Fabryka kształtu

publiczna klasa ostatnia ShapeFactory

Klasa narzędzia używana do dynamicznego tworzenia elementów ModelRenderable dla różnych kształtów.

Budownictwo publiczne

Metody publiczne

statyczny ModelRenderable
makeCube (Vector3, rozmiar Vector3, materiał Material)
Tworzy ModelRenderable w kształcie sześcianu o określonych specyfikacjach.
statyczny ModelRenderable
makeCylinder (promień pływania, wysokość zmiennoprzecinkowa, środek Vector3, materiał Material)
Tworzy ModelRenderable w kształcie cylindra z określonymi parametrami.
statyczny ModelRenderable
makeSphere (Promień pływający, środek Vector3, materiał Material)
Tworzy ModelRenderable w kształcie kuli z uwzględnieniem specyfikacji.

Metody dziedziczone

Budownictwo publiczne

publiczne ShapeFactory ()

Metody publiczne

publiczny statyczny ModelRenderable makeCube (Vector3, Vector3, materiał)

Tworzy ModelRenderable w kształcie sześcianu o określonych specyfikacjach.

Parametry
rozmiar rozmiar sześcianu
do środka środek sześcianu
materiał materiał, który ma być używany do renderowania sześcianu.
Zwraca
  • możliwość renderowania sześcianu z podanymi parametrami

publiczny statyczny ModelRenderable makeCylinder (promień zmiennoprzecinkowej, wysokość zmiennoprzecinkowa, środek wektora, materiał)

Tworzy ModelRenderable w kształcie cylindra z określonymi parametrami.

Parametry
obszar o określonym promieniu promień cylindra
wysokość wysokość cylindra
do środka środek konstrukcji cylindra
materiał materiał, który ma być używany do renderowania cylindra.
Zwraca
  • do renderowania z użyciem podanych parametrów

publiczny statyczny ModelRenderable makeSphere (radius swobodny, Vector3, materiał)

Tworzy ModelRenderable w kształcie kuli z uwzględnieniem specyfikacji.

Parametry
obszar o określonym promieniu promień sferycznego obiektu
do środka środek sferycznej kuli
materiał materiał, który ma być używany do renderowania kuli.
Zwraca
  • możliwe do renderowania z wykorzystaniem określonych parametrów