Builder per la creazione di oggetti sampler.
Costruttori pubblici
Metodi pubblici
Texture.Sampler |
build()
Crea un campionatore dalle proprietà del Builder.
|
Texture.Sampler.Builder |
setMagFilter(Texture.Sampler.MagFilter magFilter)
Imposta la funzione di ingrandimento utilizzata ogni volta che la funzione di livello di dettaglio determina che la texture deve essere ingrandita.
|
Texture.Sampler.Builder |
setMinFilter(Texture.Sampler.MinFilter minFiltro)
Imposta la funzione di minimizzazione utilizzata ogni volta che la funzione di livello di dettaglio determina
la texture da minimizzare.
|
Texture.Sampler.Builder |
setWrapMode(Texture.Sampler.WrapMode wrapMode)
Imposta la modalità di avvolgimento per tutte le coordinate della texture.
|
Texture.Sampler.Builder |
setWrapModeR(Texture.Sampler.WrapMode wrapMode)
Imposta la modalità wrapping per le coordinate della texture R.
|
Texture.Sampler.Builder |
setWrapModeS(Texture.Sampler.WrapMode wrapMode)
Imposta la modalità a capo per la coordinata texture S.
|
Texture.Sampler.Builder |
setWrapModeT(Texture.Sampler.WrapMode wrapMode)
Imposta la modalità wrapping per la coordinata texture T.
|
Metodi ereditati
Costruttori pubblici
pubblico Texture.Sampler.Builder ()
Metodi pubblici
pubblico Texture.Sampler.Builder setMagFilter (Texture.Sampler.MagFilter magFilter)
Imposta la funzione di ingrandimento utilizzata ogni volta che la funzione di livello di dettaglio determina che la texture deve essere ingrandita.
Parametri
magFiltro |
---|
pubblico Texture.Sampler.Builder setMinFilter (Texture.Sampler.MinFilter minFilter)
Imposta la funzione di minimizzazione utilizzata ogni volta che la funzione di livello di dettaglio determina la texture da minimizzare.
Parametri
Filtromin. |
---|
pubblico Texture.Sampler.Builder setWrapMode (Texture.Sampler.WrapMode wrapMode)
Imposta la modalità di avvolgimento per tutte le coordinate della texture. La modalità wrapping determina il rendering di una texture per le coordinate uv al di fuori dell'intervallo di [0, 1].
Parametri
wrapMode |
---|
pubblico Texture.Sampler.Builder setWrapModeR (Texture.Sampler.WrapMode wrapMode)
Imposta la modalità wrapping per le coordinate della texture R. La modalità wrapping determina il rendering di una texture per le coordinate uv al di fuori dell'intervallo di [0, 1].
Parametri
wrapMode |
---|
pubblico Texture.Sampler.Builder setWrapModeS (Texture.Sampler.WrapMode wrapMode)
Imposta la modalità a capo per la coordinata texture S. La modalità wrapping determina il rendering di una texture per le coordinate uv al di fuori dell'intervallo di [0, 1].
Parametri
wrapMode |
---|
public Texture.Sampler.Builder setWrapModeT (Texture.Sampler.WrapMode wrapMode)
Imposta la modalità wrapping per la coordinata texture T. La modalità wrapping determina il rendering di una texture per le coordinate uv al di fuori dell'intervallo di [0, 1].
Parametri
wrapMode |
---|