Texture.Builder
透過集合功能整理內容
你可以依據偏好儲存及分類內容。
沿用的方法
從 java.lang.Object 類別
物件
|
clone()
|
布林 |
|
void
|
finalize()
|
最終 Class<?> |
getClass()
|
整數 |
hashCode()
|
Final void
|
notify()
|
Final void
|
notifyAll()
|
字串
|
toString()
|
Final void
|
wait(long arg0, int arg1)
|
Final void
|
wait(long arg0)
|
Final void
|
wait()
|
公用方法
public CompletableFuture<紋理
建構
()
public
Texture.Builder
setRegistryId
(物件 RegistryId)
允許重複使用 Texture
。如果 登錄 ID 不是空值,系統會將其儲存在登錄檔中,並在建構前檢查這個 ID。
參數
registryId |
允許略過函式並重複使用先前的紋理。 |
參數
context |
設定用來解析 sourceUri 的 Context |
sourceUri |
設定遠端 URI 或 Android 資源 URI。系統會透過 Uri A 先前註冊的 Uri A 紋理加入紋理,並重複使用相同的 URI。 |
參數
context |
Context (用於解析度) |
資源 |
原始格式的 Android 資源。會重複使用具有相同資源 ID 先前註冊的紋理。 |
將 Texture
標示為包含顏色、一般或任意資料。預設值為預設顏色。
除非另有註明,否則本頁面中的內容是採用創用 CC 姓名標示 4.0 授權,程式碼範例則為阿帕契 2.0 授權。詳情請參閱《Google Developers 網站政策》。Java 是 Oracle 和/或其關聯企業的註冊商標。
上次更新時間:2022-09-26 (世界標準時間)。
[{
"type": "thumb-down",
"id": "missingTheInformationINeed",
"label":"缺少我需要的資訊"
},{
"type": "thumb-down",
"id": "tooComplicatedTooManySteps",
"label":"過於複雜/步驟過多"
},{
"type": "thumb-down",
"id": "outOfDate",
"label":"過時"
},{
"type": "thumb-down",
"id": "translationIssue",
"label":"翻譯問題"
},{
"type": "thumb-down",
"id": "samplesCodeIssue",
"label":"示例/程式碼問題"
},{
"type": "thumb-down",
"id": "otherDown",
"label":"其他"
}]
[{
"type": "thumb-up",
"id": "easyToUnderstand",
"label":"容易理解"
},{
"type": "thumb-up",
"id": "solvedMyProblem",
"label":"確實解決了我的問題"
},{
"type": "thumb-up",
"id": "otherUp",
"label":"其他"
}]