku współrzędnych uv spoza zakresu [0, 1].
Parametry
Tryb opakowania |
---|
Texture.Sampler.Builder setWrapModeR (Texture.Sampler.WrapMode wrapMode)
Ustaw tryb zawijania współrzędnych tekstury R. Tryb zawijania określa sposób renderowania tekstury w przypadku współrzędnych uv spoza zakresu [0, 1].
Parametry
Tryb opakowania |
---|
Texture.Sampler.Builder setWrapModeS (Texture.Sampler.WrapMode wrapMode)
Ustaw tryb zawijania współrzędnych tekstury S. Tryb zawijania określa sposób renderowania tekstury w przypadku współrzędnych uv spoza zakresu [0, 1].
Parametry
Tryb opakowania |
---|
Texture.Sampler.Builder setWrapModeT (Texture.Sampler.WrapMode wrapMode)
Ustaw tryb zawijania współrzędnych tekstury T. Tryb zawijania określa sposób renderowania tekstury w przypadku współrzędnych uv spoza zakresu [0, 1].
Parametry
Tryb opakowania |
---|